| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (72/137) > >> |
| Maximum:
Brick_Man, видел вашу проху. По просмотру от игры возникли сходные с твоими впечатления. Выглядит все как нельзя хорошо: и дизайн уровней грамотный, и допоружие удачно, и боссы неплохие. Пометил себе MM: SFR как обязательную к прохождению. Unlimited раньше нравился, но "на безрыбье", потому что удачных фан-игр по мегамену на то время и не вспомнишь (Megaman vs. Street Fighter я к удачным играм не отношу). А сейчас любительских игрушек по мотивам серии стало больше, и на их фоне Анлимитед уже не кажется таким уж идеальным. К примеру, платформинг на всех уровнях там неоправданно задротский, а боссы, наоборот, сплошь паттерновые и легкие. В SFR все эти моменты гораздо лучше выглядят. |
| Brick_Man:
Больше всего мне взорвал мозг тот факт, что MM: SFR сделан на ГЕЙМ МЕЙКЕРЕ. Я не думал, что вообще возможно на нём адекватный мегаменодвижок организовать (тем более доводилось запускать кучу каловых фан игр). А тут считай анлимитеду ничем не уступает. |
| Maximum:
--- Цитата: Brick_Man ---Больше всего мне взорвал мозг тот факт, что MM: SFR сделан на ГЕЙМ МЕЙКЕРЕ. Я не думал, что вообще возможно на нём адекватный мегаменодвижок организовать --- Конец цитаты --- Теперь доказано, что можно. :) Еще можно отметить действительно достойного финального босса. Как-то предыдущие фан-игры таким не баловали. В Rock Force финальник был слабоват, а в Unlimined в конце игры вообще было непонятно что. А в SFR и Вайли-машина крута, и Вайли капсула. |
| Eugen:
--- Цитата ---Поиграв в неё я понял, насколько сильно я переоценивал Unlimited. Анлимитед это дизбалансная жопорвущая херь, с ужасающе затянутыми уровнями, уныло-паттерновыми боссами, и мерзко расположенными чекпоинтами, которых катастрофически мало. Всё это вместе вызывает порой у меня просто чудовищную фрустрацию, а при игре в режимн инста-килл так вообще ragequit каждые полчаса. --- Конец цитаты --- Знаете что? Вот теперь я могу помереть спокойно. :lol: С таким-то отзывом, я обязательно должен заценить SFR. |
| OmKol:
Оживлю тему что ли. Не так давно прошел хак Rockman 5 Double Jumper, который очевидно вносит в игру двойной прыжок. Помимо этого в игре появились Дэш-банки, которые сильно ускоряют мегамена на манер хака Burst Chaser, делая его невероятно подвижным. К сожалению дизайн уровней сложнее не стал и с умелым использованием двойного прыжка (и в особенности Дэш-банки) хак становится очень легким. Задумок интересных всего пара штук на всю игру, некоторые боссы нудные и при этом вообще имеют всего один никак не меняющийся паттерн атаки, запоминающейся музыки на этот раз вообще нет. Прошел как обычно без е-банок и спецоружий, собрал сам все секреты на уровнях. В общем Air Sliding мне понравился куда больше. Также в Steam появилась такая мегаменоподобная штука, как The Legend of Dark Witch. Я её проходил ещё на Nintendo 3DS и если описать её в двух словах - это примитивная фрустрация. Уровни примитивнее, чем в мегамене 1, как по разнообразию, так и по дизайну, боссы часто любят просто стоять на месте, но зато все резкое и подлое. В игре также есть гениальная система прокачки из Градиуса - изначально героиня тормозной слабак, но убивая врагов, она заполняет шкалу, которую можно потратить на спидапы, прием зависания в воздухе и усиление стрельбы. После смерти это все конечно отбирают. Уровень Normal уже нормальным не ощущается - аптечки с врагов никогда не выпадают, даже с боссов на рефайтах. Спецоружия почти бесполезны, так как тратят они все ту же шкалу прокачки и вдобавок неудобны. Зато озвучено профессиональными японскими девушками. Вся игра сплошное недоразумение и вообще это худшее, что я играл в жанре "мегаменоподобная игра". |
| Just Fan:
Пиксель в своих новостишках опять назвал Мегамена "мегамужиком". Вот до чего же тошнотворный обмудок этот Пиксель временами-то а. |
| Sumac:
Римейк первого МегаМена в Super Mario Maker: Занятно, что римейк игры, которая была хитом 30 лет назад, теперь может сделать каждый при помощи простого конструктора. Эх, время летит. :ohmy: |
| Just Fan:
--- Цитата: Eugen от 03 Август 2015, 09:53:38 ---http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:ImhQ0WKooh4J:https://conflictingviews.wordpress.com/2012/12/07/im-glad-keiji-inafune-is-gone/+&cd=1&hl=ru&ct=clnk --- Конец цитаты --- Вот жеж. Только сейчас, пересматривая топик, обратил внимание на этот пост. Не могу сказать что со всем согласен с автором статьи (все же Зеро - замечательный персонаж, за него приятно играть, и серия MMZ просто отличная), тем не менее, он здорово расставляет точки над "ё". Когда я только знакомился с серией Икса, меня не покидало это ощущение, что Зеро постоянно пытается как бы затмить Икса, главного героя всей серии. "Когда ты проапгрейдишься по максимуму, Икс, ты может даже станешь таким же сильным как и я"... эго создателя прямо льется на игрока с экрана :) Но разве затенять главного героя в его собственной серии - это достаточно? Нет, поэтому у нас есть такая квадрология Зеро, первую часть которой можно озаглавить как "замочи Икса". Буквально. Много, много раз. Прорубаясь сквозь орды Пантеонов с подозрительно знакомым дизайном (и таки да, разрабы подтверждают - это "упрощенные копии"), навешивая Гарпуйе, Фефниру, Левиате, и Фантому. И наконец, в финале, уничтожив самого Икса. То есть, его поехавшую копию, конечно же... чтобы фанаты особо говном не кидались :) Отныне, при виде этой победной картинки ко мне, не иначе как, будет являться призрак мастурбирующего Инафуне: "да, да, так его Зеро, мочи его, Зеро, о мой Зеро, о Зероооо, ооо, оооо" :lol: Бтв, Инафуне не просто гениальный художник, дизайнер, продюссер, и прочая и прочая - он еще и половой гигант, могущий мастурбировать неограниченное количество раз - ибо вскоре мы видим еще и вот такую картинку: :) После этого, остальные вопросы: "а почему в ММ9 слайда нет", "а почему в ZX - такая интересная форма ZX", "а почему в Иксе все крутится вокруг Зеро" просто сами собой отпадают. Потому что так надо, вот почему. |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan ---И наконец, в финале, уничтожив самого Икса. То есть, его поехавшую копию, конечно же... чтобы фанаты особо говном не кидались :) --- Конец цитаты --- Так это и есть поехавшая копия Икса. При том, что в истории Зеро-серии присутствует и настоящий Икс, тут все логично. Гораздо больше над Иксом поиздевались в печально известном Megaman X7. Сделали из него дегенеративного пацифиста, у которого во всей игре что ни фраза, то фейспалм. Но тут Инафуне уже ни при чем. И Зеро ни при чем, поскольку создатель игры явно наяривал на Аксла. Но, в любом случае, скоро выйдет Mighty No 9. Вот тогда Инафуне и поругаем по делу. Уверен, что будет, за что. |
| Just Fan:
--- Цитата: Maximum от 18 Январь 2016, 19:33:40 --- Так это и есть поехавшая копия Икса. При том, что в истории Зеро-серии присутствует и настоящий Икс, тут все логично. --- Конец цитаты --- Ну так мы же и не кидались :) |
| Maximum:
--- Цитата: Just Fan ---Ну так мы же и не кидались --- Конец цитаты --- Ничуть :) Просто речь о том, что над Иксом сильнее всего издевались как раз без участия Инафуне. |
| Eugen:
--- Цитата: Maximum от 18 Январь 2016, 19:55:02 --- Ничуть :) Просто речь о том, что над Иксом сильнее всего издевались как раз без участия Инафуне. --- Конец цитаты --- Ну так там "неумышленное нанесение тяжких моральных", а в зеро-серии "спланированное многократное изнасилование" |
| Еmsi-D:
Brick_Man, а ты играл Superdanny Powered Up? Это фанатская игра по мегамену, сложная но прикольная. |
| Brick_Man:
T-800, выглядит как просто усложнённый хак. Т.е. уровни те же, но немного переделаны. Боссы себя ведут с виду точно так же. Радует разве что только фишка играть за роботмастеров, с полным набором их возможностей, однако могли и побольше своего контента завезти. :neznayu: |
| Еmsi-D:
Brick_Man, мож захочешь попробовать, игрушка вполне неплохая. http://blyka.legends-station.com/?page=game_sdpoweredup тут вся инфа и ссылка на скачивание. |
| Maximum:
Апну тему. Никогда не скрывал, что недолюбливаю классическую Megaman 7. Если игры Икс-серии на СНЕС были близки к идеалу, то с "семеркой" все гораздо хуже. - великолепная музыка; - в целом красивая картинка; - обилие секретов; - интерактивные секреты с задействованием допоружий и предметов, находящихся на уровнях; - местами хороший юмор, например, роботы, при полной луне превращающиеся в волков; - Басс (хотя это не такой и оригинальный плюс, см. "Минусы"); - анимация слабостей и "антислабостей" боссов; - достойный финальный босс (да, по мне это плюс!) - игра в целом не привносит в серию ничего нового. Практически все, что в ней появилось, до того уже было в несовских мегаменах, геймбоевских мегаменах и иксах; - при всем при том слишком много отсылок и пасхалок; - в сравнении с несовскими частями Мегамен в управлении неповоротлив и инертен; - в начале можно выбрать одного из четырех роботов, а е из восьми, т.е. геймплей примитивнее, чем на НЕС; - в игре нигде нет наводки на то, как попасть в магазин; - американскую версию принудительно решили сделать серьезнее: поменяли смысл некоторых диалогов и высосали из пальца сюжетный твист с якобы спятившим Мегаменом в конце. Все это не состыкуется с последующими играми серии и в самом Megaman 7 смотрится инородным телом; - также в американке с мясом вырезали ремарки перед показом боссов и реплики некоторых персонажей между уровнями; - спорный дизайн главного героя. При этом Басс, который по сюжету клон Мегамена, в игре прямо Аполлон, что нелогично; - сам Басс по характеру - калька с персонажа Ballade в Megaman IV на Геймбое; - аляповатая и безвкусная графика на уровне Spring Man'а и кое-где еще; - длинные, нудные катсцены, которые нельзя пропустить и промотать; - в том числе в самом начале, когда игроку долго приходится терпеть тупые диалоги. Поэтому не могу наличие интро-уровня зачесть игрушке в плюс; - задумка с единственной новой вещью в игре - Rush Search - не слишком удачная; - глупости в сюжете и в характерах персонажей. Протомен вообще тут выглядит как полный мудак Как видите, минусов побольше будет. Притом не могу даже назвать их "придирками". Все вышеперечисленное на самом деле мешает получать удовольствие от игры. Если б MM7 была бы единственной игрой серии на СНЕС, можно было б сделать скидку. Но на консоли также есть Иксы, которые на голову выше по всем параметрам. Так что "семерка" не катит. Но вот для чего все это пишу. Нужно все же отдать дань справедливости. Оказывается, на разработку Megaman 7 был выделен смехотворный срок - какие-то 3-4 месяца(!) Без сомнений, разрабы старались как проклятые. Отсюда и минимум новизны в игре - просто не было времени что-то новое придумывать. Так что к создателям MM7 нет претензий. Более того, они молодцы, что за такое время ухитрились сваять в общем-то хорошую игру. Ну, и фанатов классики порадовать. |
| Street Fighter:
Критика взрослого человека, в школьном возрасте ты бы вообще на такие мелочи не обратил внимание. Все минусы, как раз таки на уровне придирок мне показались. Переигравшие МегаМена на Нес, что увидели на Снес - все того же МегаМена с улучшенной графикой, звуком и какими-то все-таки нововведениями. Тогда это было достаточно для отличной игры. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 07 Апрель 2016, 16:22:57 ---Критика взрослого человека, в школьном возрасте ты бы вообще на такие мелочи не обратил внимание. Все минусы, как раз таки на уровне придирок мне показались. Переигравшие МегаМена на Нес, что увидели на Снес - все того же МегаМена с улучшенной графикой, звуком и какими-то все-таки нововведениями. Тогда это было достаточно для отличной игры. --- Конец цитаты --- Да, в школьном возрасте много простил бы игре. Но сейчас и оцениваешь строже. От перехода серии на следующую платформу ожидаешь некоего прорыва, а получаешь всего-то улучшенную графику, звук, чуть-чуть нововведений и топтание на месте. В том-то и беда. |
| Just Fan:
Непонятно местами. Басс наверное все же не плюс и не минус - просто Басс. Отсылок вроде немного: мелкая на людей Икс, совсем мелкая на Стрит Файтер (к тому же еще и секретная), и большая - на Макаимуру, вроде и все. Пасхалок я там вообще не знаю :neznayu: Минусы американки, с урезаниями - это же минусы американки, а не всего ММ7 в целом. Почему Басс - клон Мегамена? Что значит Басс - Аполлон? Чем не угодил Rush Search? Что не так с Протоменом конкретно в ММ7? Он всегда себя ведет одинаково. Не понимаю. |
| Mad:
Maximum, расскажи про пасхалки, интересно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |