Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mortal Kombat Remake
<< < (2/4) > >>
Le@N:

--- Цитата: Sumac от 03 Февраль 2009, 16:12:47 ---Лучше оригинала быть не может, хотя бы по ощущениям - когда играешь в аркадную версию, понимаешь вот оно - оригинал, а любой римейк, как бы хорошо он не был бы сделан это уже не то.

--- Конец цитаты ---

Ну это уже субъективное мнение.:)
perfect_genius:
нефиг недоработками Нет засорять >:(
нефиг святое трогать >:(
если хочется похвастаться - обычно скрины выкладывают :)
Fly:

--- Цитата: Robo ---нефиг недоработками Нет засорять
--- Конец цитаты ---
Тебя никто качать не заставляет.
perfect_genius:
а я и не скачал :)
просто критикую
Blackened:
Обалдеть... Еще не качал а уже обосрал. Ну и как к таким относиться после этого?
Le@N:
Помолчал бы он лучше. <_<

Такс, еще новости по проекту.

today i was working on shang tsung. in his axis and animations. i'm working too in the engine, to get ready for him and goro since they are "special chars"
i think i'll upload a new version at the end of this motnh with:

- test your might
- endurances
- after defeat shang he makes his death animation and then.. ending and credits.
- goro and shang finished. and also cage, scorpion and sub's missing special moves.
- enter select screen animation. thanx le@n for rip it (i'm too lazy Razz)
- some basics sounds (announcer). thanx le@n again
- probably the stage with their music and loop and ending sound.
- some random IA, like walking and throw some special move.
Timur A.:

--- Цитата ---а я и не скачал
просто критикую
--- Конец цитаты ---

Не качая - не критикуй.
ALEX_230_VOLT:
новости какие-то есть? И собираются ли они выкладывать исходники?
chameleoncyborg:
Хороший проэкт, этой версии пока достаточно, все равно лучше чем простой сеговский МК
Crash Nicker:

--- Цитата: chameleoncyborg ---Хороший проэкт, этой версии пока достаточно, все равно лучше чем простой сеговский МК
--- Конец цитаты ---
Есть ещё и оригинальный, аркадный. К сведению :)
chameleoncyborg:
Все равно МК1 своё доживает.....до очередного удачного римэйка
aptyp:
Какой может быть путный ремейк для Mortal Kombat 1 ? Там в любом случае не-позволительно мало бойцов. ;)
Sumac:
aptyp, чем меньше бойцов тем лучше, я считаю.

Я вообще не вижу смысла делать римейк МК1 один-в-один, даже если туда добавить новых персонажей. В игре особо ничего от этого не поменяется.

Вот римейк типа Blood Strom был бы интересной вещью, а так...:(
Le@N:
При всей красоте блад сторма до мк2 в плане физики и геймплея ему далеко. Здесь же налицо точный перенос с некоторыми улучшениями.
chameleoncyborg:
Это улучшения только слегка косметические для МК1 ,а в Блад Сторме судя по видео над улучшениями поработали на славу
borg117:
В Блад Сторме всё те же косяки старого МКР4.1, выше упомянутые "улучшения" там только лишь визуальные и звуковые. А вот в плане кода мало что поменялось... если вообще поменялось
Blood:
borg117, ну как же, суперкомбо! Это мечта всех "Блад-сторм фанов", и плевать что в плане кода такое "суперкомбо" делается минут 5. ;)
chameleoncyborg:
Да кстати, я был бы очень признателен, если б ктото подсказал программный код (кто шарит кодить на муген) хотя бы для 1.air и 1.cns файлов, чтоб сделать такое самовольное комбо, как у Сектора в в видео на Ютубе , где он подбегает и начинает сам мочить 13-хитовое комбо.
Blood:
chameleoncyborg, а вот знаешь, я как-то однажды захотел, чтобы мне выложили такое комбо, но никто не согласился, я плюнул и сам нашёл в мугене стейты с комбо и понял, как их поменять. Намёк ясен ? ;)

http://www.youtube.com/watch?v=Ft2xfIc7p48 - вот нечто такое сделать очень просто, хоть это и не совсем грамотный с точки зрения кода пример.
chameleoncyborg:
Blood, дружище, можешь мне скинуть в личку в виде текстового документа пример такого программного кода (секции (стэйты) для 1.CMD , 1.CNS и 1.AIR файлов перса), ОЧЕНЬ прошу!!!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии