| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman) |
| << < (94/134) > >> |
| Propeller:
Отпишусь, пожалуй, по прохождению MM&B за Мегамена. :) При первом прохождении выбрал Басса - мол, ОН ЖЕ КРУЧЕ, дэшит, даблджампит, очередью стреляет. Играя за бомбящего (ну он же вечно в плохом настроении) Басса, уровни буквально проходишь без каких-то проблем, мелких врагов можно легко раскурочить, выстрелив очередью по диагонали вниз. Но, дойдя до первого выбранного босса - Cold Man'а, тут же почувствовалась повышенная сложность, ибо прошел я его раза эдак с десятого. Про Burner Man'а вообще молчу. o_0 Так, по прохождению за Басса я уже отписывался выше, не буду засорять голову читателю этим опять. В общем, выбрал я Мегу... И еле-еле допёр до Колд Мэна. Прыжок Синего осуществляется с какой-то тяжестью, а подкат производится молниеносно быстро. Но это, возможно, следствие работы эмулятора на 90 FPS. Кстати, спрайт восьмёрочного Мегамена мне нравится много больше, нежели семёрочного. <_< На удивление, за Синего намного легче проходить боссов, даже того же Бёрнер Мена (тьфу, будь он неладен!). Немного о ре-файтах: довольно удачное решение, поставить между комнатами с боссами мелких вражин - при умении и с растущими из нужного места руками - можно из них нафармить поплнялки HP, а может и еще что-нить полезное выпадет. Своего хардкора вносит и финальный Вайли, следующий сразу же после ре-файтов. Но, всё же, и ре-файты, и Вайли - не такие уж и сложные в сравнении с двумя уровнями Кинга. Танк - еще полбеды. Больше трудностей доставляет самолёт - подлюга, так и норовит сбить Синего кулачком или сломать вылетающие платформы. Второе куда-а-а-а-а опаснее. Сам Кинг заточен на не очень понятный паттерн, всё время прыгает на разные расстояния. Благо, подкат делает свое дело. Слабостью Кинга завалить не получится - доп. оружие кончается быстрее, чем запас ХП босса. По-любому придется использовать Мега Бастер и чарджить. Но игра преподносит нам такую, в отличие от предыдущих частей, полезную вещь, как МАГАЗИН АВТО. Ах да, вот еще одна интересная фича - для пополнения ассортимента в магазине необходимо, использую доп. оружия, ломать какие-то странные на вид контейнеры и приносить Авто большие болты. Они, в свою очередь, начисляют 100 (или 200, не помню) обычных болтов вам насчёт. Так вот. Есть в магазине такая полезная вещь, название которой я не помню, но она действительно помогает - пополнение шкалы ХП во время бездействия Меги. Вот теперь можно с уверенностью сказать - слава коридорам между уровнем и комнатой босса!!! Остальные товары у Авто тоже полезны, например - Эдди и Раш, подкидывающие полезные вещицы. В общем, игра полностью сбалансирована, хоть в ней и нет всеми любимых Е-танков. И впечатления о ней у меня остались исключительно хорошие, перепроходить я еще точно буду. P.s. Прошел хак третьей части MM 3: Improvement. Впечатления только хорошие, а в качестве бонуса разработчики малость продолжили тему Протомена в конце, одну из моих любимых музыкальных тем в серии! :wow: |
| Eugen:
--- Цитата: Propeller от 07 Сентябрь 2017, 19:19:58 --- Прошел хак третьей части MM 3: Improvement. --- Конец цитаты --- Возможно, я уже даже не в первый раз повторяюсь, но всем и всегда люто рекомендую играть на PSX в Rockman Complete Works. Ибо там все части импрувед и без тормозов (ай-ай-ай, легасиколлекшон, как нехорошо!) |
| Propeller:
Попробовал погонять MM: Z. Первые впечатления: "А шо вообще тут надо делать? О_о". Побродил по базе, поболтал с её обитателями и только потом понял, что надо было поболтать с самой Сайель (или как там её). Выбрал миссию, пока проходил прокачал Z-сабельку, сам не понял как. И, я так понял, здесь между восемью боссами выбирать не придется, а только бегать по миссиям? |
| Eugen:
--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 21:39:09 ---Попробовал погонять MM: Z. Первые впечатления: "А шо вообще тут надо делать? О_о". Побродил по базе, поболтал с её обитателями и только потом понял, что надо было поболтать с самой Сайель (или как там её). Выбрал миссию, пока проходил прокачал Z-сабельку, сам не понял как. И, я так понял, здесь между восемью боссами выбирать не придется, а только бегать по миссиям? --- Конец цитаты --- В первой части - да, но механика практически та же. Берешь задание, отправляешься выполнять. Иногда пешком, иногда телепортируют. З-сабля качается множественными ударами по врагу. Когда я еще играл в зеру на эмуляторах, я тупо становился перед бессмертным "деревом" из бесконечно спавнящихся кусков и зажимал турбокнопкой удар+ускорение эмуляции. Читерство, конечно, но через десять минут чтения какого-нибудь Геймана у меня уже была замаксенная сабля :lol: А еще на максимально раскачанной сабле можно куенбухать прямо по полу :) Благо, в последующих частях такой маразм знатно нивелирован. Вообще, в Зеро-серии лучшая часть - третья, а на мой взгляд так и вовсе вторая (но только из-за гарпуна). И "Выбор боссов" в них более каноничный. |
| Propeller:
--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 21:56:47 ---В первой части - да, но механика практически та же. Берешь задание, отправляешься выполнять. Иногда пешком, иногда телепортируют. --- Конец цитаты --- Спасибо за ответ, Eugen. :) Значит, я всё делаю верно. Заметил, что если довести до гейм овера - заваленная миссия исчезает. О_о Это как-то отражается на ходе игры или нет? --- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 21:56:47 ---З-сабля качается множественными ударами по врагу. Когда я еще играл в зеру на эмуляторах, я тупо становился перед бессмертным "деревом" из бесконечно спавнящихся кусков и зажимал турбокнопкой удар+ускорение эмуляции. --- Конец цитаты --- Возьму на заметку. :D В общем и целом, игра мне очень нравится. Ну, на первый взгляд. Поглядим, что дальше... |
| Eugen:
--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 22:42:38 ---Заметил, что если довести до гейм овера - заваленная миссия исчезает. О_о Это как-то отражается на ходе игры или нет? --- Конец цитаты --- Честно сказать, я такого даже и не вспомню - чтобы миссия исчезала. Может, особенности версии? Ну или я очень давно в это дело играл. В любом случае, миссия скорее всего либо появится снова "спустя время", либо еще чего. Кстати, а после геймовера-то что было выбрано? Продолжение, загрузка? |
| Propeller:
--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 22:45:28 ---Кстати, а после геймовера-то что было выбрано? Продолжение, загрузка? --- Конец цитаты --- Продолжение. Но потом загрузил с того места, с которого начал, и миссия снова появилась. --- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 22:45:28 ---Может, особенности версии? --- Конец цитаты --- А их N-ное количество? О_О |
| Eugen:
--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 22:52:23 ---Продолжение. Но потом загрузил с того места, с которого начал, и миссия снова появилась. --- Конец цитаты --- Вот странно, слушай. Может, когда ты выбрал "продолжение" - ты попал сразу в миссию, поэтому она была недоступна для выбора? --- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 22:52:23 ---А их N-ное количество? О_О --- Конец цитаты --- Как минимум японка и неяпонка. И от АнСа, пираторусская. В японке, кстати, если мне память не изменяет, мобы кровоточат. Ага. Реплоиды-механлоиды. |
| Propeller:
--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 23:02:00 ---Вот странно, слушай. Может, когда ты выбрал "продолжение" - ты попал сразу в миссию, поэтому она была недоступна для выбора? --- Конец цитаты --- Нет, точно нет. Попал на базу к Сайель, включился диалог, и она просила прощения за слишком сложную миссию. О_о --- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 23:02:00 ---Как минимум японка и неяпонка. И от АнСа, пираторусская. В японке, кстати, если мне память не изменяет, мобы кровоточат. Ага. Реплоиды-механлоиды. --- Конец цитаты --- Ром называется "Megaman Zero (EU)". Всё на английском. В неяпонке, когда моба сабелей рубишь - у него там тоже какая-то красная жижа, но она не льется ручьем. |
| Maximum:
До сих пор не взялся за MMZ. Надо будет исправить это упущение. --- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 21:39:09 ---только потом понял, что надо было поболтать с самой Сайель (или как там её) --- Конец цитаты --- Все-таки правильней: "Сиель". Слово "siel", насколько помню, французское, т.е. не английское, и ай" там не фигурирует. |
| Eugen:
Переводили точно как Сиэль. Правда, пишется она как Ciel, а не Siel. Ох уж эти попытки назвать "Recoil Rod" "Посохом-перекатушкой"... |
| Maximum:
--- Цитата: Eugen от 09 Сентябрь 2017, 10:43:13 ---Правда, пишется она как Ciel, а не Siel --- Конец цитаты --- Ага, спасибо. Французский не мой язык. В русификациях MMZ есть еще "Левиата" вместо "Левиафан". Тоже вольно перевели. |
| Eugen:
--- Цитата: Maximum от 09 Сентябрь 2017, 10:49:01 ---Ага, спасибо. Французский не мой язык. --- Конец цитаты --- Меня семь лет учили в школе французскому, из-за чего я его совершенно не знаю. У меня с английским всё гораздо лучше, чем с хранцузским. --- Цитата: Maximum от 09 Сентябрь 2017, 10:49:01 ---В русификациях MMZ есть еще "Левиата" вместо "Левиафан". Тоже вольно перевели. --- Конец цитаты --- АнС где-то оправдывался, мол, хотел имя сделать более женственным. Там и другие перлы всё-таки встречаются (игре хана, Андреич и т.д.) Но перевод таки не худший. Хотя вот за MMZ3 ничего не скажу - ибо это левые ребята делали. Я когда-то и сам начинал MMZ3 переводить, да только вот команда как-то не набралась, в технической части я разобрался только в теории (вручную самолично в хекс-редакторе пойнтеры правил вместо написания для этого софта, лол) и как итог только перевел первые две катсцены. А потом какие-то чуваки подхватили идею и сделали всё сами. |
| OmKol:
--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 22:42:38 ---Значит, я всё делаю верно. Заметил, что если довести до гейм овера - заваленная миссия исчезает. О_о Это как-то отражается на ходе игры или нет? --- Конец цитаты --- Помимо пониженного ранка вроде никак. Так можно все миссии пропустить кроме финальных. Эта особенность только в первой части есть. |
| ww:
А Rock Board - там с компом можно на прохождение играть? И там концовки разные у всех персонажей или одинаковые? |
| Propeller:
--- Цитата: OmKol от 09 Сентябрь 2017, 11:28:56 ---Помимо пониженного ранка вроде никак. Так можно все миссии пропустить кроме финальных. Эта особенность только в первой части есть. --- Конец цитаты --- Спасибо за ответ, OmKol! Получается, на миссиях можно особо не париться. :) Еще есть один вопрос: каких эльфов надо прокачивать, чтобы повысить шкалу ХП? Я вот триста "болтов" (или что это?) просадил случайно на двух тайм-стопперов и одного атакующего... Ах да, а как пользоаваться айтемами? Я вот получил электрический и огненный. |
| Eugen:
Propeller, про эльфов не подскажу, ибо сам не пользовался, не в курсе. А вот с чипами элементов - когоче, там чарджишь оружие - и оно бьет с выбранным элементом. Чтобы чарджить оружие - надо немного его раскачать. |
| OmKol:
--- Цитата: Propeller от 09 Сентябрь 2017, 14:55:32 ---Еще есть один вопрос: каких эльфов надо прокачивать, чтобы повысить шкалу ХП? --- Конец цитаты --- Средних красных (умеренный фарм, чтобы прокачать эльфа) и большого красного (очень долгий фарм, чтобы прокачать эльфа). |
| Propeller:
Eugen, проверил, действительно нужно было лишь зачарджить саблю. Спасибо! OmKol, спасибо! |
| Sektor:
Играл ли кто-нибудь в Анниверсари Коллекшн? Сборник всех (на тот момент) классических Мегаменов на консолях шестого поколения. Запустил на Долфине, выбрал вторую часть, дошел до уровня Квикмена, и немного офигел. Уровень стало невозможно пройти. В чем суть: все помнят лазеры на этом уровне. Первая череда лазеров проходится нормально, потом пробежка через трех факелов. и следующая порция лазеров... На которой ты дохнешь в любом случае! Можно пропрыгать первые пять лазеров, но последний прыжок на следующий экран - прыжок в лазер, практически нереально успеть до того, как лазеры соединятся с двух сторон, с квиксейвами (какова ирония :D) я чудом успевал, но дальше только смерть. Я сначала подумал, что скилл уже не тот, запустил ради проверки оригинал с НЕС - прошел уровень на сложном (если вдруг влияет) с первого раза, на всех лазерах успевал. Вывод один - в Анниверсари Коллекшн скорость лазеров зачем-то ускорена. Я не уверен, но есть подозрения, что в АК ромы - это переиздания с ПС1, где был перебаланс тотальный всего. Но в любом случае, уровень Квикмена в таком виде сможет пройти только сам Квикмен. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |