Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (97/134) > >>
Maximum:

--- Цитата: The GR от 18 Сентябрь 2017, 02:24:14 ---В Mega Man Collection
--- Конец цитаты ---
Ну так Legacy Collection - это несовские игры, заэмулированные целиком, вместе со всеми их глюками.

Вот в Wily Wars на Сеге, к примеру, никакого пауз-глитча нет. И в Complete Works, и в Anniversary Collection, насколько помню, тоже. Получается, не баго-фича. Просто баг.
Power Up:

--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---Рокмен 1
И всё таки это наилучший Рокмен из всех.
Крутейший ОСТ, стильные робо-мастера, полезное доп-оружие, увлекательные уровни.
--- Конец цитаты ---
О, радует, что есть люди, которые это видят).

Добавлено позже:

--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---Из минусов только кривой движок, и млядский Жёлтый Дьявол.
--- Конец цитаты ---
Правда на счет этого у меня другое мнение)

Добавлено позже:

--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---Рокмен 2
Хотя робо-мастера стали страннее (это типа японская специфика, начиная с этой серии?). Дополнительный дискомфорт создавало тупое меню переключения оружия.
--- Конец цитаты ---

Тут у нас тоже совпадает мнение).
Maximum:
Опа, пропустил вот это:

--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---полезное доп-оружие
--- Конец цитаты ---
На два допоружия меньше, чем в прочих частях. Hyper Bomb вообще нигде толком не применишь; Power Stone только для того, чтобы достать магнитный луч, нужен, потом Thunder Beam почти полностью его заменяет. Плюс Ice Slasher - пусть и полезное, но специфическое оружие. В итоге три нормальных сабвепона. Негусто.

Вообще, можно задуматься, в каком классическом мегамене самые полезные спецоружия. По мне, три части лидируют: 4-я, MM&B и 9-я. В этих играх допоружия как на подбор полезные, интересные, и ненужных среди них практически нет.

Плоховаты по допоружиям, как по мне, 5-я и 10-я части. В 5-й сабвепоны снимают мало здоровья с врагов, и реально полезны из них от силы два-три. В десятке же оружия какие-то странные (Thunder Wool - кому могло в голову прийти создать такое недоразумение?)
Power Up:

--- Цитата: Maximum от 17 Сентябрь 2017, 14:24:53 ---За Propeller не скажу. Но я когда-то проходил и видео в этой теме выкладывал.
--- Конец цитаты ---
Ну и какова ценность этого прохождения, перед которым ты натренировался и разобрал игру на запчасти с помощью сейвов?) Надеюсь, ты согласишься, что это больше как развлекуха на равне с ТАС спидранами а не реальное достижение как игрока.
Кстати я считаю, что после этого ты не имеешь права давать оценку данной игре, т.к. ты ее взломал, поломал ее суть и теперь не можешь адекватно оценивать ее как игрок. Ты можешь отмечать как технарь какие-то вещи, но это уже не имеет отношения к игровой составляющей.
Впрочем с самого начала я и отмечал, что ты больше технарь а не игрок и твое мнение о играх не стоит воспринимать всерьез.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 17:15:51 ---Опа, пропустил вот это:На два допоружия меньше, чем в прочих частях. Hyper Bomb вообще нигде толком не применишь; Power Stone только для того, чтобы достать магнитный луч, нужен, потом Thunder Beam почти полностью его заменяет. Плюс Ice Slasher - пусть и полезное, но специфическое оружие. В итоге три нормальных сабвепона. Негусто.

Вообще, можно задуматься, в каком классическом мегамене самые полезные спецоружия. По мне, три части лидируют: 4-я, MM&B и 9-я. В этих играх допоружия как на подбор полезные, интересные, и ненужных среди них практически нет.

Плоховаты по допоружиям, как по мне, 5-я и 10-я части. В 5-й сабвепоны снимают мало здоровья с врагов, и реально полезны из них от силы два-три. В десятке же оружия какие-то странные (Thunder Wool - кому могло в голову прийти создать такое недоразумение?)

--- Конец цитаты ---
Ну вот о чем и говорил, чисто технический разбор, результаты которого никак не влияют на классность той или иной игры.
Propeller:

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 17:15:51 ---Hyper Bomb вообще нигде толком не применишь
--- Конец цитаты ---
Вот тут не соглашусь: бомбами можно подрывать ездящие по полу платформы, которым никаким другим оружием нанести урон невозможно.  :)


--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 17:15:51 ---Вообще, можно задуматься, в каком классическом мегамене самые полезные спецоружия. По мне, три части лидируют: 4-я, MM&B и 9-я
--- Конец цитаты ---
О да, при всей моей нелюбви к девятке, оружия в ней полезны. В ММиБ - вообще сказка. Про четвертую сказать ничего не могу, так как недолюбливаю данную часть и играл лишь раз.

А вообще, на уровнях стараюсь обходиться без доп. арсенала.



--- Цитата: Power Up от 18 Сентябрь 2017, 17:35:26 ---Ну и какова ценность этого прохождения, перед которым ты натренировался и разобрал игру на запчасти с помощью сейвов?)
--- Конец цитаты ---
Тут всё не так однозначно, на самом деле. Вот хочешь ты, например, завалить восьмерку робот-мастеров дефолтным бастером, но среди них есть такой, как Шедоу Мен или, того хуже, Элек Мен. Причём у последнего достаточно длинный уровень, который перепроходить не очень-то и хочется. В таком случае, как по мне,лучше сохраниться перед входом в секцию с боссом и основательно натренироваться.



--- Цитата: Power Up от 18 Сентябрь 2017, 17:35:26 ---Ну вот о чем и говорил, чисто технический разбор, результаты которого никак не влияют на классность той или иной игры.
--- Конец цитаты ---
Для тех, кто любит и пользуется доп. арсеналом - очень даже влияют.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 18 Сентябрь 2017, 17:35:26 ---Ну и какова ценность этого прохождения, перед которым ты натренировался и разобрал игру на запчасти с помощью сейвов?)
--- Конец цитаты ---
Опа, мой личный хейтер активизировался. И все такой же смешной.

На пальцах. Я прошел игру в обычном порядке, причем несколько раз. Док-ботов забивал со слабостью. Потом решил записать прохождение по дефолту. Начал тренить битвы с боссами, сохраняясь перед входом в его комнату, дабы сэкономить время. Потом записал цельную игру, пропустив многие запоротые попытки. Всего-навсего.
К моменту дефолтного прохождения игра была УЖЕ изучена.

Что-то ты себе навоображал странного. Только не стоит принимать фантазии за реальность.


--- Цитата: Power Up от 18 Сентябрь 2017, 17:35:26 ---Впрочем с самого начала я и отмечал, что ты больше технарь а не игрок и твое мнение о играх не стоит воспринимать всерьез.
--- Конец цитаты ---
Power Up, это мне еще лень твои разборы игр поискать и процитировать. Вот тут бы поугорали. :lol: Тебя не то чтобы не воспринимать всерьез - на смех поднимать надо.

Добавлено позже:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 17:55:52 ---Вот тут не соглашусь: бомбами можно подрывать ездящие по полу платформы, которым никаким другим оружием нанести урон невозможно.
--- Конец цитаты ---
Не соглашусь. Thunder Beam вполне неплохо их достает. Fire Storm в упор, огненным щитом, бьет. Куда удобнее, чем кидать бомбы, которые взрываются через три секунды, и можно еще промахнуться с таймингом.
Даже Power Stone целых два раза в игре можно с пользой применить - для взятия магнитного луча и для битвы с боссом в канализации. Бомбы же - толком нигде. Ну, разве что, в битве с двойником, и то можно обойтись без них.


--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 17:55:52 ---Про четвертую сказать ничего не могу, так как недолюбливаю данную часть и играл лишь раз.
--- Конец цитаты ---
В 4-й части отличные оружия. Одно Pharaoh Shot чего стоит! Многофункционально, при том не создает ощущение "сломанности", как Thunder Beam в 1-й части и Metal Blade во 2-й.
Flash Stopper - малость нечестное, но интересное в использовании оружие. Rain Flush - убивает всех врагов на экране. Прочие - Drill Bomb, Ring Boomerang, Dust Crusher - тоже хороши. Ну и Skull Shield до кучи, он картину не портит.
Propeller:

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 18:10:59 ---Thunder Beam вполне неплохо их достает. Fire Storm в упор, огненным щитом, бьет.
--- Конец цитаты ---
Удивительно, но я этого не знал. Вестимо, потому, что Хайпер Бомб получал сразу после захода к Кат Мену, а на пути к Элек Мену из арсенала были только ножницы, бомбы да сила Гатс Мена. Maximum, прям Америку для меня открыл))

Надо бы мне всё-таки переиграть в четверочку.
Maximum:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 18:37:01 ---Удивительно, но я этого не знал. Вестимо, потому, что Хайпер Бомб получал сразу после захода к Кат Мену, а на пути к Элек Мену из арсенала были только ножницы, бомбы да сила Гатс Мена.
--- Конец цитаты ---
Так и ножницами можно эти штуки бить. У ЭлекМена враги все время на платформах выше тебя, и ножницами без труда в них попадаешь.
The GR:

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 17:15:51 ---На два допоружия меньше, чем в прочих частях. Hyper Bomb вообще нигде толком не применишь; Power Stone только для того, чтобы достать магнитный луч, нужен, потом Thunder Beam почти полностью его заменяет. Плюс Ice Slasher - пусть и полезное, но специфическое оружие. В итоге три нормальных сабвепона. Негусто.
--- Конец цитаты ---

Бомба там просто не сильно выделяется на фоне другого оружия. Всегда есть что то круче. Хотя ею можно удобно выносить врагов находящихся на уровень ниже Рокмена.

Швырять кубы обычно всегда выгодно там, где они есть. Нужно лишь немного приноровиться с прицеливанием.

Молния да, местная имба.

Зато Льдом можно "а-ля Саб-Зиро" морозить очень многое (прыгающих мега-роботов, огненные колонны). Ножницы убойные, и движутся по удобной траектории, типа топоров из Кастлы (кстати, ими тоже можно убивать неубиваемых). А Огонь реально может защитить от врагов-камикадзе, которых на уровнях не мало.
Sektor:
Наконец-то смог пройти Мегамена Зеро. Пытался начать еще после Иксов, все-таки прямой сиквел (плюющий на три последних Икса  :D), но мне совсем не зашло. В этот раз тоже не зашло. Всю игру не покидало ощущение какой-то неправильности, хотя против Зеро ничего не имею.
Уровни прям совсем короткие даже по меркам Мегаменов, а под конец их надо еще и перепроходить, пусть не полностью и/или с отличиями. Да и вообще псевдоопенворлд тут странный. Хотя прилагательное "странный" подходит вообще всей игре.
Еще есть киберэльфы - местные коллектаблсы и пауэр-апы в одном лице. Методы их сбора весьма разные - нашинковать n-ное число определенных врагов или найти секретку. С пары секреток я матерился в голос. До прыжков на врагах оружием аки палкой пого мог додуматься только очень странный человек. Ну или японец.
Из боссов доставил Анубис (у меня фетиш на древнеегипетскую мифологию) и водная тян (а это уже какой-то фетиш Инафуне  :D, если вспомнить еще и Сплэш Вумен из Меги 9). Ну и финальный босс норм.
И хоть не доставило, серию продолжу изучать. Первый Мегамен тоже был топорен во многих моментах  ;)
Propeller:

--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---Наконец-то смог пройти Мегамена Зеро
--- Конец цитаты ---
Тоже недавно проходил. Только всю серию разом решил пройти) Свои впечатления опишу в отдельном посте.


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---(плюющий на три последних Икса  )
--- Конец цитаты ---
На два. Седьмой и Восьмой, как раз, с которых вводят Акселя играбельного. В шестой как раз концовка отсылающая - Зеро запечатывается на 102 года.


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---Уровни прям совсем короткие даже по меркам Мегаменов
--- Конец цитаты ---
Согласен, но в дальнейшем эта проблема будет исправлена.


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---Еще есть киберэльфы - местные коллектаблсы и пауэр-апы в одном лице. Методы их сбора весьма разные - нашинковать n-ное число определенных врагов или найти секретку. С пары секреток я матерился в голос. До прыжков на врагах оружием аки палкой пого мог додуматься только очень странный человек. Ну или японец.
--- Конец цитаты ---
Поэтому я забил на их собирательство и проходил всю игру с не прокачанным Нулём.)


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---И хоть не доставило, серию продолжу изучать.
--- Конец цитаты ---
Вторая и третья части - ИМХО, лучшие. Очень рекомендую. Сюжет в них развивают так, как ни в одном другом Меге не развивали.
Maximum:

--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 21:58:16 ---Наконец-то смог пройти Мегамена Зеро. Пытался начать еще после Иксов, все-таки прямой сиквел (плюющий на три последних Икса  :D)
--- Конец цитаты ---
На самом деле это три последних Икса плюют на основную линейку. :D Зеро-серия изначально задумывалась как продолжение Икс-серии после пятой части.
Ну, и в шестой концовку за Зеро приляпали, чтобы она с Зет-серией кое-как соотносилась.

6-й, 7-й и 8-й Иксы проще воспринимать как альтернативную версию приключений Икса и Зеро. Ну, и глупого робо-подростка, который к ним примазался. Причем 8-й Икс получился действительно классным и в в плане сюжета тоже, чего нельзя сказать о 6-м и (особенно) 7-м.
Eugen:

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 22:24:47 ---Причем 8-й Икс получился действительно классным
--- Конец цитаты ---

Два ретрочипа сему маверикхантеру.


На самом деле, если бы не убогонький левелдизайн, это был бы лучший мегамен-икс. Не, ну правда же! В кои-то веки годно сделанный и сбалансированный Зеро в Икс-серии, нормальный реворк Аксла (он теперь не клон Икса, вуху), неплохие идеи для Мавериков (ох как мне доставило когда Гигаболт шарахнул током по CrystalWall вместо покрытия всей зоны) и всякое такое. Но игра безбожно короткая и левелдиз просто безбожно запорот.
Sektor:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 22:05:16 ---Тоже недавно проходил. Только всю серию разом решил пройти) Свои впечатления опишу в отдельном посте.

--- Конец цитаты ---
Буду ждать)

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 22:05:16 ---Согласен, но в дальнейшем эта проблема будет исправлена.
Вторая и третья части - ИМХО, лучшие. Очень рекомендую. Сюжет в них развивают так, как ни в одном другом Меге не развивали.

--- Конец цитаты ---
Это интригует) Постараюсь продолжить как можно скорее)
--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 22:24:47 ---Причем 8-й Икс получился действительно классным и в в плане сюжета тоже, чего нельзя сказать о 6-м и (особенно) 7-м.

--- Конец цитаты ---
Особенно мне в 8-ом Иксе нравится наличие аж трех робо-тян, каждая из которых течет машинным маслом по одному из трех главгероев) 
Maximum:

--- Цитата: Eugen от 18 Сентябрь 2017, 22:33:02 ---На самом деле, если бы не убогонький левелдизайн, это был бы лучший мегамен-икс. Не, ну правда же! В кои-то веки годно сделанный и сбалансированный Зеро в Икс-серии, нормальный реворк Аксла (он теперь не клон Икса, вуху), неплохие идеи для Мавериков (ох как мне доставило когда Гигаболт шарахнул током по CrystalWall вместо покрытия всей зоны) и всякое такое. Но игра безбожно короткая и левелдиз просто безбожно запорот.
--- Конец цитаты ---
Есть такая беда. Особенно уровни восьми мавериков страдают. Более-менее понравился лишь уровень Bamboo Pandamonium, слегка напомнил первые Иксы. Зато уровень Gigabolt Man-o-War - кошмар от начала до конца.


--- Цитата: Sektor от 18 Сентябрь 2017, 22:38:14 ---Особенно мне в 8-ом Иксе нравится наличие аж трех робо-тян, каждая из которых течет машинным маслом по одному из трех главгероев)
--- Конец цитаты ---
Ну, не так чтобы. У Икса и Алии отношения не выходят за рамки дружбы.

Моим любимым навигатором была Лейер. Чаще всего ее выбирал. Как думаете, почему?
Потому что она давала самые полезные советы, по тактике борьбы с врагами и с боссами.
Eugen:

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 22:45:43 ---Более-менее понравился лишь уровень Bamboo Pandamonium, слегка напомнил первые Иксы.
--- Конец цитаты ---

Неплохой гиммик и у Богомола был. Да и уровень с шагающим Механлоидом (Трилобит) был бы неплохим, если был бы длиннее чуток. А так - да, Пандамониумный самый "Иксовый" там. Ну, еще Лунный Дворец был неплох, хоть и тоже (да эт ко всему в этой игре применимо!) короткий.

Power Up:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 17:55:52 ---Тут всё не так однозначно, на самом деле. Вот хочешь ты, например, завалить восьмерку робот-мастеров дефолтным бастером, но среди них есть такой, как Шедоу Мен или, того хуже, Элек Мен. Причём у последнего достаточно длинный уровень, который перепроходить не очень-то и хочется. В таком случае, как по мне,лучше сохраниться перед входом в секцию с боссом и основательно натренироваться.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 18 Сентябрь 2017, 18:10:59 ---Я прошел игру в обычном порядке, причем несколько раз. Док-ботов забивал со слабостью. Потом решил записать прохождение по дефолту. Начал тренить битвы с боссами, сохраняясь перед входом в его комнату, дабы сэкономить время. Потом записал цельную игру, пропустив многие запоротые попытки. Всего-навсего.
--- Конец цитаты ---
О чем я и говорю - это читерство, взлом игры и ее правил, ради забавы. Таким образом ты обходишь правила игры и можешь легко сделать то, что мега сложно сделать при нормальной игре. Можно сказать это извращение. И результат, полученный таким образом, уже не имеет особой ценности.
Вот если бы ты в естественном приставочном режиме тренировался и прошел - то это был бы другой вопрос. А так это булщет, грубо говоря.
И ценность твоих видео на ютубе типа убийства Смерти в Кастлевании одним кнутом без ранений - туда же в топку. Понятно каким способом оно записывалось - удачный 49-й дубль да еще с сохранениями.
Думал ты и сам это признаешь, но начинаешь оправдываться.


Добавлено позже:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 17:55:52 ---Вот тут не соглашусь: бомбами можно подрывать ездящие по полу платформы, которым никаким другим оружием нанести урон невозможно.  :)
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: The GR от 18 Сентябрь 2017, 19:19:00 ---Хотя ею можно удобно выносить врагов находящихся на уровень ниже Рокмена.

Швырять кубы обычно всегда выгодно там, где они есть. Нужно лишь немного приноровиться с прицеливанием.
--- Конец цитаты ---
Согласен, бомбы тоже можно полезно использовать, как наверное и другие оружия. Каждому можно найти применение. И камни тоже можно использовать в некоторых ситуациях. Рокмен в этом плане разнообразная игра, в которой можно по разному убивать врагов.


Добавлено позже:

--- Цитата: Propeller от 18 Сентябрь 2017, 17:55:52 ---Для тех, кто любит и пользуется доп. арсеналом - очень даже влияют.
--- Конец цитаты ---
Почему-то некоторые решили, что в Рокмене все доп оружия должны быть одинаково полезны в уровнях. Но это все ерунда. В рокмене как в жизни, реалистично, в разных ситуациях что-то более эффективно, что-то менее, что-то удобнее использовать, что-то не очень. Некоторые оружия более универсальны, другие уже специфические, удобны для каких-то конкретных ситуаций. Это создает разнообразность вариантов, подходов и тактик к прохождению препятствий и врагов.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---О чем я и говорю - это читерство, взлом игры и ее правил, ради забавы. Таким образом ты обходишь правила игры и можешь легко сделать то, что мега сложно сделать при нормальной игре. Можно сказать это извращение. И результат, полученный таким образом, уже не имеет особой ценности.
Вот если бы ты в естественном приставочном режиме тренировался и прошел - то это был бы другой вопрос. А так это булщет, грубо говоря.
И ценность твоих видео на ютубе типа убийства Смерти в Кастлевании одним кнутом без ранений - туда же в топку. Понятно каким способом оно записывалось - удачный 49-й дубль да еще с сохранениями.
Думал ты и сам это признаешь, но начинаешь оправдываться.
--- Конец цитаты ---
Для особо упертых могу повторить. Если сделано для записи прохождения или стрима, то допустимо.
Если еще проще - я впервые и не один раз прошел игру по-честному, и после этого имею право играть в нее как хочу.

А если считаешь, что и на при тренировках с сейвами перед боссом это было легко (что не соответствует действительности) - пройди сам и покажи, насколько это легко. Рассуждать о том, о чем понятия не имеешь - глупо.


--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---Согласен, бомбы тоже можно полезно использовать, как наверное и другие оружия. Каждому можно найти применение. И камни тоже можно использовать в некоторых ситуациях. Рокмен в этом плане разнообразная игра, в которой можно по разному убивать врагов.
--- Конец цитаты ---
Любое другое оружие будет полезнее, чем бомбы. И чем камни. В итоге мы получаем, что в MM1 на два оружия меньше, чем в прочих играх, и из шести имеющихся два практически не нужны. Если б оставшиеся четыре оружия не были отличными (а это так!) у нас была бы совсем печальная картина.


--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---Почему-то некоторые решили, что в Рокмене все доп оружия должны быть одинаково полезны в уровнях. Но это все ерунда. В рокмене как в жизни, реалистично, в разных ситуациях что-то более эффективно, что-то менее, что-то удобнее использовать, что-то не очень. Некоторые оружия более универсальны, другие уже специфические, удобны для каких-то конкретных ситуаций. Это создает разнообразность вариантов, подходов и тактик к прохождению препятствий и врагов.
--- Конец цитаты ---
Почитай внимательно. Тут речь идет не о специфичности, а о том, что некоторые оружия по сути не нужны. А ненужное оружие попросту занимает место в арсенале игрока и потому является в некотором роде просчетом разработчика.
Имеется в виду, не нужно при прохождении уровней. Понятно, что у одного босса как минимум будет слабость к этом оружию, таково изначальное правило всей серии.
Propeller:

--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---Согласен, бомбы тоже можно полезно использовать
--- Конец цитаты ---
Но намного полезнее и безопаснее их НЕ использовать!  :lol:
Нет, серьезно, бомбу отлично заменяют ножницы и огненный щит, отчего бомба и становится на уровнях бесполезной.
ww:

--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2017, 08:14:36 ---О чем я и говорю - это читерство, взлом игры и ее правил, ради забавы. Таким образом ты обходишь правила игры и можешь легко сделать то, что мега сложно сделать при нормальной игре. Можно сказать это извращение. И результат, полученный таким образом, уже не имеет особой ценности.
Вот если бы ты в естественном приставочном режиме тренировался и прошел - то это был бы другой вопрос. А так это булщет, грубо говоря.
--- Конец цитаты ---
не соглашусь. Все-таки она была пройдена у него по честному, а это не обязательно по дефолту. Тем более тут не совсем справедливо сделано, что уровень начинать сначала, если слив. Это просто трата времени, если уровень проходится на одном дыхании.
Тут много споров может быть - типа играть не на Денди, а только на Фамикоме; только без турбокнопок (потому что вначале их не было); не видеть игру до этого... т.е. читерством уже можно назвать даже если ты посмотрел. как кто-то другой проходит, прочитал описание в книжке и т.п.
Нечестно тут только то, что он сэкономил себе кучу времени не проходя уровни по тысячи раз.

--- Цитата: Maximum от 19 Сентябрь 2017, 10:12:50 ---Почитай внимательно. Тут речь идет не о специфичности, а о том, что некоторые оружия по сути не нужны. А ненужное оружие попросту занимает место в арсенале игрока и потому является в некотором роде просчетом разработчика.
Имеется в виду, не нужно при прохождении уровней. Понятно, что у одного босса как минимум будет слабость к этом оружию, таково изначальное правило всей серии.
--- Конец цитаты ---
Для меня вообще из всех рокменов только одно оружие пригодилось на уровне и было полезным и даже интересным (если бы и все так же использовались, было бы круто) - это огонь в 6-1 части, где надо лед разбивать, чтоб бонусы взять.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии