Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (89/134) > >>
Just Fan:
Maximum, внятно изложенные я не игнорирую. Так, что у нас тут?

Отзывы из Википедии - в топку, там любой что угодно может написать.
Кто-то делает хак на ММ7 - о да, вообще аргументный аргумент. В топку.
Упорствую что в ММ2 должен быть слайд и чардж - процитируй тот пост, аж интересно. Мне вот кажется что я писал что этим она проигрывает следующим частям.

А вот насчет иностранных фандомов - давай разберем сначала на другом примере. Кроме серии Мегамен, я также большой фанат The Legend of Zelda. И вот господа западные геймеры сговорились считать лучшей в этой серии игру Ocarina of Time (1998 год). Их категорически не волнует тот факт, что Нинтендо очень тщательно подходили к созданию каждой новой игры, стараясь привнести что-то уникальное в геймплей. Просто Окарина лучшая, и все тут. Существует также круг почитателей
A Link to the Past (1991 год), но их меньше. Кстати к ним позже примкнул наш соотечественник, Пиксель, который в своем обзоре на свежую Breath of the Wild, так прямо и сказал что лучшей считает A Link to the Past, а вот новая игра ему "не зашла".

И я почему-то уверен что если покопаться во многих фандомах, то окажется что они считают лучшими не более технически совершенные новые игры, а те, с которых они дружно начинали, либо на которых закончили. В случае с ММ2 - это та игра, на которой закончили. Далее господа западные геймеры массово пересели на СНЕС, и начали рубиться в Иксов.
Power Up:

--- Цитата: Just Fan от 03 Август 2017, 12:57:57 ---Упорствую что в ММ2 должен быть слайд и чардж - процитируй тот пост, аж интересно. Мне вот кажется что я писал что этим она проигрывает следующим частям.
--- Конец цитаты ---
Кстати да, если уже говорить о приправах-нововведениях, то пожалуй введение подката и чардж намного интересней и более весомо чем

--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2014, 21:05:40 --- система паролей; восьмерка робот-мастеров; картинка замка Вайли; любимые всеми Е-танки; гаджеты, доступные после прохождения уровней (а не лежащие непонятно где, как в первой части); курсор выбора уровней на Мегамене, а не на Катмене  :)
--- Конец цитаты ---
:)
Хотя решающим всегда будут уровни, боссы, музыка и т.п.


Добавлено позже:
На 28-29 стр Сумак (мнение которого я не разделяю, все-таки Х2 получше чем Х1 будет, более навороченная и интересная) говорит, что Х2 не очень, но Максимум как бы ненавязчиво: "поиграй еще раз, она тебе понравится, переиграй мнение может поменяться, я не заставляю, но переиграй..."  :lol:
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 03 Август 2017, 12:07:14 ---Еще кое что заметил при прочтении темы, как только кто-то говорит, что 2-я не очень, Maximum "Верун" сразу начинает пытаться переубедить), как буд-то его это очень задевает и приводит свои субъективные имхо-доводы.
--- Конец цитаты ---
Значит, мои доводы субъективные, твои (и тех кто тебя поддерживает) - нет.
Ага, "MM2 плох, потому что там листики" - объективная причина.
Жги дальше.

И да, естественно я буду защищать игру, котоая мне нравится от необоснованных нападок. Другие на этом форуме делают не то же самое?
Напомни, кто писал: "самая паршивая игра в серии"?


--- Цитата: Power Up от 03 Август 2017, 12:07:14 ---По-моему знаковые прорывные особенности это выбор нескольких (не важно 6, 8 или 10) уровней со своими главарями, после победы над кот получаешь их оружие, кот очень упрощает дальнейшее прохождение. В дальнейшем комбинирование всех способностей для прохождения финальных этапов. Поиск, эксперименты, разнообразность возможностей и тактик, классный геймплей и музыка, интересные уровни, препятствия и боссы - вот это прорывные знаковые особенности игры, которые были заложены сразу в 1-й игре. А не система паролей и прочие мелочи. Это так, легкая приправа, которая ничего не решает, замени эти вещи на другие, ничего не изменится.
--- Конец цитаты ---
Ну да. Дескать, то, что лично я не считаю важным - мелочи. Жги дальше.


--- Цитата: Just Fan от 03 Август 2017, 12:57:57 ---Отзывы из Википедии - в топку, там любой что угодно может написать.
--- Конец цитаты ---
Ничего, что там ссылки на статьи приводятся?


--- Цитата: Just Fan от 03 Август 2017, 12:57:57 ---Кто-то делает хак на ММ7 - о да, вообще аргументный аргумент. В топку.
--- Конец цитаты ---
Косвенное доказательство, что твой любимый MM7 кое в чем до старых частей не дотягивает.


--- Цитата: Just Fan от 03 Август 2017, 12:57:57 ---И я почему-то уверен что если покопаться во многих фандомах, то окажется что они считают лучшими не более технически совершенные новые игры, а те, с которых они дружно начинали, либо на которых закончили.
--- Конец цитаты ---
А наши геймеры начали сразу с поздних несовских игр, и потому ранние игрушки недооценивали. Эта точка зрения многим лучше?


--- Цитата: Just Fan от 03 Август 2017, 12:57:57 ---Далее господа западные геймеры массово пересели на СНЕС, и начали рубиться в Иксов.
--- Конец цитаты ---
Не угадал. Третью часть серии западные геймеры тоже неплохо приняли. Да и четвертую застали, правда, на нее отзывы были прохладнее.


--- Цитата: Power Up от 03 Август 2017, 13:19:01 ---На 28-29 стр Сумак (мнение которого я не разделяю, все-таки Х2 получше чем Х1 будет, более навороченная и интересная) говорит, что Х2 не очень, но Максимум как бы ненавязчиво: "поиграй еще раз, она тебе понравится, переиграй мнение может поменяться, я не заставляю, но переиграй..." 
--- Конец цитаты ---
Ну что, ребята. Все можете меня поздравить. У меня появился персональный хейтер. Теперь официально. Признаться, я рад, поскольку такой хейтер, как Power Up с его "железным" уровнем аргументации ничуть не обременяет.
Just Fan:
Нет, Максимушка, так мы с тобой каши не сварим.
Давай конкретные технические, осязаемые, объективные преимущества ММ2 над остальными.
Что ты все так упорно на духовность напираешь, да еще от западных геймиров.
Maximum:

--- Цитата: Just Fan от 03 Август 2017, 14:58:38 ---Давай конкретные технические, осязаемые, объективные преимущества ММ2 над остальными.
--- Конец цитаты ---
А, по-твоему, технически лучше = вообще лучше?
Любая поздняя игра на НЕС, даже самая всратая, лучше более ранней? Любая снесовская игрушка, даже уровня Wizard of OZ, круче любой несовской? А что, она же технически более развитая.

Мы с тобой точно каши не сварим.

Давай лучше так. Ты выражать свое мнение имеешь такое же право, как и я, как и все остальные. Только вот, плиз, имеет смысл как-нибудь обозначать, что это твое мнение, а не объективная истина, и не иметь в виду, что люди, считающие иначе, в чем-то не догоняют. Тогда и претензий никаких не будет, наступит мир и всеобщее процветание. ОК? :)
Just Fan:
Ну ОК.

Но только я вовсе не утверждал, что:
--- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 15:12:39 ---Любая поздняя игра на НЕС, даже самая всратая, лучше более ранней? Любая снесовская игрушка, даже уровня Wizard of OZ, круче любой несовской?
--- Конец цитаты ---
...иначе я бы считал что ММ9 и ММ10 - вершина эволюции, лол.

Я всего-то утверждал, что ММ3-8, включая Рокман-и-Форте - все до единой лучше, чем ММ2. Тройка немногим лучше, к примеру, 4, 5, 6 - гораздо лучше, семерка, Рокман-и-Форте - на голову выше, а рядом с восьмеркой ММ2 и вовсе ловить нечего. Но вот именно "всратой" двойку не считаю, если чо.

Ну, и как уже выше писал: акей так акей. Ну не можешь ты объективных пруфов привести чем твоя любимая двойка лучше - оно и понятно, почему. Не буду больше тебя мучать. Peace.
ww:

--- Цитата: Power Up от 03 Август 2017, 12:07:14 ---Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2014, 21:05:40
А у меня вторая часть любимая из классики. Эта игра, по сути - то, чем должна была быть первая часть, если б ее довели до ума.

Вообще по сравнению с 1-м Мегаменом второй был прорывом. Впервые появились особенности, ставшие для серии знаковыми: система паролей; восьмерка робот-мастеров; картинка замка Вайли; любимые всеми Е-танки; гаджеты, доступные после прохождения уровней (а не лежащие непонятно где, как в первой части); курсор выбора уровней на Мегамене, а не на Катмене   и более мелкие вкусности.
--- Конец цитаты ---
Тогда можно сделать вывод. что 1-ая самая лучшая :) , ведь

--- Цитата: Maximum от 02 Август 2017, 14:59:51 ---... часть не виновата в том, что ... и ... придумали позже.
--- Конец цитаты ---
Подставим слово первая и все особенности второй части :)

Вообщем я теперь берусь за вторую и как пройду выскажу свое мнение ^_^
Propeller:

--- Цитата: Just Fan от 03 Август 2017, 14:58:38 ---Давай конкретные технические, осязаемые, объективные преимущества ММ2 над остальными.
--- Конец цитаты ---

Да блин, любая часть, вышедшая позднее - по-любому лучше предыдущей в техническом плане, прогресс, как говорится, не стоит на месте. Так, например, Вторая лучше Первой, Третья лучше Второй и т.д. Но мы говорим о ТЕХНИЧЕСКОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ игр.

Музыка, левл-дизайн, боссы и прочие "наружные" части игры - это уже дело вкусов каждого, и не надо выдавать свое субъективное мнение за общепринятое объективное
Maximum:

--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:09:32 ---Тогда можно сделать вывод. что 1-ая самая лучшая
--- Конец цитаты ---
Кое-кто всерьез так и считает.


--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:09:32 ---Подставим слово первая и все особенности второй части
--- Конец цитаты ---
Ну вот, и от тебя демагогия  :(
Процитирую свою фразу, процитированную тобой:

--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:09:32 ---А у меня вторая часть любимая из классики. Эта игра, по сути - то, чем должна была быть первая часть, если б ее довели до ума.
--- Конец цитаты ---
Ключевые слова выделил. Если б в первой части ввели систему паролей, которая реально нужна (не все игроки способны раз за разом перепроходить сложные уровни, на которых в прошлый раз застряли), уменьшили бы инерцию движения персонажа, сделали бы интро с парой строчек сюжета... Все это ведь придумали ранее в других играх, не так ли?
Заодно убрали бы курсор выбора робот-мастеров с Катмена в какое-то отдельное место, чтобы исключить возможность выбрать его по ошибке.
И введение карты замка с обозначением маршрутов это тоже по сути доработка.

Сейчас Power Up придет и будет доказывать, что все это фишки первой части. Блажен, кто верует.


--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:09:32 ---Вообщем я теперь берусь за вторую и как пройду выскажу свое мнение
--- Конец цитаты ---
Надеюсь, на него не повлияют данные обсуждения.
ww:

--- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---Если б в первой части ввели систему паролей
--- Конец цитаты ---
это не минус как таковой (ведь я ее ферстраном прошел за один вечер), но это плюс всем остальным сериям, где пароли есть

--- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---уменьшили бы инерцию движения персонажа, сделали бы интро с парой строчек сюжета
--- Конец цитаты ---
Тут мне показалось, что она вообще разрабатывалась, как бетка какая то. Ну типа "зайдет или нет", а потом доведем до ума (и типа получилась вторая).
--- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---И введение карты замка с обозначением маршрутов это тоже по сути доработка.

--- Конец цитаты ---
А здесь можно предположить, что Вилли - это один уровень. Просто в нем есть чекпоинты после боссов.  На уровне чп для жизней, а после боссов для контов. А позже просто уже разделили замок на много уровней.

Просто по твоей логики, из всего написанного выше, кажется, что для тебя ММ2 лучше только потому, что он лучше первой. А чем лучше остальных... хотя может ты писал, кинь цитату или напиши заново  :)

--- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---Надеюсь, на него не повлияют данные обсуждения.
--- Конец цитаты ---
нет. Для тебя лучше может быть хоть первая, хоть 10-я. У меня на все своя точка зрения и я пишу только свое мнение. Я лишь напишу понравилась игра в целом или нет, а выделю лучшую после того, как все пройду :)

--- Цитата: Maximum от 03 Август 2017, 16:31:36 ---Ну вот, и от тебя демагогия 
--- Конец цитаты ---
дак заканчивай, а то я подозреваю, что тебе она нравится, поэтому ты и продолжаешь ;)
Maximum:

--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---это не минус как таковой (ведь я ее ферстраном прошел за один вечер)
--- Конец цитаты ---
У тебя скилл есть. А у кого-то нет. Я сам ее на приставке в детстве штурмовал как гору.


--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---Ну типа "зайдет или нет", а потом доведем до ума (и типа получилась вторая).
--- Конец цитаты ---
Больше скажу: где-то читал, что разрабы не смогли в 1-й части некоторые свои идеи реализовать, и внесли их во 2-ю.


--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---А здесь можно предположить, что Вилли - это один уровень. Просто в нем есть чекпоинты после боссов.  На уровне чп для жизней, а после боссов для контов. А позже просто уже разделили замок на много уровней.
--- Конец цитаты ---
Ну, как бы... Если на чекпойнте сменяется экран и здоровье персонажа восстанавливается, это уже переход на другой уровень. Есть исключения, конечно, но обычно так.


--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---Просто по твоей логики, из всего написанного выше, кажется, что для тебя ММ2 лучше только потому, что он лучше первой. А чем лучше остальных... хотя может ты писал, кинь цитату или напиши заново
--- Конец цитаты ---
Где-то писал. Если будет время и желание, поищу в этой теме.


--- Цитата: ww от 03 Август 2017, 16:48:56 ---нет. Для тебя лучше может быть хоть первая, хоть 10-я. У меня на все своя точка зрения и я пишу только свое мнение. Я лишь напишу понравилась игра в целом или нет, а выделю лучшую после того, как все пройду
--- Конец цитаты ---
И это отлично на самом деле  :)
ww:
Напишу тут, может комментов побольше будет  :)
Rockman 2: Dr.ワイリーの謎
Проходить начал с BubbleMan'а. Уровень был вновинку, поэтому дался не так просто, но в этой части просто фармить ХП на бесконечных врагах. Босс оказался не таким сложным и убился с первого раза, правда осталось уже 1ХП ))
Второй был AirMan. Уровень был сложен только в первый раз, после слил конт и уже прошел его без проблем. А вот босс не с первого раза убился. Некоторые его атаки перепрыгнуть не удавалось и пару жизней слил, но понял, что вперемяс он убивается бвстрее и тактика была такая - как только он меня заденет идти на него расстреливая )) И так я потратил только половину ХП, а он умер.
QuickMan. Ох как я не люблю эти лучи. Сначала надо запомнить, а потом бывает сливаешь из-за того, что прыжок не вовремя нажал или высоко прыгнул >_< . Но спустя 2 конта они уже проходились норм. Первый раз до босса дошел с 1 жизнью и половиной ХП, поэтому тактику особо не нашел, но при моей смерти у него было меньше половины, значит с полным точно пройду (думал я). Но он оказался не так прост и потом уже пройти так просто не получилось. Но понял, что он вроде как прыгает на тебя если ты стреляешь в него и просто нужно было аккуратнее стрелять и босс прошелся.
HeatMan. Уровень прошелся быстро и без смертей. Вот только эти кубики из 1-ой части >_< . Я их и там не любил, но здесь их поменьше и длинную локацию я просто решил пролететь и хорошо, что взял жизнь (т.к. у меня была последняя). Дошел с половиной ХП и слил боссу. Но первый блин, поэтому на второй жизни замочил его без проблем (самый легкий босс показался).
WoodMan. Уровень оказался очень простой, а вот босс самый сложный пока. Увернуться от листиков очень сложно, да еще нужно перебежать, чтоб босс не зажал в углу. Но тактику нашел (кстати тут турбокнопка - зло). Главное уворачиваться от щита (т.к. он дамажит 1\3 ХП) и бить не турбокнопкой, а когда меня дамажит листик или босс, то перебегать на другую сторону и босс завалился с первой попытки (для нахождения тактики пришлось потратить жизни 4).
MetalMan. Уровень вообще простой, только не сразу узнал, что можно шестеренки убивать, поэтому убивал клоунов, а их перепрыгнуть не получалось, но потом вообще уровень изи получился. Босс сначала был сложен, когда мы сним просто перестреливались, поэтому решил другую тактику найти. Он не стреляет, пока я не выстрелю и перепрыгивает если подойти бросая шестеренку. Тактика нашлась сразу же, но осуществить ее было сложно. Точнее просто долго. Нужно подходить к нему и перепрыгивая шестеренку стрелять назад, но обычно это удавалось если платформа движущаяся была в противоположную сторону босса. Но нашел другую тактику, когда двидение снизу в торону приземления босса - просто стоишь на месте и шестеренка мимо пролетает и стреляешь в боса, а он опять перпрыгивает на другую сторону. Так уже я наносил по 2 удара ему, а не по 1. Впринципе если аккуратно, то можно его и без повреждений пройти.
FlashMan. Ледяной уровень, кудаж без него )). По мне дак простой босс. Он убивается быстрее, чем может тебя убить, потому что стреляет очень редко. Главное его перепрыгивать, а так изи босс.

Замок Вилли. Первый уровень с драконом - из-за него я возненавидел эту часть. Место, где нужно много подушек, чтоб до лестницы добраться это просто жесть. Вот дошел я и не смог допрыгнуть и кончились они. И что делать? Слил жизнь и увидел в самом низу чтуку пуляющую полосками, на ней приходится долго набивать, чтоб пополнить энергию у этих подушек. Дракон тоже гад - валится быстро, но сваливался с платформы... и почему нельзя было сделать начало с босса? Опять пришлось проходить то место с лестницей...
Второй уровень быстро прошел, но босс. Я думал нельзя стоять там, где кубики улетели, а оказалось, что можно и босс прошелся быстро. Но потратил "Е", т.к. не хотелось слить и опять идти до него. Третий быстро прошелся. Четвертый самый не приятный и на боссе решил потратить "Е", т.к. надоело до него доходить, да и оружие пополнять бы пришлось где-то.
Вилли... Ох проходить всех этих боссов пришлось раз 5. Первая форма Вилли заваливается элементарно, а вот вторая - либо я его, либо он меня. Но я его одолел на дефолте. Хотя потом подсмотрел на ютубе, что он с одного удара бомбой валится.
Последний босс вообще изи, главное темп не потерять, но проблем с ним не было.

Радует в этой части то, что можно ждать, что жизнь выпадеть из какого-то врага. Еще понравилось появление мини-боссов (ну большие роботы с кучей ХП посреди уровня), в первой серии их не было.
Вот "Е" мне кажется тут бесполезны. Раз их больше, чем есть не соберешь, то можно было бы сделать, чтоб при сливе конта они не пропадали. А то умрешь на шипах каких-нибудь и никакие тебе "Е" не помогут.
Ну вот впечатления. До замка Вилли игра была "ничего". Дальше - это просто пытка. Уровни мне в игре кажутся скучными, некоторые локации вообще пустые и ты просто лезешь долго по лестнице. Понравились только боссы (лучше, чем в 1-ой) и превращение Вилли.
✔ Затащено!


Power Up:
Короче война мнений, Brick Man, Sunmac, Maximum и другие. Brick Man вроде более менее адекватные вещи говорил про то, что 4-я и 5-я все-таки лучше, хорошо разбил в пух и прах 2-ю и 3-ю. Sunmac люто любит 3-ю, утверждая, что она не скучная и не такая вторичная, ну это странное мнение, как по мне 3-я хорошо стартует, но потом становится затянутой и скучной и вторичности там хватает. Горе Maximum все пытается разобрать по полочкам, расписывая полотна, кому-то они интересны, мне лично не особо, уже давно понял, что он не шарит в играх, может он и неплохой технарь, но решать какая игра лучше какая хуже, давать оценки играм ему нельзя доверять.

Я обычный игрок, играю с детства, люблю игры, и у меня есть свое мнение. И наверное тоже самое может сказать любой форумец здесь. Чье мнение лучше, хз? Ничье. У каждого свое.
Вот свое подытожу.
Фанатом Рокмэна пожалуй не являюсь, но все-таки 1-я, 5-я и Х3 - стали для меня лучшими играми.
С серией решил ознакомится, переигрывая все по порядку, т.к. появился интерес восполнить этот пробел.

И того:
1-я - Шедевр, полноценное законченное произведение (которое и не нуждалось в продолжении), все продумано, ничего лишнего, музыка-геймплей-атмосфера-история, шесть замечательных боссов (электро, огонь, бомбы, силач-кидание камней, лед, режущий бумеранг) со своими интересными уровнями, Желтый Дьявол со своей крышесносной музыкой, двойник и кульминация Вилли - это просто улет. Замечательная история.
2-я - винегрет, сырой недоделанный, на основе 1-й, из всякой всячины. Накидали все подряд. Играя в нее я думал "раз она так гремит в интернете, наверно сильная игра", каково же было мое разочарование. Худшая игра серии.
3-я - "О, вот это уже интересно" подумал я, когда начал играть, уровень змей помню порадовал и т.д. Но когда начались повторы, боссы 2-й части, стало скучновато и появилось ощущение затянутости. Короче к концовке игра провисает. Жаль.
4-я - свежее дыхание чувствуется, над игрой поработали, постарались. Как бы новая волна пошла, и играть интересно.
5-я - Шедевр кульминация новой волны. Тут хорошо Brick Man говорил на счет нее, прям точно как и мои мысли - если бы пришлось посоветовать кому-то в какую часть поиграть, то я бы однозначно сказал в 5-ю, если не играли в Рокмэна, поиграйте в 5-ю!
6-я - чувствуется уже набитая хватка мастеров, все качественно, но как-то без души.

Х1 - хорошая крепкая игра
Х2 - еще более навороченная и интересная чем 1-я. Интересные формы боссов. Динамика. Чувствуется прогресс по сравнению с Х1
Х3 - Вообще супер игра, просто крутая. Более современная и мощная. По сравнению с ней предыдущие как-то блекнут и ты понимаешь - вот это настоящий МегамэнХ! Вот это мощь! Вот это роботы! И продумка.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 01:49:49 ---Короче война мнений, Brick Man, Sunmac, Maximum и другие. Brick Man вроде более менее адекватные вещи говорил про то, что 4-я и 5-я все-таки лучше, хорошо разбил в пух и прах 2-ю и 3-ю. Sunmac люто любит 3-ю, утверждая, что она не скучная и не такая вторичная, ну это странное мнение, как по мне 3-я хорошо стартует, но потом становится затянутой и скучной и вторичности там хватает. Горе Maximum все пытается разобрать по полочкам, расписывая полотна, кому-то они интересны, мне лично не особо, уже давно понял, что он не шарит в играх, может он и неплохой технарь, но решать какая игра лучше какая хуже, давать оценки играм ему нельзя доверять.
--- Конец цитаты ---
Мой личный хейтер все старается.

Продолжай в том же духе. Лишний пиар никогда не повредит.

И да, чтобы не скучал, вот тебе два задания:

1) докажи, наконец, чем все-таки плоха 2-я часть. Пока от тебя лишь голословный обсер.
2) попытайся убедить других людей вот в этом:

--- Цитата ---1-я - Шедевр, полноценное законченное произведение (которое и не нуждалось в продолжении), все продумано, ничего лишнего, музыка-геймплей-атмосфера-история, шесть замечательных боссов (электро, огонь, бомбы, силач-кидание камней, лед, режущий бумеранг) со своими интересными уровнями, Желтый Дьявол со своей крышесносной музыкой, двойник и кульминация Вилли - это просто улет. Замечательная история.
--- Конец цитаты ---
В том, что шесть боссов - норм, а два в придачу - лишние, и в других смешных вещах.
Propeller:

--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 01:49:49 ---Х3 - Вообще супер игра, просто крутая. Более современная и мощная. По сравнению с ней предыдущие как-то блекнут и ты понимаешь - вот это настоящий МегамэнХ! Вот это мощь! Вот это роботы! И продумка.
--- Конец цитаты ---
Восьмерка боссов в X3 лично мне показалась самой легкой из всех Иксов на SNES... Ну и забросил я её из-за этих злосчастных сдвигающихся стен. .\_/.

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 01:49:49 ---2-я - винегрет, сырой недоделанный, на основе 1-й, из всякой всячины. Накидали все подряд. Играя в нее я думал "раз она так гремит в интернете, наверно сильная игра", каково же было мое разочарование. Худшая игра серии.
--- Конец цитаты ---
Категорически не согласен. В ней исправлено большинство недочетов Первой, плюс появляется хоть какой-то сюжет, даже твист в конце - Доктор Вайли - алиен! Это взорвало мозг "тогдашним" геймерам, пусть и оказалось в последствии подставой со стороны Вайли.

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 01:49:49 ---5-я - Шедевр кульминация новой волны. Тут хорошо Brick Man говорил на счет нее, прям точно как и мои мысли - если бы пришлось посоветовать кому-то в какую часть поиграть, то я бы однозначно сказал в 5-ю, если не играли в Рокмэна, поиграйте в 5-ю!
--- Конец цитаты ---
Я хоть и люблю Пятёрку, но всё же недостатков у неё предостаточно. Например, сумасшедший чардж, который больше самого Мегамена, доп.оружие Stone Man'а - использовать его мука адская. Это из самых запомнившихся, давно уже не играл в неё.
Power Up:

--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 12:46:22 --- Доктор Вайли - алиен! Это взорвало мозг "тогдашним" геймерам,
--- Конец цитаты ---
Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?)
Я сегодняшний геймер и у меня взорвался мозг от того насколько игра переоценена.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 04 Август 2017, 09:58:09 ---И да, чтобы не скучал, вот тебе два задания
--- Конец цитаты ---
Ты свои задания кому-нибудь другому давай, сынок).

Добавлено позже:

--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 12:46:22 ---Я хоть и люблю Пятёрку, но всё же недостатков у неё предостаточно. Например, сумасшедший чардж, который больше самого Мегамена, доп.оружие Stone Man'а - использовать его мука адская. Это из самых запомнившихся, давно уже не играл в неё.
--- Конец цитаты ---
А какая для тебя лучшая из несовских? не запомнил, ты писал вроде.
Propeller:

--- Цитата ---А какая для тебя лучшая из несовских? не запомнил, ты писал вроде.
--- Конец цитаты ---

Небольшой топ:
1. Третья.
2. Вторая/Первая.
3. Восьмая. (FC, фанатский ремейк)
4. Пятая.
5. Четвёртая.
6. Шестая.

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 13:30:53 ---Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?)
--- Конец цитаты ---

Тогда это было инновацией + не во всех играх встречался сюжет.
Power Up:

--- Цитата: Propeller от 04 Август 2017, 13:49:33 ---Тогда это было инновацией + не во всех играх встречался сюжет.
--- Конец цитаты ---
После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.) как-то и алиен вконце уже не удивляет)))
Нет вы только гляньте на этот цирк, не поленюсь, вставлю спрайты)
Кто это? грозный робот воин?) А это что за водолаз-спасатель?
О-о, кто-то жарил пирожки и забыл выключить печку) Или этот "включи вентилятор, мне жарко"

Кстати смеюсь с пропеллера а это твой ник) наверное ты меня не поддержишь.
Propeller:

--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 14:23:49 ---После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.)
--- Конец цитаты ---
Вот в драконе ничего безумного не вижу.
А абсурда в игре всегда хватало - тот  же Ice Man в Первой части - с виду обычный эскимос, Cut Man - "не подходи - зарежу ножницами!!1", Guts Man для меня вообще как-то странно выглядит, на обычного робота-каску похож.



--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 14:23:49 ---Кстати смеюсь с пропеллера а это твой ник) наверное ты меня не поддержишь.
--- Конец цитаты ---
Да почему же, чувство самоиронии-то у меня есть. ;)
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 13:30:53 ---Ты там был среди тогдашних геймеров? Видел как взрывались мозги?)
--- Конец цитаты ---
Читать отзывы западных геймеров и смотреть обзоры некоторым не дано?


--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 13:30:53 ---Ты свои задания кому-нибудь другому давай, сынок).
--- Конец цитаты ---
Ну, ну, хейтер! Зачем так горячиться?

Тебе же еще работы непочатый край: искать повсюду мои цитаты, постить их, выдирая из контекста и толкуя по-своему...


--- Цитата: Power Up от 04 Август 2017, 14:23:49 ---После того что там навыдумывали (робот-дерево(!!!), горящий робот-духовка, какой-то летающий зеленый дракон, робот-пропеллер и др.) как-то и алиен вконце уже не удивляет)))
--- Конец цитаты ---
Прикинь, кошмар какой?
То ли дело первая часть: робот с ножницами на голове, робот с горящей башкой, робот в шубе, робот, который огромные бомбы достает из ниоткуда... Вот это серьезно, это по-настоящему!

Или вот третья. Робот с магнитом на лбу, робот-волчок, робот, который раздваивается непонятным образом, робот со змеиным хвостом на голове... Супер, вот так и надо.

А четвертая? Робот-подводная лодка, робот-фараон, робот-лампочка, робот-жаба. Класс! Инновации-то какие!

В пятой что у нас? Робот-паровозик, робот-вертолет, каменный робот (это же вообще сверхоригинально - робот из камней!), робот-звезда. Просто замечательно, лучше всех!

Шестая! О! робот-снеговик, робот-кентавр, робот-индеец, робот-китаец, робот-индус, робот-самурай. Круто ведь, а? Куда там второй части, ведь только в ней роботы тупы-ы-ы-е...

В очень многих японских игре есть подобные приколы. Ну любят японцы в свои игрушки вставлять разные безумные идеи и всяких смешных фриков. А то, что  во второй части это плохо, а во всех остальных якобы нет, кроме приступа смеха не вызывает.

Жги дальше. Еще немного, и ты отнимешь у Новека звание главного клоуна эму-ленда. :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии