| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Mortal Kombat Remake |
| << < (2/4) > >> |
| Le@N:
--- Цитата: Sumac от 03 Февраль 2009, 16:12:47 ---Лучше оригинала быть не может, хотя бы по ощущениям - когда играешь в аркадную версию, понимаешь вот оно - оригинал, а любой римейк, как бы хорошо он не был бы сделан это уже не то. --- Конец цитаты --- Ну это уже субъективное мнение.:) |
| perfect_genius:
нефиг недоработками Нет засорять >:( нефиг святое трогать >:( если хочется похвастаться - обычно скрины выкладывают :) |
| Fly:
--- Цитата: Robo ---нефиг недоработками Нет засорять --- Конец цитаты --- Тебя никто качать не заставляет. |
| perfect_genius:
а я и не скачал :) просто критикую |
| Blackened:
Обалдеть... Еще не качал а уже обосрал. Ну и как к таким относиться после этого? |
| Le@N:
Помолчал бы он лучше. <_< Такс, еще новости по проекту. today i was working on shang tsung. in his axis and animations. i'm working too in the engine, to get ready for him and goro since they are "special chars" i think i'll upload a new version at the end of this motnh with: - test your might - endurances - after defeat shang he makes his death animation and then.. ending and credits. - goro and shang finished. and also cage, scorpion and sub's missing special moves. - enter select screen animation. thanx le@n for rip it (i'm too lazy Razz) - some basics sounds (announcer). thanx le@n again - probably the stage with their music and loop and ending sound. - some random IA, like walking and throw some special move. |
| Timur A.:
--- Цитата ---а я и не скачал просто критикую --- Конец цитаты --- Не качая - не критикуй. |
| ALEX_230_VOLT:
новости какие-то есть? И собираются ли они выкладывать исходники? |
| chameleoncyborg:
Хороший проэкт, этой версии пока достаточно, все равно лучше чем простой сеговский МК |
| Crash Nicker:
--- Цитата: chameleoncyborg ---Хороший проэкт, этой версии пока достаточно, все равно лучше чем простой сеговский МК --- Конец цитаты --- Есть ещё и оригинальный, аркадный. К сведению :) |
| chameleoncyborg:
Все равно МК1 своё доживает.....до очередного удачного римэйка |
| aptyp:
Какой может быть путный ремейк для Mortal Kombat 1 ? Там в любом случае не-позволительно мало бойцов. ;) |
| Sumac:
aptyp, чем меньше бойцов тем лучше, я считаю. Я вообще не вижу смысла делать римейк МК1 один-в-один, даже если туда добавить новых персонажей. В игре особо ничего от этого не поменяется. Вот римейк типа Blood Strom был бы интересной вещью, а так...:( |
| Le@N:
При всей красоте блад сторма до мк2 в плане физики и геймплея ему далеко. Здесь же налицо точный перенос с некоторыми улучшениями. |
| chameleoncyborg:
Это улучшения только слегка косметические для МК1 ,а в Блад Сторме судя по видео над улучшениями поработали на славу |
| borg117:
В Блад Сторме всё те же косяки старого МКР4.1, выше упомянутые "улучшения" там только лишь визуальные и звуковые. А вот в плане кода мало что поменялось... если вообще поменялось |
| Blood:
borg117, ну как же, суперкомбо! Это мечта всех "Блад-сторм фанов", и плевать что в плане кода такое "суперкомбо" делается минут 5. ;) |
| chameleoncyborg:
Да кстати, я был бы очень признателен, если б ктото подсказал программный код (кто шарит кодить на муген) хотя бы для 1.air и 1.cns файлов, чтоб сделать такое самовольное комбо, как у Сектора в в видео на Ютубе , где он подбегает и начинает сам мочить 13-хитовое комбо. |
| Blood:
chameleoncyborg, а вот знаешь, я как-то однажды захотел, чтобы мне выложили такое комбо, но никто не согласился, я плюнул и сам нашёл в мугене стейты с комбо и понял, как их поменять. Намёк ясен ? ;) http://www.youtube.com/watch?v=Ft2xfIc7p48 - вот нечто такое сделать очень просто, хоть это и не совсем грамотный с точки зрения кода пример. |
| chameleoncyborg:
Blood, дружище, можешь мне скинуть в личку в виде текстового документа пример такого программного кода (секции (стэйты) для 1.CMD , 1.CNS и 1.AIR файлов перса), ОЧЕНЬ прошу!!! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |