| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman) |
| << < (85/134) > >> |
| Maximum:
--- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:57:12 ---Нет. :) На приставке в японку играл. На эмуле сначала выбрал нормал, но потом как-то совсем легко и неинтересно стало, перешел на сложный режим. --- Конец цитаты --- Всем бы так :) --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:57:12 ---Прошел с раза тридцатого. XD С сейвами и с полным запасом Е-танков. --- Конец цитаты --- Сначала было так же. Пропускал почти все его атаки, усиленно лечился (4 E-танка + S-танк) и в итоге забивал. Потом понял, как уворачиваться от самых неприятных его атак (когда капсула появляется чуть ниже середины экрана слева, справа и по центру), и стало получаться забивать его пружинками и льдом без использования E,W и S-танков. Бить босса по хардкору (чарджем и без танков) пока не пробовал. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:57:12 ---Бассом собрал 26, думаю еще пособирать, фишка с "досье" робот-мастеров интересная. --- Конец цитаты --- Пособирай. Правда, много дисков можно собрать только Мегаменом, с помощью Rush Search. Только нужно обязательно купить в магазинчике гаджет, который "подсвечивает" места, где закопаны диски. Чтобы не рыться собачкой по всему уровню. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:57:12 ---Ну и за Синего попробую пройти, не комильфо как-то получается игру за главного героя не пройти. --- Конец цитаты --- Непременно сыграй. Игрушка отличная. Уровень сложности такой, которого не хватало поздним несовским частям. |
| ww:
игра: "Rockman" примечание: пройдено с потерями жизней и контов Наконец то взялся и за нее. Это можно считать ферстраном. Пытался давно как-то пройти, но картридж повис на 2-3м уровне и я забросил. Первые боссы мне показались легкими, что я сделал вывод, что вся сложность в уровнях (они в основном проблемы приносили). В принципе уровни описывать нет смысла, напишу как я боссов проходил. CutMan. Его проходил первым и одолел с первого раза. В первой схватке стоя на камнях можно просто стрелять и перепрыгивать бумеранг. От повреждений его отталкивает назад и так он до тебя даже не допрыгнит. В рефайтах чуть сложнее, но для меня это второй по легкости босс. GutsMan - оказался простым. В него можно просто стоять на месте и стрелять, главное перепрыгивать его камни. В первой схватке он вообще прост, т.к. стоишь на камнях и он туда даже не запрыгивает, а в рефайтах бывает он до тебя допрыгивает. Но наверное самый легкий босс. ElecMan. Его я не смог одолеть дефолтным оружием. Бесит, что он тебя убивает с 3-х ударов, поэтому не вариант с ним биться честно. Попробовал бумерангом и ему тоже хватило 3-х ударов. FireMan. Проблемы были с FireMan'ом. Уж слишком часто он кидается огненными щитами. Хотел електричеством замочить, но не получилось и последняя жизнь была. Решил попробовать по дефолту пройти и получилось с первого раза, только убив босса умер и сам, пришлось второй раз его убивать. Позже уже льдом его убивал. Один из самых сложных боссов наверное. IceMan. Вот с ним попроще. Но опять же бесит, что он тебя с 3-х ударов убивает. Пару раз промахнулся и труп. Вообще думал его нужно огнем убивать, но оказалось электричеством. Вообщем тоже не честный босс. BombMan. Второй по легкости для меня, как и CutMan. Прошел с первого раза дефолтным оружием. Просто подходишь к нему и стреляешь, а он тебя сам перепрыгивает. Замок Вилли запомнился по Желтому Демону. Впринципе запоминается и тактика находится, но очень долго он валится на дефолте, а именно так я его и валил. Самым сложным боссом в игре для меня был двойник. Вот я видел на ютубе, как его огнем убивают, но я попробовал всеми оружиями. Дефолтным не получилось и завалил тоже только огнем. Пузыри проблем не доставили. Вот какая-то фигня красная, рядом с жизнью в следующем уровне. ЗАчем она? Вроде кто-то писал уже тут. что из-за нее Вилли огнем убивается, но так ли это не проверял. т.к. взять ее не сложно. Вот Вилли оказался не так сложен. Сначала нашел тактику на первую форму, но потом начал подбирать какое-нибудь оружие и нашел огонь. Но вот у меня почему то когда включаешь паузу на боссе, то все белеет, после попадания в Вилли уже немного видно становится, но шкалу здоровья босса всеравно не видно. Вторая форма сначала показалась какой-то сложной, но достаточно быстро нашел тактику. Просто стреляешь в него и подходишь к его махине и тогда его пуля пролетает мимо. Вообщем его на дефолте завалил на ноудамаг. Вот и прошел. После титров нажал на "старт" и появился опять выбор уровней. Я думал 2-ой круг? Прошел еще раз Вилли и все тоже самое. Вообщем об игре - не самая интересная игра в серии. Переигрывать че-то и не хочется. Особенно когда уже знаешь чем и как убивать всех боссов. ✔ Затащено! |
| Maximum:
ww, поздравляю с прохождением. :) --- Цитата: ww от 30 Июль 2017, 22:15:21 ---ElecMan. Его я не смог одолеть дефолтным оружием. Бесит, что он тебя убивает с 3-х ударов, поэтому не вариант с ним биться честно. --- Конец цитаты --- По-обычному с ним биться на дефолте неимоверно сложно. Есть тактика - стопорить босса выстрелами сразу, как только он появляется, не давая вообще ничего сделать. Такой способ считаю честным, поскольку босс читерский. --- Цитата: ww от 30 Июль 2017, 22:15:21 ---Один из самых сложных боссов наверное. --- Конец цитаты --- Если знать тактику - один из легких. Проблема в том, что тактику на него очень многие не знают. Какое видео на ютубе ни включи - все лупят Файрмена вперемяс. --- Цитата: ww от 30 Июль 2017, 22:15:21 ---Самым сложным боссом в игре для меня был двойник. Вот я видел на ютубе, как его огнем убивают, но я попробовал всеми оружиями. Дефолтным не получилось и завалил тоже только огнем. --- Конец цитаты --- Самый, пожалуй, нелюбимый босс в игре. В детстве ухитрялся забивать его на дефолте с турбо-кнопкой, но это было сложно. Теперь побеждать и без турбо-кнопки получалось, но все-таки предпочитаю бить огнем. --- Цитата: ww от 30 Июль 2017, 22:15:21 ---Вот какая-то фигня красная, рядом с жизнью в следующем уровне. ЗАчем она? Вроде кто-то писал уже тут. что из-за нее Вилли огнем убивается, но так ли это не проверял. т.к. взять ее не сложно. --- Конец цитаты --- Хм. Эта штука восстанавливает всю энергию и все патроны для допоружий. Кто такое написал, интересно, про огонь? --- Цитата: ww от 30 Июль 2017, 22:15:21 ---Вообщем об игре - не самая интересная игра в серии. Переигрывать че-то и не хочется. Особенно когда уже знаешь чем и как убивать всех боссов. --- Конец цитаты --- Ну так первый блин. С технической точки зрения еще далеко не пятая часть. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 31 Июль 2017, 00:30:30 ---ww, поздравляю с прохождением. --- Конец цитаты --- Спасибо )) Скучноватая игра, но главное проходимая )) Главное все самому можно найти (каким оружием бить и т.п.). Хорошо, что в детстве я познакомился не с ней, а с пятой. Да, вот для боссов тут очень не хватает подката. И хорошо, что конты бесконечные (хотя вроде единственная без паролей). --- Цитата: Maximum от 31 Июль 2017, 00:30:30 ---Если знать тактику - один из легких. Проблема в том, что тактику на него очень многие не знают. Какое видео на ютубе ни включи - все лупят Файрмена вперемяс. --- Конец цитаты --- Поделись своей. Я его вперемяс и замочил. Я видел на ютубе ноудамаг прохождение, но у меня немного по другому босс себя вел и щитами кидался не по два, а 2 и 1. --- Цитата: Maximum от 31 Июль 2017, 00:30:30 ---Хм. Эта штука восстанавливает всю энергию и все патроны для допоружий. Кто такое написал, интересно, про огонь? --- Конец цитаты --- Да где-то было в обсуждениях (может и в этой теме). |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 31 Июль 2017, 01:13:10 ---Поделись своей. --- Конец цитаты --- Вот как-то так. Придумано не мной, это Brick_man'а заслуга. Прикол в том, что босс стреляет огнем только в двух случаях: 1) издали; 2) после твоего выстрела. То есть, если держаться к нему поближе и быть готовым перепрыгивать огонь каждый раз, когда в Файрмена стреляешь, он никаких проблем не доставит. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 31 Июль 2017, 01:29:22 ---Прикол в том, что босс стреляет огнем только в двух случаях: 1) издали; 2) после твоего выстрела. То есть, если держаться к нему поближе и быть готовым перепрыгивать огонь каждый раз, когда в Файрмена стреляешь, он никаких проблем не доставит. --- Конец цитаты --- ну вот о том, что он пускает огонь когда ты стреляешь, можно было бы догадаться, еслиб не --- Цитата: Maximum от 31 Июль 2017, 01:29:22 ---1) издали --- Конец цитаты --- Ну а так да, он изи будет. А по поводу ЭлекМэна - видел прохождение на ютуб и там тактика такая: просто подходишь поближе и он на тебя бежит и стрелять в него по одной пульки. Его отталкивает назад и он опять на тебя бежит. |
| Propeller:
ww, поздравляю! --- Цитата ---Проблемы были с FireMan'ом. Уж слишком часто он кидается огненными щитами. Хотел електричеством замочить, но не получилось и последняя жизнь была. Решил попробовать по дефолту пройти и получилось с первого раза, только убив босса умер и сам, пришлось второй раз его убивать. Позже уже льдом его убивал. Один из самых сложных боссов наверное. --- Конец цитаты --- Хм, я его Мега-Бастером с первого раза одолеваю. О_о --- Цитата ---Самым сложным боссом в игре для меня был двойник. --- Конец цитаты --- Соглашусь. Я его Электрическим зарядом гасил. Не с первого раза, но получалось. --- Цитата ---Переигрывать че-то и не хочется. --- Конец цитаты --- А я вот недавно перепроходил) |
| Mad:
Двойника бил хитрым методом, который сам выдумал, так как играл в то время на мобильном телефоне с не самым удобным управлением. Попадаем в босса тем, что отнимает здоровье, переключаемся на бомбы, ждем когда двойник отмигается легко уворачиваясь от бомб, затем опять дамажим, опять бомбы и т.д. Было не быстро, но не сложно. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 31 Июль 2017, 18:05:52 ---А по поводу ЭлекМэна - видел прохождение на ютуб и там тактика такая: просто подходишь поближе и он на тебя бежит и стрелять в него по одной пульки. Его отталкивает назад и он опять на тебя бежит. --- Конец цитаты --- На видео в предыдущем посте и способ забиения Элекмена показан. Сложность в том, что босс действует рандомно. Даже при том, что выстрелами его отбрасывает назад, Элекмен сам может выпалить электричеством в любой момент. Три раза не увернешься - Мегамену конец. Самый надежный способ - подловить босса, когда он, стоя на месте, готовится в вас выстрелить (он так всегда поступает в самом начале битвы). Если, стрельнув, прервать боссову анимацию выстрела электричеством, Элекмен обязательно попытается ее повторить. Сумеете 28 раз подряд проделать этот трюк - босс побежден. --- Цитата: Mad от 31 Июль 2017, 21:20:56 ---Попадаем в босса тем, что отнимает здоровье, переключаемся на бомбы, ждем когда двойник отмигается легко уворачиваясь от бомб, затем опять дамажим, опять бомбы и т.д. Было не быстро, но не сложно. --- Конец цитаты --- Можно переключаться не на бомбы, а на оружие Гатсмена или магнитный луч. Так еще проще - босс вообще ничем стрелять не будет. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 31 Июль 2017, 22:01:31 ---Можно переключаться не на бомбы, а на оружие Гатсмена или магнитный луч. Так еще проще - босс вообще ничем стрелять не будет. --- Конец цитаты --- Было бы совсем просто, еслиб не получать урон от прикосновения с ним, а он иногда на тебя лезет постоянно. У меня проблемы были в основном из-за этого, а не из-за его стрельбы. Но нужно попробовать, хотя долго конечно |
| gotten:
В Mega Man - Powered Up продолжил играть, после долгого перерыва. Застрял на Elecman`е >:( этого гада оружие Catman`а не берет нифига, намучился вчера с ним на ночь глядя, все настроение себе испортил. Хотя почти завалил его, буду превозмогать дальше. Переключился на нормал, на харде летающие платформы что-то совсем непредсказуемые, нервотрепка страшная с ними. |
| Maximum:
--- Цитата: gotten от 01 Август 2017, 14:13:34 ---В Mega Man - Powered Up продолжил играть, после долгого перерыва. Застрял на Elecman`е этого гада оружие Catman`а не берет нифига --- Конец цитаты --- Ну так в Powered Up у всех, кроме Катмена и Файрмена, слабости поменяли. Если интересно и/или не боишься испортить удовольствие, вот цепочка боссов по слабостям: Катмен - Бомбмен - Айсмен - Файрмен - Ойлмен - Элекмен - Тайммен - Гатсмен - Катмен При этом у Элекмена самая упоротая слабость, проще бастером забить. |
| gotten:
Maximum, вот как раз бастером почти и забил его. Слабости не смотрел, сам попробую. |
| Power Up:
Из СНЕСовских Х-ов больше всего понравилась 3-я часть. Вернее даже не так, 3-я стала для меня одной из самых лучших игр в которые играл за последние лет шесть, а первые две части - просто хорошие качественные (кто бы сомневался, сделать плохую игру по старой схеме надо еще постараться) игры, которые меня чем-то особым не зацепили. Первые два икса выглядят немного устарело, во 2-й заметно добавили чего-то нового (ярко выражены две формы боссов, не помню было ли в 1-й по две формы, но во 2-й это явно заметно), а 3-я это уже более современная мощная игра с классными боссами интересно все оформленно, местами очень красивая графика (водопад запомнился). Например классно сделали, что робота нужно угнать с ангара и тогда уже они становятся доступными. Боссы вообще крутые, выглядят эффектно и устрашающе, то что нужно, чего только стоит робот рак с огромными клешнями, нет всяких идиотов, бегающих по пустыне, куколок, wire sponge и других смешных чудаков. Некоторая музыка правда показалась топорно звучащей, как буд-то накидали нот в гитар про. Музыка в ледяном уровне запомнилась, есть еще классные мелодии сразу не вспомню. Последний босс прикольно, когда здает назад - оборачивается, этот момент вообще порадовал). Пишу, что вспомнил, играл во все три где-то год назад. |
| Maximum:
Писал когда-то отзывы по первым пяти иксам в этой теме. По памяти: как раз третий Икс меня менее всего зацепил из снесовских. Хотя в плане драйвовости и контента он, безусловно, хорош. Ну и уровень аргументации у Power Up... кхм... традиционный. Берет какие-то детали и выставляет их достоинствами конкретной игры по своему желанию. А у других игр отсутствие этих деталей превращает в недостаток. Что ж, имхо такое имхо. |
| Power Up:
--- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 00:01:36 ---Последний босс прикольно, когда здает назад - оборачивается, этот момент вообще порадовал) --- Конец цитаты --- Смотрит назад, типа что бы ничего не зацепить :lol: и нормально приземлится). Ну оно и понятно, махина то огромная) |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 00:36:06 ---Последний босс прикольно, когда здает назад - оборачивается, этот момент вообще порадовал) --- Конец цитаты --- О, да, забыл про это. Круто, что он башку поворачивает, ага. А то, что финальный Сигма, как даун, не может развернуться в сторону Икса, это, конечно, так и должно быть, это фишка, типа. :lol: |
| Power Up:
На счет Mega Man 7. Играл меньше года назад. Сначала все нравилось, заставка, музыка, прорисовка персонажей. Понравилось, что сделали два захода по четыре уровня - хоть что-то новое как-то разнообразили, надоело уже это стандартное "8 уровней, ищи у кого какая слабость". В том, что некоторые боссы и уровни это переосмысление того что уже было ничего плохого не вижу, нормальный ход. Ощущение вторичности не появлялось. Уровни, боссы интересные. Негатив начал появляться, когда решил искать пропущенные секреты, нашел все кроме двух вроде (которые подсмотрел и тоже взял) почему то отношение к игре испортилось. В чем причина? В игре? Или это я сделал ошибку, что начал задрачивать игру на 100%, а нужно было просто продолжать проходить с тем что имел? Сложно сказать. Дальше играл на автомате, обычная игра, ничего особенного. Добила окончательно музыка на последних боссах, которая показалась очень неудачной все портящей. Когда умер раз пять на последнем Вилли, выключил, не было желания продолжать пытаться его убить, и до сих пор желание вернутся к игре не появилось. |
| Power Up:
--- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 00:01:36 ---(водопад запомнился) --- Конец цитаты --- В движении вообще красиво. |
| Maximum:
Молодец, что игноришь, так хоть срачей меньше будет. :D --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 09:47:16 ---Понравилось, что сделали два захода по четыре уровня - хоть что-то новое как-то разнообразили, надоело уже это стандартное "8 уровней, ищи у кого какая слабость". --- Конец цитаты --- Подход слизан с геймбоевских частей серии, так что "чем-то новым" он не является. Не согласен, что это хорошо, поскольку обедняет возможности геймплея - с любого из восьми уровней начинать интереснее, чем с любого из четырех. Притом, если в ГБ-частях сие было оправдано - там первая четверка робот-мастеров была взята из одной несовской игры, а вторая - из другой (а MMV просто поддержал традицию), то насчет MM7 не ясно, чем руководствовались разрабы. --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 09:47:16 ---Когда умер раз пять на последнем Вилли, выключил, не было желания продолжать пытаться его убить, и до сих пор желание вернутся к игре не появилось. --- Конец цитаты --- По мне так финальный босс - одна из лучших вещей, что есть в игре. Вот тут уж точно создатели предложили что-то новое - сложного Вайли. Но это субъективно. Многие его из-за сложности и не любят. --- Цитата: Power Up от 02 Август 2017, 10:00:20 ---водопад запомнился --- Конец цитаты --- Если б ты не опускал предыдущие Иксы, было бы вообще все отлично. Это неправильный подход, поскольку у людей, которым эти игры нравятся, из-за этого возникает негатив к восхваляемой тобой игре, то есть ты добиваешься противоположного эффекта. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |