Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (96/134) > >>
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 14 Сентябрь 2017, 22:19:27 ---Так в уровнях ты же их тоже слабостями можешь забивать, всех кроме одного-первого.
--- Конец цитаты ---
То-то и оно, что кроме. Вдобавок, при первом прохождении не знаешь, у кого какая слабость. А заглянул в гайд - значит, сам себе удовольствие от прохождения попортил.
Sektor:
Прошел две части Мегамен Экстрим с Геймбоя цветного. Когда-то я марафонил 8 частей Икса (и под конец было как-то адовенько  :D), и на эти две меня не хватило. Сейчас же я их таки осилил. В целом годные порты-миксы Снесовских Иксов. Вот только второй Экстрим зашел меньше первого. То, что разрабы делали сами, а не портировали - кривое.Очень странный уровень Неон Тайгера, где ты пол-уровня ломаешь деревья райд армором. Беркана прикольная (баба-босс, хей!), но битва с ней, где Иксу насильно отключают прыжок или стрельбу - как-то не очень. И финальный Сигма - адище. Если за Икса я кое-как понял, как его забить, и это было чертовски долго, то за Зеро нанести урон так и не вышло. И самое поганое, только ты привыкнешь к паттерну и снимешь часть хп, эта сволочь начинает творить лютую дичь, вроде потока зеленого дерьма с потолка. Самый кривой Сигма во всей Икс-серии. Но все-таки дилогия больше зашла, чем нет.
Propeller:

--- Цитата: ww от 14 Сентябрь 2017, 17:05:46 ---Мне видимо хватило 5-й, еслиб была 2-я, возможно она бы осталась лучшей.
--- Конец цитаты ---
Лично у меня в раннем детстве (сейчас у меня позднее, я еще ого-го!  :lol:) были шестая-неполная, так как вылетала на третьем боссе Мистера Икса, вторая, третья и первая. До сих пор в эти четыре части переигрываю, и всё в них нравится. Тоже детство сыграло роль, вестимо.  :)

Прошел Z-серию Мегамена. Ачивмент гет! Скоро отпишу своё мнение о каждой из частей и по серии в целом.
The GR:
Наконец то прошел (без save-state) первую шестёрку НЕС-овских Рокменов.
Именно Рокменов, т.к в 90е у меня был на железе только Рокмен 1.
Впечатления вкрадце:

Рокмен 1
И всё таки это наилучший Рокмен из всех.
Крутейший ОСТ, стильные робо-мастера, полезное доп-оружие, увлекательные уровни.
Из минусов только кривой движок, и млядский Жёлтый Дьявол. Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу.

Рокмен 2
Так как это Рокмен, то я вообще не понял, почему эту часть любят за лёгкость. Вроде как даже хардкорней первой получилось. А потому всё, что прощалось первой части как пионеру, для второй уже непростительно.
Но музон здесь в принципе наилучший в серии, доп.оружие всё еще полезно, а уровни всё так же интересны.
Хотя робо-мастера стали страннее (это типа японская специфика, начиная с этой серии?), а движок всё так же корявый. Дополнительный дискомфорт создавало тупое меню переключения оружия.

Рокмен 3
Согласен с формучанином, что это могла бы быть одна из лучших частей.
Но всё тот же кривой движок, "проапгрейженный" тормозами из-за большего количества спрайтов на экране, ещё более раздражающее переключение доп-оружия, и очень странный уровень сложности ("Е-танков мы тебе дадим, а там крутись как хочешь"), не слишком распологают к многократному перепрохождению.

Рокмен 4
Моя любимая часть.
Новый движок, почти как в DT2 или DD того времени. Удобное переключение доп-оружия. И почти сбалансированная сложность.
Почти, потому как любой босс четвёрки, если захочет, то без проблем убьёт Рокмена. Настолько непредсказуемыми паттернами они обладают. И это один из немногих серьёзным минусов игры.
Тем не менее, с удовольствием бы переиграл Рокмен 1 на движке Рокмен 4.

Рокмен 5
Многие отождествляют Рокмен 4, 5, и 6. И не зря. Именно последние три части выполнены по одним и тем же лекалам, без какого либо стремления к развитию.
Потому не удивительно, что Рокмен 5 для многих является любимой частью, ведь тут много исправлений по сравнению с 4й.
Но для меня здесь слишком простой сюжет, менее интересные робо-мастера, да и птичка скучнее, чем реальный поиск уникального доп-оружия на определённых уровнях.

Рокмен 6
До того как поиграл в неё, считал эту часть слишком недооценённой. Ведь тут такой графон!
Но поиграв понял, что, по сути, это самый медленный Рокмен на НЕС. Большие крутые анимированные спрайты порезали всю динамику серии. А самый логичный в серии принцип камень-ножницы-бумага слишком упростил игру.

Итог.
Наверное следовало выпускать серии немного реже, и тогда мы получили бы просто гениальную серию на НЕС.
gotten:

--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---млядский Жёлтый Дьявол. Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу
--- Конец цитаты ---
Зачем? Реально он сложен максимум на несколько подходов, потом на автомате запоминаешь паттерн.
Propeller:

--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---и млядский Жёлтый Дьявол. Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу.
--- Конец цитаты ---
Да не такой уж он и сложный... Вполне можно забить дефолтом при заученном паттерне. Вообще, самым сложным боссом первой части считаю неуправляемого Elec Man'а, т.к. только его я дефолтом не осилил.


--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---Е-танков мы тебе дадим, а там крутись как хочешь
--- Конец цитаты ---
Вот они действительно часто встречаются. В этом плане двойка кажется более сбалансированной, ведь там их число ограничено до 4-х за конт.
Maximum:

--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---Но последнего вполне оправданно можно забить фиче-багом через паузу.
--- Конец цитаты ---
Не согласен. Такой способ не лучше, чем читерство и сейв-стейты.


--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---Почти, потому как любой босс четвёрки, если захочет, то без проблем убьёт Рокмена. Настолько непредсказуемыми паттернами они обладают.
--- Конец цитаты ---
Ну, поначалу боссы могут составить сложность. Все, кроме Тоад Мена, он составить сложность может разве что для человека, не умеющего пользоваться геймпадом. Но, когда изучишь паттерн, вся восьмерка будет проходиться без проблем. Ну, БрайтМен разве что может напрячь, если не знать, в какие моменты он останавливает время.
Mad:
The GR, минусы первой части в моем понимании:
1) Несколько "дешевых" боссов - либо ты их убьешь с трех ударов либо они тебя с трех. Затренить убийство босса дефолтным оружием при таком раскладе трудновато.
2) Левел дизайн некторых уровней - проходишь половину уровня, а вторая половина почти полностью повторяет первую, только является усложненной версией.
В остальном всё нормально.
ww:

--- Цитата: The GR от 16 Сентябрь 2017, 22:22:32 ---Многие отождествляют Рокмен 4, 5, и 6. И не зря.
--- Конец цитаты ---
+

--- Цитата: Propeller от 16 Сентябрь 2017, 23:14:08 ---Вообще, самым сложным боссом первой части считаю неуправляемого Elec Man'а, т.к. только его я дефолтом не осилил.
--- Конец цитаты ---
А вот этих доп. 4-х боссов в 3-м Рокмене ты тоже на дефолте проходил?
Maximum:

--- Цитата: ww от 17 Сентябрь 2017, 13:50:06 ---А вот этих доп. 4-х боссов в 3-м Рокмене ты тоже на дефолте проходил?
--- Конец цитаты ---
За Propeller не скажу. Но я когда-то проходил и видео в этой теме выкладывал.
ww:

--- Цитата: Maximum от 17 Сентябрь 2017, 14:24:53 ---Но я когда-то проходил и видео в этой теме выкладывал.
--- Конец цитаты ---
не найдешь?
А ты тренил с сейвами или так, с первого раза? (имеется ввиду не ферстраном, а мол без сейвов - типа помер, прошел уровень заново)
Maximum:
ww,
http://youtu.be/BXRyDplX85Q?t=2233
отсюда и далее.


--- Цитата: ww от 17 Сентябрь 2017, 14:32:36 ---А ты тренил с сейвами или так, с первого раза? (имеется ввиду не ферстраном, а мол без сейвов - типа помер, прошел уровень заново)
--- Конец цитаты ---
Тренил все-таки с сейвами. А проходил целиком, но не за один день. Большинство моментов с фэйлами повырезал из прохождения, иначе видео бы очень сильно разрослось.
Но некоторые свои проигранные битвы оставил, чтобы было видно, насколько это сложно.
Propeller:

--- Цитата: ww от 17 Сентябрь 2017, 13:50:06 ---А вот этих доп. 4-х боссов в 3-м Рокмене ты тоже на дефолте проходил?
--- Конец цитаты ---
Doc. Quick'а и Doc Wood'a не осилил, остальных вполне реально дефолтом вальнуть. Тренировался с сейвами сначала.
The GR:

--- Цитата: Propeller от 16 Сентябрь 2017, 23:14:08 ---Да не такой уж он и сложный... Вполне можно забить дефолтом при заученном паттерне
--- Конец цитаты ---

Тут ещё недоработанный движок мешает. То Рокмен подпрыгнет слишком высоко, то слишком низко, то проскользит по полу, то встанет как вкопанный, да и хитбокс Рокмена не самый очевидный в этой части.


--- Цитата: Maximum от 16 Сентябрь 2017, 23:22:56 ---Не согласен. Такой способ не лучше, чем читерство и сейв-стейты.
--- Конец цитаты ---

В переиздании оставили, значит баго-фича (что то типа Е-танка, на всякий пожарный)  ^_^


--- Цитата: Mad от 17 Сентябрь 2017, 11:53:50 ---1) Несколько "дешевых" боссов - либо ты их убьешь с трех ударов либо они тебя с трех. Затренить убийство босса дефолтным оружием при таком раскладе трудновато.
--- Конец цитаты ---

Кстати да, энергия в этой части склонна улетать в никуда почти без объяснения.
Вроде полоска полная, но пара пропущенных атак - и Рокмен разлетается на шарики.
Maximum:

--- Цитата: The GR от 17 Сентябрь 2017, 21:20:16 ---То Рокмен подпрыгнет слишком высоко, то слишком низко
--- Конец цитаты ---
Все-таки прыжки в этой части можно регулировать. Нажмешь на кнопку слабее - перс подпрыгнет ниже, нажмешь сильнее - выше. С Ice Man'ом на дефолте только так можно воевать.


--- Цитата: The GR от 17 Сентябрь 2017, 21:20:16 ---В переиздании оставили, значит баго-фича (что то типа Е-танка, на всякий пожарный)
--- Конец цитаты ---
В каком переиздании?


--- Цитата: The GR от 17 Сентябрь 2017, 21:20:16 ---Кстати да, энергия в этой части склонна улетать в никуда почти без объяснения.
Вроде полоска полная, но пара пропущенных атак - и Рокмен разлетается на шарики.
--- Конец цитаты ---
Elec Man и Ice Man ударами отнимают по 10 HP, т.е. убивают с трех тычек. Вроде бы больше никто в MM1 так сильно не бьет.

Кстати, 10 HP отнимают именно атаки боссов (электричество и лед). Если нарваться прямо на роботов, здоровья снимет меньше.
ww:

--- Цитата: Maximum от 17 Сентябрь 2017, 15:34:17 ---Тренил все-таки с сейвами.
--- Конец цитаты ---
ну это не совсем честно... мне кажется подсмотреть можно, а вот тренить каждый шаг :-\ Так можно любую игру пройти. Ну да, на эмуляторе проблем с прохождением нет, а вот на железе... еще блин после смерти опять уровень проходить - вот это мне кажется еще более не честно, чем тренить с сейвами :) Поэтому я просто плюнул на них и прошел с оружием.
Maximum:

--- Цитата: ww от 17 Сентябрь 2017, 22:42:39 ---ну это не совсем честно... мне кажется подсмотреть можно, а вот тренить каждый шаг
--- Конец цитаты ---
Если для записи прохождения или стрима, то допустимо.
А вот просто так я обычно это не делаю.
ww:

--- Цитата: Maximum от 17 Сентябрь 2017, 22:50:53 ---Если для записи прохождения или стрима, то допустимо.
--- Конец цитаты ---
Ну здесь соглашусь. Смотреть как кто-то тупит на стриме не оч прикольно. Я обычно тоже тренил игры перед стримом, тем более если время ограничено и после тебя еще кто-то стримит.
The GR:

--- Цитата: Maximum от 17 Сентябрь 2017, 22:05:31 ---В каком переиздании?
--- Конец цитаты ---

В Mega Man Collection
Eugen:

--- Цитата: The GR от 18 Сентябрь 2017, 02:24:14 ---В Mega Man Collection

--- Конец цитаты ---

Но ведь это не переиздание. Это ж эмуль, в который зашито шесть ромов. И это не кислотно-саркастичная догадка, так оно и есть  :neznayu:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии