Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Game Maker обсуждение и хелп
<< < (11/22) > >>
ALEX_230_VOLT:
о, кто пришёл - сам автор!  :wow:

Добавлено позже:
кста, Blood, обрати внимание что как в старой версии так и в этой при прыжке в сторону проскальзывает спрайт удара руки - надо бы исправить ;)
Blood:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Февраль 2010, 11:46:51 ---короче если у вас есть запал (в смысле желание ;)) то можно довести этот движок до ума. Пока что главные проблемы:
1) научить врагов разворачиватся при перепрыгивании
2) как то оптимизировать комбинации спецприёмов, потому что текущий (сделанный мной) приём вниз+впер срабатывает через раз
3) разобратся почему после выполнения моего приёма персонаж зависает
4) нормализовать камеру и такое понятие как "пределы зоны" чтобы можно было зажимать как в оригинале :)

http://ifolder.ru/16588339

--- Конец цитаты ---
1) Сделал.
2) Сделал, но не вставил в движок
3)Тут я не могу помочь. :)
4) Сделал, но пока это основа для инфинитов, надо реализовать отскальзывание назад.

Сегодня вечером выложу то что сделано и продолжу работу. ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Февраль 2010, 11:51:16 ---о, кто пришёл - сам автор!  :wow:

Добавлено позже:
кста, Blood, обрати внимание что как в старой версии так и в этой при прыжке в сторону проскальзывает спрайт удара руки - надо бы исправить ;)

--- Конец цитаты ---
Ты вот про этот спрайт ?


Это нужный спрайт, но я слегка накосячил с таймингом. Кстати, я теперь перешёл на ГМ8, полная поддержка ПНГ того стоит.

Как пример, скриншоты из моей игры, которую я делаю на ГМ8.


Добавлено позже:
Да, кстати, я сумел залить движок сейчас.

Скачать

На что хочу обратить Ваше внимание при изучении :
1) Единственный обьект, с которым нужно работать - sub_zero, NPC больше не нужен. Можете его вообще удалить, если хотите.
2) У Саб-Зеро смена клавиатуры происходит в аларме 9, там же ему и говорится какой он - "левый" или "правый".
3) У Саб-Зеро продублированы кнопки управления, но пока лишь для движений, я решил что нет смысла сейчас делать так с кнопками ударов, так как удары ещё не закончены, нужны комбо, у меня ещё свои задумки по геймплейным новшествам.
4) В Key_room зайдите в Creation Code и внимательно его изучите.
global.roomx1 = 323
global.roomx2 = 535
global.roomy = 320
Это позиции Х(для первого и второго игроков) и У, где стоять игрокам, в коде каждой локации нужно будет эти значения выставлять новыми, как вам требуется.

global.player1 = sub_zero
global.player1AI = false
global.player2 = sub_zero
global.player2AI = false

Это показывает, кого "выбрал" игрок в окне выбора персонажей, коего пока что нет за ненадобностью.
И пока что АИ нету, так что логично оставить обе переменных False.

И последнее : камера движется за obj_char_creator, обратите внимание на скрипт в его коде при создании. Именно этот скрипт создаёт выбранных вами ранее персонажей и активирует АИ.

Помоему весьма просто. :)
MASTERMAX:
Timmy!, не пашет ссылка. Блин у меня инет не оплачен, не могу движок заценить :'( жду первого числа...
Timmy!:
MASTERMAX, тогда вот я от сюда качал http://www.yoyogames.com/games/96052/download попробуй!

Добавлено позже:
Blood, Движок суперский, особенно прикольно когда загоняешь врага в угол и начинаешь ему
новый вид "воздушного" бруталити делать)))) Мочишь апперкотами и всевозможными ударами, а он не может упасть, так ржачно и прикольно, можно будет новое добивание сделать, чтоб враг не отлетал при ударах, а только подлетал вверх, и самому импровезировать бруталити! так как в МКА
Segaman:
Кто знает, как к длл строки подбирать. ато у меня есть длл-ка, а какую строку и какие аргументы ей отправлять незнаю.
MASTERMAX:

--- Цитата: Segaman от 28 Февраль 2010, 07:58:31 ---Кто знает, как к длл строки подбирать. ато у меня есть длл-ка, а какую строку и какие аргументы ей отправлять незнаю.

--- Конец цитаты ---
не подберешь так, надо точно знать как в dll функция (процедура) называется и сколько значений принимает.
Timmy!, совсем забыл о этой игре - Yie Ar Kung-Fu VS 3D. Посмотри (если не видел) файт должен понравится ;)
Timmy!:
MASTERMAX, ого аааа как он 3D сделал?  o_0
MASTERMAX:
Timmy!, начиная с 6-той версии в ГМ можно 3D игры делать. Как? Хз) не интерисовался :)
Timmy!:
MASTERMAX, Ясно)
ALEX_230_VOLT, как ты исправил прыжок? Я там не увидел совместного UP + RIGHT  o_0
Blood:
Весь код прыжков во все направления в кнопке UP. Внимательнее смотри. ;)

Я там даже вроде на русском пометки делал. :)
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Timmy! от 28 Февраль 2010, 15:51:20 ---MASTERMAX, Ясно)
ALEX_230_VOLT, как ты исправил прыжок? Я там не увидел совместного UP + RIGHT  o_0

--- Конец цитаты ---
ну как - подправил расстояние и высоту
Blood:
ALEX_230_VOLT, в новой версии я кстати тоже подправил, в соответствии с оригинальным аркадным МК. (ну по-крайней мере попытался)
Timmy!:
Blood, да, но у меня ничего на русском там невидно (оффициальная английская винда)  :)
Русский шрифт есть, но работает не везде  :(
ALEX_230_VOLT, Вот бы было прикольно сделать в 3D  :lol:
А что, режим 3D, который можно включить потом в настройках  :)
Я попытался сделать d3d_start() но там фигня получилась, картинка вверх ногами  :lol:
ALEX_230_VOLT:
надо бы пренести все этим последние посты в отдельную новую тему  :-\
Segaman:
И правильно что вверх ногами. Камеру надо устонавливать - координаты и углы показа. Я как-то 3дшкой баловался, знаю про это
Timmy!:

--- Цитата: Segaman от 01 Март 2010, 07:34:51 ---И правильно что вверх ногами. Камеру надо устонавливать - координаты и углы показа. Я как-то 3дшкой баловался, знаю про это

--- Конец цитаты ---
Ну камеру настроить то можно, но игра, после этой функции 3д не становится, нужно еще, как я понял, дописывать геометрию. =(
ALEX_230_VOLT, да, это уже не обсуждение и хелп  :lol:
Kostey D.:
У меня где-то был сет 3Д туториалов для начинающих. Притом не просто файлы с кодом, а ещё и текстовые пояснения как и что делать, какие параметры за что отвечают и т.п. Там были примеры: гравитации, платформ, сплит скрина, first-person view, third person view, фигуры, модели (из фигур правда, а не из файла) и ещё много чего интересного.


Ссылка на 26 туториалов в одном архиве. Они не пронумерованы правда, хотя старые версии были.
http://www.megaupload.com/?d=RWUNU477


Вот старая версия нумерации. Туториалов было 19, десятый куда-то подевался, возможно был битым.

Tutorial01_GettingStartedWith3D.zip
Tutorial02_Z_Values.zip
Tutorial03_Sine.zip
Tutorial04_Z_detection.zip
Tutorial05_Platforms.zip
Tutorial06_Elevators.zip
Tutorial07_Stairs_and_ramps.zip
Tutorial08_JumpCrouch.zip
Tutorial09_Gravity.zip
Tutorial11_FlatSpriteModels.zip
Tutorial12_FirstPersonMouselook.zip
Tutorial13_DirectionalLights.zip
Tutorial14_SplitScreen.zip
Tutorial15_BackfaceCulling.zip
Tutorial16_RollingBall.zip
Tutorial17_Polygons.zip
Tutorial18_BasicShapeModels.zip
Tutorial19_Overlays_DOC.zip
Timmy!:
Kostey D., спасибо  :)
Сейчас попробую сделать спрайтовый 3D MK  :) Обожаю такие движки.
Blood:
Timmy!,покажи потом. Мне и самому интересно, я тоже такое планировал, но раз ты решил делать, то я умываю руки. ;)
Timmy!:
Blood, не не не  :lol:
Если ты сделаешь, это уже будет вшито в движок, а я еще пока не разобрался, как прыжок вправо зафиксить))
И загрузить сюда не получится. У меня проблемы с инетом, upload сильно страдает... и страницы грузит по 5 мин..
но что самое интересное, download весьма быстрый o_0 ...ну это уже я отошел от темы, просто
хотел сказать что если хочешь, чтоб я сделал, ждать тебе брат мой до нового года)))  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии