Игры > Общий
[All] Rockman (он же Megaman)
<< < (98/137) > >>
Sektor:
Наконец-то смог пройти Мегамена Зеро. Пытался начать еще после Иксов, все-таки прямой сиквел (плюющий на три последних Икса  :D), но мне совсем не зашло. В этот раз тоже не зашло. Всю игру не покидало ощущение какой-то неправильности, хотя против Зеро ничего не имею.
Уровни прям совсем короткие даже по меркам Мегаменов, а под конец их надо еще и перепроходить, пусть не полностью и/или с отличиями. Да и вообще псевдоопенворлд тут странный. Хотя прилагательное "странный" подходит вообще всей игре.
Еще есть киберэльфы - местные коллектаблсы и пауэр-апы в одном лице. Методы их сбора весьма разные - нашинковать n-ное число определенных врагов или найти секретку. С пары секреток я матерился в голос. До прыжков на врагах оружием аки палкой пого мог додуматься только очень странный человек. Ну или японец.
Из боссов доставил Анубис (у меня фетиш на древнеегипетскую мифологию) и водная тян (а это уже какой-то фетиш Инафуне  :D, если вспомнить еще и Сплэш Вумен из Меги 9). Ну и финальный босс норм.
И хоть не доставило, серию продолжу изучать. Первый Мегамен тоже был топорен во многих моментах  ;)
Propeller:

--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---Наконец-то смог пройти Мегамена Зеро
--- Конец цитаты ---
Тоже недавно проходил. Только всю серию разом решил пройти) Свои впечатления опишу в отдельном посте.


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---(плюющий на три последних Икса  )
--- Конец цитаты ---
На два. Седьмой и Восьмой, как раз, с которых вводят Акселя играбельного. В шестой как раз концовка отсылающая - Зеро запечатывается на 102 года.


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---Уровни прям совсем короткие даже по меркам Мегаменов
--- Конец цитаты ---
Согласен, но в дальнейшем эта проблема будет исправлена.


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---Еще есть киберэльфы - местные коллектаблсы и пауэр-апы в одном лице. Методы их сбора весьма разные - нашинковать n-ное число определенных врагов или найти секретку. С пары секреток я матерился в голос. До прыжков на врагах оружием аки палкой пого мог додуматься только очень странный человек. Ну или японец.
--- Конец цитаты ---
Поэтому я забил на их собирательство и проходил всю игру с не прокачанным Нулём.)


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---И хоть не доставило, серию продолжу изучать.
--- Конец цитаты ---
Вторая и третья части - ИМХО, лучшие. Очень рекомендую. Сюжет в них развивают так, как ни в одном другом Меге не развивали.
Maximum:

--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---Наконец-то смог пройти Мегамена Зеро. Пытался начать еще после Иксов, все-таки прямой сиквел (плюющий на три последних Икса  :D)
--- Конец цитаты ---
На самом деле это три последних Икса плюют на основную линейку. :D Зеро-серия изначально задумывалась как продолжение Икс-серии после пятой части.
Ну, и в шестой концовку за Зеро приляпали, чтобы она с Зет-серией кое-как соотносилась.

6-й, 7-й и 8-й Иксы проще воспринимать как альтернативную версию приключений Икса и Зеро. Ну, и глупого робо-подростка, который к ним примазался. Причем 8-й Икс получился действительно классным и в в плане сюжета тоже, чего нельзя сказать о 6-м и (особенно) 7-м.
Eugen:

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 22:24:47 ---Причем 8-й Икс получился действительно классным
--- Конец цитаты ---

Два ретрочипа сему маверикхантеру.


На самом деле, если бы не убогонький левелдизайн, это был бы лучший мегамен-икс. Не, ну правда же! В кои-то веки годно сделанный и сбалансированный Зеро в Икс-серии, нормальный реворк Аксла (он теперь не клон Икса, вуху), неплохие идеи для Мавериков (ох как мне доставило когда Гигаболт шарахнул током по CrystalWall вместо покрытия всей зоны) и всякое такое. Но игра безбожно короткая и левелдиз просто безбожно запорот.
Sektor:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 22:05:16 ---Тоже недавно проходил. Только всю серию разом решил пройти) Свои впечатления опишу в отдельном посте.

--- Конец цитаты ---
Буду ждать)

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 22:05:16 ---Согласен, но в дальнейшем эта проблема будет исправлена.
Вторая и третья части - ИМХО, лучшие. Очень рекомендую. Сюжет в них развивают так, как ни в одном другом Меге не развивали.

--- Конец цитаты ---
Это интригует) Постараюсь продолжить как можно скорее)
--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 22:24:47 ---Причем 8-й Икс получился действительно классным и в в плане сюжета тоже, чего нельзя сказать о 6-м и (особенно) 7-м.

--- Конец цитаты ---
Особенно мне в 8-ом Иксе нравится наличие аж трех робо-тян, каждая из которых течет машинным маслом по одному из трех главгероев) 
Maximum:

--- Цитата: Eugen от 18 Сентябрь 2017, 22:33:02 ---На самом деле, если бы не убогонький левелдизайн, это был бы лучший мегамен-икс. Не, ну правда же! В кои-то веки годно сделанный и сбалансированный Зеро в Икс-серии, нормальный реворк Аксла (он теперь не клон Икса, вуху), неплохие идеи для Мавериков (ох как мне доставило когда Гигаболт шарахнул током по CrystalWall вместо покрытия всей зоны) и всякое такое. Но игра безбожно короткая и левелдиз просто безбожно запорот.
--- Конец цитаты ---
Есть такая беда. Особенно уровни восьми мавериков страдают. Более-менее понравился лишь уровень Bamboo Pandamonium, слегка напомнил первые Иксы. Зато уровень Gigabolt Man-o-War - кошмар от начала до конца.


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 22:38:14 ---Особенно мне в 8-ом Иксе нравится наличие аж трех робо-тян, каждая из которых течет машинным маслом по одному из трех главгероев)
--- Конец цитаты ---
Ну, не так чтобы. У Икса и Алии отношения не выходят за рамки дружбы.

Моим любимым навигатором была Лейер. Чаще всего ее выбирал. Как думаете, почему?
Потому что она давала самые полезные советы, по тактике борьбы с врагами и с боссами.
Eugen:

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 22:45:43 ---Более-менее понравился лишь уровень Bamboo Pandamonium, слегка напомнил первые Иксы.
--- Конец цитаты ---

Неплохой гиммик и у Богомола был. Да и уровень с шагающим Механлоидом (Трилобит) был бы неплохим, если был бы длиннее чуток. А так - да, Пандамониумный самый "Иксовый" там. Ну, еще Лунный Дворец был неплох, хоть и тоже (да эт ко всему в этой игре применимо!) короткий.

Power Up:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 17:55:52 ---Тут всё не так однозначно, на самом деле. Вот хочешь ты, например, завалить восьмерку робот-мастеров дефолтным бастером, но среди них есть такой, как Шедоу Мен или, того хуже, Элек Мен. Причём у последнего достаточно длинный уровень, который перепроходить не очень-то и хочется. В таком случае, как по мне,лучше сохраниться перед входом в секцию с боссом и основательно натренироваться.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 18:10:59 ---Я прошел игру в обычном порядке, причем несколько раз. Док-ботов забивал со слабостью. Потом решил записать прохождение по дефолту. Начал тренить битвы с боссами, сохраняясь перед входом в его комнату, дабы сэкономить время. Потом записал цельную игру, пропустив многие запоротые попытки. Всего-навсего.
--- Конец цитаты ---
О чем я и говорю - это читерство, взлом игры и ее правил, ради забавы. Таким образом ты обходишь правила игры и можешь легко сделать то, что мега сложно сделать при нормальной игре. Можно сказать это извращение. И результат, полученный таким образом, уже не имеет особой ценности.
Вот если бы ты в естественном приставочном режиме тренировался и прошел - то это был бы другой вопрос. А так это булщет, грубо говоря.
И ценность твоих видео на ютубе типа убийства Смерти в Кастлевании одним кнутом без ранений - туда же в топку. Понятно каким способом оно записывалось - удачный 49-й дубль да еще с сохранениями.
Думал ты и сам это признаешь, но начинаешь оправдываться.


Добавлено позже:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 17:55:52 ---Вот тут не соглашусь: бомбами можно подрывать ездящие по полу платформы, которым никаким другим оружием нанести урон невозможно.  :)
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: The GR от 18 Сентябрь 2017, 19:19:00 ---Хотя ею можно удобно выносить врагов находящихся на уровень ниже Рокмена.

Швырять кубы обычно всегда выгодно там, где они есть. Нужно лишь немного приноровиться с прицеливанием.
--- Конец цитаты ---
Согласен, бомбы тоже можно полезно использовать, как наверное и другие оружия. Каждому можно найти применение. И камни тоже можно использовать в некоторых ситуациях. Рокмен в этом плане разнообразная игра, в которой можно по разному убивать врагов.


Добавлено позже:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 17:55:52 ---Для тех, кто любит и пользуется доп. арсеналом - очень даже влияют.
--- Конец цитаты ---
Почему-то некоторые решили, что в Рокмене все доп оружия должны быть одинаково полезны в уровнях. Но это все ерунда. В рокмене как в жизни, реалистично, в разных ситуациях что-то более эффективно, что-то менее, что-то удобнее использовать, что-то не очень. Некоторые оружия более универсальны, другие уже специфические, удобны для каких-то конкретных ситуаций. Это создает разнообразность вариантов, подходов и тактик к прохождению препятствий и врагов.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---О чем я и говорю - это читерство, взлом игры и ее правил, ради забавы. Таким образом ты обходишь правила игры и можешь легко сделать то, что мега сложно сделать при нормальной игре. Можно сказать это извращение. И результат, полученный таким образом, уже не имеет особой ценности.
Вот если бы ты в естественном приставочном режиме тренировался и прошел - то это был бы другой вопрос. А так это булщет, грубо говоря.
И ценность твоих видео на ютубе типа убийства Смерти в Кастлевании одним кнутом без ранений - туда же в топку. Понятно каким способом оно записывалось - удачный 49-й дубль да еще с сохранениями.
Думал ты и сам это признаешь, но начинаешь оправдываться.
--- Конец цитаты ---
Для особо упертых могу повторить. Если сделано для записи прохождения или стрима, то допустимо.
Если еще проще - я впервые и не один раз прошел игру по-честному, и после этого имею право играть в нее как хочу.

А если считаешь, что и на при тренировках с сейвами перед боссом это было легко (что не соответствует действительности) - пройди сам и покажи, насколько это легко. Рассуждать о том, о чем понятия не имеешь - глупо.


--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---Согласен, бомбы тоже можно полезно использовать, как наверное и другие оружия. Каждому можно найти применение. И камни тоже можно использовать в некоторых ситуациях. Рокмен в этом плане разнообразная игра, в которой можно по разному убивать врагов.
--- Конец цитаты ---
Любое другое оружие будет полезнее, чем бомбы. И чем камни. В итоге мы получаем, что в MM1 на два оружия меньше, чем в прочих играх, и из шести имеющихся два практически не нужны. Если б оставшиеся четыре оружия не были отличными (а это так!) у нас была бы совсем печальная картина.


--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---Почему-то некоторые решили, что в Рокмене все доп оружия должны быть одинаково полезны в уровнях. Но это все ерунда. В рокмене как в жизни, реалистично, в разных ситуациях что-то более эффективно, что-то менее, что-то удобнее использовать, что-то не очень. Некоторые оружия более универсальны, другие уже специфические, удобны для каких-то конкретных ситуаций. Это создает разнообразность вариантов, подходов и тактик к прохождению препятствий и врагов.
--- Конец цитаты ---
Почитай внимательно. Тут речь идет не о специфичности, а о том, что некоторые оружия по сути не нужны. А ненужное оружие попросту занимает место в арсенале игрока и потому является в некотором роде просчетом разработчика.
Имеется в виду, не нужно при прохождении уровней. Понятно, что у одного босса как минимум будет слабость к этом оружию, таково изначальное правило всей серии.
Propeller:

--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---Согласен, бомбы тоже можно полезно использовать
--- Конец цитаты ---
Но намного полезнее и безопаснее их НЕ использовать!  :lol:
Нет, серьезно, бомбу отлично заменяют ножницы и огненный щит, отчего бомба и становится на уровнях бесполезной.
ww:

--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---О чем я и говорю - это читерство, взлом игры и ее правил, ради забавы. Таким образом ты обходишь правила игры и можешь легко сделать то, что мега сложно сделать при нормальной игре. Можно сказать это извращение. И результат, полученный таким образом, уже не имеет особой ценности.
Вот если бы ты в естественном приставочном режиме тренировался и прошел - то это был бы другой вопрос. А так это булщет, грубо говоря.
--- Конец цитаты ---
не соглашусь. Все-таки она была пройдена у него по честному, а это не обязательно по дефолту. Тем более тут не совсем справедливо сделано, что уровень начинать сначала, если слив. Это просто трата времени, если уровень проходится на одном дыхании.
Тут много споров может быть - типа играть не на Денди, а только на Фамикоме; только без турбокнопок (потому что вначале их не было); не видеть игру до этого... т.е. читерством уже можно назвать даже если ты посмотрел. как кто-то другой проходит, прочитал описание в книжке и т.п.
Нечестно тут только то, что он сэкономил себе кучу времени не проходя уровни по тысячи раз.

--- Цитата: Maximum от 19 Сентябрь 2017, 10:12:50 ---Почитай внимательно. Тут речь идет не о специфичности, а о том, что некоторые оружия по сути не нужны. А ненужное оружие попросту занимает место в арсенале игрока и потому является в некотором роде просчетом разработчика.
Имеется в виду, не нужно при прохождении уровней. Понятно, что у одного босса как минимум будет слабость к этом оружию, таково изначальное правило всей серии.
--- Конец цитаты ---
Для меня вообще из всех рокменов только одно оружие пригодилось на уровне и было полезным и даже интересным (если бы и все так же использовались, было бы круто) - это огонь в 6-1 части, где надо лед разбивать, чтоб бонусы взять.
gotten:

--- Цитата: Maximum от 19 Сентябрь 2017, 10:12:50 --- некоторые оружия по сути не нужны. А ненужное оружие попросту занимает место в арсенале игрока и потому является в некотором роде просчетом разработчика.
--- Конец цитаты ---
В чем просчет? Во всех играх так, какое-то оружие мощное, какое-то так себе. Зачем в контре столько оружия, когда есть "рассыпуха"?  :neznayu: или во всяких рпг куча ненужного хлама.
OmKol:

--- Цитата: gotten от 19 Сентябрь 2017, 14:53:30 ---Во всех играх так
--- Конец цитаты ---
Где-то лучше, где-то хуже. К слову начиная с 16 бит каждое оружие в контре имеет своё применение, одной S не обойтись в силу её слабой мощи. Так что от дисбаланса страдают только несовские части.
Maximum:

--- Цитата: ww от 19 Сентябрь 2017, 14:18:46 ---читерством уже можно назвать даже если ты посмотрел. как кто-то другой проходит, прочитал описание в книжке и т.п.
--- Конец цитаты ---
Кстати да. В 90-е мы все были читерами. Не забывать бы об этом сегодняшним ностальгаторам.


--- Цитата: ww от 19 Сентябрь 2017, 14:18:46 ---Нечестно тут только то, что он сэкономил себе кучу времени не проходя уровни по тысячи раз.
--- Конец цитаты ---
Для тебя нечестно. Для меня - вполне честно.
В любом случае, все боссы MM3 были забиты на дефолте. Кому охота повторить? Хоть с сейвами, хоть без, хоть как-нибудь.


--- Цитата: gotten от 19 Сентябрь 2017, 14:53:30 ---В чем просчет? Во всех играх так, какое-то оружие мощное, какое-то так себе. Зачем в контре столько оружия, когда есть "рассыпуха"?   или во всяких рпг куча ненужного хлама.
--- Конец цитаты ---
Так это не плюс Контры. Как и мегаменов. За РПГ рассуждать не буду, это "не мой" жанр.
The GR:
Кстати, о встроенных читах.

В ММ3-6 почти все опасные места с пропастями или шипами можно преодолевать не так как это было задумано разработчиками, а просто включив один из вариантов "летающей платформы", на которой Мегамен без проблем преодолеет любые ямы с шипами.


--- Цитата: OmKol от 19 Сентябрь 2017, 15:21:19 --- К слову начиная с 16 бит каждое оружие в контре имеет своё применение, одной S не обойтись в силу её слабой мощи
--- Конец цитаты ---

В четвёртой Контре S вообще чуть ли не самое слабое оружие  :)
Maximum:

--- Цитата: The GR от 19 Сентябрь 2017, 17:36:06 ---В ММ3-6 почти все опасные места с пропастями или шипами можно преодолевать не так как это было задумано разработчиками, а просто включив один из вариантов "летающей платформы", на которой Мегамен без проблем преодолеет любые ямы с шипами.
--- Конец цитаты ---
Угу. А в первой части есть Magnet Beam, с которым можно попасть вообще куда угодно, и пропасти перепрыгивать не нужно. ;)

Летающие платформы тоже были задуманы разработчиками. Как послабление для тех игроков, которые не могут (или не хотят) перебираться через пропасти как обычно. К тому же, и с послаблениями разрабы не перебарщивают. Вот получился в 3-й части "сломанный" Раш-джет, они в 4-й его оперативно понерфили.
Mad:
Что в пятой части Мегамена дает сбор всех букв?
Maximum:

--- Цитата: Mad от 19 Сентябрь 2017, 22:30:12 ---Что в пятой части Мегамена дает сбор всех букв?
--- Конец цитаты ---
В меню появляется Beat - птичка, которая сама наводится на врагов и атакует их. Очень хороша против некоторых боссов в замке.
Mad:

--- Цитата: Maximum от 19 Сентябрь 2017, 22:49:57 ---В меню появляется Beat - птичка, которая сама наводится на врагов и атакует их. Очень хороша против некоторых боссов в замке.


--- Конец цитаты ---
Спасибо, то есть собирать желательно, но необязательно - никакую тру-концовку не пропущу?
ww:

--- Цитата: Maximum от 19 Сентябрь 2017, 22:49:57 ---В меню появляется Beat - птичка, которая сама наводится на врагов и атакует их. Очень хороша против боссов в замке Протомена и второй формы Вайли.

--- Конец цитаты ---
по моему хорошо только против Вайли, остальных уже как повезет, но обычно ударит раз и улетает не туда

Добавлено позже:

--- Цитата: Mad от 19 Сентябрь 2017, 22:52:06 ---Спасибо, то есть собирать желательно, но необязательно - никакую тру-концовку не пропущу?
--- Конец цитаты ---
нет, но собрать все буквы просто интересно  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии