Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 258992 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #810 : 22 Январь 2015, 20:02:59 »
Leomon, а ты кстати говоришь о битве с боссами подряд ближе к концу игры или об обычной битве,когда босса выбираешь из списка?на nes fireman выносится стандартным оружием,просто палишь и все.не надо уворачиватся,он помрет быстрее(если конечно полоска жизней у тебя полная) я просто забыл,на nes тоже так 4 босса подряд или нет.

Добавлено позже:
В ремейке на PSP боссы значительно отличаются.
ну вот на psp fireman"а наскоком не вынесешь.порвет как тузика.

Оффлайн Leomon

  • Пользователь
  • Сообщений: 451
  • Fly away now.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #811 : 22 Январь 2015, 20:55:32 »
Есть способ безопасно перейти в правый угол. Подсказка: копирующий робот атакует в точности также, как и ты.

Дубовая моя башка. Спасибо

Добавлено позже:
Leomon, а ты кстати говоришь о битве с боссами подряд ближе к концу игры или об обычной битве,когда босса выбираешь из списка?на nes fireman выносится стандартным оружием,просто палишь и все.не надо уворачиватся,он помрет быстрее(если конечно полоска жизней у тебя полная) я просто забыл,на nes тоже так 4 босса подряд или нет.

Я говорю обо всех сразу, но та, что в конце, конечно сложнее, потому что там целый ряд боссов (и с ними было всё точно так, как ты описал - тяжелый бой с файрменом, легкий с айсменом и контрольный выстрел от гатсмена). Передо мной просто задачу поставили - пройти всех боссов, не получая урона. То есть, это в разы сложнее, чем просто пулять по врагу из самого сильного оружия.

А что даёт приз в виде сюрикена (звезды, или что это)? Он находится прямо перед входом в рефайты, там еще рядом жизнь лежит.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #812 : 22 Январь 2015, 21:36:31 »
на nes fireman выносится стандартным оружием,просто палишь и все
А потом начинаются страдания на четырёх боссах подряд. Уворачиваться нужно и Fire Man для этого один из самых простейших боссов, тогда как какой-нибудь Guts Man может сильно затроллить.

Добавлено позже:
А что даёт приз в виде сюрикена (звезды, или что это)?
Восполняет всё здоровье и все спецоружия.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #813 : 22 Январь 2015, 21:44:16 »
Цитата: gotten
ну вот на psp fireman"а наскоком не вынесешь.порвет как тузика.
Вообще да. Из всей 8-ки боссов на PSP Файрмен, пожалуй, самый сложный. Когда впервые проходил игру, забивал боссов бастером (по своему обыкновению, ну, и чтобы разблокировать играбельных робот-мастеров), огненный товарищ сильно напряг.

И, по мне, в Powered Up самые неадекватные рефайты в серии.

Добавлено позже:
Цитата: OmKol
А потом начинаются страдания на четырёх боссах подряд. Уворачиваться нужно и Fire Man для этого один из самых простейших боссов, тогда как какой-нибудь Guts Man может сильно затроллить.
Тактика Брикмана рулит ;)

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #814 : 23 Январь 2015, 17:24:13 »
доктор вилли повержен :) с 4 раза получилось четверку боссов одолеть,жизней мало оставалось и вилли конечно меня прикончил.хотел уже было разозлится,смотрю в начало не откинуло :D ну и со 2 раза одолел,1 форма ни о чем,а со второй легко тоже,но напарывался много на его атаки,они много жизней не снимают.начал проходить new style на харде,cutsman"а прошел пока что.враги заметно ускорились,а сами боссы и шустрее и очень охотно спец-атаками пользуются,придется попотеть.уже страшно что будет с той самой четверкой.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #815 : 24 Январь 2015, 14:23:24 »
Прошёл MegaMan 2: The Power Fighters.
Вот это уже лучше. Капком были, как обычно, в своём репертуаре: сначала выпустили недоделанную первую игру, а потом уже "улучшенную" вторую, на самом деле просто доведённую до ума первую. Боссов стало больше, анимации и эффекты красивее, значительно больше озвучки, геймплей больше похож на классический мегаменовский..., но всё равно, что-то не то. С такой серией, как МегаМен можно было сделать аркадную игру значительно интереснее и лучше. В общем, PF - это развлечение на 20 минут, но не более.

Из плюсов: геймплей стал лучше, больше озвучки, камео Зиро.
Из минусов: всего по одной концовке на каждого персонажа, независимо от маршрута и того поймал игрок Вайли в конце или нет (зачем вобще нужен таймер в последней битве в таком случае?), лёгкие и глупые боссы. Очень странный финальный босс, который просто замусоривает экран снарядами и врагами.
Как и в случае с первой игрой, есть ощущение, что весь проект делался ради галочки, что печально.

Ну вот, теперь с классической линейкой МегаМена покончено, можно идти дальше.



« Последнее редактирование: 24 Январь 2015, 14:36:20 от Sumac »

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11945
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #816 : 24 Январь 2015, 15:50:58 »
Тут какая тема обсуждений? Иксы обсуждаются?

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #817 : 24 Январь 2015, 16:00:56 »
Rockman Z, все игры из этой вселенной.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #818 : 24 Январь 2015, 19:32:54 »
Играю в первый ММХ. Получилось, как с МегаМен V на прошлой неделе. Собирался только посмотреть пару уровней и...затянуло.  :lol:
Сейчас уже прошёл 8 боссов, остался Сигма и Ко. Единственное не понял, почему у меня Хадукен исчез, который я так старательно получал?

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #819 : 24 Январь 2015, 21:39:06 »
Sumac, Хадукен можно применять только при полной полоске HP.
Если враг ударит хотя бы один раз, то не будет Хадукена, пока не подлечишься.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #820 : 24 Январь 2015, 21:49:58 »
Прошёл ММХ.
Это был не первый раз, когда я играл в эту игру. Впервые я пытался её пройти в 2005, но тогда я не прошёл финального босса.

На первых порах, игра производит впечатление обычной игры про МегаМена. Ну чуть немного другой стиль и подката нет. Но стоит получить первый апгрейд и научится использовать скольжение по стенам и игра сразу меняется: становится динамичнее и быстрее.

Вобще, об управление стоит сказать отдельно. Оно идеально. Очень чётко реагирует на малейшие команды игрока. Последний раз такое удовольствие от управления персонажем, я получал, когда проходил Круг Луны года два назад.

Отсутствие старых врагов придаёт игре свежести, как и боссы, чьи имена не заканчиваются на -Мен. Графика - очень красивая. Каких-то супер-пупер спецэффектов нет, но это не требуется, есть просто очень качественное 2D. Музыка местами неплохая, местами - просто отличная. Уровни - короткие, красивые и довольно простые. Понравилось, что они меняются, в зависимости от того, в каком порядке убиваешь боссов. Также порадовало наличие действительно полезных апгрейдов и интересные оружия боссов.

Боссы - варьируются. Есть очень простые (Chill Pinguin, Storm Eagle), есть средние по сложности (Sting Chameleon, Armored Armadillo), есть очень сложные, к которым без мата и подготовки не подойти (Launch Octopus, Boomer Kuwanger). Никого из них я не убил с первого раза, хотя нескольких удалось убить простым оружием. В рематчах на базе Сигмы, я с ними просто развлекался - Осьминогу отрезал шупальца, а Мамонту - хобот. Так сказать, отплатил им за "всё хорошее".

Боссы в финале игры были так себе. Вайл ничего особенного из себя не представлял - я даже не заметил, как его убил. Паук дико взбесил, потому что его пришлось убивать очень медленно. Огромная голова раздражала, но к счастью, жизней хватило, чтобы её убить. Собака Сигмы несколько раздражала, а сам Сигма оказался очень лёгким противником. Он напомнил мне Шредера из Черепах 3 на НЕС.

А вот финальный босс оказался...странным. У него всего три слабости, как я понял: простое оружие, заряженное до третьего уровня, Rolling Shield и Хадукен. Хадукеновать его я не стал, это было бы слишком...неинтересно. R. Shield у меня кончился, оставалось его бить простым оружием. Разработчики попытались запутать игрока в этой битве: на экране всё движется, а у Сигмы куча атак (огнемёт, шаровые молнии, летающие руки). Создаётся впечатление, что в этой битве надо очень много бегать и прыгать. На самом деле, ничего подобного. Достаточно встать на край одной из летающих рук и просто ждать пока она остановится, чтобы выстрелить. В этот момент можно просто подпрыгнуть (если рука не стоит около головы Сигмы, тогда даже прыгать не надо). И всё.

Самой большой проблемой было то, что я понял эту тактику, только когда у меня закончилось всё нужное оружие для двух других битв, вместе с пополнением жизней. Это при том, что у меня было 7 жизней. Пришлось погибнуть, набрать себе пополнение на летучих мышах, в уровне Броненосца и снова в бой. На сей раз, чтобы не тратить время, я ухайдукенил собаку, забил Сигму ракетами и остатки пополнения жизней уже просто тратил на финального босса. Кстати, я кажется понял почему хадукен работает избирательно. Похоже он работает только пока игрок не получил урона.

В целом, впечатления от игры самые положительные. Давно не получал такое удовольствие от хорошего платформера. И главное, игра несколько отличается от классического МегаМена по атмосфере.
Из плюсов: идеальное управление, интересные уровни, интересные боссы, отличный саундтрек, камео летучей мыши из классических игр серии.
Из минусов: в игру нужно немного втянуться. Некоторые боссы вызывают желание разбить джойстик. Как не странно, финальный босс к ним не относится.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #821 : 24 Январь 2015, 22:02:28 »
Цитата: Sumac
У него всего три слабости, как я понял: простое оружие, заряженное до третьего уровня, Rolling Shield и Хадукен.
Насколько знаю, хадукен на финального босса не действует.

Игра, несомненно, отличная. По атмосфере и драйву превосходит вещи из классической серии на порядок.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #822 : 24 Январь 2015, 22:33:32 »
Цитата: Maximum
Насколько знаю, хадукен на финального босса не действует.

А...может ошибься. В одних прохождениях написано, что действует, в других - нет. Лично не проверял.  :blush:

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #823 : 24 Январь 2015, 23:32:10 »
Цитата: Sumac
А...может ошибься. В одних прохождениях написано, что действует, в других - нет. Лично не проверял.
В ремейке на PSP (Maverick Hunter X) - действует. В оригинальном Megaman X - не действует. Вроде бы так.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #824 : 27 Январь 2015, 20:16:20 »
Приятный бонус для тех, кому нравится Megaman 3.
Если на втором джойстике зажать Вверх + A и не отпускать, все движущиеся объекты на экране замрут. При этом музыка будет играть с обычной скоростью.

Так вот, после победы над финальным боссом, когда в лаборатории Лайта заиграет тема Протомена, можно нажать Вверх + A на втором джое до того, как Мегамен телепортируется, и подержать некоторое время. Тогда мелодия Протомена проиграется полностью. Т.е. вы услышите на приставке (ну, или эмуляторе) тот кусок мелодии, который при обычной игре не послушаешь никак.


Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #825 : 27 Январь 2015, 23:58:49 »
Почти добил последнего босса в Megaman X2. Подробные впечатления от игры напишу позже, а сейчас обозначу, что, ИМО, игра - не фонтан.

Оффлайн Underdog22

  • Пользователь
  • Сообщений: 6
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #826 : 28 Январь 2015, 09:17:28 »
Еще немного обидно, что Хадукен не сохраняется с паролем.

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #827 : 28 Январь 2015, 13:57:00 »
Цитата: Sumac
Почти добил последнего босса в Megaman X2. Подробные впечатления от игры напишу позже, а сейчас обозначу, что, ИМО, игра - не фонтан.
+1. Мне лично доставил лишь уровень Bubble Crab'а, начало красивое и музычка хороша.


Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #828 : 28 Январь 2015, 15:03:02 »
Почти добил последнего босса в Megaman X2. Подробные впечатления от игры напишу позже, а сейчас обозначу, что, ИМО, игра - не фонтан.
Сначала я тоже так подумал, когда впервые проходим ММХ2, прошло порядочно времени, прежде чем я пересмотрел своё отношение к ней и поставил на один уровень с первой частью.
Вот третья действительно самая слабая (но при этом всё равно отличная) часть.

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #829 : 28 Январь 2015, 15:13:51 »
)) А как по мне, первая и третья круче второй, которая все равно конечно отличная часть)

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #830 : 28 Январь 2015, 16:48:32 »
Прошёл MegaMan X2.
Казалось бы, игра сделана по обычной логике, по которой делаются большинство сиквелов: "тех же щей, да по гуще налей". Но в вот с ММХ2, "что-то пошло не так". Вроде бы игра не сильно отличается от ММХ1, а как-то всё равно не очень. Но обо всём по порядку.

Графика стала красивее - стало больше эффектов на уровнях. Задействовано примитивное 3D (в своё время, это, наверное, смотрелось крышесносительно). К графике претензий,  вобщем нет. Саундтрек, в принципе, неплохой, но из-за стремления "давать РОК!!...и ещё больше рока!!" он звучит несколько однообразно. Больше всего запомнилась тема Flame Stag'а.

Геймплей...вот тут уже проблемы. Управление стало чуть мягче и по ощущениям скорость игры, как-то резко упала. Вроде ненамного, но это чувствуется, если сравнивать с первой игрой. Также есть проблема с уровнями - они просторные, но очень короткие, малозаселённые врагами и...скучные. Даже если лазать по ним в поисках секретов, они пробегаются очень быстро. Больше всего не порадовало, что есть буквально пустые места, где вобще нет врагов или торчит, какой-то один маленький противник, которого можно легко обойти. Казалось бы, такой геймплей, как в ММХ располагает к интересным препятствиям, сложным врагам, но это встречается, как-то редко. Больше попадаются какие-то совсем простые отрезки.

Боссы почти все оказались проще, чем в первой части. Большую часть из них я вынес простым бастером. Одного даже смог убить с первого раза. В целом, не дизайном, ни тактикой они впечатления не произвели. "Секретные" боссы тоже получились, какими-то невнятными. В конце игры, из боссов понравился только Серж. Остальные вобще не о чём были. Финальный босс...был ну каким-то совершенно не интересным. 3D - это круто и всё такое, но лучше бы они сделали бой с гигантской машиной, как в первой игре, а не...не пойми чего.

Ещё один минус - за фишку с секретными боссами. Если проходить обычных боссов, то секретные, один за другим, перестанут появляться на карте. Я об этом узнал, разумеется, когда уже прошёл три уровня и пришлось генерировать пароль, чтобы "откатиться" назад. Ну и, кстати, понятно, что это всё сделано в угоду геймплею, но Капком могли бы объяснить куда Икс похерил апгрейды из первой части. Как-то это странно смотрится. Ну хоть дэш оставили способностью по умолчанию и то хлеб.

В целом, ММХ2 - неплохой сиквел, но до первой части ему далеко. Можно, и даже нужно было, делать лучше. Видимо приключилось тоже самое, как с ММ4 после ММ3 - разработчики полностью выложились в прошлой игре, а на новую выложиться уже сил не хватило. Или они не старались особо.
Из плюсов: графика стала продвинутей, хороший саундтрек, недостатков ломающих игру нет.
Из минусов: короткие и скучные уровни, потеря динамики, дурацкая фишка с "секретными" боссами, невнятный финальный босс.

Надо составить рейтинг треков из классической серии МегаМен. Всё хочу это сделать уже недели две.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #831 : 28 Январь 2015, 20:26:47 »
А мне MMX2 нравится больше, чем остальные снесовские Иксы. Даже больше великолепной первой части. Как в геймплейном, так и в атмосферном плане это самый необычный и интересный Икс на 16 битах. Конечно, с расположением секретов разрабы переборщили. Да и вообще игра во многом могла бы получиться лучше. Но и то, что вышло, также более чем достойно внимания.

Цитата: Sumac
Больше всего не порадовало, что есть буквально пустые места, где вобще нет врагов или торчит, какой-то один маленький противник, которого можно легко обойти.
Пара-тройка пустых комнат на уровнях есть, и это ни что иное, как секрет.

Цитата: Sumac
Ещё один минус - за фишку с секретными боссами. Если проходить обычных боссов, то секретные, один за другим, перестанут появляться на карте. Я об этом узнал, разумеется, когда уже прошёл три уровня и пришлось генерировать пароль, чтобы "откатиться" назад.
Почему же "минус"? На концовку сей факт не влияет, игру можно полноценно пройти, не посетив икс-хантеров на уровнях. Зато потом поймешь, что к чему, и при втором прохождении посмотришь, что будет, если отобрать у охотников милые сердцу Икса робо-части.

Цитата: Sumac
Капком могли бы объяснить куда Икс похерил апгрейды из первой части. Как-то это странно смотрится.
Туда же, куда с каждой новой игрой девает свои апгрейды Самус Аран, Линк, да и классический Мегамен тоже.
Претензии тут не только Капкому надо предъявлять. :lol:

P.S. Я предвидел, что Сумаху не понравится X2. Вангую также, что X3 он одобрит  :lol:

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1474
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #832 : 28 Январь 2015, 21:53:07 »

 Туда же, куда с каждой новой игрой девает свои апгрейды Самус Аран


В Metroid Fusion например было объяснение, мол пришлось всю ее навророченную броню срезать вместе с апгрейдами(которая потом ожила)  :)

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #833 : 28 Январь 2015, 22:11:18 »
2DDarkKnight, ну да, в Fusion весь сюжет построен на броне Самус и X-паразите.

Но все же понятно, что к началу следующей части персонажа даунгрейдят. Геймплей обязывает.
В X5 вот оставили броню из прошлой части, и толку? Игра получилась так себе.

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #834 : 28 Январь 2015, 22:14:28 »
Но все же понятно, что к началу следующей части персонажа даунгрейдят. Геймплей обязывает.

Дак ясен фиг, так было так есть и так будет. Иногда конечно объясняют, но....по моему все уже давно привыкли что мы начинаем игру как правило "голым". Система Рокки Бальбоа че)

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #835 : 28 Январь 2015, 22:38:52 »
Цитата: Maximum
места для фарма HP и энергии для спецоружий

И каким же образом я должен что-то фармить в пустой комнате? Вернее, на ком? o_0

Цитата: Maximum
Почему же "минус"? На концовку сей факт не влияет, игру можно полноценно пройти, не посетив икс-хантеров на уровнях. Зато потом поймешь, что к чему, и при втором прохождении посмотришь, что будет, если отобрать у охотников милые сердцу Икса робо-части.

Потому что если хочешь пройти игру на лучшую концовку с первого раза, без ФАКа или манула это не получится сделать, потому что не будешь знать, что "секретные" боссы исчезают по мере прохождениях обычных боссов.
Что касается истории ММХ она меня не слишком увлекает. Какая-то "кровь, кровь, война, война, няш, мяш" и много пафоса. Меня это только забавляет, но серьёзно относиться к происходящему сложно. Как и в Кастлеваниях, я играю в МегаМенов ради геймплея.

Цитата: Maximum
P.S. Я предвидел, что Сумаху не понравится X2. Вангую также, что X3 он одобрит
И ты совершенно прав.  :lol:
ММХ3 уже заставил вспомнить старые-добрые времена, когда я доходил до босса уровня, не мог его забить и шёл в следующий уровень, чтобы попытать счастья с тамошним боссом. И так пока наугад не попаду, в того, кого реально могу вынести. Весело, хотя и сложно и съедает много времени.

Пару вопросов по ММХ3: что надо сделать для лучшей концовки? Можно без спойлеров, просто, есть какие-то вещи, которые обязательно надо собрать и которые можно пропустить, кроме обычной коллекции из хэртанков, брони и Е?
И что за большие платформы с надписью Х разбросанные в уровнях? Я как на них не танцевал - ничего не получилось. У меня нет нужных апгрейдов или я не знаю какой-то тайной комбинации для их активации?

И ещё: как использовать саблю Зиро?

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #836 : 28 Январь 2015, 23:15:53 »
Цитата: Sumac
И каким же образом я должен что-то фармить в пустой комнате? Вернее, на ком?
Испробуй оружие, отобранное у Morph Moth, и узнаешь ;)

Цитата: Sumac
Потому что если хочешь пройти игру на лучшую концовку с первого раза, без ФАКа или манула это не получится сделать, потому что не будешь знать, что "секретные" боссы исчезают по мере прохождениях обычных боссов.
Победа над охотниками не влияет на концовку как таковую. Просто в финале игры становится одной схваткой меньше, в соответствии с сюжетом. И картинка после финальных титров другая. Всего-навсего.

Цитата: Sumac
Пару вопросов по ММХ3: что надо сделать для лучшей концовки? Можно без спойлеров, просто, есть какие-то вещи, которые обязательно надо собрать и которые можно пропустить, кроме обычной коллекции из хэртанков, брони и Е?
Ну, как бы, если ты хочешь, чтобы некий персонаж остался жив, ты должен не потерять Зеро. Соответственно, остаться без Z-сабли.

Собранные вещи на концовку не влияют. Но, если ты вошел в одну из дополнительных капсул (красного цвета) на уровнях, с секретным апгрейдом можешь попрощаться. Его не дадут.

Цитата: Sumac
И что за большие платформы с надписью Х разбросанные в уровнях? Я как на них не танцевал - ничего не получилось. У меня нет нужных апгрейдов или я не знаю какой-то тайной комбинации для их активации?
Нужно достать некий предмет (с буквой) на одном из уровней. Тогда, если вставь на платформу, появится меню, и ты сможешь сформировать себе ride armor.

Цитата: Sumac
И ещё: как использовать саблю Зиро?
Зажать чардж до самого-самого максимума, затем отпустить. Икс выстрелит из бастера, но заряд останется. Еще раз нажать на "атаку", он рубанет саблей.

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #837 : 28 Январь 2015, 23:18:30 »
Зажать чардж до максимума, затем отпустить. Икс выстрелит из бастера, но заряд останется. Еще раз нажать на "атаку", он рубанет саблей.

Точно также (если не изменяет память) сабля используется и играя за Зеро

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #838 : 28 Январь 2015, 23:24:27 »
Цитата: Zetto-assassin
Точно также (если не изменяет память) сабля используется и играя за Зеро
Да. И, кстати, Икс почему-то с саблей круче, чем Зеро. Синий спаситель мира фигачит врагов воздушной волной, а длинноволосый может только рубить вплотную.

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #839 : 28 Январь 2015, 23:33:25 »
Ну...я списал на то, что Икс просто сам по себе типа круче) Дескать, бесконечный потенциал там, все дела) Ну ниче, зато Зеро дальше возьмет свое)