| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (110/137) > >> |
| Propeller:
--- Цитата: Zetto-assassin от 25 Август 2018, 20:49:54 ---Пропеллер, с квиксейвами играешь? --- Конец цитаты --- Не. Во второй только заюзал один раз, на драконе. |
| Maximum:
--- Цитата: Propeller от 25 Август 2018, 20:28:11 ---А где-нибудь такой сейв скачать можно? Я на разных слотах сохранял. --- Конец цитаты --- На форуме когда-то выкладывали квиксейв. Ага, вот ссылка на пост: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,1566.msg875437.html#msg875437 Добавлено позже: --- Цитата: ww от 25 Август 2018, 19:51:24 ---Да вот лучше бы чп2 сделали вместо одного из мм )) --- Конец цитаты --- Тоже так думал, до того, как зафанател от серии в 2012-м. :) --- Цитата: ww от 25 Август 2018, 19:51:24 ---а то что тебе мм1 не зашёл после ЧП, то ничего удивительного. --- Конец цитаты --- Не так чтобы не зашел. Просто умеренно зацепил. Вдобавок, в то время игра казалась очень трудной (хотя я таки смог ее осилить), и из-за сложности MM1 казался малость некомфортным. |
| Propeller:
--- Цитата: Maximum от 25 Август 2018, 21:39:30 ---Ага, вот ссылка на пост: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,1566.msg875437.html#msg875437 --- Конец цитаты --- Спасибо большое) Заценю. |
| Propeller:
Wily Tower Интересное дополнение, проходится хоть и легко, а заскучать не успел. Правда, тормоза не обошли и его... Очень жаль, могло действительно годно получиться. Боссов подвезли новых, таких во всей серии ММ не припомню. Также понравилась идея совмещения лвл-дизайнов 1-2-3 частей, а система выбора доп. оружия так вообще произвела вау-эффект. Музыкальные темы подвели только, но не приятными они от этого не становятся, просто не цепляют скорее. |
| Street Fighter:
Загрузил случайным образом Rockman 7 - Shukumei no Taiketsu! вместо Mega Man VII и очень удивился, что меня сразу встречает вот такой экран, отсутствующий в американской и европейской версиях: Это, наверное, еще раз доказывает, что Mega Man VII был создан прежде всего как отсылка к несовским частям, дань уважения к славному прошлому и семеркой разрабы, видимо, хотели показать, что это славное прошлое не перечеркивается в связи с перезапуском серии. Одним словом, от того, что задумывали разрабы и до того, что ожидает игрок от игры - огромная пропасть и Mega Man VII вполне может понравится, если эти ожидания сократить и понять, что по-настоящему задумывали авторы, пусть не сейчас, но потом уж точно. И, как по мне, это не мелочь! Как отсылка к старому, семерка справляется с этой миссией на ура и в этом плане в какой-то мере эталон, особенно если учесть за какой срок разрабатывалась игра! |
| Kosvor:
--- Цитата: Propeller от 26 Август 2018, 16:38:03 ---Wily Tower Интересное дополнение, проходится хоть и легко, а заскучать не успел. Правда, тормоза не обошли и его... Очень жаль, могло действительно годно получиться. Боссов подвезли новых, таких во всей серии ММ не припомню. Также понравилась идея совмещения лвл-дизайнов 1-2-3 частей, а система выбора доп. оружия так вообще произвела вау-эффект. Музыкальные темы подвели только, но не приятными они от этого не становятся, просто не цепляют скорее. --- Конец цитаты --- Ну разумеется тормозит. Поэтому таких вот Мегаманов только на современных консолях и выпускают (как "Megaman 10" на PS4). А что до музыки... Быть может 8-битные ремиксы лучше зайдут чем 16-битные оригиналы: |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 27 Август 2018, 08:39:58 ---Загрузил случайным образом Rockman 7 - Shukumei no Taiketsu! вместо Mega Man VII и очень удивился, что меня сразу встречает вот такой экран, отсутствующий в американской и европейской версиях --- Конец цитаты --- В Megaman 10 в начале такой же экран. С большим количеством игр в списке, конечно. --- Цитата: Street Fighter от 27 Август 2018, 08:39:58 ---Это, наверное, еще раз доказывает, что Mega Man VII был создан прежде всего как отсылка к несовским частям, дань уважения к славному прошлому и семеркой разрабы, видимо, хотели показать, что это славное прошлое не перечеркивается в связи с перезапуском серии. Одним словом, от того, что задумывали разрабы и до того, что ожидает игрок от игры - огромная пропасть и Mega Man VII вполне может понравится, если эти ожидания сократить и понять, что по-настоящему задумывали авторы, пусть не сейчас, но потом уж точно. И, как по мне, это не мелочь! Как отсылка к старому, семерка справляется с этой миссией на ура и в этом плане в какой-то мере эталон, особенно если учесть за какой срок разрабатывалась игра! --- Конец цитаты --- У меня несколько другое мнение: чтить стоит бессмертную классику на NES, а "отсылка" к ней заслуживает отношения как к отсылке, и не более. Но слова хорошие тобою сказаны. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Maximum от 27 Август 2018, 10:39:25 ---чтить стоит бессмертную классику на NES --- Конец цитаты --- Ну это хорошее мнение! Но большого уважения заслуживают и продолжения, поддерживающие высокое качество оригиналов. Чувство эталона и фана у всех разные, и у многих по-разному оно может возникнуть. Как бы для себя было интересно узнать, почему именно семерка запала в душу. В Иксах есть всё, но вот почему-то семерка пробудила именно какой-то фан. Диалогом/спором здесь пришел к выводу для себя, что это некая ламповость седьмой части или приверженность ностальгии. Как-то так! Спасибо всем, надеюсь диалог/спор здесь был еще кому-то полезен. |
| Power Up:
|
| Just Fan:
--- Цитата: Street Fighter от 28 Август 2018, 07:39:34 ---Но большого уважения заслуживают продолжения --- Конец цитаты --- Верно. Вообще, поменьше слушай того поехавшего любителя навернуть с лопаты ММ2. Он думает что копирование мнения западных илитариев с утиным синдромом по ММ2 тоже делает его илитарием. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan от 11 Октябрь 2018, 12:30:27 ---Верно. Вообще, поменьше слушай того поехавшего любителя навернуть с лопаты ММ2. Он думает что копирование мнения западных илитариев с утиным синдромом по ММ2 тоже делает его илитарием. --- Конец цитаты --- Кто о чем, а вшивый о бане. В моем случае далеко не утиный синдром. Не раз писал, как я знакомился с серией, и почему именно вторая часть. А вот чем вызваны попытки выдать одержимость 7-м мегаменом за норму, еще спорный вопрос. Уж не реальным ли утиным синдромом? Поиграл впервые в снесовскую часть, и - бац - она мама? |
| Power Up:
Странно когда говорят о вторичности в MM7, выдавая это за недостаток, неужели другие Мегамены прям такие оригинальные. Для примера можно рассмотреть Mega Man X, посмотрим на вторичность и повторы в этой игре. Mega Man X Spark Mandrill - Spark Man (Mega Man 3) Launch Octopus - Bubble Man (Mega Man 2) - Dive Man (Mega Man 4) Chill Penguin - Ice Man (Mega Man) - Blizzard Man (Mega Man 6) Boomer Kuwanger - Cut Man (Mega Man) Storm Eagle - Air Man (Mega Man 2) - Wind Man (Mega Man 6) уровни Sting Chameleon и Plant Man (Mega Man 6) Flame Mammoth - Fire Man (Mega Man) - Heat Man(Mega Man 2) - Flame Man (Mega Man 6) Можно еще согласится, что Пингвин умеет замораживать в отличии от Ice Man и Blizzard Man (которые просто наносят урон льдом и снежками). Но то, что робота с бумерангом назвали "Жуком Оленем "а огненного "Мамонтом" не сильно отличает их от родственников из прошлых игр) и не делает их новыми оригинальными. Добавлено позже: Это не то, что я пытаюсь опустить 1-го икса, нет конечно, просто к любой части можно прикопаться таким образом) |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 11 Октябрь 2018, 15:18:54 ---Для примера можно рассмотреть Mega Man X, посмотрим на вторичность и повторы в этой игре. --- Конец цитаты --- Ну, Boomer Kuwanger единственное, что можно назвать явной отсылкой к Катмену. А во всем остальном лишь отдельные мелкие элементы взяты. В любом случае, MMX1 имеет достаточно отличий от классических частей, чтобы все это походило на грамотное переосмысление. А не на банальную копипасту, как в случае с MM7. --- Цитата: Power Up от 11 Октябрь 2018, 15:18:54 ---Это не то, что я пытаюсь опустить 1-го икса, нет конечно, просто к любой части можно прикопаться таким образом) --- Конец цитаты --- Вот тут полностью согласен - прикопаться можно к чему угодно и с чем угодно, было бы желание. :D |
| Street Fighter:
--- Цитата: Just Fan от 11 Октябрь 2018, 12:30:27 ---Верно. Вообще, поменьше слушай того поехавшего любителя навернуть с лопаты ММ2. Он думает что копирование мнения западных илитариев с утиным синдромом по ММ2 тоже делает его илитарием. --- Конец цитаты --- Да не сказал бы, что у Maximum'а нет правоты. Решил также пройти серию МегаМен от начала и до конца. Первый МегаМен - это, как уже было отмечено здесь, действительно проба пера, на данный момент мало кому интересная, как первый Метроид или Зельда на Нес. Можно пройти ради интереса и если фанат старых игр. Везде что-то мерцает, падает скорость, локации непримечательные, ну и сложность не дружелюбна к новичкам. Нет какой-либо предыстории. Один единственный апгрейд, из-за которого прохождение игры станет невозможным, вообще шокировал. Чистая подковырка раннего игростроения. С одной стороны неуместная, а с другой - забавная. Думал, поиграю, пройду и удалю со Снес-мини, но после прохождения почему-то такого желания не возникло. Решил оставить. Загружая МегаМен II, думал увидеть также что-то невзрачное, но был достаточно удивлен, как скакнула часть. Очень круто смотрится МегаМен, стоящий на крыше здания без шлема и материализующийся на нем во время нажатия на Старт. Игра стала круче, боевитей и динамичней. Локации наполнены и разнообразны. Словил большой фан, особенно, когда штурмовал замок главгада, вот уж действительно, где крутизна достигает своего апогея. Не понравилось только то, что опять нет предыстории и концовка какая-то непонятная: идет-идет МегаМен - меняются времена года, наступило лето, он скинул шлем и пошел загорать-отдыхать!??? o_0 |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2018, 06:23:03 ---Локации наполнены и разнообразны. --- Конец цитаты --- Вот это как раз и привлекает в Megaman 2. Буквально каждый экран каждой локации запоминается по отдельности, все устроено интересно и своеобразно. Даже изъяны левел-дизайна и врагов (а они есть!) не идут геймплею во вред. В последующих частях все уровни воспринимаются как более типовые, там нет такого разнообразия (вернее сказать - разнообразие, но не такое). Что-то подобное чувствуется и в 1-й части, но первая часть кривовата не совсем доведена до ума, потому уступает второй. Вот, к примеру, несовская игрушка Gimmick!, которую фактически создавал один человек. Если запустить ее и поиграть, то сразу видно, с каким тщанием там сделаны уровни, продумано буквально каждое расположение платформы, каждое препятствие, каждый враг. С какой любовью выписана каждая деталь интерьера. Так вот, играя в Megaman 2, тоже что-то подобное ощущаешь. Это субъективно, конечно, но думаю, что не у одного меня так. --- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2018, 06:23:03 ---и концовка какая-то непонятная: идет-идет МегаМен - меняются времена года, наступило лето, он скинул шлем и пошел загорать-отдыхать!??? --- Конец цитаты --- На первый взгляд и правда странная концовка. Но она символизирует то, что Мегамен воюет в общем-то поневоле. Куда бы он ни шел и сколько бы не длился его путь, рано или поздно он оказывается у себя дома, с профессором и друзьями, где хочет жить спокойной мирной жизнью. И шлем валяется недалеко от дома доктора Лайта без дела, потому что он не нужен, пока Мега ни с кем не дерется и живет размеренно. Эта же концовка в общем-то перешла в многими любимую 7-ю часть, пусть в переработанном виде. Там тоже Мегамен долго идет и под конец приходит к себе домой. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2018, 06:23:03 ---Первый МегаМен - это, как уже было отмечено здесь, действительно проба пера, на данный момент мало кому интересная, как первый Метроид или Зельда на Нес. --- Конец цитаты --- А вот это неправда. Как насчет MM, так и насчет Метроида и Зельды. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Maximum от 20 Октябрь 2018, 10:42:55 ---А вот это неправда. Как насчет MM, так и насчет Метроида и Зельды. --- Конец цитаты --- Это не просто неправда, это откровенная чушь. Первый Мегамен вполне хорош, не в последнюю очередь за счет музычки и некоторых интересных находок среди гиммиков и тд. Плюс игра короткая (достаточно) и в ней бесконечные конты. Игра с квиксейвами конечно же понятное дело не дает понятия, чем первый мега например может понравиться больше чем тот же шестой или четвертый (хех). Графена не завезли, сужета не завезли, тока на музычку уповать стоит, да. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Maximum от 20 Октябрь 2018, 10:42:55 ---А вот это неправда. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Zetto-assassin от 20 Октябрь 2018, 21:21:25 ---Это не просто неправда, это откровенная чушь. --- Конец цитаты --- Кажется опять недопонимание возникает! Употребляя выражение "мало, кому нужна", я имел ввиду, что сейчас геймерское поколение - поколение 3D-графики и реалистичных миров и для них старые игры не представляют ценности. В этом контексте олдскульных геймеров "мало". Я не имел ввиду, что первым Метроидом, Зельдой и МегаМеном мало интересующихся, их много, но в общем числе геймеров, как по мне, мало. Да и если кто-то из новичков хочет приобщиться к данным сериям и спрашивают на форумах - с чего бы начать, мало кто советует первых Метроид, Зельду, МегаМена. Неправды и чуши я здесь не вижу! При чем здесь хорош или плох первый МегаМен и тем более при чем здесь квиксейвы вообще не пойму!? Вверху я написал, что первый МегаМен мне тоже понравился, нет же начинается смешивание все в кучу. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 21 Октябрь 2018, 05:25:52 ---Кажется опять недопонимание возникает! Употребляя выражение "мало, кому нужна", я имел ввиду, что сейчас геймерское поколение - поколение 3D-графики и реалистичных миров и для них старые игры не представляют ценности. В этом контексте олдскульных геймеров "мало". --- Конец цитаты --- Но согласись, сложно понять, в каком контексте тут употреблена эта фраза. Только сейчас, после твоего разъяснения, понятно стало. --- Цитата: Street Fighter от 21 Октябрь 2018, 05:25:52 ---Я не имел ввиду, что первым Метроидом, Зельдой и МегаМеном мало интересующихся, их много, но в общем числе геймеров, как по мне, мало. Да и если кто-то из новичков хочет приобщиться к данным сериям и спрашивают на форумах - с чего бы начать, мало кто советует первых Метроид, Зельду, МегаМена. Неправды и чуши я здесь не вижу! --- Конец цитаты --- Тут все двояко. С одной стороны, все эти игрушки и правда выглядят архаично, и заинтересовать нынешнего ретро-геймера ими будет сложно. Но с другой стороны, самый лучший способ всерьез познакомиться с игровой серией - начать с самых первых частей. И это факт. Можно, конечно, поздние части любить, а ранние просто уважать за то, что с них серия началась. Но некоторые даже этого не делают, а пишут повсюду, что начальные части фигня. Такая позиция мне не кажется достойной. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2018, 15:08:14 ---Но согласись, сложно понять, в каком контексте тут употреблена эта фраза. Только сейчас, после твоего разъяснения, понятно стало. --- Конец цитаты --- Да недопонимания всегда есть, просто лучше отвечать более развернуто, а то одни лишь предложения со словами "неправда" и "чушь" воспринимаются, как хватания за вилы и факелы :). --- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2018, 15:08:14 ---Но с другой стороны, самый лучший способ всерьез познакомиться с игровой серией - начать с самых первых частей. И это факт. --- Конец цитаты --- Ну тут масса поводов для размышления. Если кто-то просто хочет приобщиться к серии, первые части уж точно не годятся, если кто-то задумал взяться за серию всерьез, то вперед с самой первой части - все зависит от настроя. Первые части своей архаичностью явно могут отпугнуть, я бы их тоже не рекомендовал для новичков. Лучше новичку посоветовать самую лучшую часть, и после того, как он поймет игровые нюансы и втянется в геймплей, только потом советовать пройти от начала до конца всю серию. --- Цитата: Maximum от 21 Октябрь 2018, 15:08:14 ---Можно, конечно, поздние части любить, а ранние просто уважать за то, что с них серия началась. --- Конец цитаты --- Ну так надо терпеливо отстаивать эту позицию и подробно доказывать, чем же первые части хороши. Вон Zetto-assassin обвинил меня в чуши и только раздражение вызвал, мне наоборот первый МегаМен понравился своей архаичностью, а в его двух предложениях мешанина говна, приплетены: и графен, и квиксейвы, и четвертой МегаМена, и шестой МегаМен, до которых я еще не добрался, и смысл бежать галопом по Европам - позиция не донесена, единственный вывод, который можно почерпнуть: "первая часть МегаМена только для избранных!" |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |