| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] Mortal Kombat II |
| (1/114) > >> |
| Smoke:
Итак, за 5 месяцев работы я наконец выкладываю первую версию своего хака Mortal Kombat II Нововведения: v0.25 1)Появилась возможность выбирать и играть за секретных бойцов и боссов: KINTARO(ВЛЕВО на LIU KANG), SHAO KAHN(ВЛЕВО на SUB-ZERO), NOOB SAIBOT(ВПРАВО на REPTILE), SMOKE(ВПРАВО на JAX) и JADE(вправо на RAYDEN); 2)Теперь все бойцы полностью играбельны(нет зависаний при их выборе посредством ARTMONEY); 3)Бывшим секретным бойцам добавлены добивания и возвращены их суперудары; 4)При игре за боссов также можно пользоваться их суперударами; 5)На бывших секретных бойцах можно делать добивания; 6)Добавлена новая строка в меню игры - PREFERENCES. И суб-строки в ней: Combo Mode, Endurance Mode, Sound Speed; 7)Добавлен режим ENDURANCE MODE, причем команду выбирает непосредственно сам игрок. Максимальное кол-во бойцов в команде - 8; 8)Добавлен режим практики - PRACTICE MODE; 9)Добавлен комбо режим. В этом режиме у игрока появляется возможность использовать комбы, причем комбинацию надо полностью набирать игроку, т.е. автоматом это не делается после нажатия одной кнопки(!!!) У каждого бойца по 6 комб; 10)Добавлены/возвращены звуки из аркадной версии МКII. Теперь имена всех бойцов озвучиваются, есть сообщения о победе бойца, о выборе бойца, при исполнении добивания, ROUND, кое-какие крики и многие другие; 11)Добавлены 6 арен из МК1; 12)Добавлены несколько муз. треков из МК1 к этим аренам; 13)Добавлено новое добивание - BRUTALITY. Так же как и в UMK3 комбинацию сначала полностью набирает игрок(!!!), затем уже комп 'добивает' проигравшего; 14)Добавлен бег всем бойцам кроме боссов; 15)В конце боя повысилась вероятность проведения компьютерным игроком добивания. Несколько скриншотов: Скачать можно здесь: http://ifolder.ru/8830895 Новая версия :thumbup: v0.4 1)Исправлен режим практики - удары теперь наносят повреждения, но при заполнении шкалы на 100%, сбрасывается на 0; 2)В режиме практики появилась возможность практиковаться с компьютером(включение компа так же как и в Endurance Mode; 3)Исправлен суперудар Джейд "Бросок веера" в воздухе - боец больше не зависает; 4)Доработаны арены: The Pit - теперь нормальная палитра облаков, Palace Gates - возвращен дом на заднем плане, Throne Room - изменен задний план+добавлен старый Шанг Цунг; 5)Исправлен баг с зависанием при броске Кинтаро босса, Кинтаро комп больше не бросает, если игрок - босс; 6)Дополнена таблица выбора бойцов - теперь имеются иконки всех персонажей ;) ; 7)Арены из МК1 и МК2 теперь чередуются по 2; 8)Добавлено кое-что секретное :р ; 9)У боссов убраны удары в воздухе; 10)Доработано фаталити Джейд - крови больше, времени кручения больше; 11)Добавлено SUPREME DEMONSTRATION как в УМК3 в конец игры. Показ добиваний: FATALITY1, FATALITY2, BRUTALITY, FRIENDSHIP по порядку. Если неохота смотреть до конца можно выйти нажатием кнопки 'START'; 12)Доработан АИ - комп теперь чаще реагирует на прыжки с ногой на него; 13)Комп теперь пользуется комбо связками. Изменения в текущей версии v0.7: 1)Исправлены облака на арене The Pit; 2)Исправлен баг с невыполнением приема "двойника" у Noob Saibot'a; 3)Исправлен Noob Saibot. Теперь комп не пользуется гарпуном; 4)Исправлен спрайт падения Kintaro после веера Jade и Kitana; 5)Исправлен баг с ударами боссов(вниз+удар в воздухе больше не работает); 6)Убран инфинит у Sub-Zero и Smoke(комбо Z,A -> гарпун -> комбо Z,A ...); 7)После поражения Shao Kahn не дымится; 8)Комп больше не делает глючный пит на арене The Pit; 9)Kintaro больше не бросает самопроизвольно после пропанчивания по нему, если тот в блоке; 10)Shao Kahn вновь говорит "You will die" в начале раунда; 11)Добавлена демонстрация бойцов и актеров в конец игры; 12)В Supreme Demonstration появилась возможность пропускать вид добивания нажатием "Start"; 13)В Test Modes появился пункт "Brutalities"; 14)В Test Modes расширился пункт "Backgrounds"; 15)Добавлен счетчик ударов и урона в бою; 16)На знаке вопроса в аркадном режиме теперь Endurance Mode с двумя случайными противниками; 17)Добавлены иконки экс-секретным персам и боссам на Battleplan; 18)Комп чаще реагирует на двойника Noob Saibot; 19)Появилась возможность завершения Fatality 2 Liu Kang питом на соответствующих аренах(держать Y); 20)Чтобы сразиться со Smoke снова нужно набирать BHI3+(X) на арене The Portal, а не The Pit Bottom; 21)Smoke при игре человеком дымится; 22)Бой с Ermac перенесен на арену Goro's Lair; 23)Добавлены крики Liu Kang при ударе его апперкотом и вертушкой; 24)Переписаны концовки у Smoke и Jade(спасибо Dzenis'у); 25)Добавлен суперудар Noob Saibot -- Black Ice (BHI3,BPER+(A)); 26)Исправлен баг, когда блок не работал после пропанчивания; 27)Немного подправлена комбо-система. Скачать можно здесь: http://www.romhacking.net.ru/load/20-1-0-48 |
| Zephyr:
ОГО!!! :ohmy: Неслабо!!! Сча заценим :) |
| RedArcher:
Тока что сыграл - отличная вещь! :cool: Понравилось все - и большое количество арен(хоть они и с МК 1, но все равно классно), и возможность выбирать боссов и секретных бойцов, и то, что выбор и победа персонажей озвучиваются и добивания тоже, но больше всего порадовало наличие комбо и бега - это как раз то, чего так не хватало оригинальному МК 2. P.S. Было бы хорошо как-нибудь перерисовать таблицу выбора персонажей, чтобы были видны иконки боссов и секретных персов, но я думаю, что до этого когда-нибудь тоже дойдет. |
| Egor3:
неожидано... хак супер атмосфера мк2 сохранена в лутшем виде :) заметил глюк в режиме практики соперкик помирает от бросков.Smoke как фанат мк говорю тебе спасибо :) |
| Периводчег:
Круто... Респект тебе... Сюда б ещё Кано с Сонькой - и был бы настоящий Ultinmate Mortal Kombat 2 |
| RedArcher:
Smoke, а планируешь ли ты добавить какие-нибудь приемы Нуб Сайботу(бо это единственный перс, у которого нет ни одного приема)? Например те же приемы из UMK3(не хочется еще одного Скорпиона просто, достаточно и Смока, который в точности повторяет все его приемы ^_^)... |
| Lost Soul:
При игре джейд на стадии под мостом с шипами, прыгнув и кинув веер она повисла в воздехе,там и оставшись,а джакс начал повторять одно и тоже действие,кидать свои волны или как они там))) Вылечилось нажатием на старт на втором джойстике,тобишь вызов плэера ту) |
| ALEX_230_VOLT:
Короче ты взял за основу МК2 хак Кабала и довёл его до ума? В любом случае хорошая работа и получилось лучше чем у Кабала (правда Кабал мало работал над этим хаком). Ждём хак МК1 :) |
| Smoke:
ALEX_230_VOLT, ничего подобного. Я всё с нуля писал, и при этом не в винхексе, а в асме всё, потом компилил. Если не веришь открой ром винхексом и просмотри последние пол-мегабайта. Найдешь хоть один комментарий или похожесть на кабаловский ром - аллах акбар тебе. И не надо так сходу заявлять типа, взял чужой ром и дополнил. Я этот ром почти полгода пилил и такие заявления не очень приятны. Lost Soul, спасибо за то что этот баг углядел, я исправлю |
| ALEX_230_VOLT:
тока что поиграл -очень понравилось! Этот хак тебе удался гараздо больше чем УМК хак ;) Есть не только полноценные зонаы с МК1 (правда на зоне Pit1 луна и облака с глючной палитрой), но и музыка из них! Да и новые опции пришлись кстати ;) Единственное замечание: сделай чтобы зоны МК1 и МК2 шли чередуясь, а то когда сначала зоны МК1, то немного забываешь в какой МК вообще играешь. Игра то называется МК2 ;) p.s. извини что я так сначала - сгоряча. кста, ещё плохо что из режима тренеровки нельзя никак выйти. Может кнопку старта на это назначить? И кста, а поему нельзя практиковаться с компьютером? В МК Голд можно было... Добавлено позже: опа, а вот и баг тренеровочного режима: при перекидывание здоровье снимается :-\ только что сделал фаталку в тренеровочном режиме. Баг надо исправить Добавлено позже: ещё баг: муза из МК1 не повторяется, т.е. сыграла один цикл и замолкает |
| Smoke:
Можно. Start+A - это ж в ридми написано. :) С этим хаком я свою квалификацию здоровски повысил. Теперь довольно многое сделать могу, чего стоят комбы и эндуранс! В винхексе такое фиг напишешь блин! |
| Fly:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---опа, а вот и баг тренеровочного режима: при перекидывание здоровье снимается только что сделал фаталку в тренеровочном режиме. Баг надо исправить --- Конец цитаты --- Ещё при ударе по блоку снимается. |
| HoRRoR:
--- Цитата ---В винхексе такое фиг напишешь блин! --- Конец цитаты --- o_0 |
| ALEX_230_VOLT:
кста, а фаталки секретным персам ты сам придумывал или они уже были в игре? просто фаталка Джейд оч классно смотриться Добавлено позже: --- Цитата: HoRRoR от 31 Октябрь 2008, 15:24:08 ---o_0 --- Конец цитаты --- наверное Смоук написал собственную прогу для хакинга МК :lol: Кстати один из посетителей форума (John) всерьёз верил что такая прога есть :D |
| Smoke:
Как сделать, чтобы музон мк1 по кругу играл-хз. Там это конфигами задается и если он такой же как в мк1, то музыка не циклится. В принципе это не большое уж упущение. Все баги с тренировкой исправлю тоже. А фаталку Джейд сам придумал еле-еле. С фантазией у меня глухо :), но получилось интересно. Никаких самописных прог нету, есть только ида 5.0, блокнот, компилятор snasm68k и очень хороший генс с дебаггером от ВиктораЯковлева - за это ему просто огромный респект! |
| ALEX_230_VOLT:
на зоне pit 1 при выполнении добиваний экран неправильно теменеет |
| evgeny:
Нужно добавить кого-нибудь. Соня и Кано это хорошая идея. Но если брать не из сеговской части спрайты, а переделать аркадные, пострараться сохранить как можно больше качества, и размер подогнать под мк2. Я как-то проверял спрайты Кано, и их реально можно сделать по качеству не хуже графики мк2. Насколько я помню, при сжатии, которое используется в мк2 (rnc), можно использовать и непожатые картинки, если не писать хедер "rnc" в конфигах. |
| cari:
Заливайте свои хаки в будущем на romhacking.net.ru - для этого же и сделали, чтобы не лить по всяким айфолдерам, ато у меня, например, не качается с него. |
| Steel:
--- Цитата ---не качается с него. --- Конец цитаты --- у меня тоже. на дипозит залейте или куданить, плиз. скрины понравились! |
| Shredder:
Если Кинтаро пытается перекинуть Шао Кана, игра моментально виснет. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |