Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (24/113) > >>
DeaDHeaD:
Dzenis, спрайты подъёма персонажа с земли есть непосредственно в игре, если ты до сих пор не заметил
Dzenis:
DeaDHeaD, я имел ввиду вторую часть предложения ;)
Taven:
Dzenis, пост перечитай, ага. с:
Dzenis:

--- Цитата: Taven от 06 Май 2009, 17:26:34 ---Тем более, мы же не просим чтобы у каждого персонажа была своя анимация поднятия с земли с последующим размятии шеи. :)

--- Конец цитаты ---

Я это имел ввиду
General ZeT:

--- Цитата ---Сделать, чтобы персонажи перед боем выходили от границ уровня к центру.
--- Конец цитаты ---

неплохо бы это реализовать не только на МК2, но и Хаке Кабала (УМКТ)
Le@N:
Можно и от границ экрана в принципе. Реализовать оба несложно.
Smoke:

--- Цитата: Berstain ---А вообще,сделать бы всякие вступления перед боем.
--- Конец цитаты ---
Это лишнее, имхо. Это ж не КоФ всё-таки, чтобы у каждого приветствие было  :)

--- Цитата: Taven ---Сможет ли Смоук реализовать, вот в чем вопрос.
--- Конец цитаты ---
Реализовать-то смогу, только что так, что эдак ничего толком не измениться в игре
Nightwolf:
Smoke, ну почему же? :( Очень даже изменится.
Smoke:
Во, заделал таки:
Fly:
Ещё бы промежутки поменьше, а то боссы не влезают.
Dzenis:
Fly, +1, если уменьшить промежутки, то и игроки не будут на пиктограммы "налазить"

Добавлено позже:
И еще, в мувлисте напиши в преверащениях Шанг Цунга комбо Джакса не BHI3,BPER,HA3+(C), а BHI3,BPER,HA3+(Z)
Smoke:
Промежутки между иконками равны ровно одному тайлу. Если делать их меньше, придется все иконки перелопачивать, т.к границы их будут смещены. Вобщем работы надолго будет. Боссы на самом деле влезают, просто обводки их нет, поэтому кажется что не влезают.
Berstain:

--- Цитата: Smoke ---Во, заделал таки
--- Конец цитаты ---

Вообще хорошо,ну чтож будем ждать релиза...


--- Цитата: Smoke ---Промежутки между иконками равны ровно одному тайлу. Если делать их меньше, придется все иконки перелопачивать, т.к границы их будут смещены. Вобщем работы надолго будет. Боссы на самом деле влезают, просто обводки их нет, поэтому кажется что не влезают.
--- Конец цитаты ---


И так нормально смотрится ,главное что вообще все бойцы нормально расположены. :) :)
Nightwolf:
Smoke, так тебе всётаки не понравилась идея о реализации фишки из современных МК? Я про то, что б после победного раунда экран не гас.
Smoke:
В этом релизе точно не будет, может позже сделаю, но железно не обещаю  :)
Berstain:

--- Цитата: Smoke ---В этом релизе точно не будет
--- Конец цитаты ---


А теперь глупый вопрос! А когда-же релиз?
Taven:
Berstain, как только, так сразу!
Dzenis:
Вот парочку "багов" отловил:
1)Если играть Джейд или Кунг Лао против Джейд, то при выполнении фаталити, шляпа Кунг Лао и веер Джед, пролетаю мимо проигравшей Джейд(А фаталити все равно засчитывется)
2)Если играть Рптилией против Джейд, то при выполнении фаталити Рептилии (сьедание головы,) исчезают тела Джейд и Рептилии, только голова Рептилии остается
Smoke:

--- Цитата: Dzenis ---Вот парочку "багов" отловил:1)Если играть Джейд или Кунг Лао против Джейд, то при выполнении фаталити, шляпа Кунг Лао и веер Джед, пролетаю мимо проигравшей Джед(А фаталити все равно засчитывется)2)Если играть Рптилией против Джейд, то при выполнении фаталити Рептилии (сьедание головы,) исчезают тела Джейд и Рептилии, только голова Рептилии остается
--- Конец цитаты ---
Already fixed  :cool:
Dzenis:
Пара идей появилась (ногами не пинать!!! >:(), что бы Нуб Сайбот имел приемы (и добивания) всех ниндзь, и что бы Джейд имела приемы (и добивания) всех девушек-ниндзь. Сделать из них Хамелеона и Камелеона(это я образно):) Вот спрайты: http://mkw.mortalkombatonline.com/mk2/noobsaibot/sprites/, http://mkw.mortalkombatonline.com/mk2/jade/sprites/
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии