| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (43/137) > >> |
| Sumac:
Прошёл MegaMan X2. Казалось бы, игра сделана по обычной логике, по которой делаются большинство сиквелов: "тех же щей, да по гуще налей". Но в вот с ММХ2, "что-то пошло не так". Вроде бы игра не сильно отличается от ММХ1, а как-то всё равно не очень. Но обо всём по порядку. Графика стала красивее - стало больше эффектов на уровнях. Задействовано примитивное 3D (в своё время, это, наверное, смотрелось крышесносительно). К графике претензий, вобщем нет. Саундтрек, в принципе, неплохой, но из-за стремления "давать РОК!!...и ещё больше рока!!" он звучит несколько однообразно. Больше всего запомнилась тема Flame Stag'а. Геймплей...вот тут уже проблемы. Управление стало чуть мягче и по ощущениям скорость игры, как-то резко упала. Вроде ненамного, но это чувствуется, если сравнивать с первой игрой. Также есть проблема с уровнями - они просторные, но очень короткие, малозаселённые врагами и...скучные. Даже если лазать по ним в поисках секретов, они пробегаются очень быстро. Больше всего не порадовало, что есть буквально пустые места, где вобще нет врагов или торчит, какой-то один маленький противник, которого можно легко обойти. Казалось бы, такой геймплей, как в ММХ располагает к интересным препятствиям, сложным врагам, но это встречается, как-то редко. Больше попадаются какие-то совсем простые отрезки. Боссы почти все оказались проще, чем в первой части. Большую часть из них я вынес простым бастером. Одного даже смог убить с первого раза. В целом, не дизайном, ни тактикой они впечатления не произвели. "Секретные" боссы тоже получились, какими-то невнятными. В конце игры, из боссов понравился только Серж. Остальные вобще не о чём были. Финальный босс...был ну каким-то совершенно не интересным. 3D - это круто и всё такое, но лучше бы они сделали бой с гигантской машиной, как в первой игре, а не...не пойми чего. Ещё один минус - за фишку с секретными боссами. Если проходить обычных боссов, то секретные, один за другим, перестанут появляться на карте. Я об этом узнал, разумеется, когда уже прошёл три уровня и пришлось генерировать пароль, чтобы "откатиться" назад. Ну и, кстати, понятно, что это всё сделано в угоду геймплею, но Капком могли бы объяснить куда Икс похерил апгрейды из первой части. Как-то это странно смотрится. Ну хоть дэш оставили способностью по умолчанию и то хлеб. В целом, ММХ2 - неплохой сиквел, но до первой части ему далеко. Можно, и даже нужно было, делать лучше. Видимо приключилось тоже самое, как с ММ4 после ММ3 - разработчики полностью выложились в прошлой игре, а на новую выложиться уже сил не хватило. Или они не старались особо. Из плюсов: графика стала продвинутей, хороший саундтрек, недостатков ломающих игру нет. Из минусов: короткие и скучные уровни, потеря динамики, дурацкая фишка с "секретными" боссами, невнятный финальный босс. Надо составить рейтинг треков из классической серии МегаМен. Всё хочу это сделать уже недели две. |
| Maximum:
А мне MMX2 нравится больше, чем остальные снесовские Иксы. Даже больше великолепной первой части. Как в геймплейном, так и в атмосферном плане это самый необычный и интересный Икс на 16 битах. Конечно, с расположением секретов разрабы переборщили. Да и вообще игра во многом могла бы получиться лучше. Но и то, что вышло, также более чем достойно внимания. --- Цитата: Sumac ---Больше всего не порадовало, что есть буквально пустые места, где вобще нет врагов или торчит, какой-то один маленький противник, которого можно легко обойти. --- Конец цитаты --- Пара-тройка пустых комнат на уровнях есть, и это ни что иное, как секрет. места для фарма HP и энергии для спецоружий --- Цитата: Sumac ---Ещё один минус - за фишку с секретными боссами. Если проходить обычных боссов, то секретные, один за другим, перестанут появляться на карте. Я об этом узнал, разумеется, когда уже прошёл три уровня и пришлось генерировать пароль, чтобы "откатиться" назад. --- Конец цитаты --- Почему же "минус"? На концовку сей факт не влияет, игру можно полноценно пройти, не посетив икс-хантеров на уровнях. Зато потом поймешь, что к чему, и при втором прохождении посмотришь, что будет, если отобрать у охотников милые сердцу Икса робо-части. --- Цитата: Sumac ---Капком могли бы объяснить куда Икс похерил апгрейды из первой части. Как-то это странно смотрится. --- Конец цитаты --- Туда же, куда с каждой новой игрой девает свои апгрейды Самус Аран, Линк, да и классический Мегамен тоже. Претензии тут не только Капкому надо предъявлять. :lol: P.S. Я предвидел, что Сумаху не понравится X2. Вангую также, что X3 он одобрит :lol: |
| 2DDarkKnight:
--- Цитата: Maximum от 28 Январь 2015, 20:26:47 --- Туда же, куда с каждой новой игрой девает свои апгрейды Самус Аран --- Конец цитаты --- В Metroid Fusion например было объяснение, мол пришлось всю ее навророченную броню срезать вместе с апгрейдами(которая потом ожила) :) |
| Maximum:
2DDarkKnight, ну да, в Fusion весь сюжет построен на броне Самус и X-паразите. Но все же понятно, что к началу следующей части персонажа даунгрейдят. Геймплей обязывает. В X5 вот оставили броню из прошлой части, и толку? Игра получилась так себе. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Maximum от 28 Январь 2015, 22:11:18 ---Но все же понятно, что к началу следующей части персонажа даунгрейдят. Геймплей обязывает. --- Конец цитаты --- Дак ясен фиг, так было так есть и так будет. Иногда конечно объясняют, но....по моему все уже давно привыкли что мы начинаем игру как правило "голым". Система Рокки Бальбоа че) |
| Sumac:
--- Цитата: Maximum ---места для фарма HP и энергии для спецоружий --- Конец цитаты --- И каким же образом я должен что-то фармить в пустой комнате? Вернее, на ком? o_0 --- Цитата: Maximum ---Почему же "минус"? На концовку сей факт не влияет, игру можно полноценно пройти, не посетив икс-хантеров на уровнях. Зато потом поймешь, что к чему, и при втором прохождении посмотришь, что будет, если отобрать у охотников милые сердцу Икса робо-части. --- Конец цитаты --- Потому что если хочешь пройти игру на лучшую концовку с первого раза, без ФАКа или манула это не получится сделать, потому что не будешь знать, что "секретные" боссы исчезают по мере прохождениях обычных боссов. Что касается истории ММХ она меня не слишком увлекает. Какая-то "кровь, кровь, война, война, няш, мяш" и много пафоса. Меня это только забавляет, но серьёзно относиться к происходящему сложно. Как и в Кастлеваниях, я играю в МегаМенов ради геймплея. --- Цитата: Maximum ---P.S. Я предвидел, что Сумаху не понравится X2. Вангую также, что X3 он одобрит --- Конец цитаты --- И ты совершенно прав. :lol: ММХ3 уже заставил вспомнить старые-добрые времена, когда я доходил до босса уровня, не мог его забить и шёл в следующий уровень, чтобы попытать счастья с тамошним боссом. И так пока наугад не попаду, в того, кого реально могу вынести. Весело, хотя и сложно и съедает много времени. Пару вопросов по ММХ3: что надо сделать для лучшей концовки? Можно без спойлеров, просто, есть какие-то вещи, которые обязательно надо собрать и которые можно пропустить, кроме обычной коллекции из хэртанков, брони и Е? И что за большие платформы с надписью Х разбросанные в уровнях? Я как на них не танцевал - ничего не получилось. У меня нет нужных апгрейдов или я не знаю какой-то тайной комбинации для их активации? И ещё: как использовать саблю Зиро? |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac ---И каким же образом я должен что-то фармить в пустой комнате? Вернее, на ком? --- Конец цитаты --- Испробуй оружие, отобранное у Morph Moth, и узнаешь ;) --- Цитата: Sumac ---Потому что если хочешь пройти игру на лучшую концовку с первого раза, без ФАКа или манула это не получится сделать, потому что не будешь знать, что "секретные" боссы исчезают по мере прохождениях обычных боссов. --- Конец цитаты --- Победа над охотниками не влияет на концовку как таковую. Просто в финале игры становится одной схваткой меньше, в соответствии с сюжетом. И картинка после финальных титров другая. Всего-навсего. --- Цитата: Sumac ---Пару вопросов по ММХ3: что надо сделать для лучшей концовки? Можно без спойлеров, просто, есть какие-то вещи, которые обязательно надо собрать и которые можно пропустить, кроме обычной коллекции из хэртанков, брони и Е? --- Конец цитаты --- Ну, как бы, если ты хочешь, чтобы некий персонаж остался жив, ты должен не потерять Зеро. Соответственно, остаться без Z-сабли. Собранные вещи на концовку не влияют. Но, если ты вошел в одну из дополнительных капсул (красного цвета) на уровнях, с секретным апгрейдом можешь попрощаться. Его не дадут. --- Цитата: Sumac ---И что за большие платформы с надписью Х разбросанные в уровнях? Я как на них не танцевал - ничего не получилось. У меня нет нужных апгрейдов или я не знаю какой-то тайной комбинации для их активации? --- Конец цитаты --- Нужно достать некий предмет (с буквой) на одном из уровней. Тогда, если вставь на платформу, появится меню, и ты сможешь сформировать себе ride armor. --- Цитата: Sumac ---И ещё: как использовать саблю Зиро? --- Конец цитаты --- Зажать чардж до самого-самого максимума, затем отпустить. Икс выстрелит из бастера, но заряд останется. Еще раз нажать на "атаку", он рубанет саблей. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Maximum от 28 Январь 2015, 23:15:53 --- Зажать чардж до максимума, затем отпустить. Икс выстрелит из бастера, но заряд останется. Еще раз нажать на "атаку", он рубанет саблей. --- Конец цитаты --- Точно также (если не изменяет память) сабля используется и играя за Зеро |
| Maximum:
--- Цитата: Zetto-assassin ---Точно также (если не изменяет память) сабля используется и играя за Зеро --- Конец цитаты --- Да. И, кстати, Икс почему-то с саблей круче, чем Зеро. Синий спаситель мира фигачит врагов воздушной волной, а длинноволосый может только рубить вплотную. |
| Zetto-assassin:
Ну...я списал на то, что Икс просто сам по себе типа круче) Дескать, бесконечный потенциал там, все дела) Ну ниче, зато Зеро дальше возьмет свое) |
| Sumac:
--- Цитата: Maximum ---Испробуй оружие, отобранное у Morph Moth, и узнаешь --- Конец цитаты --- Я игру уже прошёл, возвращаться к ней не собираюсь. --- Цитата ---Ну, как бы, если ты хочешь, чтобы некий персонаж остался жив, ты должен не потерять Зеро. Соответственно, остаться без Z-сабли. Собранные вещи на концовку не влияют. Но, если ты вошел в одну из дополнительных капсул (красного цвета) на уровнях, с секретным апгрейдом можешь попрощаться. Его не дадут. --- Конец цитаты --- Секретный апгрейд - это золотой чип? --- Цитата: Maximum ---Нужно достать некий предмет (с буквой) на одном из уровней. Тогда, если вставь на платформу, появится меню, и ты сможешь сформировать себе ride armor. --- Конец цитаты --- Про брони я уже прочитал в ФАКе. Я же не сам ищу большинство вещей. Это заняло бы слишком много времени. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Sumac от 29 Январь 2015, 00:05:52 ---Это заняло бы слишком много времени. --- Конец цитаты --- Серьезно?...я за пару дней укладывался спокойно. И да, про секретный апгрейд это оно |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac ---Я игру уже прошёл, возвращаться к ней не собираюсь. --- Конец цитаты --- Имхо, зря. Негативные впечатления могут со временем поменяться. Например, к известной тебе Кастлевании на букву "Э" я теперь отношусь лучше, чем раньше. :) --- Цитата: Sumac ---Секретный апгрейд - это --- Конец цитаты --- Ага. --- Цитата: Sumac ---Я же не сам ищу большинство вещей. Это заняло бы слишком много времени. --- Конец цитаты --- Имхо, тоже зря. Часть удовольствия от прохождения теряется, если не сам секреты открываешь. |
| Zetto-assassin:
И там секретики то простые в Иксах....ну кроме Хадоукена, Шоурюкена да Чипа |
| Sumac:
--- Цитата: Maximum ---Имхо, зря. Негативные впечатления могут со временем поменяться. Например, к известной тебе Кастлевании на букву "Э" я теперь отношусь лучше, чем раньше. --- Конец цитаты --- В ближайшие время, в игру, пройденную два дня назад, я точно переигрывать точно не буду. --- Цитата: Maximum ---Имхо, тоже зря. Часть удовольствия от прохождения теряется, если не сам секреты открываешь. --- Конец цитаты --- Для меня основное удовольствие от игры - победа над боссами. Поиск апгрейдов - назойливая, хотя местами и увлекательная, мелочь. --- Цитата: Zetto-assassin ---Серьезно?...я за пару дней укладывался спокойно. --- Конец цитаты --- У меня проблемы с поиском секретных мест. Поэтому прохождение игры без ФАКов заняло бы, наверное, неделю. Для меня - это слишком долго. Максимум - 3-4 дня. Вдобавок, я ненавижу застревать в игре только потому, что не могу найти какой-то мелочи. --- Цитата: Zetto-assassin ---И да, про секретный апгрейд это оно --- Конец цитаты --- Так он же, кажется, ничего, кроме цвета не даёт? |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Sumac от 29 Январь 2015, 07:44:49 ---Так он же, кажется, ничего, кроме цвета не даёт? --- Конец цитаты --- Дает ряд улучшений....вот только совсем не помню каких....что то связано с лучшей защитой и чем то еще, но....память подводит) надеюсь, Максимум лучше помнит сей момент) Суть то там простая, что если соберешь чип один из четырех на уровнях робомастеров, то не видать тебе пятого, секретного, а пятый сочетает в себе свойства всех 4-х обычных....вроде так, так что в любом случае лучше собрать его) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Zetto-assassin ---И там секретики то простые в Иксах....ну кроме Хадоукена, Шоурюкена да Чипа --- Конец цитаты --- Я, когда знакомился с Иксами на Снес (начинал с X3) вообще не думал, что там есть какие-то секретики, пропустил апгрейт на бластер, поэтому проходил игру с постоянными сейвами и лоадами и матерясь, негатив большой к серии остался. Потом совместное прохождение было Иксов - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12630.30.html - я постоянно тупил, но BmpCorp и BaNdiT были молодцами. Отношение к серии поменялось - суперэкшен, но большого фана к Мегамену все равно не случилось. Почему-то тоже понравился больше именно MegaMan X2! |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac ---В ближайшие время, в игру, пройденную два дня назад, я точно переигрывать точно не буду. --- Конец цитаты --- Никто насильно не заставляет. Просто есть игры, которые лучше узнаешь со временем. X2 из таких. --- Цитата: Sumac ---Для меня основное удовольствие от игры - победа над боссами. Поиск апгрейдов - назойливая, хотя местами и увлекательная, мелочь. --- Конец цитаты --- А по мне это существенная часть геймплея Икс-серии. Впрочем, хозяин барин. --- Цитата: Zetto-assassin ---Дает ряд улучшений....вот только совсем не помню каких....что то связано с лучшей защитой и чем то еще, но....память подводит) надеюсь, Максимум лучше помнит сей момент) Суть то там простая, что если соберешь чип один из четырех на уровнях робомастеров, то не видать тебе пятого, секретного, а пятый сочетает в себе свойства всех 4-х обычных....вроде так, так что в любом случае лучше собрать его) --- Конец цитаты --- Все правильно. Золотая броня дает свойства всех 4-х чипов сразу: 1. Двойной дэш в воздухе. 2. Возможность стрелять несколькими чарджами подряд, выставляется в меню оружия. 3. Когда стоишь неподвижно, HP медленно восстанавливается. 4. Улучшенная защита. Если зашел в какую-то из красных капсул на уровнях мавериков, золотой брони не будет. Собственно, игрок может выбрать, взять ли ему одну способность, но пораньше, либо взять попозже, но все сразу. |
| Sumac:
Maximum, спасибо. А дополнительных боссов, которые появляются на уровнях (Вайл 2, Бит и Байт) их надо проходить для лучшей концовки или можно пропустить? ММХ3 значительно сложнее, чем прошлые две игры. Пока победил только Морского Конька, Многоножку и, сейчас ещё, Носорога. Заодно убил Байта. Это г***** достал появляться в самые неподходящие моменты и срывать мне прохождения уровней. Из апгрейдов есть только "ноги", пара хэрттанков и пара сабтанков, которые, собственно помогли убить Байта. Боссов пока пытаюсь убить простым оружием. |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac ---А дополнительных боссов, которые появляются на уровнях (Вайл 2, Бит и Байт) их надо проходить для лучшей концовки или можно пропустить? --- Конец цитаты --- Кхм... с чего бы начать... На саму концовку битвы с боссами не влияют. Собственно, в игре концовки две. Для достижения одной из них тебе просто нужно не потерять Зеро. Это как бы каноничное окончание игры, где никто не гибнет, все относительно счастливы и т.д. и т.п. Если же погубишь Зеро, будет другая, не совсем каноничная, концовка, где некий персонаж красиво жертвует собой. Да и сам Зеро то ли дохнет, то ли отправляется на серьезное лечение. Прикол в том, что добыв самое мощное оружие в игре - Z-саблю - ты неминуемо получаешь ту самую, не очень счастливую, концовку. А более оптимистичный финал следует, если ты просто будешь проходить игру своим чередом, не заморачиваясь ни на боссах, ни на Зеро. (убийство Вайла как раз нужно для получения Z-сабли) Добавлено позже: --- Цитата: Sumac ---Пока победил только ... Многоножку... --- Конец цитаты --- Из вредности поправлю :) Многоножка была во втором Иксе. А победил ты, видимо, Жука-Носорога. Который Gravity Beetle. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |