Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (105/134) > >>
Zetto-assassin:
Тоже выскажусь. Семерка плоха у Максимума именно за "заимствования". Ну ок. Но разве маловато было самозаимствований до нее? Или раз 16-тибитка, то все должно быть прям вот с нуля с нуля? У Капкома то? Ну....ок.
OmKol:

--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 19:09:18 ---Тоже выскажусь. Семерка плоха у Максимума именно за "заимствования". Ну ок. Но разве маловато было самозаимствований до нее? Или раз 16-тибитка, то все должно быть прям вот с нуля с нуля? У Капкома то? Ну....ок.

--- Конец цитаты ---
После ранее вышедших Иксов семёрка не впечатляет, хоть в целом игра и неплохая.
Zetto-assassin:
Не ну, я с этим то согласен, но тут наезды то типа она отсталая по сравнению с первой шестеркой. Мне лично вполне нравится семерка. Да, скорей всего вставляет меньше каких то из восьмибитных, но наезды то из воздуха взяты. То сужетно Протоман то видите ли какой то "мудак", то еще что. Вот а раньше ну такой то был сужетец, что аж до слез пробирал. Типа в четверке он там такой пришел и уоу. Але, там про Доктора Казака блин было, Калинка, братцы. Нет, я ниче не говорю, но не надо восьмибитным частям еще и что то лишнее приписывать. У Максимума вообще катсцены в начале записаны в минус. На селект магаз это солюшн нужен? А подкат блин тоже без мануала не находится?

И да, на двушку наезды такие же дурацкие с противоположной стороны.
Propeller:

--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:00:22 --- Типа в четверке он там такой пришел и уоу.
--- Конец цитаты ---
Он впервые в третьей части появился. Причём достаточно эффектно.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Propeller от 13 Май 2018, 09:35:50 ---и роль неплохую такую в ММ4 исполнил.

--- Конец цитаты ---

Я к этому сказал про четверку. Не надо мне тут пытаться приписать незнание лора меги, да.
Propeller:

--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:18:30 ---Я к этому сказал про четверку. Не надо мне тут пытаться приписать незнание лора меги, да.
--- Конец цитаты ---
Ну так будь добр - цитируй. Я ж не должен догадываться, к чему и что ты написал.
Maximum:

--- Цитата: Eugen от 13 Май 2018, 13:00:00 ---И, да. Забавно, что каждый раз я здесь вижу очередной грёбаный срач без малейшей попытки найти хотя бы тень компромисса.
Одни за то, что восьмибитные игры были лучшими в серии, а остальные говно без задач, другие за то, что восьмибитные игры были худшими в серии и их превозносят зря.
--- Конец цитаты ---
Восьмибитные игры были лучшими в серии, но шестнадцатибитный Rockman & Forte превосходит каждую из них. А семерка и восьмерка малость переоценены.
Зачтется как невпадение в крайность?


--- Цитата: Eugen от 13 Май 2018, 13:00:00 ---Maximum, как по мне, ты слишком строг к семерке. Не лучшая часть, разумеется, имеет некоторые проблемы, но... Твой развернутый текст выглядит как способ сказать "ай тут всё плоха, айайай фанбои!". Разумеется, многие из замечаний - по делу, но такая откровенно негативная позиция? Понимаю, что как противовес антифанбойству двушки Джастфена, но стоит ли оно того? Смею заметить, что компиляция имеющихся решений в некоторых случаях может быть очень удачным решением само по себе - взгляните хотя бы на потрясный Shovel Knight.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:00:22 ---Мне лично вполне нравится семерка. Да, скорей всего вставляет меньше каких то из восьмибитных, но наезды то из воздуха взяты.
--- Конец цитаты ---
Самое смешное, что были описаны мои реальные впечатления от игры в семерку. Без вранья.
И, если б при переигрываниях в MM7 они сгладились, был бы к игре добрее. Но нет. Еще хуже стала казаться.


--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 19:09:18 ---Семерка плоха у Максимума именно за "заимствования". Ну ок. Но разве маловато было самозаимствований до нее?
--- Конец цитаты ---
Именно что маловато. Шесть несовских частей с виду и по структуре похожи друг на друга, но, если приглядеться, контент-то там разный. Откровенных заимствований раз-два и обчелся.
А в семерке то взято оттуда-то, это взято оттуда-то, и такого большинство.


--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 19:09:18 ---Или раз 16-тибитка, то все должно быть прям вот с нуля с нуля? У Капкома то? Ну....ок.
--- Конец цитаты ---
С Иксами вот как-то получилось.


--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:00:22 ---То сужетно Протоман то видите ли какой то "мудак", то еще что.
--- Конец цитаты ---
Не отдал щит без драки. А в драке необходимости не было. Ну и кто он после этого?


--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:00:22 ---У Максимума вообще катсцены в начале записаны в минус.
--- Конец цитаты ---
Наверное, ты не очень внимательно читал. Не сами катсцены, а невозможность их пролистать. Убедите, что это не недоработка разрабов.


--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:00:22 ---На селект магаз это солюшн нужен? А подкат блин тоже без мануала не находится?
--- Конец цитаты ---
Вот ты идешь по уровню и видишь узкую щель. Явно нужно задействовать какую-то из дефолтных способностей Мегамена. Помня, что во многих других играх есть подкаты, жмешь Вниз + A. Профит!
А вот как догадаться, что на экране выбора нужно жать на Селект, если в несовских эта кнопка вообще нигде не используется, и ты ее не касался ни разу? Пауз-глитч в MM1 не в счет, это читерство.
Zetto-assassin:
Да все к тому, что наезды на сужет в сериях, где к сужету сами авторы относились изначально как к довеску, это странно как минимум. Еще в первых трех то там ладно, но дальше градус чухни довольно таки нехило набирал обороты (Мистер Икс, чо?). И вдруг именно в седьмой части все должно было стать круто-правильно-мощно. И как бы глуповато выглядящие боссы раньше были, и оружия порой бредовые. В каждой части ересь была, и в этом как бы там фишка была, типо смотрите как в старой супергероике (ну как я понял, забавно-прикольно-глупенько).

То что седьмая мега играется порой хуже пятой (например), так ясный пень, было дело. И музон в ней хуже чем во второй (наприер), так ясный пень, было дело. Но выглядит куда лучше опять же, ясный пень, было дело.

В общем, какой то глупый спор у вас тут. Одному одна хорошая (местами ваще отличная игра) не нравится, другому другая хорошая (местами отличная) не нравится. И вон пара человек такие, ну так то обе норм (и они, госпади, норм).
Maximum:

--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:36:17 ---В общем, какой то глупый спор у вас тут.
--- Конец цитаты ---
Да я и не спорю толком. Из топа Just Fan'а ничего нового я для себя не извлек. Уже по его прошлым высказываниям можно было понять, какие части он считает лучшими, а какие худшими.

Но вот с мнением о второй части и 9-10 он малость переборщил. При том, что ясно, в каком контексте было сказано "о сектантах" и кому это сообщение направлено. Ну, собственно, я и выразил свое мнение о MM7 в противовес. Повеселившись, не скрою. :lol:
Zetto-assassin:
Не ну, ок. А в третьей он (Протоман) какого лешего люлей отвешивал Меге? Рот открыть не мог? А в пятой где шатался? К чему понты с появлением вооооооот там вот в нужный момент. Я так могу хоть к чему прикопаться, только попросите.

И вы мне ща скажете, что типа самокопирования не было в Меге 1-6 от слова совсем? Они не повторяли препятствия и прочие эпизоды? Шутканули шоли? Оружий схожих не было? Уровней? Вообще ничего похожего? Вот тока движок? Я походу реально из другой вселенной вам пишу, братцы.

Иксы были новой линейкой игр. Потому разработаны с нуля. Ну давайте там как с Резидентами еще пободаемся, или с Кастлами. Чего это с переходом на новую (более мощную) платформу там скачков (ПО ВСЕМ ПУНКТАМ) не происходит? Чего это вдруг музон не такой сногсшибательный (И НОВЫЙ!!) не везде и прочие схожие приколы. Глупо, не?
Maximum:

--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:45:29 --- А в третьей он (Протоман) какого лешего люлей отвешивал Меге? Рот открыть не мог? А в пятой где шатался?
--- Конец цитаты ---
Напомню лор.
В 3-й части Протомен еще дружил с Вайли. Злой доктор дал ему задание убить Мегамена. Протомен несколько раз сразился с ним, понял, что ничего против синего бомбера не имеет и убивать его вовсе не хочется. Потому спас Мегу в конце игры.
В пятой части Протомен все сделал как надо: появился оба раза вовремя. А с остальным Мега и сам справился.
Опять же: какая необходимость была сражаться с Мегаменом в седьмой части, если его бойцовский скилл Протомен проверил еще в третьей? А я скажу, какая. Тупо отсылка к событиям одной из прошлых игр серии, очередная.


--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Май 2018, 21:45:29 ---И вы мне ща скажете, что типа самокопирования не было в Меге 1-6 от слова совсем? Они не повторяли препятствия и прочие эпизоды? Шутканули шоли? Оружий схожих не было? Уровней? Вообще ничего похожего? Вот тока движок? Я походу реально из другой вселенной вам пишу, братцы.
--- Конец цитаты ---
Оружий схожих не было. Даже щиты между собой отличались.
Уровней похожих не было, таких, что прямо точь-в-точь. Даже огненные были разные, ледяные - разные. А седьмую глянем: уровень Клаудмена - Эйрмен вылитый.
Единственное, что они повторяли - боссов замка в третьей части. Но, скажем так, на фоне большого количества нового контента в MM3 это капля в море.
Zetto-assassin:
Так в пятой то мог ведь прийти сразу, а не нагонять саспенса? Проверял скилл с третьй он не многовато ли раз? Я вот помню этот просто подгорающий мой зад, когда идешь и блин, опять эта сволочь в бой лезет. То есть ему дали задание убить, он 60 раз атаковал, слился, и такой, ну наверно, раз мне набили макушку, тот синий хороший парень?

Отличались щиты то да, но схожи ли? Естественно, да. Каждое оружие (из схожих) (и боссы и препятствия) были переделаны (перетасованы). Но вот и вопрос, а уровень Клаудмана типа прям вот один в один Эйрмана? Схожи, да, но уж не точное копирование ни разу.
Mad:
Вопросы:
1) достаточно ли в ММ7 просто пройти игру чтоб получить хорошую концовку или нужно что то искать/собирать?
2) как в ММ7 использовать поисковую собаку?
3) после какой части хронологически нужно играть в MM&B, после седьмой?
Eugen:

--- Цитата: Mad от 13 Май 2018, 22:22:37 ---3) после какой части хронологически нужно играть в MM&B, после седьмой?

--- Конец цитаты ---

Между восьмой и девятой, вроде бы.
Gelior:

--- Цитата: Mad от 13 Май 2018, 22:22:37 ---1) достаточно ли в ММ7 просто процти игру чтоб получить хорошую концовку или нужно что то искать/собирать?
--- Конец цитаты ---
Если не ошибаюсь, там всего одна концовка.
Maximum:

--- Цитата: Mad от 13 Май 2018, 22:22:37 ---Вопросы:
1) достаточно ли в ММ7 просто пройти игру чтоб получить хорошую концовку или нужно что то искать/собирать?
2) как в ММ7 использовать поисковую собаку?
3) после какой части хронологически нужно играть в MM&B, после седьмой?
--- Конец цитаты ---
1) Достаточно. Концовка в MM7 одна. Если какой-то приз пропустил, на концовку не влияет.
2) Сначала зайти на уровень Freeze Man и подобрать эту поисковую собаку. Она находится на виду, и вряд ли пропустишь. Чтобы задействовать, нужно в меню паузы выбрать R. Search.
Чаще всего собака будет выкапывать разную ерунду. Но иногда, рандомно, дает стоящий приз. Еще в некоторых местах можно отрыть секретные призы (обычно возле приметных объектов фона, возле приметных платформ либо у входа к боссу). Если выпустил собаку, а она, порывшись, начинает лаять, значит, секрет где-то рядом.
3) После восьмой. Но вообще MM&B это официальный спинофф, и в основной цикл игр он не входит.
Mad:
Прошел ММ7 и ММ8. Хорошие части, в каждой нашел что то новое и интересное. Думал будет хуже, так как люди жалуются на непривычную графику и самоповторы - всё нормально, графа симпатичная и в той и в другой части, требуется некоторое привыкание к анимации Мегыча, а так, всё здорово. В восьмой части вообще мультики показывают.
OmKol:

--- Цитата: Mad от 15 Май 2018, 19:07:09 ---Прошел ММ7 и ММ8. Хорошие части, в каждой нашел что то новое и интересное. Думал будет хуже, так как люди жалуются на непривычную графику и самоповторы - всё нормально, графа симпатичная и в той и в другой части, требуется некоторое привыкание к анимации Мегыча, а так, всё здорово. В восьмой части вообще мультики показывают.

--- Конец цитаты ---
ММ7 и 8 как раз весьма противоречивы - у одних людей вызывают восторг, другим неприятны. Так что ничего удивительного.
Eugen:
Ну, мне ММ7 и ММ8 по нраву. Несмотря на их недостатки, лол.

Кстати, говоря о ММ7 и о том, что она всё скопировала из предыдущих частей: нет, не всё. Там есть файтан на двух игроков, лол. Нововведение, епт.

Вот что касается анимаций - абсолютно верно, кадров хоть и ненамного, но больше, из-за чего в некоторых моментах Мега кажется несколько менее поворотливым, чем в NES-частях.
Power Up:

--- Цитата: Just Fan от 11 Май 2018, 07:31:50 ---ММ2, и ее переделки: ММ9-10. Говно для сектантов из Церкви Свидетелей Второго Мегамэна, на простой и понятный (вроде бы) вопрос: почему вы считаете ее лучшей - пускающихся в пространные рассуждения об "атмосфере". Духовность во все поля, кароч.
--- Конец цитаты ---
:)


Глянул недавно обзор на Mega Man 3 от Пиксель Девила

Интересно, что оказывается игра была не доделана, делалась в сжатые сроки, что-то из запланированного  не успели сделать и т.д. Я этого вообще не знал, не помню что бы тут кто-то об этом говорил (может пропустил). Про 2-ю часть да, говорили но про 3-ю для меня это было неожиданно. Теперь понятно, почему в 3-й даже титульную заставку не сделали. Так-то 3-я хорошо играется, но проседает местами, возможно именно поэтому.
Ну а на 4-ю видимо было достаточно времени, раз ее хорошо проработали-доработали (ну и на последующие части тоже).
Ну вот теперь MM3 можно "простить"/объяснить некоторые недочеты, но вот MM2 такая отмазка все равно не спасает), уж слишком она нелепая что ли или уж слишком наспех сделанная.




Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 12 Май 2018, 14:23:55 ---игра, фактически спасшая серию
--- Конец цитаты ---
Спасшая серию, спасшая серию... Что бы это значило... Не знаю, я когда играл в серию Рокмэнов (года два назад), не задумывался ни о чем кроме как о самих играх и ощущений, полученных от них. Какая часть что там спасла или не спасла как-то все равно было. Вот включил MM2 и пошел играть проходить. Прошел, потом (через недельку) включил MM3 и пошел уже ее проходить. И т.д. Полученные ощущения и свои оценки потом озвучил на форуме, как-то так.
MM2 действительно спасла серию? Ну ок, здорово, прикольно. Хотя с другой стороны если бы на 1-м Рокмэне все закончилось, то были бы наверное другие игры от Кэпком, может быть Чип и Дэйл 3 или Утиные истоии 3, или вообще что-то новое. Так что какая разница, не было бы серии Рокмен, были бы другие игры и кто знает, может оно было бы и лучше.
Не, вообще конечно разные подробности из истории игр это интересно, но это как-то не влияет на сколько хороша игра или нет.

Хотя может имеется в виду, что если у игры тогда был успех, то она не может быть плохой? Но мы же сейчас играем и оцениваем игры "взрослым взглядом без розовых очков", а не смотрим на мнение детей в 88-м/89-м.
А успех у игры тогда мог быть по разным причинам, например было безрыбье, вот игра и зашла.



Добавлено позже:
В MM7 плохая музыка? Да ну нафиг, классный там музон (кроме последнего босса), пойду даже пееслушаю).

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 16 Май 2018, 17:04:30 ---В MM7 плохая музыка? Да ну нафиг, классный там музон (кроме последнего босса), пойду даже пееслушаю).
--- Конец цитаты ---

В общем нормальная музыка, есть классные треки, есть так себе.
Классные Slashman и Shademan
Cloud Man не очень
Freezman, Springman так себе.
В музее ремикс Гатсмена, Хитмена и еще кого-то - радует.
Dr Willy - классные темы (1-е две более мрачные, атмосферные, от 3-й вообще протащился, 4-я нормальная)
Wily's Secret Weapon - вот эта тема помню меня бесила, на боссах в последних уровнях. Какая-то странная нелепая музыка, не подходящая к схваткам с финальными боссами.
А в финальной схватке с Dr Willy - пойдет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии