Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 258987 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #750 : 09 Январь 2015, 13:44:07 »
Цитата: Maximum
Конечно, шаг назад. Но правильный шаг, как по мне. Возврат к корням. Некую оригинальность серия с поздними частями все-таки утратила.

А по мне совершенно неверный шаг.
Серия утратила оригинальность не потому что ушла в 16-битную эру, а потому что занималась глупым клонированием самоёй себя по самое не балуйся. Слишком боялись экспериментировать и каждая часть была слишком похожа на предыдущую. Сменили набор боссов (и то тематически они не всегда менялись), добавили или выкинули какую-нибудь второстепенную фигню - вот вам новый МегаМен, распишитесь.

ММ9 - это как раз кульминация отсутствия какой-бы то не было оригинальности. Попытка (успешная) выехать засчёт бездумной ностальгии и само клонирования. Качественный продукт? Наверное. Оригинальный? Не на йоту. Интересный? Кому как. Серии нужно было развитие, а ММ9 это не разу не оно. Это отличная прогулка по памяти, но не более того. Отличная иллюстрация, что происходит, когда серия упирается в тупик.

Цитата: Nereid
А чем не устраивает PSF, SSF, SPC?

На MP3 плеер не засунуть.

Оффлайн Combiner

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1477
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #751 : 09 Январь 2015, 13:51:37 »
На MP3 плеер не засунуть.

Их и в MP3 конвертнуть можно при желании.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #752 : 09 Январь 2015, 15:55:10 »
Цитата: Sumac
ММ9 - это как раз кульминация отсутствия какой-бы то не было оригинальности. Попытка (успешная) выехать засчёт бездумной ностальгии и само клонирования.
Главное, что успешная. Вышла хорошая игра, оставляющая приятные впечатления. Куда более приятные, чем от поздних несовских частей.

Цитата: Sumac
Серии нужно было развитие
Серия Mega Man на протяжении всей ее истории развивалась спин-оффами. Megaman X, Megaman Zero, ZX, Legends, Battle Network. Классика же всегда была "законсервирована" в самой себе. Даже СНЕС-часть и PSX-часть не слишком ее развили. Так что особо плохого в том, что последние две части сделаны по образу ранней игры?

Не идеальная ситуация, согласен. Но, если серия и так не развивается, лучше слепить хорошую игру "из того, что было", чем халтуру с продвинутой графой.

Икс-серию, кстати, именно так и погубили. Начиная с 5-й части, стали "развивать" ее, вводя спорные новшества и губя изначальный геймплей. В результате к 7-й игре цикл скатился в яму, из которой его даже неплохая 8-я часть до конца не вытащила.

Оффлайн The GR

  • Пользователь
  • Сообщений: 2334
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #753 : 09 Январь 2015, 17:59:21 »
Цитата
Серия Mega Man на протяжении всей ее истории развивалась спин-оффами. Megaman X, Megaman Zero, ZX, Legends, Battle Network. Классика же всегда была "законсервирована" в самой себе.

И это правильно.
Если добавляешь что-то, чего изначально не было в игровом процессе оригинала, то уж лучше обозвать это спин-оффом серии, чем "развитием".

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #754 : 09 Январь 2015, 22:42:28 »
Rockman 4: Minus Infinity-вышла версия 1.00
кто нибудь может пропатченный ром скинуть?у меня не выходит что то

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #755 : 09 Январь 2015, 23:58:12 »
Цитата: Maximum
Серия Mega Man на протяжении всей ее истории развивалась спин-оффами. Megaman X, Megaman Zero, ZX, Legends, Battle Network. Классика же всегда была "законсервирована" в самой себе. Даже СНЕС-часть и PSX-часть не слишком ее развили. Так что особо плохого в том, что последние две части сделаны по образу ранней игры?

Согласен, но хотелось бы какого-то развития внутри подсерий, а играть в то же самое по адцатому разу, мне не очень интересно.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #756 : 10 Январь 2015, 00:02:34 »
gotten, держи.

Добавлено позже:
Цитата: Sumac
Согласен, но хотелось бы какого-то развития внутри подсерий, а играть в то же самое по адцатому разу, мне не очень интересно.
Все претензии к Капкому  :)
Хочу еще добавить, что все написанное выше касается прежде всего 9-й части. 10-я мне не очень понравилась. Хотя саундтрек в ней, как ты выше отметил, удачный.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #757 : 10 Январь 2015, 00:28:18 »
спасибо,скачал :) не увлекаюсь хаками,но этот ну очень уж качественный,впервые такое вижу,не могу пройти мимо.тяжело играть,наверное я на хардкоре проверил,не смотрел,сложность сильно в глаза бросается.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #758 : 10 Январь 2015, 02:33:59 »
Цитата: Maximum
Все претензии к Капкому 

Понятно, что не к тебе.  :lol:

Начну окучивать МегаМенов на Гейм Бое.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #759 : 10 Январь 2015, 09:57:05 »
Sumac, речь о том, что и у меня к жадюгам из Цапцом претензии найдутся  :lol:

Пара слов (без спойлеров) о Геймбоевских Мегаменах. В первых 4-х частях много контента из несовских игр серии, но и свои, эксклюзивные, моменты имеются. Пятая же часть полностью оригинальная.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #760 : 10 Январь 2015, 10:10:24 »
Maximum, я уже в первую поиграл полчасика. Поразило управление - как НЕС, почти что. То есть нет ощущения, что двигаешься через море резины, как в Кастлевании или Контре на ГБ.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #761 : 10 Январь 2015, 12:02:44 »
Maximum, я уже в первую поиграл полчасика. Поразило управление - как НЕС, почти что. То есть нет ощущения, что двигаешься через море резины, как в Кастлевании или Контре на ГБ.
а почему поразило?на гб куча игр с нормальным управлением и скроллингом,тормозных не так уж и много.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #762 : 10 Январь 2015, 16:14:34 »
Цитата: gotten
а почему поразило?на гб куча игр с нормальным управлением и скроллингом,тормозных не так уж и много.

Я в игры на ГБ мало играл и из-за тех, что играл создалось впечатление, что везде управление тормознутое, поэтому МегаМен для меня стал открытием.

Оффлайн Schulze

  • Пользователь
  • Сообщений: 259
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #763 : 10 Январь 2015, 18:46:02 »
Я в игры на ГБ мало играл и из-за тех, что играл создалось впечатление, что везде управление тормознутое, поэтому МегаМен для меня стал открытием.
    А мне управление в первой части Мегамена на GB как-то не очень понравилось, хуже чем на нес, а вот во 2-5 частях уже аналогичное.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #764 : 14 Январь 2015, 21:36:26 »
Прошёл MegaMan: Wily's Revenge.
Игра произвела странное впечатление. С одной стороны - это сборная солянка из ММ1 и ММ2 на НЕС. С другой - в игре довольно много уникальных идей, которых в этих играх не было. С третьей стороны дизайн уровней крайне однообразен и зануден, а битвы с боссами - какое-то месиво. Я с трудом мог найти нормальную тактику к ним и поэтому почти все битвы использовал оружие к которым у них слабость.

Отдельно отмечу битву с Вайли. Такого способа уничтожения босса в больших играх я не припоминаю. Довольно интересно, хотя и не эффектно. Управление в игре - очень впечатляет: очень отзывчивое и плавное, хотя местами физика прихрамывает (МегаМен, как и в первых двух играх, немножко елозит на узких платформах). Саундтрек средненький. Аранжировки тем из ММ1 никакого впечатления не произвели, хотя была пара тем, которые понравились.

В целом, игра неплохая, хотя и не самая хорошая.
Из плюсов: уникальные идеи и управление.
Из минусов: тоскливый дизайн уровней и невнятные битвы с боссами.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #765 : 14 Январь 2015, 22:17:22 »
Sumac, а как тебе Enker, эксклюзивный босс 1-й части на GB?

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #766 : 15 Январь 2015, 07:28:36 »
Maximum, идея неплохая, но ничего особенного. Босс и босс.

Добавлено позже:
Прошёл MegaMan II.
Ну вот это уже лучше. Управление уже ну почти-почти, как на НЕС. Правда, немного испортили прыжки по сравнению с прошлой частью, ну да это можно простить. В остальном игра превосходит первую часть. Уровни теперь не просто набор лабиринтов с разными типами блоков, а видно какому боссу они принадлежат. Некоторые моменты вполне узнаваемы из "больших" игр серии. Саундтрек очень ударен, хотя и несколько однообразен и, кажется, ремиксов в нём нет. Хотя, возможно, я просто не узнал не одной мелодии.

Боссы стали зна-а-ачительно проще. Их всех было легко убить простым оружием, в том числе и Вайли. Враги и боссы теперь отнимают меньше жизней, что тоже хорошо. Также из врагов, ну очень часто, выпадают жизни. Драться с МагнетМеном здесь было даже чуть веселее, чем в ММ3.

Когда прошёл первых 4 боссов и МегаМен попал в комнату с телепортами, я сначала удивился и подумал, что как-то рановато для боев со второй четвёркой боссов. А оказалось - это не просто бои с боссами, а целые уровни. Довольно интересная идея.

Также снова впечатлила финальная битва с Вайли, где он на ходу меняет формы. Вот таким интересным (хотя не обязательно таким лёгким - всё было настолько просто, что я даже думал, что это не последний босс) и должны быть финальные боссы. В общем, ММII - это просто хорошая и короткая игра.
Из плюсов: пониженный уровень сложности, интересные уровни и простые, но интересные боссы. И в игре есть подкат!!
Из минусов: ?
« Последнее редактирование: 15 Январь 2015, 21:54:58 от Sumac »

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #767 : 17 Январь 2015, 13:08:36 »
Прошёл MegaMan III.
Для начала о технической части. Игра выглядит превосходно - по графике ничем не уступает играм с НЕС, только, что чёрно-белая. На фоне прошлых двух игр - значительное улучшение. По музыке ММIII также приблизилась к НЕС по звучанию. Мелодии из уровней боссов, теперь, отлично узнаются. Из минусов: довольно часто игра тормозит, когда на экране много движущихся объектов. Это не мешает проходить игру, но раздражает.

Всё остальное не столь радужно. До создателей этой игры, видимо, дошёл слух о том, что ММII был слишком лёгкой игрой, и в третьей части они разошлись по полной программе, чтобы восстановить космическую справедливость и сделать очередную часть МегаМена настолько сложной насколько это возможно. При этом за дизайн уровней отвечала группа садомазохистов и аутистов, под чётким руководством Анонимуса, потому что уровни в этой игре ничего прощают и довольно часто их структура и расположение врагов не имеет смысла. Достаточно вспомнить залежи икры в уровне ГеминиМена или поле из шипов в уровне ДайвМена. Впрочем, можно не мелочиться и просто вспомнить весь уровень ДайвМена. Кроме того, в игре есть специальный тип платформ, которые раскрываются по игроком. В некоторых ситуациях, эти платформы не реагируют, когда игрок пытается с них спрыгнуть и в результате МегаМен проваливается в пропасть или на шипы.

Довольно часты ситуации, когда игрок идёт вперёд и ему в лицо сразу же прилетает пуля или летающий враг. При том среагировать игрок никак не может, потому что он их просто не видит. Кроме того, враги восстанавливаются, даже если игрок отошёл от места их спауна всего на пол экрана, что тоже "радует". Иногда игра просто зажимает игрока между стенкой и врагами или подбрасывает снаряды или врагов от который удобнее всего было бы увернуться подкатом, когда игрок стоит на платформе среди шипов, где, естественно, подкат сделать нельзя. Некоторые моменты просто непонятны, например, сегмент с опускающимся потолком, коих в игре две шутки. Очень дешёвый дизайн.

Кроме того, авторы игры переборщили с размером спрайтов боссов или, наоборот, сделали комнаты, где происходят сражения слишком маленькими, из-за чего сражаться с ними становятся очень сложно. Босс Giant Suzy с которым приходится сражаться дважды, яркий тому пример.

Боссы в основном ведут себя также, как на НЕС, но из-за уменьшенного размера комнат, от них почти невозможно увернуться. Соответственно драться с ними тяжелее и нуднее. Почти никого из них я не смог убить с первого раза (кроме СкаллМена) и много раз пришлось использовать оружие к которым у них слабость и банки Е. Больше всего раздражения вызвал Панк - очень быстрый противник, который совершенно не телеграфирует свои атаки. На удивление финальный босс игры получился очень лёгким и неинтересным.

Общее впечатление: из всех классических игр про МегаМена, MMIII понравился мне меньше всего, и эта игра становится обладателем звания "худшая игра серии МегаМен" (игры на ДОС не в счёт).
Из плюсов: отличная графика, отличная музыка.
Из минусов: всё остальное (тормоза, дизайн уровней, сражения с боссами и прочее).

Оффлайн Dondy

  • Пользователь
  • Сообщений: 313
  • Пол: Мужской
  • Kunio Fu'unji
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #768 : 17 Январь 2015, 13:56:52 »
В детстве была только первая часть, казалась зубодробительно сложной, но играл с удовольствием. Помню даже пару босов проходил.

Прочитал тут откровения Сумака, даже раздобыл карик с 3им мегаменом, приготовился к увлекательной ночи задротства, и тут бац... мало того, что 30 жизней на игру даётся, дак ещё и селектом хиты восстанавливать можно. Ну как так? Где справедливость? Китайцы п*******! То простую игру усложнят, то из сложной детскую пробежку делают... >:( вообщем пошёл искать дальше карики, очень хочется пройти нормально...

Оффлайн Y2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 312
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #769 : 17 Январь 2015, 14:03:53 »
Я на Dendy прошёл все 6 частей - недавно наконец то "добил" 7 часть на SNES (играю на ps2 через эмуль - save state все дела :) ) - так вот я не представляю как раньше я в megaman 1 доходил до жёлтого босса и прошёл megaman 4 .... жескач :)

Оффлайн Leomon

  • Пользователь
  • Сообщений: 451
  • Fly away now.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #770 : 17 Январь 2015, 14:10:50 »

Прочитал тут откровения Сумака, даже раздобыл карик с 3им мегаменом, приготовился к увлекательной ночи задротства, и тут бац... мало того, что 30 жизней на игру даётся, дак ещё и селектом хиты восстанавливать можно. Ну как так? Где справедливость? Китайцы п*******! То простую игру усложнят, то из сложной детскую пробежку делают... >:( вообщем пошёл искать дальше карики, очень хочется пройти нормально...

Это новодел? По-моему, сейчас они все игры упрощают, добавляют кучу жизней и т.д. У меня есть несколько картриджей с играми, которые раньше ни на приставке, ни на эмуляторе запускать не доводилось. Сперва казалось, что это они правда такие легкие, а на самом деле это китайцы нас, нубов, пожалели.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #771 : 17 Январь 2015, 14:12:17 »
Я на Dendy прошёл все 6 частей - недавно наконец то "добил" 7 часть на SNES (играю на ps2 через эмуль - save state все дела :) ) - так вот я не представляю как раньше я в megaman 1 доходил до жёлтого босса и прошёл megaman 4 .... жескач :)
ну может местами и сложно,но сложность эта правильная,в отличие скажем от баттлтоадс или острова приключений.

Оффлайн Dondy

  • Пользователь
  • Сообщений: 313
  • Пол: Мужской
  • Kunio Fu'unji
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #772 : 17 Январь 2015, 14:23:20 »
Это новодел? По-моему, сейчас они все игры упрощают, добавляют кучу жизней и т.д. У меня есть несколько картриджей с играми, которые раньше ни на приставке, ни на эмуляторе запускать не доводилось. Сперва казалось, что это они правда такие легкие, а на самом деле это китайцы нас, нубов, пожалели.
Угу новодел. Такой вот карик - остерегайтесь!



Та же фигня у меня с контрой - из 4ёх копий Super C только одна начинается нормально с 3мя жизнями и простой пушкой. В остальных версиях пираты считали своим долгом дать вначале спред. Первая контра у меня тоже исключительно со спредом. Ну вот как играть-то, чувствуя себя жалким читером на расслабоне?  :D Зато недавно урвал новодел того самого быстрого Гайдена без бонусов. Радости то было xD

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #773 : 17 Январь 2015, 14:47:39 »
Dondy, у меня картридж с таким же хаком МегаМена 3 есть. Собственно на нём я впервые в него и сыграл. Но, даже без хаков ММ3 простая игра.

Оффлайн babulya

  • Пользователь
  • Сообщений: 1207
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #774 : 17 Январь 2015, 14:52:58 »
Угу новодел. Такой вот карик - остерегайтесь!



Я б тоже урвал)))
А так сейчас нормальный новодел начали делать. Всякие феликсы, бетманы ретернс, аладин с музыкой, как на снес, стали появляться...

Оффлайн Dondy

  • Пользователь
  • Сообщений: 313
  • Пол: Мужской
  • Kunio Fu'unji
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #775 : 17 Январь 2015, 14:59:49 »
А так сейчас нормальный новодел начали делать. Всякие феликсы, бетманы ретернс, аладин с музыкой, как на снес, стали появляться...
Сори за оффтоп: а где можно глянуть список "новых" пиратских игр и портов. Например после 2000х годов, не вкурсе? :) Или только на кариках, если попадётся? Феликс от драгон ко был, да, тормознутый правда.

Оффлайн Vivi the Black Mage

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6587
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #776 : 17 Январь 2015, 15:30:44 »
Тут можно.

Оффлайн piratt1996

  • Пользователь
  • Сообщений: 513
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #777 : 17 Январь 2015, 19:25:09 »
В детстве была только первая часть, казалась зубодробительно сложной, но играл с удовольствием. Помню даже пару босов проходил.

Прочитал тут откровения Сумака, даже раздобыл карик с 3им мегаменом, приготовился к увлекательной ночи задротства, и тут бац... мало того, что 30 жизней на игру даётся, дак ещё и селектом хиты восстанавливать можно. Ну как так? Где справедливость? Китайцы п*******! То простую игру усложнят, то из сложной детскую пробежку делают... >:( вообщем пошёл искать дальше карики, очень хочется пройти нормально...
справедливости ради  надо сказать что усложнялись из-за антипиратской защиты а по поводу облегчивания может они решили что для новичков и детей

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #778 : 17 Январь 2015, 19:55:23 »
Цитата: Dondy
Прочитал тут откровения Сумака, даже раздобыл карик с 3им мегаменом, приготовился к увлекательной ночи задротства, и тут бац... мало того, что 30 жизней на игру даётся, дак ещё и селектом хиты восстанавливать можно. Ну как так? Где справедливость? Китайцы п*******! То простую игру усложнят, то из сложной детскую пробежку делают... >:( вообщем пошёл искать дальше карики, очень хочется пройти нормально...
Когда-то в этой теме скидывали ссылку (ныне неработающую) на ром со всеми 6-ю частями Мегамена сразу. Пожалев, что подобного чуда не было в детстве, скачал и опробовал. Из шести игр все, кроме 3-й и 4-й частей, были идентичны оригиналу. В 4-ю просто добавили жизней, а 3-я была, похоже, такой, как ты описываешь: с 30-ю жизнями и встроенным читом.

Китайцы определенно отдавали предпочтение 3-й части, облегчая ее как только можно.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #779 : 18 Январь 2015, 18:52:48 »
Прошёл MegaMan IV.
Графически игра всё также на высоком уровне и похожа на МегаМенов на НЕС. Тормоза при большом количестве объектов на экране, к сожалению, никуда не исчезли. По музыке - тоже самое. Треки с НЕС звучат отлично, новые треки не запоминаются, кроме шикарной темы финального босса, аранжированной в стиле музыки из Battletoads.

В остальном игра напоминает работу над ошибками прошлой части. Дизайн уровней перестал напоминать творения фанатов садомазо (почти везде, кроме одного момента) и стал просто нормальным. Хотя прыжки, которые надо вымерять до пикселя, остались в некоторых местах. Комнаты боссов стали побольше, а сами боссы - значительно больше напоминают себя с НЕС по тактике. К сожалению драться с ними стало ненамного проще из-за того, что физика игры так и осталась, как в MMIII и чтобы удачно перепрыгивать врагов приходиться извращаться.

Финальная битва с Вайли шикарна. Вот такой и должна быть битва с финальными боссами в МегаМенах!! Может не такой лёгкой, но именно такой эпичной. Никаких дурацких шагающих, ползающих и летающих танков, а огромный робот на весь экран с отличной темой, играющей на фоне. Пожалуй, битва с Вайли и концовка с лихвой компенсируют большую часть недостатков игры.

Необходимость собирать буквы - не раздражала: все они были на виду и проблем с их нахождением не было. Единственный момент в игре за который хотелось дать дизайнерам по шее: это, когда надо убегать из базы Вайли и взрывать ракеты. Для этого приходиться использовать мины Баллада, а они создают взрывную волну. Ракеты, когда их взрываешь тоже создают взрывную волну и отнимают у МегаМена жизни. И получается тотальный хаос - всё взрывается, какие взрывы от моих мин, какие от ракет не ясно, вся игра тормозит, Мега теряет жизни непонятно от чего...ужас. Видимо, разработчикам всё-таки надо было сделать хоть, но действительно дурацкое место в игре.

В остальном, MMIV хорошая игра. Не самая интересная и не самая легкая, но неплохая.
Из плюсов: нормальный дизайн уровней, отличная тема Вайли и битва с финальным боссом.
Из минусов: сегмент с ракетами, тормоза, и всё ещё странные битвы с боссами.