Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 258990 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #780 : 18 Январь 2015, 18:57:16 »
Прошёл MegaMan IV.

Лично моя любимая часть из GameBoy'евских)

Оффлайн babulya

  • Пользователь
  • Сообщений: 1207
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #781 : 18 Январь 2015, 19:16:28 »
справедливости ради  надо сказать что усложнялись из-за антипиратской защиты а по поводу облегчивания может они решили что для новичков и детей
Вовсе не поэтому! Просто пираты переписывали игры под нужный маппер, некоторые строчки удаляли для экономии места на карике, отсюда все и идет...
Из новодела рекомендую финал Файт 3, ю ю хакушо и русскую версию Аладдина - они и есть качественные порты со снес.
Я сегодня заказал две шести многоигровок: одну со второй кастлой, тремя адвенчарс айланд и двумя флинстоунами, а вторую с тремя черепашками, нет файтинга, тейл спин, спайдер меном и олимпиадой, посмотрим через полторы недельки что придет)))))

Добавлено позже:
А, это ты пират...
Если бы знал не отвечал бы...

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #782 : 18 Январь 2015, 21:27:09 »
Прошёл MegaMan V.
Напоследок существования портативной серии разработчики решили оттянуться и вместо копирования игр с НЕС решили сделать, что-то своё и получилось, должен сказать, отлично. У прошлых игр на Гейм Бое был один небольшой недостаток: отсутствие своего яркого "я". Т.е. были свежие идеи и не сказать, что они были совсем уж явными портами, но это всё равно было повторение и заимствование деталей из игр на НЕС. С ММV всё иначе и это полноценная и самостоятельная часть серии, а не полупорт собранный из кусков НЕСовских игр.

Разработчики также учли проблемы прошлых двух игр и, как не странно, поправили их. Нет больше неудобной физики и огромных боссов со странными хитбоксами. Играть также удобно, как и на НЕС. Единственный пережиток прошлого - прыжки, которые надо высчитывать с точностью до пикселя, но это видимо какая-то характерная фишка данной команды разработчиков.

Графически игра не уступает в детализации версиям ММ на НЕС. Может быть она чуть скромнее в количестве анимации на фонах, по сравнению с прошлыми двумя играми, зато тормозов значительно меньше и есть какой-никакой, но всё-таки цвет. Саундтрек очень самобытен. Некоторые мелодии сделаны в стиле джаза, а другие, почему-то напомнили по стилю саундтрек самого первого МегаМена на НЕС.

Геймплей хороший - проблем с дизайном уровней и боссами нет. Боссов я убил всех с первого раза простым оружием, кроме Плутона. Его убил со второго. Боссы в замке Вайли впечатляют, правда не сложностью, а выдумкой и, иногда, масштабом. Кроме рук робота - это было, что-то совсем непонятное. Очень понравился сегмент, когда надо было уничтожать защиту базы Вайли в космосе. Этакий шмап получился. Побольше бы таких моментов в серии и, думается, МегаМен мог бы быть куда как интереснее.

Уровни также не подкачали. Понравилось, что как и в прошлой игре были альтернативные пути в уровнях и секреты. В том числе и камео ПротоМена. У уровней есть своя тематика и фишки (пузыри на которых можно прыгать, уровень в космосе, сменная гравитация). Кроме того, по-моему, все враги в игре уникальны, каких в серии раньше не было. Это сразу сделало игру значительно свежее.

Финальный этап, который, по сути, представляет, наверное, один из самых больших босс-рашей в истории видеоигр (17 боссов, почти подряд), впечатлил. Ещё один бонус разработчики получают за то, что привели эксклюзивных боссов из прошлых 4 игр на Гейм Бое: Энкера, Квинта, Панка и Баллада. Даже тактики у них такие же, как в оригинальных играх. Правда, Панк стал значительно медленнее и легче. А Квинт остался таким же лузером с отбойным молотком. Но сама задумка отличная, этакое подведение итогов серии.

Новым помощником МегаМена, Танго, я так не разу за игру и не воспользовался. Финальная битва, как обычно, впечатлила, пока не стало ясно, как бить босса и что на самом деле, первые два этажа можно пережить без потерь жизней. Да и третий, в общем-то, тоже. Это снизило часть эффектности.

В общем, отличное завершение серии и отличная игра.
Из плюсов: боссы из прошлых игр на ГБ, интересные уровни, новые враги, ЦВЕТ, финальный босс, хороший саундтрек.
Из минусов: ?

*****

Стоит ли играть в Rockman & Forte на Wonderswan?
« Последнее редактирование: 18 Январь 2015, 21:42:22 от Sumac »

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #783 : 18 Январь 2015, 21:40:36 »
Мне пятая понравилась чуть меньше четвертой....не помню уже почему)

Стоит ли играть в Rockman & Forte на Wonderswan?


Мое имхо - разок стоит, можно даже дважды (за Мегу и за Басса по разочку, у них оружия эксклюзивные от боссов), но в целом....по желанию. Мне показалось, что R&F слишком простенький, симпатичный но простенький и жесть какой короткий

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #784 : 18 Январь 2015, 22:38:19 »
Цитата: Zetto-assassin
Мне пятая понравилась чуть меньше четвертой....не помню уже почему)
Аналогично. Четвертая часть понравилась больше остальных на GB. Пятая чуть слабее из-за невысокой сложности (новые боссы, но ни одного трудного, смысл в них?) и малого количества нововведений (почти все перенято из MMIV). Но уровень-шмап классный.

Цитата: Zetto-assassin
Стоит ли играть в Rockman & Forte на Wonderswan?
Чужой отзыв, но с ним, в принципе, согласен.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,17395.msg982273.html#msg982273

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #785 : 18 Январь 2015, 22:48:13 »
Maximum, спасибо. Для галочки, наверное, всё-таки пройду. Тем более если она короткая.

Добавлено позже:
Мне пятая часть больше понравилась своей самобытностью: новыми врагами, новыми боссами, саундтреком и уровнями. Ну то есть, получается, что всем.  :cool:
И в ней не было уровня подобного тому с ракетами из ММIV.
« Последнее редактирование: 18 Январь 2015, 23:18:38 от Sumac »

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #786 : 19 Январь 2015, 01:25:59 »
Цитата: Sumac
Мне пятая часть больше понравилась своей самобытностью: новыми врагами, новыми боссами, саундтреком и уровнями. Ну то есть, получается, что всем.
Это да. А наиболее самобытная вещь в рамках серии - то, что...

Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #787 : 19 Январь 2015, 07:14:00 »
Это да. А наиболее самобытная вещь в рамках серии - то, что...

Кстати да, в свое время сей момент заставил ну очень широко улыбнуться и одобрительно кивнуть....Вообще пятая всем хороша, да только....что то в ней есть....не такое....я вроде бы очень даже за эксклюзивных боссов, за местный сюжет (как по мне он реально эпичен), за новые локации конечно, но все это как то сделано....даже слова не могу подобрать, в общем, как писали в Стране Игр в свое время:

Всем взяла, да не дотянула)

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #788 : 19 Январь 2015, 13:05:33 »
Цитата: Zetto-assassin
Всем взяла, да не дотянула)
По мне, "недотяг" состоит в том, что по сюжету игры обещали эпичность (роботы из космоса, из-за которых Рок даже вынужден был проапгрейдить свой бессменный мега-бастер), а получили комфортную прогулку по коридорам и кучку легких боссов. Потому игра, хотя и оставляет положительные впечатления, не цепляет.

А тотальное заимствование идей (и эксклюзивных боссов) из предыдущих частей, по мне - недостаток ощутимый. За такие вещи мне 7-я СНЕС-овская часть тоже не очень нравится.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #789 : 21 Январь 2015, 03:02:20 »
С какой части лучше начинать знакомство с Мегаменом, так чтоб не отпугнуло и франшизой сразу также увлечься самому!?

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2334
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #790 : 21 Январь 2015, 03:18:53 »
Очевидно, со второй  :)

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #791 : 21 Январь 2015, 04:40:16 »
Street Fighter, ИМО, лучше с третьей. Она проще, чем вторая и геймплей там в целом лучше.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #792 : 21 Январь 2015, 11:46:19 »
Street Fighter, ИМО, лучше с третьей. Она проще, чем вторая и геймплей там в целом лучше.
тоже самое хотел написать.а чего с 1 не хочешь начать?откуда мы знаем что тебя отпугнет :)

прохожу mega man powered up(классический режим),встрял на желтом дьяволе,ппц какой то :( на nes увернутся не составляло проблем,а тут он когда распадается,обе его половинки практически впритык.места мало чтобы нормально реагировать на его  разлетающиеся части.
« Последнее редактирование: 21 Январь 2015, 12:27:42 от gotten »

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #793 : 21 Январь 2015, 19:49:53 »
Street Fighter, если не хочешь, чтобы отпугнуло, действительно лучше начать с третьей части. Но, если серия понравится, 1-ю и 2-ю обязательно пройди тоже.

Цитата: gotten
прохожу mega man powered up(классический режим),встрял на желтом дьяволе,ппц какой то :( на nes увернутся не составляло проблем,а тут он когда распадается,обе его половинки практически впритык.места мало чтобы нормально реагировать на его  разлетающиеся части.
А у меня из всех боссов в крепости Вайли как раз Желтый Дьявол вызвал меньше всего проблем. Просто запоминаешь его паттерн и уворачиваешься. Со слабостью он забивается вообще на раз-два. Подсказка: слабость Желтого Дьявола в Powered Up не та, что в MM1.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #794 : 21 Январь 2015, 19:54:08 »
Подсказка: слабость Желтого Дьявола в Powered Up не та, что в MM1.

это уже знаю,перебором оружия быстро проверяется,сейчас буду пробовать опять.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #795 : 21 Январь 2015, 20:21:49 »
Поиграл в MM&B на WonderSwan. Хватило только на интро уровень. Глядеть на унылую анимацию и слушать унылые аранжировки мелодий из MM&B на СНЕС - это ещё полбеды, а вот управлять персонажем - это беда. МегаМен ползёт словно танк и прыгает, как топор. На первом боссе я так и не понял куда его бить и где у него заканчивается хитбокс, поэтому решил, что это проходить не буду. Насколько не очень хорошим был ММ1 на Гейм Бое в плане некоторых вещей, но даже он на фоне этой игры он смотрелся выгодно.

По сему приведу мой рейтинг малой линейки классических игр про МегаМена:
MMV
MMII
MMIV
MMI
MMIII

Теперь, чтобы подбить тему, осталось только пройти файтинги. Ну это дело я люблю.  :D

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #796 : 21 Январь 2015, 20:37:29 »
прошел этого дьявола :) оказалось в самом деле просто,но мне кажется на nes проще было.а мегамен на wonderswan отталкивающий какой то,неприятно играть и уж тем более после nes частей.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #797 : 21 Январь 2015, 20:40:33 »
Забыл добавить про пятую часть ММ на Гейм Бое: очень понравилось наличие босса Тёмная Луна (люблю такие отсылки) и концовка игры, которая повторяет концовку самого первого МегаМена на НЕС.

Добавлено позже:
Прошёл MegaMan - The Power Battle (все три сюжета за МегаМен и первый сюжет за Прото и Басса).
Игра оставляет впечатление какой-то недоделки. Физика игры не похожа не на одну из прошлых игр серии. ИИ у противников вобще никакой и они не озвучены практически. Битва с Вайли какая-то совсем скучная. Больше всего не понравилось, что в игре по одной концовке на всех персонажей, независимо от сюжета и поймал игрок Вайли в конце или нет. Единственное, что хорошо в игре - это графика, хотя Капком использовали спрайт МегаМена из ММ7, который мне не нравится. В целом, впечатление, что игру делали без какого-либо вдохновения и так чисто для галочки, чтобы был аркадный файтинг про МегаМена. Единственное, что понравилось подбоссы.
« Последнее редактирование: 21 Январь 2015, 23:26:01 от Sumac »

Оффлайн Leomon

  • Пользователь
  • Сообщений: 451
  • Fly away now.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #798 : 21 Январь 2015, 23:50:39 »
Продолжаю марафонить и осиливать все игры, которые раньше по тем или иным причинам пройдены не были. После Duck Tales 2 это оказался первый Mega Man. Собственно, игра хорошая (пусть и не лучшая, а лучшими я считаю 2, 3 и 8), но на пути встретилось просто кошмарное количество багов - мелькание, проваливания через пол, застревающие в стенах враги и бонусы, глитченные спрайты и многое другое. Это сама игра такая, или дело в роме/эмуляторе? Играю в европейку на FCEUltra.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #799 : 22 Январь 2015, 00:08:16 »
Цитата: Leomon
но на пути встретилось просто кошмарное количество багов - мелькание, проваливания через пол, застревающие в стенах враги и бонусы, глитченные спрайты и многое другое. Это сама игра такая, или дело в роме/эмуляторе? Играю в европейку на FCEUltra.

В игре есть определённые проблемы, но чтобы они встречались в большом количестве - такого не разу не было, не на приставке, не на эмуляторе.

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #800 : 22 Январь 2015, 00:10:36 »
Цитата: Leomon
на пути встретилось просто кошмарное количество багов - мелькание, проваливания через пол, застревающие в стенах враги и бонусы, глитченные спрайты и многое другое. Это сама игра такая, или дело в роме/эмуляторе? Играю в европейку на FCEUltra.
Скорее всего сама игра. MM1 печально знаменит огромной кучей багов. К счастью, они не критичны и не мешают прохождению.
Но вот проваливания сквозь пол после битв с боссами на 2-м уровне обители Вайли это не баг, а типа фича.

Оффлайн Leomon

  • Пользователь
  • Сообщений: 451
  • Fly away now.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #801 : 22 Январь 2015, 00:29:17 »
Но вот проваливания сквозь пол после битв с боссами на 2-м уровне обители Вайли это не баг, а типа фича.

Ну это понятно. Там были куда более грустные моменты, например, когда прыгаешь на летающую фигню в уровне Айсмена (или просто стоишь на ней), а тебя ранит её выстрелом, и ты сквозь неё проваливаешься. Не говоря уж о том, что траектория полета у них вообще от балды.


В игре есть определённые проблемы, но чтобы они встречались в большом количестве - такого не разу не было, не на приставке, не на эмуляторе.

У меня там постоянно возникал смешной глюк на уровне Бомб Мена. Там ближе к концу есть типа комнатки такой, где лежит жизнь и прыгает Снайпер Джо. Если игнорировать и его, и приз, и просто пройти мимо, он начнет прыгать за тобой, заскочит в узенький проем в стене (куда сам герой попасть не может, т.к. он больше по размеру) и начнет дрыгаться там, пытаясь выпрыгнуть обратно.
А на уровне Файр Мена у меня Мега провалился через пол и пулей вылетел через длинную стену в пропасть.

А еще вот

Онлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #802 : 22 Январь 2015, 01:33:44 »
Цитата: Leomon
Ну это понятно. Там были куда более грустные моменты, например, когда прыгаешь на летающую фигню в уровне Айсмена (или просто стоишь на ней), а тебя ранит её выстрелом, и ты сквозь неё проваливаешься. Не говоря уж о том, что траектория полета у них вообще от балды.
О да! Глазастые платформы в ледяном уровне та еще головная боль. Проще задействовать Magnet beam (M-ку) и пройти то место без проблем.
Если решиться штурмовать по-честному, то лучше стоять ровно на середине платформы и прыгать на следующую лишь тогда, когда уверен, что она тут же не выстрелит. Так уменьшается вероятность провалиться сквозь.
Чрезвычайно глючные штучки. И, бывает, по полминуты кружат на одном месте, не летя куда надо.

Цитата: Leomon
У меня там постоянно возникал смешной глюк на уровне Бомб Мена. Там ближе к концу есть типа комнатки такой, где лежит жизнь и прыгает Снайпер Джо. Если игнорировать и его, и приз, и просто пройти мимо, он начнет прыгать за тобой, заскочит в узенький проем в стене (куда сам герой попасть не может, т.к. он больше по размеру) и начнет дрыгаться там, пытаясь выпрыгнуть обратно.
Это, можно сказать, классика. Видел довольно много прохождений MM1 (в основном западными игроками), так сей глюк показывают (чисто для прикола) в половине из них, если не в трех четвертях  :)

Цитата: Leomon
А на уровне Файр Мена у меня Мега провалился через пол и пулей вылетел через длинную стену в пропасть.
Такая фигня реже случается. Но случается.
Искажение вражеских спрайтов тоже обычное дело.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #803 : 22 Январь 2015, 15:20:55 »
А у меня из всех боссов в крепости Вайли как раз Желтый Дьявол вызвал меньше всего проблем.
 
теперь застрял на великолепной четверке..fireman до бешенства доводит,засранец.после него полоска жизней очень маленькая остается,iceman выносится легко,но после gutsman расставляет все по своим местам :lol: одно попадание и game over

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #804 : 22 Январь 2015, 16:21:21 »
fireman до бешенства доводит
Fire Man выносится очень легко.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #805 : 22 Январь 2015, 18:57:06 »
OmKol, спасибо :) получилось всех пройти,но вилли меня избил.не помню,наверное на nes я тупо без тактики фаермена проходил,напролом.

Оффлайн Leomon

  • Пользователь
  • Сообщений: 451
  • Fly away now.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #806 : 22 Январь 2015, 19:44:54 »
теперь застрял на великолепной четверке..fireman до бешенства доводит,засранец.после него полоска жизней очень маленькая остается,iceman выносится легко,но после gutsman расставляет все по своим местам :lol: одно попадание и game over
Ты не представляешь, как я бешено плюсуюсь под этими словами. По-моему, самое сложное во всей игре - это Fire Man, лол.
Тактику к нему найти легко, но там нужно прям очень аккуратным быть, потому что он может захреначить сразу 5 (!) огней, если будешь неаккуратно двигаться и палить по нему.

А вот какая тактика у Копирующего робота? Я не могу понять его паттерн.
В прохождениях на ютубе делают так: включают дефолтный бастер перед боем, перепрыгивают его первый выстрел, затем второй, встают в уголке и дальше по идее, он должен скакать по экрану, не подбегая к тебе, из-за чего можно лениво постреливать в него, пока не умрёт. Но первое же, что он делал в 99% попыток - это сразу же подбегал ко мне в левый угол и начинал топтаться по голове. Вышло его убить только с оружием Файр Мена, подпрыгивая на месте - так он почему-то чаще отскакивает от тебя. С бастером не работало.

Вайли, кстати, очень лёгкий. Первая форма опять-таки огнем убивается, на второй прекрасно работает Rolling Cutter. Сложность только в том, чтобы в первой форме избегать его падающих шариков. Для этого нужно не торопиться с выстрелами и следить за траекторией их падения.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #807 : 22 Январь 2015, 19:54:31 »
А вот какая тактика у Копирующего робота? Я не могу понять его паттерн.
Есть способ безопасно перейти в правый угол. Подсказка: копирующий робот атакует в точности также, как и ты.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #808 : 22 Январь 2015, 19:55:59 »
Тактику к нему найти легко, но там нужно прям очень аккуратным быть, потому что он может захреначить сразу 5 (!) огней, если будешь неаккуратно двигаться и палить по нему.

А вот какая тактика у Копирующего робота? Я не могу понять его паттерн.
я если честно не помню,но прошел его с оружием ElecMan без проблем,может на nes он по сложнее?я то в ремейк на psp играю.а fireman да,с ним нервничать нельзя,сразу наказывает :) я его атакую только когда он упирается в левый край экрана,в середине или на правом краю мне как то боязно.и даже так не совсем понял,почему он иногда один,а иногда 2 и больше сгустка пламени кидает?

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #809 : 22 Январь 2015, 19:58:22 »
я то в ремейк на psp играю
В ремейке на PSP боссы значительно отличаются.