Игры > Общий
[All] Rockman (он же Megaman)
<< < (126/137) > >>
Gelior:

--- Цитата: YuzorG от 14 Март 2020, 09:59:05 ---Megaman x
--- Конец цитаты ---
YuzorG, поздравляю с прохождением :)!
Икс серия - действительно качественный шаг вперед во вселенной Мегамена. И достаточно долгое время каждая новая часть будет становиться все лучше и лучше, так что хорошие впечатления точно гарантированны.

--- Цитата: YuzorG от 14 Март 2020, 09:59:05 ---сбор секретов
--- Конец цитаты ---
Ко второй части добавят еще и сбор частей Зеро. Комнаты, где они располагаются не так и сложно будет найти, но, по крайней мере, в одном эпизоде, нужно будет задействовать реакцию.


--- Цитата: YuzorG от 14 Март 2020, 09:59:05 ---не смотря на огромное количество общего с мегаменами с НЕС, Икс уже больше другая игра. Она напоминает клон Мегамена , нежели спинофф.
--- Конец цитаты ---
Еще стоит выделить некоторые сценарные проблемы, которые до сих пор не решены. Мы, конечно, знаем, что Икс - духовный наследник Мегамена, обоих создал доктор Лайт и действие разворачивается в одной вселенной... но именно плавного перехода от одной истории к другой так никто и не совершил. Может быть, как я уже писал ранее, эту ошибку постараются исправить в новых частях Мегамена, но надежда весьма призрачна. Особенно если учитывать, как в дальнейшем начнет колбасить вселенную уже самого Икса.
YuzorG:

--- Цитата: Gelior от 14 Март 2020, 13:44:21 ---Ко второй части добавят еще и сбор частей Зеро. Комнаты, где они располагаются не так и сложно будет найти, но, по крайней мере, в одном эпизоде, нужно будет задействовать реакцию.

--- Конец цитаты ---
Ага. Я как разщ до этого места уже дошел.


--- Цитата: Gelior от 14 Март 2020, 13:44:21 ---YuzorG, поздравляю с прохождением !

--- Конец цитаты ---
Спасибо.

--- Цитата: Gelior от 14 Март 2020, 13:44:21 --- достаточно долгое время каждая новая часть будет становиться все лучше и лучше, так что хорошие впечатления точно гарантированны.
--- Конец цитаты ---
Вторая точно улучшена сильно!)
Street Fighter:

--- Цитата: Maximum от 11 Март 2020, 15:16:43 ---Больше к этой игре подходит то, о чем когда-то в теме Street Fighter писал: отличный подарок фанатам классики в промежутке между выходом частей MMX, сочетающий в себе многие лучшие моменты серии. Что совсем не плохо на самом деле.

--- Конец цитаты ---
Самое прекрасное в этой истории, что на Снес созданы три разнообразных отличных концепции МегаМена и у всех нашлись поклонники. МегаМен футбол лишь обходят все стороной.
YuzorG:

--- Цитата: Power Up от 14 Март 2020, 16:07:21 --- маньяк,  одну за одной щелкаешь
--- Конец цитаты ---
))) выходные + игра затягивает

Добавлено позже:
Megaman X2
Игра стала злее, а сложность поднялась.
Вот чо срау в глаза бросается.
Враги и боссы хитрее.

А еще... Игра - солидный шаг вперед. Все шероховатоси выровнены. А многие фичи развиты.
Особенно, подровняли код и геймплей.
Теперь игра не так тормозит. Это помогает вернуть больших роботов, которые куда-то потерялись в первой части. Вообще, стал понимать, что 2й уровень в X-men 2 на сеге уж очень похож на первый в Иксе.

На экране теперь может быть сразу несколько роботов. Я иммею ввиду уровень крокодила. Именно управляемых мехов может быть до 3х штук, что делает игру намного динамичней.

Да и вообще игра очень динамичная как в плане геимплея, так и презентации.
Первый аспект - это левел дизайн. Теперь все еще более продуманно. Например, уровень с ползущим по городу металлическим драконом просто взорвал голову.

Во-вторых, только добавляют интереса новые препятствия в виде поисковых огней гигантсткой рыбы или на уровне.... Блин забыл на чьем, но уровень зачем-то в конце повторили.
Вообще игра активнее задействует 2 плана. Напоимер, в битве со страусом. Или в битве с одним из X-hunter'ов.

Кстати, про X-hunter'ов. Благодаря им, сюжет стал гораздо интереснее, мало того сайдквест с Зеро теперь плотно связан с сюжетом, что дополнителтно стимулирует квест пройти. Благо, понять как его выполнять, действительнл несложно. Да и вообще секретов и сайдквестов в игре столько, что это уже РПГ какая-то получается.)

В этот раз я последовал всобщему совету и игнорировал непонятные мне секреты. Поэтому собрал полностью только Зеро и Броню (без Хадукена). Еще пару Харттанков. Даже Сабтанка ни единого не нашел.
Так интереснее, но в конце жопу подпаливает без хп и танков.
Ну а то что нашел - доставалось куда менее дротнее. Хотя, я думаю, если бы я задался целью взять сердце на уровне крокодила, я бы попотел.

Вернули классические рефайты с боссами. Не знаю правильно это или нет. Вроде по классике, а мне больше заходило то, как сделаны рефайты в первом Иксе, когда боссы вплетены в уровни.

Вместо дрезины - снова мотоциклы. Презентация стала супер-пафосной. А уж оружие с уничтожением всех врагов на экране и вовсе напоминает аниме 90х.

А уж музыка какая стала. Тоже выросла на много голов. Сюжет теперь тоже интереснее и все глубже вплетается в геймплей.
Количество шикарных инноваций в игре я могу перечислять уйму. Я назвал только яркие из них. Все это практиччески недавало отрваться от игры сутки.

В принципе, это одна из лучших игр на 16-битках. Ее я смело ставлю в один ряд с Рокетным Рыцарем и прочими классическими платформерами. Как по мне - много схожего.

А еще зачем-то я полез Читать инфу про игру на вики. Прочитав раздел с отзывами, понял, что как только выходит некстген (хотя какой некстген в 94м году? 3DO разве только), у западных и восточных обзорщиков мозги отрубаются моментально.
Основное обвинение - мало отличий от предыдущей части. Стоит признать, что серия грешит таким недостатком. Но ко второму Иксу такая претензия мало применима. Или что они хотели? Вставляешь картридж, а там сразу Cyberpunk 2077?
Не знаю, ерунда какая-то. В игре все круто.


.

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 14 Март 2020, 13:44:21 ---, конечно, знаем, что Икс - духовный наследник Мегамена, обоих создал доктор Лайт и действие разворачивается в одной вселенной... но именно плавного перехода от одной истории к другой так никто и не совершил.
--- Конец цитаты ---
Ну в Легаси коллекшкн зашили мультик на 25 минут "День Сигмы"
Вот там переход описан и показан.
При создании и запечатывании Икса Доктор Лайт сильно при смерти. А значит эти события будут очень нескоро в основной серии.
Действия самой же серии икс происходит намного позже распечатывания Икса и создания Реплоидов доктором Каином.

Конечно, не на все вопросы дают ответы. Например, что делал классический Мегамен во время создания Икса? Какова связь между ним и Иксом и Протоменом и Зеро?

Мне кажется, события перенесли во времени, так, чтобы как раз глубинно не объяснять связь между классической серией и, по факту, ее ребутом в виде икса.

Для классической серии переход будет сильно нескоро, а для икса он был жавным-давно.

Вообще, овашка средненькая. А вот ее стилистика, как и всея игры, очень киберпанковская. В стиле Dominion Tank Police.

Добавлено позже:
Теперь вопрос.
Сейчас будет у меня семерка, а потом скорее всего Басс.
Но про трешку говорят, что в легаси зашита Снес версия. А в сатурновской были катсцены. Смореть скорее всего катсцены я буду на ТыТрубе. Так вот, сколько их? Как и когда их смотреть, чтобы ничего не споилернуть?
Maximum:

--- Цитата: YuzorG от 15 Март 2020, 10:46:52 ---Ну в Легаси коллекшкн зашили мультик на 25 минут "День Сигмы"
Вот там переход описан и показан.
При создании и запечатывании Икса Доктор Лайт сильно при смерти. А значит эти события будут очень нескоро в основной серии.
Действия самой же серии икс происходит намного позже распечатывания Икса и создания Реплоидов доктором Каином.
Конечно, не на все вопросы дают ответы. Например, что делал классический Мегамен во время создания Икса? Какова связь между ним и Иксом и Протоменом и Зеро?
Мне кажется, события перенесли во времени, так, чтобы как раз глубинно не объяснять связь между классической серией и, по факту, ее ребутом в виде икса.
Для классической серии переход будет сильно нескоро, а для икса он был жавным-давно.
Вообще, овашка средненькая. А вот ее стилистика, как и всея игры, очень киберпанковская. В стиле Dominion Tank Police.
--- Конец цитаты ---
Насчет "Дня Сигмы" есть такой нюанс. Этот микромульт изначально шел как предыстория игры в ремейке первого Икса на PSP - Megaman Maverick Hunter X. И ремейк этот был по сути попыткой перезапуска серии. Там кое-какие сюжетные детали в первоначальном Иксе и в ДоС разнятся. Поскольку первая часть на PSP была и последней в таком роде, получается, перезапуск не состоялся, и концепция, изложенная в DoS, не получила продолжение. В общем, непонятно, как относиться к "Дню Сигмы": то ли это начало серии, то ли апокриф.

В любом случае, это наиболее подробный рассказ о возможной завязке серии Megaman X. Что-то получилось удачно, как по мне (замысел, что Сигма стал злодеем по своей воле, а не под воздействием вируса), что-то нет (полосы на лице Сигмы возникли потому, что Икс его поцарапал. Это ж роботы, они друг другу конечности отшибают в схватке и чинятся потом - что там какие-то царапины?)
И да, все же довольно нелепая у реплоидов иерархия: человекоподобные боты служат под начальством роботов-животных, а самые главные опять же человекоподобные роботы (Икс, Зеро и прочие).


--- Цитата: YuzorG от 15 Март 2020, 10:46:52 ---Теперь вопрос.
Сейчас будет у меня семерка, а потом скорее всего Басс.
Но про трешку говорят, что в легаси зашита Снес версия. А в сатурновской были катсцены. Смореть скорее всего катсцены я буду на ТыТрубе. Так вот, сколько их? Как и когда их смотреть, чтобы ничего не споилернуть?
--- Конец цитаты ---
Там катсцены без слов и больше напоминают презентацию, чем что-то сюжетное. Просто иллюстрируют моменты из игры. Еще у каждого из восьми мавериков своя презентация есть. Если не посмотришь, ничего не потеряешь.
YuzorG:

--- Цитата: Maximum от 15 Март 2020, 13:15:17 ---В любом случае, это наиболее подробный рассказ о возможной завязке серии Megaman X. Что-то получилось удачно, как по мне (замысел, что Сигма стал злодеем по своей воле, а не под воздействием вируса), что-то нет (полосы на лице Сигмы возникли потому, что Икс его поцарапал. Это ж роботы, они друг другу конечности отшибают в схватке и чинятся потом - что там какие-то царапины?)
И да, все же довольно нелепая у реплоидов иерархия: человекоподобные боты служат под начальством роботов-животных, а самые главные опять же человекоподобные роботы (Икс, Зеро и прочие).
--- Конец цитаты ---
Я к тому, что ИКС - де факто ремейк / ребут оригинального Мегамена в киберпанк-сеттинге. И ничего кроме доктора Уайта с оригинальной серией его не связывает.
Уайта можно заменить на любого доброго доктора из прошлого - и ничего не поменяется. Ну вот Каин стал создавать Мавериков на основе чертежей Икса. а вот то, что у них есть руины минимум 11 замков Доктора Вайли, где хранятся тысячи тезхнических достижений - это никого в 22 веке вдруг не волнует. поэтому Доктор Уайт - тут скорее условность, нежели сюжетный ход.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 15 Март 2020, 13:15:17 ---PSP - Megaman Maverick Hunter X.
--- Конец цитаты ---
Стоило игиать в него, а не снес версию?
OmKol:

--- Цитата: YuzorG от 15 Март 2020, 13:32:57 ---Стоило игиать в него, а не снес версию?
--- Конец цитаты ---
Моё личное мнение, почему прежде всего стоит играть в оригинал, а потом уже в псп версию, а заодно спойлер, чем ещё отличается псп версия.
Апгрейд для ног перепрятали и на этот раз его именно что спрятали, так что долго можно ходить без дэша. Скажем честно - Икс без дэша не нужен, псп версия данным изменением усугубляет практически самый сильный недостаток первого Икса.
Maximum:

--- Цитата: YuzorG от 15 Март 2020, 13:32:57 ---Стоило игиать в него, а не снес версию?
--- Конец цитаты ---
Как и OmKol, считаю, что все правильно сделал, что начал со снес-версии. PSP-шную можно заценить уже потом, чтобы сравнить.

Что в ремейке неудобно, так это несрабатывание дэша при одновременном нажатии "вперед" + кнопка. Зачем понадобилось это фиксить - такая же загадка, как обрубание возможности прыгать во время подката в Megaman 6.
Gelior:

--- Цитата: YuzorG от 15 Март 2020, 10:46:52 ---Ну в Легаси коллекшкн зашили мультик на 25 минут "День Сигмы"
Вот там переход описан и показан.
При создании и запечатывании Икса Доктор Лайт сильно при смерти. А значит эти события будут очень нескоро в основной серии.
Действия самой же серии икс происходит намного позже распечатывания Икса и создания Реплоидов доктором Каином.
--- Конец цитаты ---

Да, в "День Сигмы" (как верно заметил Maximum, он появился еще в PSP'шном ремейке) стараются ответить на пару поверхностных вопросов, сосредотачиваясь в основном на последних днях доктора Лайта и финальных стадиях создания Икса. Но ответ на фундаментальный вопрос (по крайней мере - для меня :D), а именно - что стало с оригинальными героями серии - так до сих пор не получен.


--- Цитата: YuzorG от 15 Март 2020, 10:46:52 ---Действия самой же серии икс происходит намного позже распечатывания Икса и создания Реплоидов доктором Каином.
--- Конец цитаты ---
Кстати, в OVA'шке достаточно туманно показана судьба самого др. Каина. Складывается впечатление, что он погиб во время ракетного обстрела... хотя мы видим его, живого и относительно здорового, на протяжении всей второй части Икса со SNES o_0.
Но это скорее претензии к создателям "перезапуска" истории.

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 15 Март 2020, 13:32:57 ---Стоило игиать в него, а не снес версию?
--- Конец цитаты ---
Несколько дней назад посоветовал бы проходить ремейк, как более полную версию. Однако, вновь пройдя вчера первого Икса для SNES, могу заметить, что лучше познакомиться с обеими играми. Не скажу, что они прямо очень сильно отличаются друг от друга - разве что за некоторыми исключениями - но вот в чем-то они очень разные.   Наверно, это что-то можно назвать... атмосферой, что ли?

В общем, если будет желание, стоит потом пройти и PSP'шный ремейк.
____

YuzorG, и еще маленький вопрос - планируешь ли в дальнейшем проходить Mega Man Legends или же ограничишь знакомство с Мегаменами более традиционными сериями.
YuzorG:

--- Цитата: OmKol от 15 Март 2020, 14:09:58 ---Моё личное мнение, почему прежде всего стоит играть в оригинал, а потом уже в псп версию, а заодно спойлер, чем ещё отличается псп версия.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 15 Март 2020, 14:37:44 ---Как и OmKol, считаю, что все правильно сделал, что начал со снес-версии. PSP-шную можно заценить уже потом, чтобы сравнить.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Gelior от 15 Март 2020, 14:41:45 --- Однако, вновь пройдя вчера первого Икса для SNES, могу заметить, что лучше познакомиться с обеими играми. Не скажу, что они прямо очень сильно отличаются друг от друга - разве что за некоторыми исключениями - но вот в чем-то они очень разные.   Наверно, это что-то можно назвать... атмосферой, что ли?
--- Конец цитаты ---

ОК Спс.


--- Цитата: Gelior от 15 Март 2020, 14:41:45 ---YuzorG, и еще маленький вопрос - планируешь ли в дальнейшем проходить Mega Man Legends или же ограничишь знакомство с Мегаменами более традиционными сериями.
--- Конец цитаты ---
В далнейшем да, но пока не в обозримом будущем. Хочу пока пройти Основную и Икса, а это без малого 20 игр (Все что в легаси + Басс)
И из 20 я прошел тольько 8.
Хотя может они мне быстрее надоедят и перейду на Легенды. Вообще она у меня лежит аж с 2014 года. Выкачивал на время переезда играть. Да так и руки не дошли.
ghostdog3:
Девушка (Лина) проходит Mega man 3 с комментариями. Интересно было увидеть грамотное использование дополнительных орудий не только против боссов, но и на самих уровнях.

OmKol:
Прошёл фанатскую игру Megaman Rock N Roll и смело её рекомендую всем. Очередной очень хороший классический мегамен, которого можно запросто спутать с официальным. Главная особенность данной игры - это возможность играть за Ролл. У неё нет чарджа, зато есть двойной прыжок, хотя по высоте второй прыжок в три раза ниже первого, а подкат присутствует у обеих персонажей. Играть с двойным прыжком очень весело - можно проворачивать настоящие чудеса уворотов и избегания ям. Уровни насыщенные, разнообразные, не длинные, их интересно проходить и приятно перепроходить, если закончились жизни или надо найти секрет. Секретов много и некоторые из них будут самыми настоящими сюрпризами для игрока. Все восемь уровней я прошёл за Ролл, а вот замок преподносит очередной сюрприз - играть придётся местами за Мегамена, местами за Ролл, а уж в конце какие крутые вещи будут твориться. Прошёл без спецоружий на боссах за исключением рефайтов, но не все секреты нашёл, только буквы. Может потом перепройду.
Еmsi-D:

--- Цитата: OmKol от 06 Апрель 2020, 10:40:18 ---Megaman Rock N Roll
--- Конец цитаты ---
Проходил месяца 2 назад. Бóльшая часть сложности в этой игре создана за счёт того, что аффтар понатыкал везде ямы и шипы. Уровни в крепости это просто какой-то троллинг - яма на яме и шипами погоняет. В общем, никакого удовольствия не получил, только разочарование от того, что такая красивая (+ с классной музычкой и интересными оружиями и боссами) игра испоганена дебильной сложностью.

--- Цитата: OmKol от 06 Апрель 2020, 10:40:18 ---смело её рекомендую всем
--- Конец цитаты ---
Тоже рекомендую, но только на ютубе - сэкономите время и нервы.
OmKol:
Ну лично я успевал реагировать на подставы и продумывать всё наперёд, чтоб в ямы не падать. Меня разве что уровень с рефайтами подзадолбал, уж слишком много в него навернули всего, аж Анлимитед напомнило длительностью происходящего.
gotten:
Это проблема многих фанатских поделок. Разные смотрел, с этими шипами и прочими радостями реально перебор.
Lokfors:
Не сказал бы ,чтобы прямо везде где угодно ямы и шипы ,мне в этом плане гораздо больше Анлимитед запомнился ,вот там-то везде понатыкано всяких лучей смерти ,ям и шипов ,а в Rock n Roll , на мой взгляд, автор с этим несколько перестарался, но не более.
Еmsi-D:

--- Цитата: Lokfors от 09 Апрель 2020, 15:08:12 ---Не сказал бы ,чтобы прямо везде где угодно ямы и шипы
--- Конец цитаты ---
Уровни робот-мастеров и 1-й уровень крепости еще ничего, хотя местами встречаются подлянки (например, уровень Ghost Woman не пройти Мегаменом без Раша). Вот со 2-го уровня крепости начинается жесть. Особенно уровень где за Протомена дают сыграть, я его возненавидел просто. Черт знает сколько контов там слил, и
оказалось что всё это было ради пары доп.картинок в концовке
--- Цитата: Lokfors от 09 Апрель 2020, 15:08:12 ---мне в этом плане гораздо больше Анлимитед запомнился ,вот там-то везде понатыкано всяких лучей смерти ,ям и шипов
--- Конец цитаты ---
Ну в унлимитеде хотя бы дают втариться птичкой, к-рая будет из ям вытаскивать, и "противошиповкой".
Еще там есть такие полезные оружия как Nail Shield и Comet Dash.

Добавлено позже:

--- Цитата: OmKol от 07 Апрель 2020, 00:13:08 ---Меня разве что уровень с рефайтами подзадолбал
--- Конец цитаты ---
Я так понел, ты боссов секретных не спасал на первых уровнях
С ними тогда не надо будет сражаться перед рефайтами + уровень Протомена появится на карте. Ну и еще кое-что на уровнях в крепости будет
Еmsi-D:
На днях вышел глобальный хак Rockman 6 за авторством японского ромхакера Tatsu.
Игра перелопачена не хуже R4-∞: новые уровни, новая музыка, новые оружия, враги из других частей франшизы и т.п.

Со сложностью боссов автор, как по мне, борщанул - двойная шкала здоровья (56 хп), и на второй шкале другие атаки врубаются.
Ром в аттаче.
Maximum:
Надо будет заценить хак. Хотя не знаю, как скоро - в мегаменов пока играть желания нет.

Все бы хорошо, но слово "харассмент" в названии смущает. Интересно, к чему тут оно?

Ну, а низкая сложность для ряда игроков может быть и плюсом.
Еmsi-D:
Хак Mega Man X1, добавлена пара фишек из последующих частей:
1) Дэш есть с самого начала игры, а капсула на уровне Chill Penguin теперь даёт воздушный дэш
2) Улучшен волл-джамп. Держа кнопку дэша, жмём направление + прыжок = фигачим через пол-экрана
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии