Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (31/113) > >>
Taven:
Smoke, э. Буковки анлимитед или чо?
Smoke:
Да, да Unlimited как на твоем рисунке. Только на моей картинке, чтобы цвета те же были. И без дракона.
BArt___1995:
Smoke,СМОТРИ, ЧТО Я ЗАМЕТИЛ :D
999 ура!!!
Taven:
Smoke, так? o_0


Smoke:
Уже выкладывать боюсь, но все же:
http://www.romhacking.net.ru/load/20-1-0-48
Вобщем всё исправил, о чем сообщали и заставку обновил(Taven, тебе спасибо ^_^)
Taven:
Smoke, пропатчил уже имеющейся ром - при выборе чаров виснет графика. Надо на прошлую версию хака ставить? Из первого поста?
(Незачто :blush: )
Smoke:
Не, ставим также на оригинальный MKII как и в прошлый раз :)
Nightwolf:
Smoke, всё классно, но только само то, что ром пропатчивать нужно, меня не порадовало. Я уже отвык играть в 16 битные игры за компьютером, да и последнее время дома редко нахожусь. Почти во все сеговские игры (в том числе и в МК) играю на КПК, а тут облом. :'( Я на мобиле не могу  пропатчить. Может выложишь полный ром? :-\ :(
Про Игрок:
Smoke:
Если честно - ожидал увидеть большего, а именно - 2 новых проработанных фаталити у Нуба- в первом вызывается двойник и они колошматят врага с обеих сторон по удару (на мой взгляд 2ое нужно доработать, т.к. если делать вплотную то каша получится), новые приемы у него же (кроме двойника с апперкотом хотел увидеть теневой бросок "вниз вверх").
У Джейд все отлично, по началу подумал что она плагиатит 2ую фаталку у своей близкой подруги (думаю намек понят), но позже убедился что она превзошла её.
Боссы стали по-настоящему боссами, но хотелось бы у них видеть по одному добиванию как в МКТ 1.2.
А в общем - работа хороша, хоть и багов стало больше на штук 5. :cool:
(p.s. - если нужно указать на глюки - просто попроси)
Smoke:

--- Цитата: Про Игрок ---Боссы стали по-настоящему боссами, но хотелось бы у них видеть по одному добиванию как в МКТ 1.2.А в общем - работа хороша, хоть и багов стало больше на штук 5. (p.s. - если нужно указать на глюки - просто попроси)
--- Конец цитаты ---
Если я не ошибаюсь в МКТ у них фаталок не было никогда, и как могло стать больше багов, когда сделано столько исправлений по сравнению с версией 0.4? Да и эту уже один раз пришлось обновить :)
Готов выслушать глюки :)
Про Игрок:
Smoke:
У Shao Kahn'a была, у Kintaro нет, но можно взять его у Shang Tsunga.  ;)
По поводу глюков:
На мосту если ходить от одного угла к другому будет ерзать нижний слой облаков, как будто он приклеен к персонажу;
Играя Noob Saibot'ом, если перепрыгнуть противника и выполнить 2ое фаталити, то клон появится сзади противника, нанесет удар но противник взорвется не потому что клон попал по нему, а потому что клон исчезнет + задержка после большая;
У Noob'a можно бесконечно бить его новым суперприёмом - почти как в хаке Kabal'a Smoke бесконечно бегает и бросает врага;
Smoke почему-то без дыма, хотя если играть против него, то он дымится (помнится ты обещал это подправить) и при запуске гарпуна есть недокрашенные пиксели.
У Jade во втором фаталити запаздывает апперкот, т.е. враг взрывается раньше, чем его ударят;
При превращени в секретных бойцов у Shang - Tsunga глючит палитра;
Если Jade откусить голову, то будет слышен из её уст мужской голос;
У боссов после прыжка наблюдается неправильное приземление (не те спрайты).:cool:

DeaDHeaD:

--- Цитата: Smoke от 10 Июнь 2009, 14:01:09 ---Если я не ошибаюсь в МКТ у них фаталок не было никогда
--- Конец цитаты ---
Ай-ай-ай... Да будет Вам известно, что в MKT N64 у Shao Kahn и Motaro имеется по одной фаталке.

Motaro : F-F-F-HK (вблизи)
Shao Kahn : F-F-B-HP (подсечка)
Smoke:

--- Цитата: Про Игрок ---На мосту если ходить от одного угла к другому будет ерзать нижний слой облаков, как будто он приклеен к персонажу;
Играя Noob Saibot'ом, если перепрыгнуть противника и выполнить 2ое фаталити, то клон появится сзади противника, нанесет удар но противник взорвется не потому что клон попал по нему, а потому что клон исчезнет + задержка после большая;
У Noob'a можно бесконечно бить его новым суперприёмом - почти как в хаке Kabal'a Smoke бесконечно бегает и бросает врага;
Smoke почему-то без дыма, хотя если играть против него, то он дымится (помнится ты обещал это подправить) и при запуске гарпуна есть недокрашенные пиксели.
У Jade во втором фаталити запаздывает апперкот, т.е. враг взрывается раньше, чем его ударят;
При превращени в секретных бойцов у Shang - Tsunga глючит палитра;
Если Jade откусить голову, то будет слышен из её уст мужской голос;
--- Конец цитаты ---
1), 2), 4), 7) Имхо, фигня по сравнению с тем, что уже исправлено. Можно и не обращать внимания, на геймплей не влияет
3)Довольно серьезная недоработка при игре против компа. При игре вдвоем так не почитеришь, т.к. оппонент может успеть поставить блок
5)Странно у меня все было вовремя
6)Она не глючит, там промежуточная анимация превращения со своей палитрой используется
Про Игрок:
Но всё равно, слышать мужской голос у девушки как-то не привычно, не транс же она. :lol:
На вечно ерзающие при движении нижние облака внимание сосредотачивается сразу и трудно будет этот недуг незаметить.
И небольная поправка - на всех ниндзя в масках распространяется этот недочет.
Хаха. Если постоянно жать бег + вперед, то персонаж будет дрыгаться вперед одним спрайтом.
Racooll:
Smoke, Courtyard'у из МК 1 - быть, Pit Fatality на Pit 1 - быть, Лю Кану - кричать при получении апперкота (как у Кабала), Рейдену - кричать когда летит(<,<,>) а также грому при победной стойке звучать более реалистичней (как у Кабала), боссам отлетать ЕЩЁ дальше друг от друга, Смоуку - дыметь, сообщению о бруталити - как у Кабала. Сорри за сравнения, но там эти нюансы действительно круче :)
ALEX_230_VOLT:
Про Игрок, ещё говоришь что я придираюсь  <_<
Про Игрок:
ALEX_230_VOLT:
Так ё, потому что игра одна из 10ти моих любимых. :cool:
Shredder:
Кан опять виснет, если его Кинтаро на переброс берёт (если тут не писалось ещё).
Smoke:
Исправлял, но видимо не все условия переброски Кинтаро боссов обработал :)
Dzenis:
Smoke, Кинтаро пал мёртвым от веера Джейд



Добавлено позже:
Когда играешь против Шао Кана (Против компа) во втором раунде, то в начале второго раунда он молча машет пальцем (А должен что-то говорить)

Добавлено позже:
И, пожалуйста, добавь в Суприм Дэмонстрэйшн третье фаталити Шанг Цунга. И почему ты убрал титры после суприма?

Добавлено позже:
Исправь Мув Лист: Преврщаение Шанг Цунга в Джакса: BHI3,BPER,HA3+(Z) и у него Френдшип: HA3,HA3,BHI3,BPER+(Z)

Добавлено позже:
И что в концовке Джейд делает Синдел? :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии