| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman) |
| << < (90/134) > >> |
| Power Up:
--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 13:49:33 ---Небольшой топ: 1. Третья. --- Конец цитаты --- 3-я после 2-й конечно хорошо играется, похоже не всем она кажется затянутой и скучноватой, Сумак вон тоже за нее топит. |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 14:48:00 ---3-я после 2-й конечно хорошо играется, похоже не всем она кажется затянутой и скучноватой, Сумак вон тоже за нее топит. --- Конец цитаты --- Малость затянута - да, но сложность у неё за счёт Doc'ов повышается, и играть становится в разы приятнее + любителям Второй части интереснее. Нового персонажа ввели - Протомена, да еще и загадочного какого - до конца игры думаешь, что он на стороне Вайли. Разве что предфинальный и финальный Вайли чуть ли не самые легкие в серии, вот это печалит. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 14:41:26 ---Прикинь, кошмар какой? То ли дело первая часть: робот с ножницами на голове, робот с горящей башкой, робот в шубе, робот, который огромные бомбы достает из ниоткуда... Вот это серьезно, это по-настоящему! Или вот третья. А четвертая? В пятой что у нас? Шестая! В очень многих японских игре есть подобные приколы. Ну любят японцы в свои игрушки вставлять разные безумные идеи и всяких смешных фриков. А то, что во второй части это плохо, а во всех остальных якобы нет, кроме приступа смеха не вызывает. --- Конец цитаты --- На словах можно что угодно в дурном свете выставить бла-бла-бла. Мой пост аргументированный с картинками, где все видно. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 15:08:51 ---На словах можно что угодно в дурном свете выставить бла-бла-бла. --- Конец цитаты --- Точнее не скажешь. Вот ты и выставляешь вторую часть плохой на словах. Вернее, пытаешься выставить. Заметь, у ww тоже не восторженный отзыв. Но у него все взвешено, расписано по мелочам и минимум вкусовщины, потому претензий не возникает (хотя я кое с чем не согласен там) --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 15:08:51 ---Мой пост аргументированный с картинками, где все видно. --- Конец цитаты --- Видно японских фриковатых робот-мастеров, которых полно и в других частях серии. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 16:24:26 ---Точнее не скажешь. Вот ты и выставляешь вторую часть плохой на словах. Вернее, пытаешься выставить. Заметь, у ww тоже не восторженный отзыв. Но у него все взвешено, расписано по мелочам и минимум вкусовщины, потому претензий не возникает (хотя я кое с чем не согласен там) Видно японских фриковатых робот-мастеров, которых полно и в других частях серии. --- Конец цитаты --- Сливаешься. Потому что у тебя и не получится высмеять других роботов, так наговорил и все. В других частях они не так смешны. Может немного в 3-й и 4-й, но не так как во 2-й. В других они прорисованы интересней и даже если и обсурдны, то хотя бы смеха не вызывают, как например робот-палено. Во 2-й же абсурдная идея + убогая прорисовка. И иметь вкус это хорошо, плохо когда не имеешь вкуса. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:25:04 ---Сливаешься. Потому что у тебя и не получится высмеять других роботов, так наговорил и все. --- Конец цитаты --- Не пытался высмеять. Потому что их не нужно высмеивать. Как написал выше (Для кого только? Ты же не внимаешь!), в японских играх подобные персонажи - норма. А смеяться можно и когда тебе пальчик покажут - все зависит от особенностей восприятия. --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:25:04 ---И иметь вкус это хорошо, плохо когда не имеешь вкуса. --- Конец цитаты --- Снова точнее не скажешь. Мне даже самому ничего против тебя писать не надо, можно просто твои фразы приводить. И да, ты путаешь вкус со вкусовщиной. Которой у тебя в избытке, судя по тому, что пишешь тут. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 18:41:33 ---Не пытался высмеять. Потому что их не нужно высмеивать. Как написал выше (Для кого только? Ты же не внимаешь!), в японских играх подобные персонажи - норма. А смеяться можно и когда тебе пальчик покажут - все зависит от особенностей восприятия. --- Конец цитаты --- Как не пытался? Вон же выше. Я высмеял некоторых нелепых на мой взгляд персонажей из 2-й а ты мол да там во всех частях тоже самое. Передумал? Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 18:41:33 ---Снова точнее не скажешь. Мне даже самому ничего против тебя писать не надо, можно просто твои фразы приводить. --- Конец цитаты --- Повторить или запомнил?) Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 18:41:33 ---И да, ты путаешь вкус со вкусовщиной. Которой у тебя в избытке, судя по тому, что пишешь тут. --- Конец цитаты --- Вкусовщина - оценка явлений, основанная на субъективном, пристрастном отношении к ним Добавлено позже: Вкус - чувство красивого, изящного, способность человека к эстетическому восприятию и оценке Вкус - склонность, интерес, пристрастие к чему-либо Добавлено позже: Вкус, вкусовщина, какая разница? Хотя ты судя по всему пытаешься вложить какой-то плохой смысл в это слово. Ну и теперь вопрос, как без вкуса-вкусовщины вообще можно игры оценивать? |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:57:10 ---Как не пытался? Вон же выше. --- Конец цитаты --- Maximum их не высмеивал. Он пытался доказать, что такие персонажи в японских играх - норма. |
| Power Up:
--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 19:36:26 ---Maximum их не высмеивал. Он пытался доказать, что такие персонажи в японских играх - норма. --- Конец цитаты --- Интересно если бы придумали робот-бумага, робот-тапок, робот-торт тоже нормально приняли бы?) |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 21:06:03 ---Интересно если бы придумали робот-бумага, робот-тапок, робот-торт тоже нормально приняли бы?) --- Конец цитаты --- Первый вариант звучит заманчиво. :lol: Но робот-мастера во Второй части не до такого абсурдны ведь... |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:57:10 ---Вкус, вкусовщина, какая разница? --- Конец цитаты --- Сам же определение кинул. --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:57:10 ---Вкусовщина - оценка явлений, основанная на субъективном, пристрастном отношении к ним --- Конец цитаты --- Ты оцениваешь игры пристрастно. При этом ведешь себя так, будто что-то мега-объективное тут пишешь. Если бы только хвалил, было бы еще ничего. Но ты охаиваешь хорошие игрушки зря. Это уже неприятно. --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:57:10 ---Хотя ты судя по всему пытаешься вложить какой-то плохой смысл в это слово. --- Конец цитаты --- Слово "вкусовщина" обычно употребляется в негативном контексте. Мало вычитать в интернете умные слова, надо еще уметь ими пользоваться. В общем, вывод. Power Up - хейтер MM2. Хейтит ее по неочевидным, понятным только ему, причинам. На том и порешим. Пиши все, что думаешь об игре, какова цена твоим словам - понятно. И да, ты же мой хейтер тоже :lol: |
| Power Up:
--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 21:30:29 ---Первый вариант звучит заманчиво. :lol: Но робот-мастера во Второй части не до такого абсурдны ведь... --- Конец цитаты --- Ну робот-палено где-то близко :) |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 21:37:14 ---Ты оцениваешь игры пристрастно. При этом ведешь себя так, будто что-то мега-объективное тут пишешь. Если бы только хвалил, было бы еще ничего. Но ты охаиваешь хорошие игрушки зря. Это уже неприятно. --- Конец цитаты --- У тебя похоже нет вкуса, и ты будешь хавать все подряд, хоть человека-вермишель, главное для тебя будет по каким траекториям летят его макаронины и насколько эффективно использование его оружия в игре. Игры объективно не оценишь, это не спорт. Объективно можно оценить кто выше прыгнул или быстрее пробежал. В оценивании игр же полюбому включается вкус. И у каждого он свой. Именно поэтому у разных форумцев свои любимые части серии и идет война какая же лучше. Добавлено позже: Добавлю еще о своих ощущениях. В 1-й боссы ярковыраженные, запоминающиеся, если ты их увидешь, уже не перепутаешь. Каждый это индивидуальный. Это говорит о хорошей проработке и грамотной работе дизайнеров. Во 2-й же некоторые не такие интересные без ярко выраженных внешних особенностей, не запоминающиеся, на одно лицо. Когда встречаешь, пока не стрельнит не поймешь кто перед тобой. И я вот сейчас пересматриваю спрайты, действительно, clash metal flash и quike мэны какие-то пресные персонажи, слабо чем то выделяются. И в плане идей и в плане внешнего вида. Ну так чисто ощущения. Кстати при игре в следущие части такого у меня уже не было. Там боссы уже лучше запоминались. |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 05 Август 2017, 05:53:09 ---Во 2-й же некоторые не такие интересные без ярко выраженных внешних особенностей, не запоминающиеся, на одно лицо. Когда встречаешь, пока не стрельнит не поймешь кто перед тобой. И я вот сейчас пересматриваю спрайты, действительно, clash metal flash и quike мэны какие-то пресные персонажи, слабо чем то выделяются. И в плане идей и в плане внешнего вида. --- Конец цитаты --- Ну тут ты сам себе противоречишь немного. Сначала тебе не нравится безумность Wood- ,Bubble- , Air-, Heat- Man'ов, теперь остальная четверка по твоим словам никакая и не запоминающаяся. Так где же она, середина? Вообще во всей серии нет не запоминающихся боссов, каждый индивидуален. |
| Power Up:
--- Цитата: Propeller от 05 Август 2017, 08:34:04 ---Ну тут ты сам себе противоречишь немного. Сначала тебе не нравится безумность Wood- ,Bubble- , Air-, Heat- Man'ов, теперь остальная четверка по твоим словам никакая и не запоминающаяся. Так где же она, середина? Вообще во всей серии нет не запоминающихся боссов, каждый индивидуален. --- Конец цитаты --- Противоречия нет, сложи два поста воедино и все. Одна половина боссов смешная, вторая безликие не запоминающиеся персонажи. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Power Up от 05 Август 2017, 05:53:09 ---хоть человека-вермишель, главное для тебя будет по каким траекториям летят его макаронины и насколько эффективно использование его оружия в игре. --- Конец цитаты --- Ахахахах, проиграл в голос. :lol: Занимательное представление тут у вас. |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 05 Август 2017, 08:55:17 ---Противоречия нет, сложи два поста воедино и все. Одна половина боссов смешная, вторая безликие не запоминающиеся персонажи. --- Конец цитаты --- Ну вот теперь я, пожалуй, соглашусь с Maximum'ом, ты - хейтер ММ 2. :) |
| Just Fan:
--- Цитата: Just Fan от 02 Август 2017, 14:39:48 ---- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт; - зачем-то убрали возможность перепроходить уровни; - подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли; --- Конец цитаты --- --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 15:35:45 ---- плоховатое меню выбора оружия (две страницы что бы переключаться между стр нужно выбрать "next" и нажать старт, неудобно, а переключаться приходиться часто, и это напрягает, т.е. ты в пылу стараешься быстрей переключится жмешь A B, и вспоминаешь "a, тут же надо Start нажать". В 3-й тоже 2-х страничное меню, что само по себе не очень удобно, но там можно хотя бы любой кнопкой А В Start переключать выбрав "next") - играет одна и та же музыка на всех боссах, что в уровнях, что на финальных боссах, это очень плохо. - доп оружие нельзя выключить-отменить, пока оно на экране в меню не зайдешь, нужно сделать так что бы оно покинуло экран только тогда можно зайти в меню. - странное не продуманное оружие "остановка времени" как по мне лучше бы можно было прерывать остановку, а так оно одноразовое --- Конец цитаты --- - инертность Мегамена, которая была полностью пофиксена уже после двойки, ММ2 менее инертен лишь чем самая первая часть При всем при этом, это самая переоцененная игра в серии. Так что все норм, Power Up, хейти дальше. |
| Propeller:
--- Цитата: Just Fan от 05 Август 2017, 11:05:16 ---- странное не продуманное оружие "остановка времени" как по мне лучше бы можно было прерывать остановку, а так оно одноразовое --- Конец цитаты --- А в какой части Мегамена не было непродуманного оружия, а? Да то же оружие Стоун Мена из вашей "шедевральной" Пятой части возьмите - с ним еще больше проблем. И если остановка времени хоть в каких-то моментах помогает, то оружием Стоун Мена не хочется пользоваться ВООБЩЕ. --- Цитата: Just Fan от 05 Август 2017, 11:05:16 ---- мегакосяк с Вайли инопланетянином и пузырьками, что вкупе с дизайном уровня при неудаче заставляет сливать целый конт; - зачем-то убрали возможность перепроходить уровни; - подкат еще не завезли; - заряжаемый выстрел еще не завезли; --- Конец цитаты --- Это даже не минусы. Ну, с первым еще соглашусь. --- Цитата: Just Fan от 05 Август 2017, 11:05:16 ---- доп оружие нельзя выключить-отменить, пока оно на экране в меню не зайдешь, нужно сделать так что бы оно покинуло экран только тогда можно зайти в меню. --- Конец цитаты --- В последующих частях сделать это можно, но тогда используемое ранее оружие просто пропадёт. Тут уже из крайности в крайность. Итог: из существенных минусов только непродуманность финального Вайли-алиена. Добавлено позже: --- Цитата: Just Fan от 05 Август 2017, 11:05:16 ---- инертность Мегамена, которая была полностью пофиксена уже после двойки, ММ2 менее инертен лишь чем самая первая часть --- Конец цитаты --- Ничего такого не заметил, подробнее распиши, пожалуйста. |
| Maximum:
Just Fan, более половины перечисленного - не косяки. Но ты все постишь и постишь свои придирки из раза в раз. Может, не стоит относиться к ним как к нетленке, если это всего лишь придирки? --- Цитата: Just Fan от 05 Август 2017, 11:05:16 ---- инертность Мегамена, которая была полностью пофиксена уже после двойки, ММ2 менее инертен лишь чем самая первая часть --- Конец цитаты --- Это верно. Инертность в MM2 пофиксили не полностью. Но опять же, технически не совершенна не значит плоха. --- Цитата: Just Fan от 05 Август 2017, 11:05:16 ---При всем при этом, это самая переоцененная игра в серии. --- Конец цитаты --- Объясни по-русски, что значит пере-оцененная? В 1988-м, когда она вышла, это был суперхит. Тогда ее оценили так, как она заслуживала - превознесли. Дальше выпустили последующие части серии, более технически совершенные. И ты считаешь, что после этого следовало забыть отличную игрушку, забить на нее и гамать в MM3, MM4 и проч.? Оценивают MM2 так же, как оценивали в 88-м - с восторгом. Это ты, Power Up и, к сожалению, многие другие, ее недо-оценивают. *** И да, не вижу причины продолжать дальнейший спор. По поводу MM2 пуканы рвет пока что лишь у вас двоих с Power Up'ом, и это радует. Попытки ваши очернить игрушку не работают. Ты назвал пару-тройку недостатков, не портящих общую картину: Паверапа вообще занесло в какие-то дебри. Так что не тратьте силы на осуждение признанного (!) игрового шедевра лишь за то, что он не смог удовлетворить ваши ожидания. Как-то так. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |