Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (32/113) > >>
SLIVER777:
Отличный хак Smoke!!!!
Очень понравилась идея, что можно настройки игры сделать так, что будет почти оригинальный МК2...очень круто)))
Smoke:

--- Цитата: Dzenis ---Когда играешь против Шао Кана (Против компа) во втором раунде, то в начале второго раунда он молча машет пальцем (А должен что-то говорить)
--- Конец цитаты ---
Опять же 2 звука одновременно

--- Цитата: Dzenis ---И почему ты убрал титры после суприма?
--- Конец цитаты ---
Не убирал

--- Цитата: Dzenis ---И что в концовке Джейд делает Синдел?
--- Конец цитаты ---
Там копия концовки из УМК3

--- Цитата: SLIVER777 ---Очень понравилась идея, что можно настройки игры сделать так, что будет почти оригинальный МК2...очень круто)))
--- Конец цитаты ---
Вдохновение подчерпнул из хака Sonic Megamix :)
Про Игрок:
Smoke:
Так а что там с фаталити Noob Saibot'a? Первое - плагиалити, второе - недолеллалити).
Неужели нельзя реализовать, что я предложил или это очень сложно? :cool:
Dzenis:
Smoke, нету титров после суприма. Идёт френдшип Джейд и всё, черный экран

Добавлено позже:
Поправь концовки секретных персов, так как там описываются события третей части, а не второй
Smoke:

--- Цитата: Про Игрок ---Smoke:Так а что там с фаталити Noob Saibot'a? Первое - плагиалити, второе - недолеллалити).
--- Конец цитаты ---
Сказать честно, лень мне их переделывать, да и еще устраивают они меня на все 100% :D

--- Цитата: Dzenis ---Smoke, нету титров после суприма. Идёт френдшип Джейд и всё, черный экран
--- Конец цитаты ---
Dzenis, вот сейчас специально Шао Кана замочил и Supreme Demobstration прогнал, всё там работает как часы
chameleoncyborg:
Добавь Нуб Сайботу его суперудары из МКТ ? Или в МК2 они неуместны ?
Dzenis:
Smoke, когда ты сделаешь так, что бы Кан не дымелся промле проигрыша во втором раунде? При условии, что Кан игрок?
chameleoncyborg:
Не мешало ещё б убрать читерский перехват-бросок у Кинтаро
Dzenis:
chameleoncyborg, +1. Реально бесит :hang:

Добавлено позже:
Smoke, сделай фатлку на Дэд Пуле обычным питом. А то не очень удобно, как щас сделано

Добавлено позже:
Если играть Джейд и сделать фаталити 2 ниндзям (Рептилия, Смоук и т.д.) то апперкот Джейд немного опаздывает

Добавлено позже:
И кто-то заметил, что когда делаешь Джедовское фаталити 2, то иногда трясется не персонаж, а целый уровень (бэкграунд)?
Smoke:

--- Цитата: Dzenis ---Поправь концовки секретных персов, так как там описываются события третей части, а не второй
--- Конец цитаты ---
И где взять их концовки из второй части, если их не существует? Самому чтоль придумывать?
--- Цитата: Dzenis ---Smoke, когда ты сделаешь так, что бы Кан не дымелся промле проигрыша во втором раунде? При условии, что Кан игрок?
--- Конец цитаты ---
Видимо в след.версии ;)

--- Цитата: Dzenis ---Smoke, сделай фатлку на Дэд Пуле обычным питом. А то не очень удобно, как щас сделано
--- Конец цитаты ---
Этого не будет.
Dzenis:

--- Цитата: Smoke от 16 Июнь 2009, 18:54:23 ---И где взять их концовки из второй части, если их не существует? Самому чтоль придумывать?
--- Конец цитаты ---
Ну давай я что-то выдумаю, не вопрос:)
Про Игрок:
Smoke:
А что тут думтаь то? Разве мало здесь гениальных писателей? Джейд могла вместе с Китаной после победы над Шао Каном восстановить Эдению, Смоук смог убежать вместе с Саб - Зиро и избежать киборгизации и тем временем подготавливался вместе с другом к вторжению Шао Кана, А Нуб Саибот смог бы вернуться к своему прошлому я - Саб Зиро старший. :cool:
Smoke:
Да пишите, пишите, я только доволен буду. :wow: Только сильно не увлекайтесь, чтобы слишком много текста не было. ^_^
Racooll:
Smoke, а как насчет того, чтоб в режиме тренировки добавить возможность отработки комбинаций BRUTALITY? Вот было бы клево так клево
Dzenis:
Играя Смоуком, ударил с ноги в притык - Смоук начал крутиться...:)

Nightwolf:
Smoke, во-первых, как всегда хотел бы тебе выразить благодарность – молодчина!!! Хак по игре МК2 (и я думаю МК1 мы ж тоже уведем ;)) на мой взгляд гораздо уникальнее и интереснее твоего МКР и Кабаловского УМКТ (без обид). Атмосфера от МК2 не на грамм не потерялась, а этого ж все фэны МК видят и ценят. :)

Теперь о желаниях на будущее:
1. Хотелось бы перед титрами увидеть выскакивающих персонажей.

2. Хотелось бы после прохождения игры, не смотреть полную демонстрацию всех добиваний, а дать нам (играющим в твой хак) выбор что смотреть, а что нет (как в МК3).

3. Хотелось бы в секретном меню «Test Modes»
а) во втором меню по счёту, в строке Background, изменив off, мы увидим цифры (для тех, кто не знает, это номера арен, на которых можно сражаться). Хотелось бы их заменить на названия арен.
б) в третьей части данного меню, там, где написано Fatalities, Friendship, Babalities – добавить пункт Brutalities

4. Присоединяюсь к просьбе человека с ником - Dzenis, по поводу арены «The Dead Pool». Действительно, играя на клавиатуре РС, зажать А и С, да ещё и подойти к противнику, сделав апперкот – проблематично ;). На джойстике конечно же без проблем, но не стоит забывать и тех, кто любит ощущать под своими пальцами клавиатуру. :)

5. Повторно прошу реализовать телепорт у Скорпиона, когда он находиться в конце экрана.
chameleoncyborg:
В принципе, если приглядеться, то Джейд - клон китаны (по возможностям). Лучше б имела спецприемы МКТ-версии Джейд.

Smoke, не задумывался случаем сделать в этом хаке показывание ущерба в процентах от комбо, как в МК3 ?
Dzenis:
chameleoncyborg, он писал, что можно, но это долго, так как обмен с оперативной памятью не такой как в УМК3
Про Игрок:
Smoke:
Что-то боссы немного читерные стали. Если прыгнуть на противника и нажать вниз + удар, то будет выполнен сверхъзвуковой рывок и удар и так можно продолжать сколько хочешь.  ^_^
Dzenis:
Кто-нибудь замечал, что на картах из МК 1 не всегда выполняется прием телепорта у Скорпа и Смоука?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии