| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Game Maker обсуждение и хелп |
| << < (11/22) > >> |
| ALEX_230_VOLT:
о, кто пришёл - сам автор! :wow: Добавлено позже: кста, Blood, обрати внимание что как в старой версии так и в этой при прыжке в сторону проскальзывает спрайт удара руки - надо бы исправить ;) |
| Blood:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Февраль 2010, 11:46:51 ---короче если у вас есть запал (в смысле желание ;)) то можно довести этот движок до ума. Пока что главные проблемы: 1) научить врагов разворачиватся при перепрыгивании 2) как то оптимизировать комбинации спецприёмов, потому что текущий (сделанный мной) приём вниз+впер срабатывает через раз 3) разобратся почему после выполнения моего приёма персонаж зависает 4) нормализовать камеру и такое понятие как "пределы зоны" чтобы можно было зажимать как в оригинале :) http://ifolder.ru/16588339 --- Конец цитаты --- 1) Сделал. 2) Сделал, но не вставил в движок 3)Тут я не могу помочь. :) 4) Сделал, но пока это основа для инфинитов, надо реализовать отскальзывание назад. Сегодня вечером выложу то что сделано и продолжу работу. ;) Добавлено позже: --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Февраль 2010, 11:51:16 ---о, кто пришёл - сам автор! :wow: Добавлено позже: кста, Blood, обрати внимание что как в старой версии так и в этой при прыжке в сторону проскальзывает спрайт удара руки - надо бы исправить ;) --- Конец цитаты --- Ты вот про этот спрайт ? Это нужный спрайт, но я слегка накосячил с таймингом. Кстати, я теперь перешёл на ГМ8, полная поддержка ПНГ того стоит. Как пример, скриншоты из моей игры, которую я делаю на ГМ8. Добавлено позже: Да, кстати, я сумел залить движок сейчас. Скачать На что хочу обратить Ваше внимание при изучении : 1) Единственный обьект, с которым нужно работать - sub_zero, NPC больше не нужен. Можете его вообще удалить, если хотите. 2) У Саб-Зеро смена клавиатуры происходит в аларме 9, там же ему и говорится какой он - "левый" или "правый". 3) У Саб-Зеро продублированы кнопки управления, но пока лишь для движений, я решил что нет смысла сейчас делать так с кнопками ударов, так как удары ещё не закончены, нужны комбо, у меня ещё свои задумки по геймплейным новшествам. 4) В Key_room зайдите в Creation Code и внимательно его изучите. global.roomx1 = 323 global.roomx2 = 535 global.roomy = 320 Это позиции Х(для первого и второго игроков) и У, где стоять игрокам, в коде каждой локации нужно будет эти значения выставлять новыми, как вам требуется. global.player1 = sub_zero global.player1AI = false global.player2 = sub_zero global.player2AI = false Это показывает, кого "выбрал" игрок в окне выбора персонажей, коего пока что нет за ненадобностью. И пока что АИ нету, так что логично оставить обе переменных False. И последнее : камера движется за obj_char_creator, обратите внимание на скрипт в его коде при создании. Именно этот скрипт создаёт выбранных вами ранее персонажей и активирует АИ. Помоему весьма просто. :) |
| MASTERMAX:
Timmy!, не пашет ссылка. Блин у меня инет не оплачен, не могу движок заценить :'( жду первого числа... |
| Timmy!:
MASTERMAX, тогда вот я от сюда качал http://www.yoyogames.com/games/96052/download попробуй! Добавлено позже: Blood, Движок суперский, особенно прикольно когда загоняешь врага в угол и начинаешь ему новый вид "воздушного" бруталити делать)))) Мочишь апперкотами и всевозможными ударами, а он не может упасть, так ржачно и прикольно, можно будет новое добивание сделать, чтоб враг не отлетал при ударах, а только подлетал вверх, и самому импровезировать бруталити! так как в МКА |
| Segaman:
Кто знает, как к длл строки подбирать. ато у меня есть длл-ка, а какую строку и какие аргументы ей отправлять незнаю. |
| MASTERMAX:
--- Цитата: Segaman от 28 Февраль 2010, 07:58:31 ---Кто знает, как к длл строки подбирать. ато у меня есть длл-ка, а какую строку и какие аргументы ей отправлять незнаю. --- Конец цитаты --- не подберешь так, надо точно знать как в dll функция (процедура) называется и сколько значений принимает. Timmy!, совсем забыл о этой игре - Yie Ar Kung-Fu VS 3D. Посмотри (если не видел) файт должен понравится ;) |
| Timmy!:
MASTERMAX, ого аааа как он 3D сделал? o_0 |
| MASTERMAX:
Timmy!, начиная с 6-той версии в ГМ можно 3D игры делать. Как? Хз) не интерисовался :) |
| Timmy!:
MASTERMAX, Ясно) ALEX_230_VOLT, как ты исправил прыжок? Я там не увидел совместного UP + RIGHT o_0 |
| Blood:
Весь код прыжков во все направления в кнопке UP. Внимательнее смотри. ;) Я там даже вроде на русском пометки делал. :) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Timmy! от 28 Февраль 2010, 15:51:20 ---MASTERMAX, Ясно) ALEX_230_VOLT, как ты исправил прыжок? Я там не увидел совместного UP + RIGHT o_0 --- Конец цитаты --- ну как - подправил расстояние и высоту |
| Blood:
ALEX_230_VOLT, в новой версии я кстати тоже подправил, в соответствии с оригинальным аркадным МК. (ну по-крайней мере попытался) |
| Timmy!:
Blood, да, но у меня ничего на русском там невидно (оффициальная английская винда) :) Русский шрифт есть, но работает не везде :( ALEX_230_VOLT, Вот бы было прикольно сделать в 3D :lol: А что, режим 3D, который можно включить потом в настройках :) Я попытался сделать d3d_start() но там фигня получилась, картинка вверх ногами :lol: |
| ALEX_230_VOLT:
надо бы пренести все этим последние посты в отдельную новую тему :-\ |
| Segaman:
И правильно что вверх ногами. Камеру надо устонавливать - координаты и углы показа. Я как-то 3дшкой баловался, знаю про это |
| Timmy!:
--- Цитата: Segaman от 01 Март 2010, 07:34:51 ---И правильно что вверх ногами. Камеру надо устонавливать - координаты и углы показа. Я как-то 3дшкой баловался, знаю про это --- Конец цитаты --- Ну камеру настроить то можно, но игра, после этой функции 3д не становится, нужно еще, как я понял, дописывать геометрию. =( ALEX_230_VOLT, да, это уже не обсуждение и хелп :lol: |
| Kostey D.:
У меня где-то был сет 3Д туториалов для начинающих. Притом не просто файлы с кодом, а ещё и текстовые пояснения как и что делать, какие параметры за что отвечают и т.п. Там были примеры: гравитации, платформ, сплит скрина, first-person view, third person view, фигуры, модели (из фигур правда, а не из файла) и ещё много чего интересного. Ссылка на 26 туториалов в одном архиве. Они не пронумерованы правда, хотя старые версии были. http://www.megaupload.com/?d=RWUNU477 Вот старая версия нумерации. Туториалов было 19, десятый куда-то подевался, возможно был битым. Tutorial01_GettingStartedWith3D.zip Tutorial02_Z_Values.zip Tutorial03_Sine.zip Tutorial04_Z_detection.zip Tutorial05_Platforms.zip Tutorial06_Elevators.zip Tutorial07_Stairs_and_ramps.zip Tutorial08_JumpCrouch.zip Tutorial09_Gravity.zip Tutorial11_FlatSpriteModels.zip Tutorial12_FirstPersonMouselook.zip Tutorial13_DirectionalLights.zip Tutorial14_SplitScreen.zip Tutorial15_BackfaceCulling.zip Tutorial16_RollingBall.zip Tutorial17_Polygons.zip Tutorial18_BasicShapeModels.zip Tutorial19_Overlays_DOC.zip |
| Timmy!:
Kostey D., спасибо :) Сейчас попробую сделать спрайтовый 3D MK :) Обожаю такие движки. |
| Blood:
Timmy!,покажи потом. Мне и самому интересно, я тоже такое планировал, но раз ты решил делать, то я умываю руки. ;) |
| Timmy!:
Blood, не не не :lol: Если ты сделаешь, это уже будет вшито в движок, а я еще пока не разобрался, как прыжок вправо зафиксить)) И загрузить сюда не получится. У меня проблемы с инетом, upload сильно страдает... и страницы грузит по 5 мин.. но что самое интересное, download весьма быстрый o_0 ...ну это уже я отошел от темы, просто хотел сказать что если хочешь, чтоб я сделал, ждать тебе брат мой до нового года))) :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |