| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (90/137) > >> |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---Если б в первой части ввели систему паролей --- Конец цитаты --- это не минус как таковой (ведь я ее ферстраном прошел за один вечер), но это плюс всем остальным сериям, где пароли есть --- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---уменьшили бы инерцию движения персонажа, сделали бы интро с парой строчек сюжета --- Конец цитаты --- Тут мне показалось, что она вообще разрабатывалась, как бетка какая то. Ну типа "зайдет или нет", а потом доведем до ума (и типа получилась вторая). --- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---И введение карты замка с обозначением маршрутов это тоже по сути доработка. --- Конец цитаты --- А здесь можно предположить, что Вилли - это один уровень. Просто в нем есть чекпоинты после боссов. На уровне чп для жизней, а после боссов для контов. А позже просто уже разделили замок на много уровней. Просто по твоей логики, из всего написанного выше, кажется, что для тебя ММ2 лучше только потому, что он лучше первой. А чем лучше остальных... хотя может ты писал, кинь цитату или напиши заново :) --- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---Надеюсь, на него не повлияют данные обсуждения. --- Конец цитаты --- нет. Для тебя лучше может быть хоть первая, хоть 10-я. У меня на все своя точка зрения и я пишу только свое мнение. Я лишь напишу понравилась игра в целом или нет, а выделю лучшую после того, как все пройду :) --- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---Ну вот, и от тебя демагогия --- Конец цитаты --- дак заканчивай, а то я подозреваю, что тебе она нравится, поэтому ты и продолжаешь ;) |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---это не минус как таковой (ведь я ее ферстраном прошел за один вечер) --- Конец цитаты --- У тебя скилл есть. А у кого-то нет. Я сам ее на приставке в детстве штурмовал как гору. --- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---Ну типа "зайдет или нет", а потом доведем до ума (и типа получилась вторая). --- Конец цитаты --- Больше скажу: где-то читал, что разрабы не смогли в 1-й части некоторые свои идеи реализовать, и внесли их во 2-ю. --- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---А здесь можно предположить, что Вилли - это один уровень. Просто в нем есть чекпоинты после боссов. На уровне чп для жизней, а после боссов для контов. А позже просто уже разделили замок на много уровней. --- Конец цитаты --- Ну, как бы... Если на чекпойнте сменяется экран и здоровье персонажа восстанавливается, это уже переход на другой уровень. Есть исключения, конечно, но обычно так. --- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---Просто по твоей логики, из всего написанного выше, кажется, что для тебя ММ2 лучше только потому, что он лучше первой. А чем лучше остальных... хотя может ты писал, кинь цитату или напиши заново --- Конец цитаты --- Где-то писал. Если будет время и желание, поищу в этой теме. --- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---нет. Для тебя лучше может быть хоть первая, хоть 10-я. У меня на все своя точка зрения и я пишу только свое мнение. Я лишь напишу понравилась игра в целом или нет, а выделю лучшую после того, как все пройду --- Конец цитаты --- И это отлично на самом деле :) |
| ww:
Напишу тут, может комментов побольше будет :) Rockman 2: Dr.ワイリーの謎 Проходить начал с BubbleMan'а. Уровень был вновинку, поэтому дался не так просто, но в этой части просто фармить ХП на бесконечных врагах. Босс оказался не таким сложным и убился с первого раза, правда осталось уже 1ХП )) Второй был AirMan. Уровень был сложен только в первый раз, после слил конт и уже прошел его без проблем. А вот босс не с первого раза убился. Некоторые его атаки перепрыгнуть не удавалось и пару жизней слил, но понял, что вперемяс он убивается бвстрее и тактика была такая - как только он меня заденет идти на него расстреливая )) И так я потратил только половину ХП, а он умер. QuickMan. Ох как я не люблю эти лучи. Сначала надо запомнить, а потом бывает сливаешь из-за того, что прыжок не вовремя нажал или высоко прыгнул >_< . Но спустя 2 конта они уже проходились норм. Первый раз до босса дошел с 1 жизнью и половиной ХП, поэтому тактику особо не нашел, но при моей смерти у него было меньше половины, значит с полным точно пройду (думал я). Но он оказался не так прост и потом уже пройти так просто не получилось. Но понял, что он вроде как прыгает на тебя если ты стреляешь в него и просто нужно было аккуратнее стрелять и босс прошелся. HeatMan. Уровень прошелся быстро и без смертей. Вот только эти кубики из 1-ой части >_< . Я их и там не любил, но здесь их поменьше и длинную локацию я просто решил пролететь и хорошо, что взял жизнь (т.к. у меня была последняя). Дошел с половиной ХП и слил боссу. Но первый блин, поэтому на второй жизни замочил его без проблем (самый легкий босс показался). WoodMan. Уровень оказался очень простой, а вот босс самый сложный пока. Увернуться от листиков очень сложно, да еще нужно перебежать, чтоб босс не зажал в углу. Но тактику нашел (кстати тут турбокнопка - зло). Главное уворачиваться от щита (т.к. он дамажит 1\3 ХП) и бить не турбокнопкой, а когда меня дамажит листик или босс, то перебегать на другую сторону и босс завалился с первой попытки (для нахождения тактики пришлось потратить жизни 4). MetalMan. Уровень вообще простой, только не сразу узнал, что можно шестеренки убивать, поэтому убивал клоунов, а их перепрыгнуть не получалось, но потом вообще уровень изи получился. Босс сначала был сложен, когда мы сним просто перестреливались, поэтому решил другую тактику найти. Он не стреляет, пока я не выстрелю и перепрыгивает если подойти бросая шестеренку. Тактика нашлась сразу же, но осуществить ее было сложно. Точнее просто долго. Нужно подходить к нему и перепрыгивая шестеренку стрелять назад, но обычно это удавалось если платформа движущаяся была в противоположную сторону босса. Но нашел другую тактику, когда двидение снизу в торону приземления босса - просто стоишь на месте и шестеренка мимо пролетает и стреляешь в боса, а он опять перпрыгивает на другую сторону. Так уже я наносил по 2 удара ему, а не по 1. Впринципе если аккуратно, то можно его и без повреждений пройти. FlashMan. Ледяной уровень, кудаж без него )). По мне дак простой босс. Он убивается быстрее, чем может тебя убить, потому что стреляет очень редко. Главное его перепрыгивать, а так изи босс. Замок Вилли. Первый уровень с драконом - из-за него я возненавидел эту часть. Место, где нужно много подушек, чтоб до лестницы добраться это просто жесть. Вот дошел я и не смог допрыгнуть и кончились они. И что делать? Слил жизнь и увидел в самом низу чтуку пуляющую полосками, на ней приходится долго набивать, чтоб пополнить энергию у этих подушек. Дракон тоже гад - валится быстро, но сваливался с платформы... и почему нельзя было сделать начало с босса? Опять пришлось проходить то место с лестницей... Второй уровень быстро прошел, но босс. Я думал нельзя стоять там, где кубики улетели, а оказалось, что можно и босс прошелся быстро. Но потратил "Е", т.к. не хотелось слить и опять идти до него. Третий быстро прошелся. Четвертый самый не приятный и на боссе решил потратить "Е", т.к. надоело до него доходить, да и оружие пополнять бы пришлось где-то. Вилли... Ох проходить всех этих боссов пришлось раз 5. Первая форма Вилли заваливается элементарно, а вот вторая - либо я его, либо он меня. Но я его одолел на дефолте. Хотя потом подсмотрел на ютубе, что он с одного удара бомбой валится. Последний босс вообще изи, главное темп не потерять, но проблем с ним не было. Радует в этой части то, что можно ждать, что жизнь выпадеть из какого-то врага. Еще понравилось появление мини-боссов (ну большие роботы с кучей ХП посреди уровня), в первой серии их не было. Вот "Е" мне кажется тут бесполезны. Раз их больше, чем есть не соберешь, то можно было бы сделать, чтоб при сливе конта они не пропадали. А то умрешь на шипах каких-нибудь и никакие тебе "Е" не помогут. Ну вот впечатления. До замка Вилли игра была "ничего". Дальше - это просто пытка. Уровни мне в игре кажутся скучными, некоторые локации вообще пустые и ты просто лезешь долго по лестнице. Понравились только боссы (лучше, чем в 1-ой) и превращение Вилли. ✔ Затащено! |
| Power Up:
Короче война мнений, Brick Man, Sunmac, Maximum и другие. Brick Man вроде более менее адекватные вещи говорил про то, что 4-я и 5-я все-таки лучше, хорошо разбил в пух и прах 2-ю и 3-ю. Sunmac люто любит 3-ю, утверждая, что она не скучная и не такая вторичная, ну это странное мнение, как по мне 3-я хорошо стартует, но потом становится затянутой и скучной и вторичности там хватает. Горе Maximum все пытается разобрать по полочкам, расписывая полотна, кому-то они интересны, мне лично не особо, уже давно понял, что он не шарит в играх, может он и неплохой технарь, но решать какая игра лучше какая хуже, давать оценки играм ему нельзя доверять. Я обычный игрок, играю с детства, люблю игры, и у меня есть свое мнение. И наверное тоже самое может сказать любой форумец здесь. Чье мнение лучше, хз? Ничье. У каждого свое. Вот свое подытожу. Фанатом Рокмэна пожалуй не являюсь, но все-таки 1-я, 5-я и Х3 - стали для меня лучшими играми. С серией решил ознакомится, переигрывая все по порядку, т.к. появился интерес восполнить этот пробел. И того: 1-я - Шедевр, полноценное законченное произведение (которое и не нуждалось в продолжении), все продумано, ничего лишнего, музыка-геймплей-атмосфера-история, шесть замечательных боссов (электро, огонь, бомбы, силач-кидание камней, лед, режущий бумеранг) со своими интересными уровнями, Желтый Дьявол со своей крышесносной музыкой, двойник и кульминация Вилли - это просто улет. Замечательная история. 2-я - винегрет, сырой недоделанный, на основе 1-й, из всякой всячины. Накидали все подряд. Играя в нее я думал "раз она так гремит в интернете, наверно сильная игра", каково же было мое разочарование. Худшая игра серии. 3-я - "О, вот это уже интересно" подумал я, когда начал играть, уровень змей помню порадовал и т.д. Но когда начались повторы, боссы 2-й части, стало скучновато и появилось ощущение затянутости. Короче к концовке игра провисает. Жаль. 4-я - свежее дыхание чувствуется, над игрой поработали, постарались. Как бы новая волна пошла, и играть интересно. 5-я - Шедевр кульминация новой волны. Тут хорошо Brick Man говорил на счет нее, прям точно как и мои мысли - если бы пришлось посоветовать кому-то в какую часть поиграть, то я бы однозначно сказал в 5-ю, если не играли в Рокмэна, поиграйте в 5-ю! 6-я - чувствуется уже набитая хватка мастеров, все качественно, но как-то без души. Х1 - хорошая крепкая игра Х2 - еще более навороченная и интересная чем 1-я. Интересные формы боссов. Динамика. Чувствуется прогресс по сравнению с Х1 Х3 - Вообще супер игра, просто крутая. Более современная и мощная. По сравнению с ней предыдущие как-то блекнут и ты понимаешь - вот это настоящий МегамэнХ! Вот это мощь! Вот это роботы! И продумка. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 01:49:49 ---Короче война мнений, Brick Man, Sunmac, Maximum и другие. Brick Man вроде более менее адекватные вещи говорил про то, что 4-я и 5-я все-таки лучше, хорошо разбил в пух и прах 2-ю и 3-ю. Sunmac люто любит 3-ю, утверждая, что она не скучная и не такая вторичная, ну это странное мнение, как по мне 3-я хорошо стартует, но потом становится затянутой и скучной и вторичности там хватает. Горе Maximum все пытается разобрать по полочкам, расписывая полотна, кому-то они интересны, мне лично не особо, уже давно понял, что он не шарит в играх, может он и неплохой технарь, но решать какая игра лучше какая хуже, давать оценки играм ему нельзя доверять. --- Конец цитаты --- Мой личный хейтер все старается. Продолжай в том же духе. Лишний пиар никогда не повредит. И да, чтобы не скучал, вот тебе два задания: 1) докажи, наконец, чем все-таки плоха 2-я часть. Пока от тебя лишь голословный обсер. 2) попытайся убедить других людей вот в этом: --- Цитата ---1-я - Шедевр, полноценное законченное произведение (которое и не нуждалось в продолжении), все продумано, ничего лишнего, музыка-геймплей-атмосфера-история, шесть замечательных боссов (электро, огонь, бомбы, силач-кидание камней, лед, режущий бумеранг) со своими интересными уровнями, Желтый Дьявол со своей крышесносной музыкой, двойник и кульминация Вилли - это просто улет. Замечательная история. --- Конец цитаты --- В том, что шесть боссов - норм, а два в придачу - лишние, и в других смешных вещах. |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 01:49:49 ---Х3 - Вообще супер игра, просто крутая. Более современная и мощная. По сравнению с ней предыдущие как-то блекнут и ты понимаешь - вот это настоящий МегамэнХ! Вот это мощь! Вот это роботы! И продумка. --- Конец цитаты --- Восьмерка боссов в X3 лично мне показалась самой легкой из всех Иксов на SNES... Ну и забросил я её из-за этих злосчастных сдвигающихся стен. .\_/. Добавлено позже: --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 01:49:49 ---2-я - винегрет, сырой недоделанный, на основе 1-й, из всякой всячины. Накидали все подряд. Играя в нее я думал "раз она так гремит в интернете, наверно сильная игра", каково же было мое разочарование. Худшая игра серии. --- Конец цитаты --- Категорически не согласен. В ней исправлено большинство недочетов Первой, плюс появляется хоть какой-то сюжет, даже твист в конце - Доктор Вайли - алиен! Это взорвало мозг "тогдашним" геймерам, пусть и оказалось в последствии подставой со стороны Вайли. Добавлено позже: --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 01:49:49 ---5-я - Шедевр кульминация новой волны. Тут хорошо Brick Man говорил на счет нее, прям точно как и мои мысли - если бы пришлось посоветовать кому-то в какую часть поиграть, то я бы однозначно сказал в 5-ю, если не играли в Рокмэна, поиграйте в 5-ю! --- Конец цитаты --- Я хоть и люблю Пятёрку, но всё же недостатков у неё предостаточно. Например, сумасшедший чардж, который больше самого Мегамена, доп.оружие Stone Man'а - использовать его мука адская. Это из самых запомнившихся, давно уже не играл в неё. |
| Power Up:
--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 12:46:22 --- Доктор Вайли - алиен! Это взорвало мозг "тогдашним" геймерам, --- Конец цитаты --- Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?) Я сегодняшний геймер и у меня взорвался мозг от того насколько игра переоценена. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 09:58:09 ---И да, чтобы не скучал, вот тебе два задания --- Конец цитаты --- Ты свои задания кому-нибудь другому давай, сынок). Добавлено позже: --- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 12:46:22 ---Я хоть и люблю Пятёрку, но всё же недостатков у неё предостаточно. Например, сумасшедший чардж, который больше самого Мегамена, доп.оружие Stone Man'а - использовать его мука адская. Это из самых запомнившихся, давно уже не играл в неё. --- Конец цитаты --- А какая для тебя лучшая из несовских? не запомнил, ты писал вроде. |
| Propeller:
--- Цитата ---А какая для тебя лучшая из несовских? не запомнил, ты писал вроде. --- Конец цитаты --- Небольшой топ: 1. Третья. 2. Вторая/Первая. 3. Восьмая. (FC, фанатский ремейк) 4. Пятая. 5. Четвёртая. 6. Шестая. Добавлено позже: --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 13:30:53 ---Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?) --- Конец цитаты --- Тогда это было инновацией + не во всех играх встречался сюжет. |
| Power Up:
--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 13:49:33 ---Тогда это было инновацией + не во всех играх встречался сюжет. --- Конец цитаты --- После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.) как-то и алиен вконце уже не удивляет))) Нет вы только гляньте на этот цирк, не поленюсь, вставлю спрайты) Кто это? грозный робот воин?) А это что за водолаз-спасатель? О-о, кто-то жарил пирожки и забыл выключить печку) Или этот "включи вентилятор, мне жарко" Кстати смеюсь с пропеллера а это твой ник) наверное ты меня не поддержишь. |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 14:23:49 ---После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.) --- Конец цитаты --- Вот в драконе ничего безумного не вижу. А абсурда в игре всегда хватало - тот же Ice Man в Первой части - с виду обычный эскимос, Cut Man - "не подходи - зарежу ножницами!!1", Guts Man для меня вообще как-то странно выглядит, на обычного робота-каску похож. --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 14:23:49 ---Кстати смеюсь с пропеллера а это твой ник) наверное ты меня не поддержишь. --- Конец цитаты --- Да почему же, чувство самоиронии-то у меня есть. ;) |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 13:30:53 ---Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?) --- Конец цитаты --- Читать отзывы западных геймеров и смотреть обзоры некоторым не дано? --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 13:30:53 ---Ты свои задания кому-нибудь другому давай, сынок). --- Конец цитаты --- Ну, ну, хейтер! Зачем так горячиться? Тебе же еще работы непочатый край: искать повсюду мои цитаты, постить их, выдирая из контекста и толкуя по-своему... --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 14:23:49 ---После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.) как-то и алиен вконце уже не удивляет))) --- Конец цитаты --- Прикинь, кошмар какой? То ли дело первая часть: робот с ножницами на голове, робот с горящей башкой, робот в шубе, робот, который огромные бомбы достает из ниоткуда... Вот это серьезно, это по-настоящему! Или вот третья. Робот с магнитом на лбу, робот-волчок, робот, который раздваивается непонятным образом, робот со змеиным хвостом на голове... Супер, вот так и надо. А четвертая? Робот-подводная лодка, робот-фараон, робот-лампочка, робот-жаба. Класс! Инновации-то какие! В пятой что у нас? Робот-паровозик, робот-вертолет, каменный робот (это же вообще сверхоригинально - робот из камней!), робот-звезда. Просто замечательно, лучше всех! Шестая! О! робот-снеговик, робот-кентавр, робот-индеец, робот-китаец, робот-индус, робот-самурай. Круто ведь, а? Куда там второй части, ведь только в ней роботы тупы-ы-ы-е... В очень многих японских игре есть подобные приколы. Ну любят японцы в свои игрушки вставлять разные безумные идеи и всяких смешных фриков. А то, что во второй части это плохо, а во всех остальных якобы нет, кроме приступа смеха не вызывает. Жги дальше. Еще немного, и ты отнимешь у Новека звание главного клоуна эму-ленда. :lol: |
| Power Up:
--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 13:49:33 ---Небольшой топ: 1. Третья. --- Конец цитаты --- 3-я после 2-й конечно хорошо играется, похоже не всем она кажется затянутой и скучноватой, Сумак вон тоже за нее топит. |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 14:48:00 ---3-я после 2-й конечно хорошо играется, похоже не всем она кажется затянутой и скучноватой, Сумак вон тоже за нее топит. --- Конец цитаты --- Малость затянута - да, но сложность у неё за счёт Doc'ов повышается, и играть становится в разы приятнее + любителям Второй части интереснее. Нового персонажа ввели - Протомена, да еще и загадочного какого - до конца игры думаешь, что он на стороне Вайли. Разве что предфинальный и финальный Вайли чуть ли не самые легкие в серии, вот это печалит. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 14:41:26 ---Прикинь, кошмар какой? То ли дело первая часть: робот с ножницами на голове, робот с горящей башкой, робот в шубе, робот, который огромные бомбы достает из ниоткуда... Вот это серьезно, это по-настоящему! Или вот третья. А четвертая? В пятой что у нас? Шестая! В очень многих японских игре есть подобные приколы. Ну любят японцы в свои игрушки вставлять разные безумные идеи и всяких смешных фриков. А то, что во второй части это плохо, а во всех остальных якобы нет, кроме приступа смеха не вызывает. --- Конец цитаты --- На словах можно что угодно в дурном свете выставить бла-бла-бла. Мой пост аргументированный с картинками, где все видно. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 15:08:51 ---На словах можно что угодно в дурном свете выставить бла-бла-бла. --- Конец цитаты --- Точнее не скажешь. Вот ты и выставляешь вторую часть плохой на словах. Вернее, пытаешься выставить. Заметь, у ww тоже не восторженный отзыв. Но у него все взвешено, расписано по мелочам и минимум вкусовщины, потому претензий не возникает (хотя я кое с чем не согласен там) --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 15:08:51 ---Мой пост аргументированный с картинками, где все видно. --- Конец цитаты --- Видно японских фриковатых робот-мастеров, которых полно и в других частях серии. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 16:24:26 ---Точнее не скажешь. Вот ты и выставляешь вторую часть плохой на словах. Вернее, пытаешься выставить. Заметь, у ww тоже не восторженный отзыв. Но у него все взвешено, расписано по мелочам и минимум вкусовщины, потому претензий не возникает (хотя я кое с чем не согласен там) Видно японских фриковатых робот-мастеров, которых полно и в других частях серии. --- Конец цитаты --- Сливаешься. Потому что у тебя и не получится высмеять других роботов, так наговорил и все. В других частях они не так смешны. Может немного в 3-й и 4-й, но не так как во 2-й. В других они прорисованы интересней и даже если и обсурдны, то хотя бы смеха не вызывают, как например робот-палено. Во 2-й же абсурдная идея + убогая прорисовка. И иметь вкус это хорошо, плохо когда не имеешь вкуса. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:25:04 ---Сливаешься. Потому что у тебя и не получится высмеять других роботов, так наговорил и все. --- Конец цитаты --- Не пытался высмеять. Потому что их не нужно высмеивать. Как написал выше (Для кого только? Ты же не внимаешь!), в японских играх подобные персонажи - норма. А смеяться можно и когда тебе пальчик покажут - все зависит от особенностей восприятия. --- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:25:04 ---И иметь вкус это хорошо, плохо когда не имеешь вкуса. --- Конец цитаты --- Снова точнее не скажешь. Мне даже самому ничего против тебя писать не надо, можно просто твои фразы приводить. И да, ты путаешь вкус со вкусовщиной. Которой у тебя в избытке, судя по тому, что пишешь тут. |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 18:41:33 ---Не пытался высмеять. Потому что их не нужно высмеивать. Как написал выше (Для кого только? Ты же не внимаешь!), в японских играх подобные персонажи - норма. А смеяться можно и когда тебе пальчик покажут - все зависит от особенностей восприятия. --- Конец цитаты --- Как не пытался? Вон же выше. Я высмеял некоторых нелепых на мой взгляд персонажей из 2-й а ты мол да там во всех частях тоже самое. Передумал? Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 18:41:33 ---Снова точнее не скажешь. Мне даже самому ничего против тебя писать не надо, можно просто твои фразы приводить. --- Конец цитаты --- Повторить или запомнил?) Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 18:41:33 ---И да, ты путаешь вкус со вкусовщиной. Которой у тебя в избытке, судя по тому, что пишешь тут. --- Конец цитаты --- Вкусовщина - оценка явлений, основанная на субъективном, пристрастном отношении к ним Добавлено позже: Вкус - чувство красивого, изящного, способность человека к эстетическому восприятию и оценке Вкус - склонность, интерес, пристрастие к чему-либо Добавлено позже: Вкус, вкусовщина, какая разница? Хотя ты судя по всему пытаешься вложить какой-то плохой смысл в это слово. Ну и теперь вопрос, как без вкуса-вкусовщины вообще можно игры оценивать? |
| Propeller:
--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 18:57:10 ---Как не пытался? Вон же выше. --- Конец цитаты --- Maximum их не высмеивал. Он пытался доказать, что такие персонажи в японских играх - норма. |
| Power Up:
--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 19:36:26 ---Maximum их не высмеивал. Он пытался доказать, что такие персонажи в японских играх - норма. --- Конец цитаты --- Интересно если бы придумали робот-бумага, робот-тапок, робот-торт тоже нормально приняли бы?) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |