| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (99/137) > >> |
| Maximum:
--- Цитата: Mad от 19 Сентябрь 2017, 22:52:06 ---Спасибо, то есть собирать желательно, но необязательно - никакую тру-концовку не пропущу? --- Конец цитаты --- Тру-концовку не пропустишь. Но, когда проходишь игру в первый раз, не собрав буквы, на финальном экране появляется эта самая птичка Бит, и игрок задается вопросом - что сие такое? Возникает стимул в следующий раз найти все буквы и птичку открыть. --- Цитата: ww от 19 Сентябрь 2017, 22:53:19 ---по моему хорошо только против Вайли, остальных уже как повезет, но обычно ударит раз и улетает не туда --- Конец цитаты --- Боссов в замке Протомена бьет замечательно - птичка их слабость. С финальной формой Вайли очень облегчает битву. |
| The GR:
--- Цитата: Maximum от 19 Сентябрь 2017, 17:50:38 ---Угу. А в первой части есть Magnet Beam, с которым можно попасть вообще куда угодно, и пропасти перепрыгивать не нужно. --- Конец цитаты --- Хотел сначала упомянуть в этом контексте и первую часть, но в итоге решил, что лучом не так то просто и управлять, как и платформами из второй части :) |
| Alex19820106:
|
| Maximum:
--- Цитата: The GR от 20 Сентябрь 2017, 16:35:56 ---Хотел сначала упомянуть в этом контексте и первую часть, но в итоге решил, что лучом не так то просто и управлять, как и платформами из второй части --- Конец цитаты --- Вполне просто. Можно любую пропасть без труда пересечь и на любую высоту забраться. Вот платформы из 2-й части, да, замороченные. Alex19820106, ну, лонгплей Rockman 7 FC, которых полно на ютубе, и что? |
| Eugen:
--- Цитата: Maximum от 20 Сентябрь 2017, 20:58:35 ---Вполне просто. Можно любую пропасть без труда пересечь и на любую высоту забраться. Вот платформы из 2-й части, да, замороченные. Alex19820106, ну, лонгплей Rockman 7 FC, которых полно на ютубе, и что? --- Конец цитаты --- Да это его собственный лонгплей. Ужель не видно в видео никнейма? Пускай здесь буква отличается одна: не провести меня таким нехитрым трюком. Тут рядом фильм идёт какой-то старомодный, и я аж сам вещать уж начал гекзаметром. |
| Maximum:
--- Цитата: Eugen от 20 Сентябрь 2017, 21:10:40 ---Да это его собственный лонгплей. Ужель не видно в видео никнейма? Пускай здесь буква отличается одна: не провести меня таким нехитрым трюком. Тут рядом фильм идёт какой-то старомодный, и я аж сам вещать уж начал гекзаметром. --- Конец цитаты --- Ах да, и правда, то лонгплей его. Но в чем сего лонгплея уникальность? Не на дефолте он произведен, и даже боссов первая восьмерка забита слабостями вовсе без затей. Будь прохожденье это без урона, тогда я понял бы его уместность, и более б не возражал. Но нет! Наш робот бит безжалостно врагами! Конечно, автора похвальный пыл мы можем поприветствовать, но все же очередной и непретенциозный лонгплей того оставит равнодушным, кто кликнуть это видео рискнет. Вот такая стилизация. :lol: |
| Power Up:
Maximum, еще раз объясню свою позицию. Если ты обходишь правила игры для какого-то результата, то этот результат уже не воспринимается как что-то классное. В твоем случае результат - это навык прохождения боссов на дефолте и он получен не честно. Что говоришь мальчишка? Даже с сейвами научиться забивать боссов бластером очень сложно? Что ж там сложного? Начинаешь сразу с босса, моментально, попытки не ограничены, - задрачивай себе сколько угодно, проверяй разные тактики, маневры, никто тебя не гонит и ты абсолютно ничего не теряешь (уровень не нужно заново проходить, нервы целые). Дело времени да и только. Добавлено позже: --- Цитата: ww от 19 Сентябрь 2017, 14:18:46 ---т.е. читерством уже можно назвать даже если ты посмотрел. как кто-то другой проходит, прочитал описание в книжке и т.п. --- Конец цитаты --- Согласен) |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 20 Сентябрь 2017, 23:38:00 ---Если ты обходишь правила игры для какого-то результата, то этот результат уже не воспринимается как что-то классное. В твоем случае результат - это навык прохождения боссов на дефолте и он получен не честно. --- Конец цитаты --- Я расстроен от того что САМ Power Up сказал мне, что навык получен нечестно. (На самом деле, нет). --- Цитата: Power Up от 20 Сентябрь 2017, 23:38:00 ---Что говоришь мальчишка? Даже с сейвами научиться забивать боссов бластером очень сложно? Что ж там сложного? Начинаешь сразу с босса, моментально, попытки не ограничены, - задрачивай себе сколько угодно, проверяй разные тактики, маневры, никто тебя не гонит и ты абсолютно ничего не теряешь (уровень не нужно заново проходить, нервы целые). Дело времени да и только. --- Конец цитаты --- Ну так вперед. Сделай это сам, запиши на видео процесс, и покажи нам, как это легко. Повторюсь. Рассуждать о том, о чем не имеешь представления - глупо. Бьюсь об заклад, ты толком не играл в MM3 со всеми ее лагами, несоизмеримо большими хитбоксами боссов и не вполне честными правилами. А диванная аналитика нам тут не требуется. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 19 Сентябрь 2017, 15:52:49 ---В любом случае, все боссы MM3 были забиты на дефолте. Кому охота повторить? Хоть с сейвами, хоть без, хоть как-нибудь. --- Конец цитаты --- тут скорее "Не охота". Но возможно попробую повторить используя твою тактику на боссах (тут даже не задрачивание с сейвами). Разумеется видео писать не буду, если пройду отпишусь, а там уже решай сам верить или нет :cool: |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 21 Сентябрь 2017, 04:36:36 ---тут скорее "Не охота". Но возможно попробую повторить используя твою тактику на боссах (тут даже не задрачивание с сейвами). Разумеется видео писать не буду, если пройду отпишусь, а там уже решай сам верить или нет --- Конец цитаты --- Ты напиши поподробнее, как обычно прохождения игр расписываешь, тогда поверить будет легко. :) Дополнительные советы по тактике: - у Shadow Man можно проскальзывать подкатом под его звездочками. Обнаружил это уже после того, как записал видео. Потом босс и пройден так плохо, что в начале игры, что на рефайтах; - в битве с ХардМеном и ГеминиМеном бывает так, что ты стреляешь, а пулька не вылетает. У ДокКвика то же самое, более того, порой не срабатывает подкат. Вот такая "отличная" оптимизация игры. Надо быть готовым; - у ДокКвикМена ни в коем случае нельзя нарываться на него самого. Убивает с четырех ударов. Бумеранги снимают гораздо меньше; - у ДокВудМена нужно ОЧЕНЬ тщательно перепрыгивать его лиственные щиты. Буквально попиксельно; - на Желтом Дьяволе предстоит самостоятельно выработать тактику уклонения от его прыгающих кусков. Я на видео каждый раз от них огребал. |
| Propeller:
Пожалуй, тоже попробую пройти всю MM 3 на дефолте. :) До сего момента проходил только восьмерку боссов и некоторых Док-Ботов, Желтого Дьявола бил слабостью. А прохождение с Е-танками засчитывается? |
| Maximum:
--- Цитата: Propeller от 21 Сентябрь 2017, 11:37:27 ---Пожалуй, тоже попробую пройти всю MM 3 на дефолте. До сего момента проходил только восьмерку боссов и некоторых Док-Ботов, Желтого Дьявола бил слабостью. --- Конец цитаты --- Не думал, что кто-то, кроме меня, увлечется этой идеей. :) --- Цитата: Propeller от 21 Сентябрь 2017, 11:37:27 ---А прохождение с Е-танками засчитывается? --- Конец цитаты --- Вообще правила никто не устанавливает. Кроме Паверапа, но его мнением можно пренебречь, до тех пор, пока сам видео не запишет и не покажет, как это легко проходится. Но я лично бы не одобрил Е-танки. С ними можно гарантированно босса на дефолте забить (еще бы - постоянно подлечиваться!) На видео я забивал боссов только бастером и без использования Е-банок. В идеале лучше бы так пройти. P.S. Ессно, финальный босс забит не бастером. Зато змеями, а не волчком. |
| Drapon:
Рокмэн Комплит Воркс это сборники обычных частей или там ремейки для ПС1? |
| Sektor:
Прошел пять Мегаменов с оригинального Геймбоя. Впечатления очень смешанные. Первый - кривой, скучный, с плохой физикой, и короткий - всего 4 уровня. Но он задал традицию брать 4 роботов с одной большой части и 4 со следующей, и вводить эксклюзивного робота. Второй - уже получше. Физика поадекватнее, уровни подлиннее, и у второй 4-ки роботов они вообще есть. Но формы Вайли словно игрушечные. Третий - чуть навороченнее второго, уровни поразнообразнее, но при этом появились тормоза, если на экране летает три объекта или больше. Четвертый - лучший. Уровни в меру сложные, с секретами, завезли магазин, катсценки, рефайты. Вайли очень эпичен в конце. Пятый - хороший. Есть цвет, роботы, основанные на планетах (но почему Венера - мужик, блин?!), но первые четыре уровня не понравились. Но после Дарк Муна игра стала похожа на 4 часть - уровни длинные и с секретками, эпичный Вайли со своей звездой смерти. Еще и этакое подведение итогов всей Геймбой-линейки Меги в виде вернувшихся эксклюзивных боссов прошлых частей. Будь у игры начало пободрее - было бы не хуже, а то и лучше 4 части, а так вышло чуть хуже. В целом серия вышла хорошая, особенно для Геймбоя. |
| Maximum:
--- Цитата: Drapon от 21 Сентябрь 2017, 13:20:04 ---Рокмэн Комплит Воркс это сборники обычных частей или там ремейки для ПС1? --- Конец цитаты --- Порты шести несовских мегаменов на ПС1. Там по два режима: с обычной графикой и с улучшенной. Плюс персонаж-навигатор, дающий подсказки по прохождению (на японском, ага!). Ну, и еще всякие плюшки. Насколько помню, начиная с 4-й части Complete Works, в улучшенном режиме вся музыка аранжирована по-другому. Еще в 4-ю, 5-ю и 6-ю части напихали разные эксклюзивные пауэр-апы. В 3-й части подправили лаги и большинство косяков оригинала. Еще в каждую из 6-ти частей добавили быстрое переключение оружия (как по мне, очень нужная штука). Sektor, о, мне в свое время тоже 4-я часть на Геймбое больше остальных понравилась. Но 5-я тоже отличная. Она выгоднее смотрится, потому что там все новое, не взятое из несовских игр. |
| Propeller:
Пока не начал проходить MM 3 на дефолте - отпишу впечатления по прохождению первой части Z-серии Мегамена. :) Игра начинается с эпичнейшей QTE-сцены, после которой сразу же стартует вступительный уровень, в котором нужно лишь красиво перестрелять реплоидов из Нео-Аркадии и победить Голема, первого босса игры. Вначале получим и Зет-саблю, в этот раз прокачиваемую количеством нанесенных ударов. Дальше Зеро и Команду телепортирует на Базу Сопротивления, в своеобразную открытую (но в то же время закрытую!) локацию, посредством которой будут осуществляться все основные действия: сохранение прогресса, прокачка/загрузка эльфов, выбор миссии и взаимодействие с другими персонажами. Вот, что в игре было не совсем ясно - это как прокачивать и использовать кибер-эльфов. Поэтому при прохождении по этому поводу не парился и плюнул на всех этих эльфов с их прокачкой. Выбор миссии в этой части не такой, как в Иксах или классических частях, а напротив - какой-то неправильный. Перед каждой миссией нужно обязательно сохраняться, иначе, если слить конт, то придется начинать с места последнего сохранения. Геймплей не самый разнообразный, но и не скучный. Прокачивается Зеро по ходу игры, независимо от победы над боссом/прохождения уровня. После победы трех определенных боссов даются лишь три стихийных чипа - огонь, электричество и лёд. Каждый имеет свой эффект применительно как к обычным врагам, так и к боссам. Но оружие (в арсенале их три - сабля, бастер и щит-бумеранг, очень полезный, кстати) обязательно нужно заряжать, иначе эффекта от чипа можно не ждать. Кстати, боссов со слабостью забивать очень легко - один заряженный элементарный (!) удар саблей снимает чуть ли не половину HP. Поэтому, наверно, некоторые боссы получили двойную, а то и тройную шкалу запаса здоровья. Некоторые боссы совсем простые, над паттерном других приходится иной раз поломать голову, но и Зеро не слабенький, и даже с начальной шкалой ХП можно продержаться всю игру вплоть до финального босса. :) Сюжет в игре местами даже интригует, в отличие от предыдущих серий. Интересно наблюдать, как ближе к концу игры Сиэль всё больше волнуется за Зеро, раскрываются сюжетный повороты. Четыре X-стража; Харпуйа, Левианта (следуя русской локализации), Фефнир и Фантом (которого очень жаль, образ у него был наилучший из всей четвёрки, но ему взбрело в голову подорвать себя вместе с Зеро) сильны, сражаться с каждым было интересно. В общем, мне первая часть серии очень понравилась. Как-нибудь её перепройду на досуге. ) |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 20 Сентябрь 2017, 23:49:55 ---Я расстроен от того что САМ Power Up сказал мне, что навык получен нечестно. (На самом деле, нет). --- Конец цитаты --- Какая разница, кто сказал? Это же факт. |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 21 Сентябрь 2017, 20:07:24 ---Какая разница, кто сказал? Это же факт. --- Конец цитаты --- А ничего, что это был сарказм? x) |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 20 Сентябрь 2017, 23:49:55 ---Ну так вперед. Сделай это сам, запиши на видео процесс, и покажи нам, как это легко. --- Конец цитаты --- Я говорил о легкости получения навыка. Исполнить потом все что натренировал и пройти все за один заход возможно и не просто. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 21 Сентябрь 2017, 20:07:24 ---Какая разница, кто сказал? Это же факт. --- Конец цитаты --- Факт в том, что тренировал я только двух кривых и глючных боссов. Если посмотришь видео, заметишь, что во второй его половине перс получал люлей ото всех, кто встречался на пути. Это намекает на то, что остальную часть игры я проходил без тренировок, чисто на скилле. Меня лично такой результат устраивает. Опять же, кто хочет улучшить - прошу, не стесняйтесь. --- Цитата: Power Up от 21 Сентябрь 2017, 20:47:44 ---Я говорил о легкости получения навыка. Исполнить потом все что натренировал и пройти все за один заход возможно и не просто. --- Конец цитаты --- Ну так ты попонятней изъясняйся. А то выглядело так, будто ты считаешь такое прохождение простым. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |