| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman) |
| << < (84/134) > >> |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: Sumac от 01 Февраль 2017, 03:22:51 ---Фанатская игра MegaMan 2,5D: Проект находился в разработке 8 лет и, наконец, завершён в том году. Его можно скачать бесплатно с сайта создателя проекта. Ссылка --- Конец цитаты --- Ох, ничего себе! :wow: Срочно поиграть в это! |
| OmKol:
--- Цитата: OmKol от 26 Январь 2017, 13:47:17 ---Кстати, вот вам неожиданная игра в стиме http://store.steampowered.com/app/564150 Если кто-то вдруг ещё не знает, но при этом нравится играть в мегаменов - обязательно сыграть. --- Конец цитаты --- А еще в Rosenkreuzstilette завезли новый режим, открываемый после прохождения за Гроллу, и целый специальный уровень. Так что сыграть в стимовскую версию имеет смысл даже тем, кто проходил эту игру до выхода в стиме. А ачивки появятся в обновлении. |
| Maximum:
--- Цитата: OmKol от 27 Февраль 2017, 11:51:36 ---А еще в Rosenkreuzstilette завезли новый режим, открываемый после прохождения за Гроллу, и целый специальный уровень. --- Конец цитаты --- Отличная новость. Авторы не отложили свои игры в долгий ящик, а что-то дорабатывают. Еще бы третьей части дождаться. Жаль, что Rosenkreuzstilette у меня не идет корректно на компе по какой-то причине. |
| Eugen:
Тут, в общем, вроде как грядет обзор на Mighty No. 9 В связи с этим - полный рака тизер. Смотреть на свой страх и риск, беременным, детям, здравомыслящим людям - лучше не смотреть. Видео не ставит целью кого-либо оскорбить (кроме, разве что, Инафуна). Кажется, всех обо всем предупредил. Девять дизлайков, но я полагаю, что это не предел. |
| Maximum:
По всему, ты Инафуне любишь еще меньше, чем я - Игараси. :crazy: С нетерпением жду обзора. Поржем над содержимым. :lol: |
| Eugen:
Maximum, спасибо. Пока есть хоть один человек, который планирует посмотреть - у меня есть стимул работать. А работы много. Я никогда в жизни с Сонивегасом не работал, я никогда в жизни не писал нормально звук и не сочинял сценариев. Но видео с игры уже захвачено, теперь еще записать парочку видосов дополнительных, придумать вменяемый текст для обзора и начать изучать монтаж. Пока что я даже не могу толком нарезку видео, не могу понять механику процесса. Потому - со скрипом. |
| DeniSS:
--- Цитата: Sumac от 01 Февраль 2017, 03:22:51 ---Фанатская игра MegaMan 2,5D: Проект находился в разработке 8 лет и, наконец, завершён в том году. Его можно скачать бесплатно с сайта создателя проекта. Ссылка --- Конец цитаты --- Задумка простая, но классная :) |
| mjc:
Ребят, а как запустить Megaman CX, серый экран на всех эмулях? |
| Maximum:
Проверял на fceux, работает. Может, ты не так пропатчил? |
| Brick_Man:
--- Цитата: mjc от 30 Март 2017, 12:02:01 ---Ребят, а как запустить Megaman CX, серый экран на всех эмулях? --- Конец цитаты --- Патчить надо японский ром, Rockman 2, а не американский Mega Man 2. |
| mjc:
--- Цитата: Brick_Man от 30 Март 2017, 12:35:25 ---Патчить надо японский ром, Rockman 2, а не американский Mega Man 2. --- Конец цитаты --- Да, качал с забугорного сайта Ромхакинг, не работало. А скачал с оф.сайта, всё заработало)) |
| Maximum:
Листал тему, увидел там кое-что. --- Цитата: Maximum от 09 Октябрь 2016, 23:08:43 ---Снова про хаки. Сыграл в один хороший и в два отвратительных. --- Конец цитаты --- Про второй хак я так и не рассказал. Называется он Megaman Overload 3. Как и Hyperion, тоже на пятую часть. Интересно, что создавало хак несколько человек. Правда, шедевром творение все равно не вышло. Получилось вполне типично: садистский левел-дизайн, шипы где надо и где не надо, необходимость в попиксельных прыжках и спорные задумки. Врагов и боссов не меняли. Вставлена новая графика. Некоторая красивая, некоторая - не очень. Расскажу о том, что еще не забыл с тех пор. Запомнился уровень Стармена. В плохом смысле. В начале уровня нужно с помощью хитровыверченной комбинации со стрелой подобрать букву. Учитывая, что стрелу дают именно за прохождение Стармена, троллинг разрабов налицо. Из закутка, в который я попал, подбирая букву, выбраться так и не смог — ухнул в пропасть. Вопрос к разработчикам хака. Если вы так часто заставляете использовать Rush Coil, почему бы заодно не сделать его менее затратным по энергии? Каждый раз фармить на него не воодушевляет. «Великолепно» усложнили схватку с самим Старменом. Реверснули гравитацию и убрали «водную» физику. Теперь Мегамен ходит по потолку, а босс — по полу. В результате Стармен 80% времени схватки неуязвим, а его щит без высокого прыжка и в перевернутом состоянии стало очень сложно преодолевать. Ну накреативили! Уровень Чарджмена получился столь же неудобоваримый. Запомнился прыжок через узкую щель между шипов. Воспользовался простейшим способом: подманил врага, напоролся на него и проскочил то место, мигаючи. С поправкой на подобный хак - вполне честный способ. Три уровня Даркменов были умеренно задротными. Но вот четвертый, в котором расстреливаешь блоки, держащие стены, авторы хака превратили в ужас. Как? Очень просто. Перевернули гравитацию. Теперь можно запросто улететь в потолок и умереть, если не побережешься. Вдобавок, если собьешь верхние блоки раньше, чем нижние (для перевернутого Мегамена, ходящего по потолку, верх — это низ, и наоборот), до нижних потом просто не сможешь достать. Ведь, кроме бастера, ни одно оружие блоки не берет, а Rush Coil с Rush Jet не действуют, пока Мега перевернут. Остается один выход — прыгать в потолок и умирать. А, если ты добрался до верха комнаты, возможна ситуация, когда Мегамен окажется на твердом потолке и не сможет достать до нижнего блока никоим образом. Это reset. Именно так вышло у меня. Вот как после этого можно наречь хак? Паршивой недоделкой. Или еще похлеще. Набрал пароль, прошел уровни Даркменов еще раз. И лучше б этого не делал. На первом уровне Вайли меня ждал незабываемый левел-дизайновый кошмар. Секция построена так, что сначала надо пролететь на Раш-джете под низким козырьком, а потом, все еще летя, подняться и миновать ряд шипов в середине экрана. Суть в том, что между козырьком и шипами весьма небольшое расстояние, и поднять раш-джет достаточно высоко я просто НЕ УСПЕВАЛ. Реально тасерская задача. Померев на том месте раз десять, стал сомневаться, проходим ли вообще хак. Уже начал пробовать то место с сейвами. Не успеваю, и все тут. В итоге сообразил, что Мегамен, стоя на джете, может делать подкат. Это и помогло. Подкатился под козырьком, чтобы не опускать раш-джет ниже необходимого (кстати, непростая задачка, Мега легко может соскользнуть с движущегося джета в пропасть) и еле-еле смог перелететь через шипы. Вот зачем так делать? А, господа хакеры? А после сего ада еще секция с прессом, где запросто можно оказаться раздавленным. Что влечет за собой повторение мучений с джетом, описанных выше. Но пронесло. Прошел пресс, одолел босса и только тогда вздохнул спокойно. Последующее прохождение уже не так сильно запомнилось. Разве что на рефайтах опять намудрили, изменив комнаты с боссами не в лучшую сторону. Но мне хватило 4-го уровня Даркменов и 1-го уровня Вайли, чтобы отправить хак в мусорную корзину. Перемудрил коллектив авторов, явно перемудрил. |
| Еmsi-D:
Наткнулся сегодня на нечто под названием Mega Maker: Как я понял, это фанигра со встроенным редактором уровней, и можно запилить себе какие угодно уровни. В игру уже встроены все ресурсы первых 6 частей Мегамэна, в т.ч. враги с готовым поведением и куча доп.оружий. Также, можно скачивать и вставлять уровни, сделанные другими игроками. Аффтары обещают добавить в будущем ресурсы Rockman 7 FC, Rockman 8 FC, ну и из Мегамэн 9 и 10 тоже + новых врагов, новые оружия, новые фишки для редактора. Сайт проекта: https://mega-maker.com/index.html Форум: https://mega-maker.com/forum/ |
| Brick_Man:
--- Цитата: Еmsi-D от 21 Июль 2017, 17:17:19 ---В игру уже встроены все ресурсы первых 6 частей Мегамэна, в т.ч. враги с готовым поведением и куча доп.оружий. --- Конец цитаты --- Даже и близко нет. Спецоружий всего 24 из 46 в первых 6 частях. Боссов и того меньше, всего 12, вместо, опять же, 46, и то, если не считать замковых боссов. Враги тоже далеко не все. Так что проект пока ещё очень и очень сырой. Но хорошо, что его будут активно дополнять. Через пару-тройку месяцев будет уже что-то стоящее. |
| Brick_Man:
Ну что ж. Не удержался я, и полез ковыряться в этом мейкере. Ну и мейкер, несмотря на пока что узкий функционал, очень удобный, и уже позволяет создавать прикольные и уникальные уровни. Сделал два уровня, очень хороших (надеюсь? по-крайней мере нескольким стримерам с разным уровнем скилла они очень понравились). Их ID - 70627 и 70635. Можете оценить сами. :) |
| Propeller:
Приветствую, форумчане) Расскажу немного о своём знакомством с серией Megaman'а. В далёком детстве у меня был DVD с возможностью подключения к нему геймпада, напоминающего нынешние DualShock'и. Сделан такой геймпад был из достаточно стрёмного китайского пластика, внутри него была лишь одна микросхема да резиновые "подкнопочники" (не знаю, как называются эти резиновые фигни. xD) В детстве я часами проводил время у этой своеобразной приставки, играя в том числе и в Синего Бомбера. Какого же было моё удивление, когда тот самый DVD и (!) геймпад, а что самое главное -диск-многоигровку я откопал у себя дома! Подключив его к телевизору, судорожно начал просматривать и, О БОЖЕ, я наткнулся на Rockman'а! На первую, вторую и третью части. А еще там был хак шестой, но в списке она была под нумером "7". О_о В общем, начал я проходить с Первой части, но, дойдя до Жёлтого Дьявола, бросил, ибо просто-напросто не смог пройти дальше. Со Второй частью случилось немного поинтереснее - на четвёртом уровне Замка Вайли происходил какой-то баг, и спрайт Синего просто исщезал, что дальнейшее прохождение сделало невозможным... Но удача улыбнулась мне с Третьей частью и я её прошел полностью! Но в хаке Шестой всё стало куба более хуже - на уровне Робота-Кочегара в Замке Мистера X игра попросту вылетала. Полез я, значит, в интернет на поиски полюбившейся игры, наткнулся на этот форум и скачал NES-эмулятор - Nestopia. Ну и понеслась. )) Описывать игры/впечатления начну по нарастающей, от первой части. Megaman 1. Первую часть уже проходил на эмуляторе, не без сейвов перед секцией с боссом. Что характерно, проходилась игра более-менее легко, приятно (конечно, я же не прыгал по забагованным платформам, а использовал Magnet Beam). Но Желтый Дьявол нервы мне помотал знатно)) Megaman 2. Проходил на эмуляторе, но уже без сейвов. Восьмерку боссов валилась непринужденно, Замок Вайли брал штурмом)) Музыкальные темы, и вправду, в этой игре лучшие. При повторном прохождения боссов валил уже дефолтным оружием. Дополнительное использовал только там, где оно необходимо. Ну и на ре-файтах поиздевался над копиями боссов)) Но для FINAL BOSS'а могли бы и отдельный музончик запилить, всех боссо одна тема сопровождала. :( Megaman 3. Единственная часть, которую я прошел на приставке. Впечатления о ней более яркие (еще бы, это ж единственная и первая игра, которую я прошел до конца на приставке). Музыка, боссы - всё понравилось. Doc'и, конечно, те еще подлецы, особенно сумасшедший Doc Quick. #_o А еще в этой части лучший Rash Jet. Также дебютировал и Протомен под псевдонимом Break man и появилось понятие "сюжет". (Все последующие части проходил исключительно на эмуляторе) Megaman 4. Явилась для меня самой сложной частью в серии. Без гайда не обошлось и бесконечных сейвов. Ну и Е-банки я тратил нещадно. Но порадовал новый персонаж - русский ученый, в последствии оказавшийся еще и положительным персонажем! За что люблю японцев, так это за добрых русских. x) Не понравилась очень сильно "автономность" Rash Jet'а. Если в третьей части ое действительно помогал и был необходим, то в этой части я его использовал от силы раза два. Megaman 5. Впечатления смешанные. С одной стороны, игра понравилась. Но нет в ней чего такого запоминающегося, что ли. Да и проходилась она как-то легко. Разве что присутствие в сюжете Protoman'а (моего любимого персонажа серии) порадовало. В этой части уже дебютировала птичка Бит. Буквы все мне, к счастью, собрать удалось и я смог с первого же раза заценить её) Действительно полезная птаха. Megaman 6. Идея преобразовать Раша под систему адаптера мне очень понравилась На некоторых уровнях не вылазил из Rash Jet'а) Робот-Мастера спорные, но их большинство мне импонируют. А вот дальше уже пришлось скачивать SNES-эмулятор. Хотя, была версия и фанатская версия Седьмой части, мне всёё же хотелось поиграть в оригинал, тем более, если есть возможность. Megaman 7. Очень не понравилось искать секреты, использовал гайд. Ладно бы, если бы они не были обязательными, но без них же фиг пройдешь игру без нервов. Оружия и Бит такие себе. В предыдущих частях птичка атаковала, а в этой она может... вытащить Мегу из пропасти. Для начинающих - да, хороший скилл, но не для "бывалых" игроков. Не понравилась разбивка боссов на две четверки. M&B. Игра превосходна. За исключением музыкальных тем - ни одна не запомнилась. Проходил за Басса, так как Мегой не осилил Burner Man'a. Он похуже взбешённого Зеро из X4. XD Долго думал над второй "стадией" развития Кинга, но-таки одолел его. Вайли и его машинки валились уже полегче. Но Бёрнер мэн даже на ре-файте сожрал добрую порцию моих нервов!. Следующие части выходили уже на более продвинутые консоли, эмуляторы которых мой компьютер уже не тянет. :( Поэтому, прохожу сейчас Rockmana 8 FC. Как пройду - отпишусь. А там и до хаков и X-серии рукой подать. |
| gotten:
--- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Следующие части выходили уже на более продвинутые консоли, эмуляторы которых мой компьютер уже не тянет --- Конец цитаты --- Что, даже psx не тянет? Что за комп такой, у меня сносно даже на дохлом нетбуке работало. |
| Propeller:
--- Цитата: gotten от 27 Июль 2017, 21:20:40 ---Что, даже psx не тянет? Что за комп такой, у меня сносно даже на дохлом нетбуке работало. --- Конец цитаты --- Старенький нетбук, лет 6 ему уже. SNES тянет только на высокой производительности. |
| Maximum:
Propeller, интересно было почитать твои впечатления о серии. :) --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---конечно, я же не прыгал по забагованным платформам, а использовал Magnet Beam --- Конец цитаты --- Жуткое, конечно, место. Сейчас прохожу его в основном без Magnet Beam'а (иногда уровень Айсмена первым выбираю) и считанные разы получалось одолеть без потери жизни. Платформы и правда глючные. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Но Желтый Дьявол нервы мне помотал знатно --- Конец цитаты --- Постепенно выучивается наизусть. Но при первом прохождении тот еще ужас. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Megaman 2. --- Конец цитаты --- Провокационный вопрос: случайно не на нормале проходил? --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Megaman 3... А еще в этой части лучший Rash Jet. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Не понравилась очень сильно "автономность" Rash Jet'а. Если в третьей части ое действительно помогал и был необходим, то в этой части я его использовал от силы раза два. --- Конец цитаты --- Rush Jet после третьей части специально понерфили. Слишком большая халява получалась: можно было вообще не парясь встатиь на леталку, облететь все препятствия и влегкую убивать боссов в воздухе. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---появилось понятие "сюжет" --- Конец цитаты --- По большому счету оно во второй части появилось. Вообще, по моему скромному мнению, в MM3 сюжет не лучший. Вся история держится на одном Протомене. А твист с "умершим" Вайли не крут, раз это оказалось обманом. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Megaman 5. Впечатления смешанные. С одной стороны, игра понравилась. Но нет в ней чего такого запоминающегося, что ли. Да и проходилась она как-то легко. --- Конец цитаты --- У меня поначалу были схожие впечатления. Но постепенно игрушка "раскрылась" передо мной, показав свои лучшие стороны. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Megaman 7. --- Конец цитаты --- А финальный босс этой игры как тебе? --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Он похуже взбешённого Зеро из X4. --- Конец цитаты --- Поправка: из X5. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Но Бёрнер мэн даже на ре-файте сожрал добрую порцию моих нервов!. --- Конец цитаты --- Босс-кошмар. Его даже слабостью сложно бить. --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Долго думал над второй "стадией" развития Кинга, но-таки одолел его. --- Конец цитаты --- Занятно, но Мегаменом он убивается легче, чем Бассом. А диски собирал? --- Цитата: Propeller от 27 Июль 2017, 21:11:49 ---Поэтому, прохожу сейчас Rockmana 8 FC. --- Конец цитаты --- Поделка чуть кривовата и малость переусложнена. Но неплохая. Мне больше оригинальной 8-й части понравилась (во многом потому, что от MM8 не в восторге - слишком много там изменили не в лучшую сторону и сильно детской сделали) |
| Propeller:
--- Цитата ---Propeller, интересно было почитать твои впечатления о серии --- Конец цитаты --- Спасибо) --- Цитата ---Постепенно выучивается наизусть. Но при первом прохождении тот еще ужас. --- Конец цитаты --- Да, выучил паттерн, сейчас его на изи валю) --- Цитата ---Провокационный вопрос: случайно не на нормале проходил? --- Конец цитаты --- Нет. :) На приставке в японку играл. На эмуле сначала выбрал нормал, но потом как-то совсем легко и неинтересно стало, перешел на сложный режим. --- Цитата ---А финальный босс этой игры как тебе? --- Конец цитаты --- Прошел с раза тридцатого. XD С сейвами и с полным запасом Е-танков. --- Цитата ---Поправка: из X5. --- Конец цитаты --- Да, ошибся малость. --- Цитата ---А диски собирал? --- Конец цитаты --- Бассом собрал 26, думаю еще пособирать, фишка с "досье" робот-мастеров интересная. Ну и за Синего попробую пройти, не комильфо как-то получается игру за главного героя не пройти. --- Цитата ---Поделка чуть кривовата и малость переусложнена. --- Конец цитаты --- Четырех боссов дефолтным оружием валил, но мог и других, если бы постарался. Самый сложный - Tengu Man. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |