| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Mega Man Perfect Warrior |
| << < (5/24) > >> |
| Boar2:
--- Цитата: Про Игрок ---И опять же диалоги - могу подсказать пару мыслей. --- Конец цитаты --- Внимательно слушаю... --- Цитата: Tarantul ---могу предложить свою помощь только в плане тестинга, проверки ошибок и корректности постановки диалогов --- Конец цитаты --- Это тоже очень важно, если что я к тебе ;) |
| Про Игрок:
Boar2: Например диалог перед схваткой с Rocketman'ом: RM: "Ты пришёл сюда за своей смертью, Megaman?" MM: "Нет, чтобы остановить тебя, Rocketman!" RM: "Ха Ха Ха. Тогда тебе наверное понравятся мои мощные ракеты. Приготовься отправится в гиперкосмос (к своему создателю) Megaman!" |
| Boar2:
Про Игрок, что-то не очень, над эдак со смыслом че нить (я знаю, критиковать может каждый, сам даже это не придумаю) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про Игрок, что-то не очень, над эдак со смыслом че нить (я знаю, критиковать может каждый, сам даже это не придумаю) --- Конец цитаты --- Тогда вот следующее: RM: "Megaman! Ты как раз вовремя. Я специально для тебя подготовил один сюрприз!" MM:"Интересно какой?" RM:"Подойди ближе и узнаешь!" |
| Boar2:
Про Игрок во уже лучше. ------------- Кстати интро где лучше сделать, в начале новой игры или перед логом? Может в меню, если ни чего долго не нажимать? Кто как считает. |
| Про Игрок:
Boar2: Может после начала новой? Так интереснее будет, на мой взгляд. :cool: |
| Tarantul:
Диалоги обычно строят исходя из характера персонажа. Если характер Рокетмэна взрывной (подобно его ракетам), то его речь должна быть слегка резкой, грубоватой. Например (бой с Рокетмэном), Мегамэн: Так вот кто за всем этим стоит... Рокетмэн - человек и паровоз... Рокетмэн: Эй, ты! Взгляни вверх! Напа-а-а-лм!!! |
| Boar2:
Tarantul, как раз к Rocket Man'у ^_^. ------------- Еще мне нужно знать что лучше - пароли или Save? |
| Tarantul:
Ну сейвы как-то не по олдскульному. Хотя ими проще пользоваться. Зато в случае паролей можно добавить пароли-читы (типа, бесконечное кол-во жизней и т.п.) |
| Boar2:
--- Цитата: Tarantul ---Зато в случае паролей можно добавить пароли-читы (типа, бесконечное кол-во жизней и т.п.) --- Конец цитаты --- Да кстать есть такие переменные. Я уже даже прикинул примерно как все будет, скорее всего от Save откажусь, с ним геморойно (особенно когда управление можно настроить). |
| Tarantul:
Может сейчас это еще говорить рано, но неплохо бы в игру поддержку джойстика добавить. |
| Boar2:
--- Цитата: Tarantul ---неплохо бы в игру поддержку джойстика добавить. --- Конец цитаты --- Как раз самое время, чем дальше проэкт тем сложнее что то переделать. В стандартном GML мало чего для джойстиков есть, я особ ими (скриптами для джойстиков) не интересовался. Посмотрю dll'ки или расширения, может найду что... Так как в полной мере реализовать джойстик я сейчас не смогу, откладываю эту идею на потом, не уверен что смогу сделать настройку управления для джойстика. Добавлено позже: Ес! Доделал систему паролей, ещё нарыл на компе клёвые скрипты для диалогов. Народ помогите со сценарием, а то дальше двигаться нужно (компановка уровней) :-\ Основная сюжетная линия есть: Доктор Вилли создал своего клона-робота перед тем, как в очередной раз проиграл Мегамену. Клон набирает силу для того чтобы вызволить настоящего Доктор Вилли. -------- Как то так :) |
| Tarantul:
А может добавить в качестве бонус-босса кого-нибудь отсюда?: Сюжет пока классический получается. Может наделить клона Вилли основными спецприемами побежденных мегаменом боссов? |
| Boar2:
Блин, я в 9-й не играл :-\ --- Цитата: Tarantul ---Может наделить клона Вилли основными спецприемами побежденных мегаменом боссов? --- Конец цитаты --- Сам клон Вилли будет особенный, а вот омега Вилли можно наделить самыми гадкими атаками прошлых боссов. |
| Про Игрок:
Boar2: Например ножницами. :cool: |
| Tarantul:
--- Цитата ---Блин, я в 9-й не играл --- Конец цитаты --- Так я тоже не играл :lol: В него играли только счастливые обладателей PS3 и Xbox360. Но тем не менее, спрайтов в сети хватает, а атаки боссов можно восстановить по видео. Но это так, только предложение. |
| Boar2:
Видео посмотреть не смогу, а спрайты не подойдут. Лучше че нить самим придумать :D Добавлено позже: В общем погружаюсь в работу, все кто помогал получат alph'у в личку где то в понедельник, потом обсудим что да как. |
| Про Игрок:
Boar2: Интересно. Что ж подождём до следующей недели. :cool: |
| Boar2:
О, вспомнил! Титл скрина то нормального нет! Старый как то не очень смотрится, я его за 5 минут склеел... |
| Про Игрок:
--- Цитата ---О, вспомнил! Титл скрина то нормального нет! Старый как то не очень смотрится, я его за 5 минут склеел... --- Конец цитаты --- Могу завтра с утра предложить свой вариант :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |