| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (112/137) > >> |
| ghostdog3:
--- Цитата: gotten от 24 Октябрь 2018, 15:12:17 ---какой в этом интерес --- Конец цитаты --- Пройти игру и порадоваться. Если наша цель - мучение, то нет смысла искать слабости, надо всё проходить начальным оружием. Если же цель - пройти игру, то должна быть какая-то закономерность, которую бы человек мог понять. В идеале на промо-уровне должен стоять босс, которого можно без проблем одолеть начальным оружием, а от него уже должна идти понятная логическая цепь по слабостям. Иначе складывается печальная картина: запускаете игру, заходите в уровень, доходите до босса и он вас убивает. Доходите ещё раз и он ещё раз вас убивает. Начинаете понимать, что начальным оружием одолеть его вряд ли получится. Так и бродите по разным уровням, пока не находите босса, которого сможете убить. Затем надо опять мытарствовать по всем уровням в поисках главаря, которого можно убить вашим новым оружием. Для меня отсутствие понятной цепи слабостей - это основной недостаток серии. Приходится либо на каждую игру тратить много времени, разбираясь, у кого какая слабость (как вариант - подбирая на каждого стратегию победы начальным оружием), либо же подсмотреть эти самые слабости в сети. Как будто нас заставляют искать ответ, забыв указать условия задачи. Кому-то это по душе, однако явно не всем. :) Понятно, что если мы вернёмся, к примеру, в конец 80-х - начало 90-х и представим, что мальчику покупают новый картридж раз в месяц и ему надо как-то растянуть игру на этот самый месяц, то чем больше часов он в ней сможет провести, тем лучше. Однако многие просто предпочтут другие занятия, вроде книг или спорта. Желание преодоления заложено в психологию мужчины, однако проявлять его можно в разных сферах, для многих игры - способ развития (шахматы, к примеру) или отдыха. |
| ww:
ghostdog3, в итоге мы доходили в детстве до босса, пробовали применить одно оружие, второе, третье... Не помогло и поняли, что оружия только для прохождения уровней, но это особо не интересно, так запаривает это переключение на каждого врага. Итог - мочим босса простым оружием, находя тактику, спустя 10 лет узнаем, что у боссов есть слабости, где они убиваются с 3 выстрелов, но зачем нам это теперь? Ведь без оружия получается такое захватывающее сражение, это лучше, чем вперемяс завалить босса, когда он выстрелить не успел. Да и тактику мы нашли, значит и смысла вообще нет. |
| Freeman665:
--- Цитата: Gelior от 24 Октябрь 2018, 15:33:07 ---Возможно, для многих это и не столь важно, но однажды можно будет осознать, что без сейвов не удается пройти даже те игры, которые когда-то с легкостью проходились на "железе"... --- Конец цитаты --- глупости. Немного тренировок для привыкания к управлению, а дальше руки сами вспомнят как и что. |
| Power Up:
--- Цитата: ghostdog3 от 24 Октябрь 2018, 17:32:36 ---Иначе складывается печальная картина: запускаете игру, заходите в уровень, доходите до босса и он вас убивает. Доходите ещё раз и он ещё раз вас убивает. Начинаете понимать, что начальным оружием одолеть его вряд ли получится. Так и бродите по разным уровням, пока не находите босса, которого сможете убить. Затем надо опять мытарствовать по всем уровням в поисках главаря, которого можно убить вашим новым оружием. Для меня отсутствие понятной цепи слабостей - это основной недостаток серии. Приходится либо на каждую игру тратить много времени, разбираясь, у кого какая слабость (как вариант - подбирая на каждого стратегию победы начальным оружием), либо же подсмотреть эти самые слабости в сети. Как будто нас заставляют искать ответ, забыв указать условия задачи. --- Конец цитаты --- Пожалуй в 1-й части Рокмена прослеживается какая-то логика: Каменного взорвать бомбой (как в шахтах взрывают скалы) Электро - ножницами-бумерангом (типа перекусываешь провода) Ледяного - электричеством Огненного - заморозить Бомбу - огнем (огонь - фитиль - порох - огнеопасно) В следующих частях с этим делом вроде похуже) |
| Street Fighter:
--- Цитата: Power Up от 24 Октябрь 2018, 18:33:43 ---Пожалуй в 1-й части Рокмена прослеживается какая-то логика: Каменного взорвать бомбой (как в шахтах взрывают скалы) Электро - ножницами-бумерангом (типа перекусываешь провода) Ледяного - электричеством Огненного - заморозить Бомбу - огнем (огонь - фитиль - порох - огнеопасно) В следующих частях с этим делом вроде похуже) --- Конец цитаты --- Вот с этим согласен, первая часть в этом плане тоже изрядно удивила! |
| Power Up:
--- Цитата: Street Fighter от 25 Октябрь 2018, 03:26:35 ---Вот с этим согласен, первая часть в этом плане тоже изрядно удивила! --- Конец цитаты --- Еще забыл добавить, все же помнят в детстве игру камень-ножницы-бумага, когда камень побеждает ножницы, типо они тупятся). Так и в Рокмене слабость бумеранга-ножниц камни. Добавлено позже: В Японии в эту игру кстати начали играть еще в начале 1800-тых годов |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Октябрь 2018, 05:26:36 --- Чем же так прекрасен тот же первый Метроид или первая Зельда или что-то еще, это не одну лекцию надо накатать - быть этаким сдержанным преподавателем: будут неучи с насмешками, будут и те, кто поймет. Не готов к многобуквенным лекциям и простыням на форуме, то, наверное, и не зачем защищать старые игры :) --- Конец цитаты --- Ну так простыни, наоборот, люди читать не будут из-за их длины. Как по мне, короткие и ясные ответы работают лучше. Впрочем, конкретно с Зельдой-Метроидом и это не помогает. Сколько фраз уже писал на форуме в защиту игры, все равно каждый раз приходит новый человек с типичными претензиями по поводу этих игрушек, и каждый раз нужно защищать их заново. :-\ --- Цитата: gotten от 24 Октябрь 2018, 11:51:55 ---Согласен, мне кажутся притянутыми за уши, плюсы второго Мегамена, якобы совершившего прорывной скачок, по сравнении с первой частью. Ну не ощущается это настолько сильно, все части примерно одинаково играются. --- Конец цитаты --- Склонен считать, что 2-я часть доработала многое из того, что появилось в 1-й. Примерно как Mortal Kombat 2 в сравнении с Mortal Kombat 1. --- Цитата: ghostdog3 от 24 Октябрь 2018, 17:32:36 ---Пройти игру и порадоваться. Если наша цель - мучение, то нет смысла искать слабости, надо всё проходить начальным оружием. Если же цель - пройти игру, то должна быть какая-то закономерность, которую бы человек мог понять. В идеале на промо-уровне должен стоять босс, которого можно без проблем одолеть начальным оружием, а от него уже должна идти понятная логическая цепь по слабостям. Иначе складывается печальная картина: запускаете игру, заходите в уровень, доходите до босса и он вас убивает. Доходите ещё раз и он ещё раз вас убивает. Начинаете понимать, что начальным оружием одолеть его вряд ли получится. Так и бродите по разным уровням, пока не находите босса, которого сможете убить. Затем надо опять мытарствовать по всем уровням в поисках главаря, которого можно убить вашим новым оружием. Для меня отсутствие понятной цепи слабостей - это основной недостаток серии. Приходится либо на каждую игру тратить много времени, разбираясь, у кого какая слабость (как вариант - подбирая на каждого стратегию победы начальным оружием), либо же подсмотреть эти самые слабости в сети. Как будто нас заставляют искать ответ, забыв указать условия задачи. Кому-то это по душе, однако явно не всем. --- Конец цитаты --- Как по мне, вы сильно преувеличиваете эту особенность Мегаменов. Большую часть боссов во всех 6-ти несовских играх можно без проблем победить основным оружием. Там из каждых восьми робот-мастеров действительно сложных может попасться два или три, а остальные полегче. Вдобавок, забыли еще о такой важной вещи, как Е-танки, присутствующие во всех играх, кроме 1-й. Умело применив хотя бы один Е-танк, можно победить обычного босса без труда, просто расстреляв его в упор. Ну, и весомо помогает возможность зарядки оружия, появившаяся начиная с 4-й части. Закономерность подбора слабостей - это какая-то чисто эстетическая претензия. Как раз тот факт, что игроку неизвестно, какая слабость действует на конкретного босса, хорошо работает на геймплей. Геймер сам вычисляет, каким оружием проще убивать отдельного робот-мастера, и получает удовольствие от того, что вычислил это сам. А так ваше мнение больше походит на мнение человека, который знаком с серией очень отдаленно и не горит желанием знакомиться ближе. Не сочтите за обиду. --- Цитата: Power Up от 24 Октябрь 2018, 18:33:43 ---Пожалуй в 1-й части Рокмена прослеживается какая-то логика: Каменного взорвать бомбой (как в шахтах взрывают скалы) Электро - ножницами-бумерангом (типа перекусываешь провода) Ледяного - электричеством Огненного - заморозить Бомбу - огнем (огонь - фитиль - порох - огнеопасно) В следующих частях с этим делом вроде похуже) --- Конец цитаты --- Согласен. Можно считать это плюсом первой части (если есть такое желание). |
| sutener_stepan:
--- Цитата: Power Up от 24 Октябрь 2018, 18:33:43 ---Электро - ножницами-бумерангом (типа перекусываешь провода) Ледяного - электричеством --- Конец цитаты --- Откуда вообще взялось про перекусывание проводов? Это же не человек кабель. Всегда думали что металл, в данном случае ножницы, как бы делает короткое замыкание, поэтому и слабость. Ледяного - электричеством вообще нелогично. |
| Power Up:
--- Цитата: sutener_stepan от 25 Октябрь 2018, 22:13:42 ---Откуда вообще взялось про перекусывание проводов? Это же не человек кабель. Всегда думали что металл, в данном случае ножницы, как бы делает короткое замыкание, поэтому и слабость. --- Конец цитаты --- Ну или замыкание, тоже нормальный вариант. Добавлено позже: --- Цитата: sutener_stepan от 25 Октябрь 2018, 22:13:42 ---Ледяного - электричеством вообще нелогично. --- Конец цитаты --- Ну типа вода проводит электричество. Хотя тут и огненным вроде тоже было бы логично. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 25 Октябрь 2018, 21:49:58 ---А так ваше мнение больше походит на мнение человека, который знаком с серией очень отдаленно и не горит желанием знакомиться ближе. Не сочтите за обиду --- Конец цитаты --- А кто для тебя 'знаком с серией не отдаленно'? Пройти 6 частей на нес достаточно? А вообще по поводу знакомства с серией кто-то писал, что нужно все пройти. Дак вот это уже будет мучением. Из-за всего однообразия и затянутости это все надоедает очень быстро. Мне кажется хватит и одной. А для этого лучше выбрать более позднюю версию. Вообще не вижу смысла проходить все части. Нет того, что могло бы заинтересовать (например крутой сюжет). Проводятся они в основном для галочки. Добавлено позже: --- Цитата: Power Up от 26 Октябрь 2018, 09:17:49 ---Хотя тут и огненным вроде тоже было бы логично. --- Конец цитаты --- Вот проходя первый раз первую часть, тоже думал, что логично было бы огнём ледяного убить. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 07:56:17 ---А кто для тебя 'знаком с серией не отдаленно'? --- Конец цитаты --- Тот, кто судит о серии точно и непредвзято. Тут вот в чем дело. Слова о том, что мегамены однообразны, они как бы верны. Но многие люди на моей памяти чересчур этот факт преувеличивают. Достаточно как следует поиграть в те же шесть несовских частей, чтобы понять, что различий у игр серии достаточно. Просто различия относятся к тонкостям геймплея, а тонкости геймплея не распознаешь, если пробежишь серию по-быстрому или вовсе "пройдешь" на ютубе. Еще на оценку мегаменов сильно влияет то, что они редко попадались в 90-е. Вот как это обычно происходит. Абстрактный Вася, любящий радостно вспоминать приставочное детство, внезапно узнает, что на его обожаемой приставке, оказывается, есть целая серия игр, которую почитает много людей во всем мире. Первая Васина мысль: "Ничего себе, их целых шесть частей, а я не знал!" Вторая Васина мысль: "А чем, собственно, эти шесть игр лучше, чем мои игры детства? Почему мегаменов многие любят больше, чем те, несомненно, шедевральные игрушки, что были у меня на Дендюшке?" Вася тут же решает развеять свои сомнения и запускает одну из игр серии. Начинает играть, уже заранее настроившись на мысль, что мегамены НЕ лучше игр его детства. Увиденное в игре его не переубеждает. Тем более, что многократно задроченные в детстве на кариках игрулины проходятся легко и просто, а мегамены имеют наглость быть сложными. В результате, не получив привычного околоностальгического кайфа, Вася решает, что первая игра серии - посредственная, если не хуже. А мгновение спустя ужасается, что предстоит еще целых пять игр проходить. А потом наш герой заходит на форум по типу эмуленда и пишет, что мегамены однообразны, неоправданно сложны, и т.д. и т.п. Добавлено позже: --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 07:56:17 ---Вот проходя первый раз первую часть, тоже думал, что логично было бы огнём ледяного убить. --- Конец цитаты --- В большинстве игр серии все так и происходит - ледяные боссы слабы к огню. То, что в 1-й части, скорее исключение. Добавлено позже: --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 07:56:17 ---А вообще по поводу знакомства с серией кто-то писал, что нужно все пройти. Дак вот это уже будет мучением. Из-за всего однообразия и затянутости это все надоедает очень быстро. --- Конец цитаты --- Нет. См. выше. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 07:56:17 ---Вообще не вижу смысла проходить все части. Нет того, что могло бы заинтересовать (например крутой сюжет). Проводятся они в основном для галочки. --- Конец цитаты --- Нет. См. выше. |
| Gelior:
--- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 07:56:17 ---Вообще не вижу смысла проходить все части. Нет того, что могло бы заинтересовать (например крутой сюжет). Проводятся они в основном для галочки. --- Конец цитаты --- Достаточно спорное утверждение. Все Мегамены имеют вполне высокую планку качества (исходя из года выпуска и платформы), интересный геймплей, который от части к части нет-нет, да и преподнесет какой-нибудь сюрприз, ну и самое главное - просто интересно наблюдать постепенное развитие серии. |
| ww:
Maximum, ты не ответил на один вопрос --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 07:56:17 ---Пройти 6 частей на нес достаточно? --- Конец цитаты --- Я прошел все шесть, я 'знаком с серией не отдаленно'? --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 12:08:51 ---Тот, кто судит о серии точно и непредвзято. --- Конец цитаты --- А как ты определяешь как он судит? Из того - совпадает ли его мнение с твоим? --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 12:08:51 ---Достаточно как следует поиграть в те же шесть несовских частей, чтобы понять, что различий у игр серии достаточно. Просто различия относятся к тонкостям геймплея, а тонкости геймплея не распознаешь, если пробежишь серию по-быстрому или вовсе "пройдешь" на ютубе. --- Конец цитаты --- Я прошел. Чтобы пройти без потерь контов их точно не пробежишь по-быстрому. --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 12:08:51 ---Еще на оценку мегаменов сильно влияет то, что они редко попадались в 90-е. --- Конец цитаты --- Ну и тут опять - 25. Мне кажется ты слишком сильно пытаешь доказать славу ММ (особенно 2-ой), что пытаешься искать нюансы во всех мнениях, которые не схожи с твоим. Пример. Ведь если у человека не было в детстве ММ и спустя 20 лет он прошел все и ему "не зашли", то он как бы получается - Вася. И даже если у него не было например Кастлевании, но она спустя 20 лет зашла, то он все равно что-то сделал не так? Ему в любом случае должна была "зайти" эта серия? И я уверен, что если бы у меня в детстве была 2-ая часть, а не 5-ая, но поиграв спустя 20 лет в остальные я бы назвал лучшей не ее, то были бы придуманы другие причины, по которым мое мнение не учитывается. Например, что я просто переиграл в нее в детстве и она мне поднадоела. Вот кстати слава 2-ой части и пришла за счет этих Вась, у которых она была в детстве. --- Цитата: Gelior от 27 Октябрь 2018, 13:50:41 ---интересный геймплей, который от части к части нет-нет, да и преподнесет какой-нибудь сюрприз, ну и самое главное - просто интересно наблюдать постепенное развитие серии. --- Конец цитаты --- Ну кроме геймплея, который не меняется на протяжении всех 6-и частей больше ничего и не преподносит. А в развитии серии не хватает тогда уж сногсшибательно сюжета ;) |
| OmKol:
--- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 15:50:32 ---прошел все и ему "не зашли" --- Конец цитаты --- Прикольно наверное, проходить серию незашедших игр. Как мне кажется, если зашла какая-то одна часть, то и другие тоже зайдут - пусть геймплей одинаковый, зато уровни, боссы и спецвозможности каждый раз разные. А то безыдейными однообразными сериями можно назвать Ниндзя Гайден или Адвенчер Айленд. Или дело лишь в шести играх серии? |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 15:50:32 ---Maximum, ты не ответил на один вопрос --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 07:56:17 ---Пройти 6 частей на нес достаточно? --- Конец цитаты --- --- Конец цитаты --- Исходя из того, что ты назывешь игру в MM "мучением" и считаешь все 6 частей настолько однообразными, что во все, кроме 5-й, якобы играть не обязательно - недостаточно. В свое время я, когда прошел 6 частей почти подряд, тоже подустал от серии, и последние части проходил через силу. Но потом, перепройдя, "распробовал" серию и стал возвращаться к ней снова и снова. А прикинь, если б я переигрывать не стал, а стал везде писать, что во все игры серии играть не обязательно, а нужно только в ту игру, которую я "по совпадению" прошел самой первой! --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 15:50:32 ---А как ты определяешь как он судит? Из того - совпадает ли его мнение с твоим? --- Конец цитаты --- "Точно" - значит, не делая фактических ошибок. "Непредвзято" - значит, не утверждая, что в какие-то части серии играть не стоит, и тому подобные вещи. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 15:50:32 ---Я прошел. Чтобы пройти без потерь контов их точно не пробежишь по-быстрому. --- Конец цитаты --- Ты прошел. Думаю, во время прохождения ты заметил, что во всех 6-ти частях доп. оружия разные, общий арсенал у Мегамена разный, боссы разные, враги разные, обители главного злодея разные. Даже физика персонажа разная. Достаточно для того, чтобы воспринимать каждую игру по отдельности. А если, даже пройдя все 6 частей, не принимать это во внимание - такое могу толковать лишь как предвзятость. Ну или просто серия "не зашла", в чем она тоже не виновата. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 15:50:32 ---Ну и тут опять - 25. Мне кажется ты слишком сильно пытаешь доказать славу ММ (особенно 2-ой), что пытаешься искать нюансы во всех мнениях, которые не схожи с твоим. --- Конец цитаты --- Как-то ты смещаешь акценты. Славу MM не надо доказывать - она и так имеет место. Я пытаюсь защитить серию от не слишком основательных обвинений. Почему у нас считается, что человек, защищающий игры, обязан из кожи вон лезть, чтобы доказать свое мнение, а человек, обсирающий их, ничего не обязан - вот что мне интересно. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 15:50:32 ---Пример. Ведь если у человека не было в детстве ММ и спустя 20 лет он прошел все и ему "не зашли", то он как бы получается - Вася. И даже если у него не было например Кастлевании, но она спустя 20 лет зашла, то он все равно что-то сделал не так? Ему в любом случае должна была "зайти" эта серия? И я уверен, что если бы у меня в детстве была 2-ая часть, а не 5-ая, но поиграв спустя 20 лет в остальные я бы назвал лучшей не ее, то были бы придуманы другие причины, по которым мое мнение не учитывается. --- Конец цитаты --- Если мнение об игре основывается только на том, хуже ли она тех игр, в которые чел играл в детстве - таки да, Вася. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 15:50:32 ---Вот кстати слава 2-ой части и пришла за счет этих Вась, у которых она была в детстве. --- Конец цитаты --- Если бы 2-я часть мне не понравилась или понравилась меньше остальных, я бы говорил о ней так же, как ты сейчас. Но она понравилась, потому считаю, что свою славу она полностью заслужила. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 15:50:32 ---Ну кроме геймплея, который не меняется на протяжении всех 6-и частей больше ничего и не преподносит. А в развитии серии не хватает тогда уж сногсшибательно сюжета --- Конец цитаты --- А как надо было бы, чтобы геймплей менялся? 1-я часть платформер, 2-я квест, 3-я битэмап, 4-я шмап, 5-я файтинг, 6-я футбол? Или укорять создателей, что они оценили потенциал общей геймплейной формулы Мегамена и сохранили его, внося разнообразие как могли? Думаю, что не надо укорять ни создателей, ни сами игры. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 16:23:31 ---Исходя из того, что ты назывешь игру в MM "мучением" и считаешь все 6 частей настолько однообразными, что во все, кроме 5-й, якобы играть не обязательно - недостаточно. --- Конец цитаты --- Откуда ты делаешь выводы, что 5-ая для меня лучшая? Из того, что я написал "была в детстве"? Но я не писал, что нужно играть только в нее. Я лишь написал, что познакомиться с серией достаточно поиграть в одну из более поздних (4-5-6). --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 16:23:31 ---В свое время я, когда прошел 6 частей почти подряд, тоже подустал от серии, и последние части проходил через силу. Но потом, перепройдя, "распробовал" серию и стал возвращаться к ней снова и снова. А прикинь, если б я переигрывать не стал, а стал везде писать, что во все игры серии играть не обязательно, а нужно только в ту игру, которую я "по совпадению" прошел самой первой! --- Конец цитаты --- Дак возвращайся, ктож запрещает то? Но ты все-равно пишешь, что играть нужно в ту, в которую ты первой и поиграл, разве нет? И я кстати тоже вернусь, т.к. я проходил из на "Денди", тперь нужно пройти на СНЕС-мини. Для галочки :) --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 16:23:31 ---Ты прошел. Думаю, во время прохождения ты заметил, что во всех 6-ти частях доп. оружия разные, общий арсенал у Мегамена разный, боссы разные, враги разные, обители главного злодея разные. --- Конец цитаты --- Оружия разные - это для меня в игре было как получить голову босса за его победу. Вроде получил вознаграждение, но применить то его особо и негде, или даже влом. Так, если только побаловаться на одном враге, ну и иногда боссы. Ну и ещеб там враги и боссы были во всех 6-и одинаковы :D --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 16:23:31 ---Ну или просто серия "не зашла", в чем она тоже не виновата. --- Конец цитаты --- Вот если бы не "в чем она тоже не виновата", то на этом бы и разошлись. А тут получается - это я просто не такой как все, "должна была зайти и точка!" --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 16:23:31 ---Если мнение об игре основывается только на том, хуже ли она тех игр, в которые чел играл в детстве - таки да, Вася. --- Конец цитаты --- Ты не внимательно прочитал. Кастлевании у него тоже не было в детстве, но она ему зашла. Он не основывается на тех играх, что были в детстве. Или такого быть в принципе не может? Короче - либо он Вася, либо серия ему нравится. --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 16:23:31 ---Если бы 2-я часть мне не понравилась или понравилась меньше остальных, я бы говорил о ней так же, как ты сейчас. Но она понравилась, потому считаю, что свою славу она полностью заслужила. --- Конец цитаты --- Но она же была в детстве? (или была первой) Можно приписать в ряды Вась? --- Цитата: Maximum от 27 Октябрь 2018, 16:23:31 ---А как надо было бы, чтобы геймплей менялся? 1-я часть платформер, 2-я квест, 3-я битэмап, 4-я шмап, 5-я файтинг, 6-я футбол? Или укорять создателей, что они оценили потенциал общей геймплейной формулы Мегамена и сохранили его, внося разнообразие как могли? Думаю, что не надо укорять ни создателей, ни сами игры. --- Конец цитаты --- Нет, ничего менять не нужно. Просто я считаю, что для ознакомления хватит 2-3 части пройти. Причем любые!!! Это я бы посетовал более поздние (4-6). --- Цитата: OmKol от 27 Октябрь 2018, 16:18:17 ---Прикольно наверное, проходить серию незашедших игр. Как мне кажется, если зашла какая-то одна часть, то и другие тоже зайдут - пусть геймплей одинаковый, зато уровни, боссы и спецвозможности каждый раз разные. А то безыдейными однообразными сериями можно назвать Ниндзя Гайден или Адвенчер Айленд. Или дело лишь в шести играх серии? --- Конец цитаты --- Да, проходил для галочки. И ты прав на счет однообразных - Ниндзя Гайден подходит, а Остров нет... ну 2 и 3 если только. Еще сюда можно отнести многие игры - Чип и Дейл, Утиные Истории, Флинстоуны... но их не 6!!! Я думаю еслиб Чип и Дейлов было 6 штук с одинаковым геймплеем, то я думаю тоже наскучило бы. |
| OmKol:
--- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---ну 2 и 3 если только --- Конец цитаты --- 2 и 3 вообще одинаковые, да и по сравнению с первым островом второй - ну добавили разных боссов, ну динозавров добавили и что? И в мегамене 2 тоже вон добавили айтемы 1, 2 и 3, которыми игрок пользуется достаточно немало. Добавлено позже: --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---Вроде получил вознаграждение, но применить то его особо и негде, или даже влом. --- Конец цитаты --- А потом игры сложные и плохие. Как раз в мегаменах как минимум до появления чарджа весьма активно можно пользоваться спецоружиями и они сильно облегчают жизнь. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---Откуда ты делаешь выводы, что 5-ая для меня лучшая? Из того, что я написал "была в детстве"? Но я не писал, что нужно играть только в нее. Я лишь написал, что познакомиться с серией достаточно поиграть в одну из более поздних (4-5-6). --- Конец цитаты --- Но ранние ты не воспринимаешь, потому что они не так технически продвинуты, как пятая. Разве нет? --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---Оружия разные - это для меня в игре было как получить голову босса за его победу. Вроде получил вознаграждение, но применить то его особо и негде, или даже влом. --- Конец цитаты --- Ну как негде? На врагах. В первых частях еще многие оружия были необходимы, так как на определенных врагов действовали только они. Тогда получается "влом". Ну, это уже не вина игры. :) --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---Вот если бы не "в чем она тоже не виновата", то на этом бы и разошлись. А тут получается - это я просто не такой как все, "должна была зайти и точка!" --- Конец цитаты --- Я такое не утверждал. :) Просто показалось странным, что тебя так зацепили мои слова о второй части. Казалось бы, ну хвалю я игрушку, и хвалю. Не заставляю ж никого насильно признавать, что она лучшая? Не заставляю. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---Ты не внимательно прочитал. Кастлевании у него тоже не было в детстве, но она ему зашла. Он не основывается на тех играх, что были в детстве. Или такого быть в принципе не может? Короче - либо он Вася, либо серия ему нравится. --- Конец цитаты --- Но среди нелюбителей конкретно мегаменов на моей памяти Вась было большинство. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---Но она же была в детстве? (или была первой) Можно приписать в ряды Вась? --- Конец цитаты --- А вот и нельзя! Первой была 1-я часть, в нее я еще на приставке играл. 2-я была второй, так как играл по порядку. Притом впечатление о 2-й части было подпорчено тем, что сперва проходил ее на "нормале", который по факту "изи". Еще думал тогда, что там за неинтересные боссы, которых можно легко убить вперемяс из бастера. Ну, и такие вещи, как дракон и пушки на стенах у Вайли, на любом уровне сложности способны выбесить при первом прохождении. Но нет, мнение о второй части потом изменилось. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---Нет, ничего менять не нужно. Просто я считаю, что для ознакомления хватит 2-3 части пройти. Причем любые!!! Это я бы посетовал более поздние (4-6). --- Конец цитаты --- Ну ОК. Для ознакомления - любые 2-3. Для полноценного знакомства - все 6 и далее. --- Цитата: ww от 27 Октябрь 2018, 17:09:42 ---Еще сюда можно отнести многие игры - Чип и Дейл, Утиные Истории, Флинстоуны... но их не 6!!! --- Конец цитаты --- То есть проблема в том, что их целых шесть? Я-то думал, что 6 хороших игр лучше, чем две или три хороших игры, и Капком все правильно сделали. :cool: |
| Power Up:
--- Цитата: OmKol от 27 Октябрь 2018, 17:19:04 ---2 и 3 вообще одинаковые, да и по сравнению с первым островом второй - ну добавили разных боссов, ну динозавров добавили и что? И в мегамене 2 тоже вон добавили айтемы 1, 2 и 3, которыми игрок пользуется достаточно немало. --- Конец цитаты --- Не знаю, я бы еще поспорил что больше одинаково Рокмены или 2-й и 3-й остров преключений). Ну ладно, то такое дело, но вот между 1-м и 2-м островом разница большая, там даже разработчики разные. |
| OmKol:
--- Цитата: Power Up от 27 Октябрь 2018, 18:47:24 ---1-м и 2-м островом разница большая --- Конец цитаты --- Бегает пузатый чувак, жрёт фрукты, чтобы не сдохнуть от голода, есть скейтборд, несколько видов локаций и всякие бонусы. Ну и что, что динозавры есть, подводные локации? Суть же геймплея такая же, а значит серия однообразная :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |