Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (94/134) > >>
Propeller:
Отпишусь, пожалуй, по прохождению MM&B за Мегамена. :)

При первом прохождении выбрал Басса - мол, ОН ЖЕ КРУЧЕ, дэшит, даблджампит, очередью стреляет. Играя за бомбящего (ну он же вечно в плохом настроении) Басса, уровни буквально проходишь без каких-то проблем, мелких врагов можно легко раскурочить, выстрелив очередью по диагонали вниз. Но, дойдя до первого выбранного босса - Cold Man'а, тут же почувствовалась повышенная сложность, ибо прошел я его раза эдак с десятого. Про Burner Man'а вообще молчу.   o_0

Так, по прохождению за Басса я уже отписывался выше, не буду засорять голову читателю этим опять.

В общем, выбрал я Мегу... И еле-еле допёр до Колд Мэна. Прыжок Синего осуществляется с какой-то тяжестью, а подкат производится молниеносно быстро. Но это, возможно, следствие работы эмулятора на 90 FPS.
Кстати, спрайт восьмёрочного Мегамена мне нравится много больше, нежели семёрочного.  <_<
На удивление, за Синего намного легче проходить боссов, даже того же Бёрнер Мена (тьфу, будь он неладен!). Немного о ре-файтах: довольно удачное решение, поставить между комнатами с боссами мелких вражин - при умении и с растущими из нужного места руками - можно из них нафармить поплнялки HP, а может и еще что-нить полезное выпадет. Своего хардкора вносит и финальный Вайли, следующий сразу же после ре-файтов.
Но, всё же, и ре-файты, и Вайли - не такие уж и сложные в сравнении с двумя уровнями Кинга. Танк - еще полбеды. Больше трудностей доставляет самолёт - подлюга, так и норовит сбить Синего кулачком или сломать вылетающие платформы. Второе куда-а-а-а-а опаснее. 
Сам Кинг заточен на не очень понятный паттерн, всё время прыгает на разные расстояния. Благо,  подкат делает свое дело. Слабостью Кинга завалить не получится - доп. оружие кончается быстрее, чем запас ХП босса. По-любому придется использовать Мега Бастер и чарджить.
Но игра преподносит нам такую, в отличие от предыдущих частей, полезную вещь, как МАГАЗИН АВТО. Ах да, вот еще одна интересная фича - для пополнения ассортимента в магазине необходимо, использую доп. оружия, ломать какие-то странные на вид контейнеры и приносить Авто большие болты. Они, в свою очередь, начисляют 100 (или 200, не помню) обычных болтов вам насчёт.
Так вот. Есть в магазине такая полезная вещь, название которой я не помню, но она действительно помогает - пополнение шкалы ХП во время бездействия Меги. Вот теперь можно с уверенностью сказать - слава коридорам между уровнем и комнатой босса!!! Остальные товары у Авто тоже полезны, например - Эдди и Раш, подкидывающие полезные вещицы. В общем, игра полностью сбалансирована, хоть в ней и нет всеми любимых Е-танков. И впечатления о ней у меня остались исключительно хорошие, перепроходить я еще точно буду.

P.s. Прошел хак третьей части MM 3: Improvement. Впечатления только хорошие, а в качестве бонуса разработчики малость продолжили тему Протомена в конце, одну из моих любимых музыкальных тем в серии!  :wow:
Eugen:

--- Цитата: Propeller от 07 Сентябрь 2017, 19:19:58 --- Прошел хак третьей части MM 3: Improvement.
--- Конец цитаты ---

Возможно, я уже даже не в первый раз повторяюсь, но всем и всегда люто рекомендую играть на PSX в Rockman Complete Works. Ибо там все части импрувед и без тормозов (ай-ай-ай, легасиколлекшон, как нехорошо!)
Propeller:
Попробовал погонять MM: Z. Первые впечатления: "А шо вообще тут надо делать? О_о". Побродил по базе, поболтал с её обитателями и только потом понял, что надо было поболтать с самой Сайель (или как там её). Выбрал миссию, пока проходил прокачал Z-сабельку, сам не понял как. И, я так понял, здесь между восемью боссами выбирать не придется, а только бегать по миссиям?
Eugen:

--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 21:39:09 ---Попробовал погонять MM: Z. Первые впечатления: "А шо вообще тут надо делать? О_о". Побродил по базе, поболтал с её обитателями и только потом понял, что надо было поболтать с самой Сайель (или как там её). Выбрал миссию, пока проходил прокачал Z-сабельку, сам не понял как. И, я так понял, здесь между восемью боссами выбирать не придется, а только бегать по миссиям?

--- Конец цитаты ---

В первой части - да, но механика практически та же. Берешь задание, отправляешься выполнять. Иногда пешком, иногда телепортируют.

З-сабля качается множественными ударами по врагу. Когда я еще играл в зеру на эмуляторах, я тупо становился перед бессмертным "деревом" из бесконечно спавнящихся кусков и зажимал турбокнопкой удар+ускорение эмуляции. Читерство, конечно, но через десять минут чтения какого-нибудь Геймана у меня уже была замаксенная сабля  :lol:

А еще на максимально раскачанной сабле можно куенбухать прямо по полу  :)

Благо, в последующих частях такой маразм знатно нивелирован. Вообще, в Зеро-серии лучшая часть - третья, а на мой взгляд так и вовсе вторая (но только из-за гарпуна). И "Выбор боссов" в них более каноничный.
Propeller:

--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 21:56:47 ---В первой части - да, но механика практически та же. Берешь задание, отправляешься выполнять. Иногда пешком, иногда телепортируют.
--- Конец цитаты ---
Спасибо за ответ, Eugen.   :)
Значит, я всё делаю верно. Заметил, что если довести до гейм овера - заваленная миссия исчезает. О_о Это как-то отражается на ходе игры или нет?


--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 21:56:47 ---З-сабля качается множественными ударами по врагу. Когда я еще играл в зеру на эмуляторах, я тупо становился перед бессмертным "деревом" из бесконечно спавнящихся кусков и зажимал турбокнопкой удар+ускорение эмуляции.
--- Конец цитаты ---
Возьму на заметку.  :D

В общем и целом, игра мне очень нравится. Ну, на первый взгляд. Поглядим, что дальше...
Eugen:

--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 22:42:38 ---Заметил, что если довести до гейм овера - заваленная миссия исчезает. О_о Это как-то отражается на ходе игры или нет?
--- Конец цитаты ---

Честно сказать, я такого даже и не вспомню - чтобы миссия исчезала. Может, особенности версии?

Ну или я очень давно в это дело играл. В любом случае, миссия скорее всего либо появится снова "спустя время", либо еще чего. Кстати, а после геймовера-то что было выбрано? Продолжение, загрузка?
Propeller:

--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 22:45:28 ---Кстати, а после геймовера-то что было выбрано? Продолжение, загрузка?

--- Конец цитаты ---
Продолжение. Но потом загрузил с того места, с которого начал, и миссия снова появилась.


--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 22:45:28 ---Может, особенности версии?
--- Конец цитаты ---
А их N-ное количество? О_О
Eugen:

--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 22:52:23 ---Продолжение. Но потом загрузил с того места, с которого начал, и миссия снова появилась.
--- Конец цитаты ---

Вот странно, слушай. Может, когда ты выбрал "продолжение" - ты попал сразу в миссию, поэтому она была недоступна для выбора?


--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 22:52:23 ---А их N-ное количество? О_О
--- Конец цитаты ---
Как минимум японка и неяпонка. И от АнСа, пираторусская. В японке, кстати, если мне память не изменяет, мобы кровоточат. Ага. Реплоиды-механлоиды.
Propeller:

--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 23:02:00 ---Вот странно, слушай. Может, когда ты выбрал "продолжение" - ты попал сразу в миссию, поэтому она была недоступна для выбора?

--- Конец цитаты ---
Нет, точно нет. Попал на базу к Сайель, включился диалог, и она просила прощения  за слишком сложную миссию. О_о


--- Цитата: Eugen от 08 Сентябрь 2017, 23:02:00 ---Как минимум японка и неяпонка. И от АнСа, пираторусская. В японке, кстати, если мне память не изменяет, мобы кровоточат. Ага. Реплоиды-механлоиды.
--- Конец цитаты ---
Ром называется "Megaman Zero (EU)". Всё на английском. В неяпонке, когда моба сабелей рубишь - у него там тоже какая-то красная жижа, но она не льется ручьем. 
Maximum:
До сих пор не взялся за MMZ. Надо будет исправить это упущение.


--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 21:39:09 ---только потом понял, что надо было поболтать с самой Сайель (или как там её)
--- Конец цитаты ---
Все-таки правильней: "Сиель". Слово "siel", насколько помню, французское, т.е. не английское, и ай" там не фигурирует.
Eugen:
Переводили точно как Сиэль. Правда, пишется она как Ciel, а не Siel.

Ох уж эти попытки назвать "Recoil Rod" "Посохом-перекатушкой"...
Maximum:

--- Цитата: Eugen от 09 Сентябрь 2017, 10:43:13 ---Правда, пишется она как Ciel, а не Siel
--- Конец цитаты ---
Ага, спасибо. Французский не мой язык.

В русификациях MMZ есть еще "Левиата" вместо "Левиафан". Тоже вольно перевели.
Eugen:

--- Цитата: Maximum от 09 Сентябрь 2017, 10:49:01 ---Ага, спасибо. Французский не мой язык.


--- Конец цитаты ---

Меня семь лет учили в школе французскому, из-за чего я его совершенно не знаю. У меня с английским всё гораздо лучше, чем с хранцузским.



--- Цитата: Maximum от 09 Сентябрь 2017, 10:49:01 ---В русификациях MMZ есть еще "Левиата" вместо "Левиафан". Тоже вольно перевели.
--- Конец цитаты ---

АнС где-то оправдывался, мол, хотел имя сделать более женственным. Там и другие перлы всё-таки встречаются (игре хана, Андреич и т.д.) Но перевод таки не худший. Хотя вот за MMZ3 ничего не скажу - ибо это левые ребята делали. Я когда-то и сам начинал MMZ3 переводить, да только вот команда как-то не набралась, в технической части я разобрался только в теории (вручную самолично в хекс-редакторе пойнтеры правил вместо написания для этого софта, лол) и как итог только перевел первые две катсцены. А потом какие-то чуваки подхватили идею и сделали всё сами.
OmKol:

--- Цитата: Propeller от 08 Сентябрь 2017, 22:42:38 ---Значит, я всё делаю верно. Заметил, что если довести до гейм овера - заваленная миссия исчезает. О_о Это как-то отражается на ходе игры или нет?
--- Конец цитаты ---
Помимо пониженного ранка вроде никак. Так можно все миссии пропустить кроме финальных. Эта особенность только в первой части есть.
ww:
А Rock Board - там с компом можно на прохождение играть?  И там концовки разные у всех персонажей или одинаковые?
Propeller:

--- Цитата: OmKol от 09 Сентябрь 2017, 11:28:56 ---Помимо пониженного ранка вроде никак. Так можно все миссии пропустить кроме финальных. Эта особенность только в первой части есть.
--- Конец цитаты ---
Спасибо за ответ, OmKol!
Получается, на миссиях можно особо не париться.  :)
Еще есть один вопрос: каких эльфов надо прокачивать, чтобы повысить шкалу ХП? Я вот триста "болтов" (или что это?) просадил случайно на двух тайм-стопперов и одного атакующего...

Ах да, а как пользоаваться айтемами? Я вот получил электрический и огненный.
Eugen:
Propeller, про эльфов не подскажу, ибо сам не пользовался, не в курсе. А вот с чипами элементов - когоче, там чарджишь оружие - и оно бьет с выбранным элементом. Чтобы чарджить оружие - надо немного его раскачать.
OmKol:

--- Цитата: Propeller от 09 Сентябрь 2017, 14:55:32 ---Еще есть один вопрос: каких эльфов надо прокачивать, чтобы повысить шкалу ХП?
--- Конец цитаты ---
Средних красных (умеренный фарм, чтобы прокачать эльфа) и большого красного (очень долгий фарм, чтобы прокачать эльфа).
Propeller:
Eugen, проверил, действительно нужно было лишь зачарджить саблю. Спасибо!

OmKol, спасибо!
Sektor:
Играл ли кто-нибудь в Анниверсари Коллекшн? Сборник всех (на тот момент) классических Мегаменов на консолях шестого поколения. Запустил на Долфине, выбрал вторую часть, дошел до уровня Квикмена, и немного офигел. Уровень стало невозможно пройти. В чем суть: все помнят лазеры на этом уровне. Первая череда лазеров проходится нормально, потом пробежка через трех факелов. и следующая порция лазеров... На которой ты дохнешь в любом случае! Можно пропрыгать первые пять лазеров, но последний прыжок на следующий экран - прыжок в лазер, практически нереально успеть до того, как лазеры соединятся с двух сторон, с квиксейвами (какова ирония  :D) я чудом успевал, но дальше только смерть. Я сначала подумал, что скилл уже не тот, запустил ради проверки оригинал с НЕС - прошел уровень на сложном (если вдруг влияет) с первого раза, на всех лазерах успевал. Вывод один - в Анниверсари Коллекшн скорость лазеров зачем-то ускорена. Я не уверен, но есть подозрения, что в АК ромы - это переиздания с ПС1, где был перебаланс тотальный всего. Но в любом случае, уровень Квикмена в таком виде сможет пройти только сам Квикмен.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии