| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (68/137) > >> |
| Brick_Man:
--- Цитата: Sumac ---Какие аргументы я должен привести в ответ на "мне так кажется" или "это пустота, но в ней есть враги, но это всё равно пустота"? Я могу спорить с нормальном логикой, но не непонятно чем. --- Конец цитаты --- Ну ты же орал, что в других частях полно подобного, однако тут же и приумолк. Зачем сказал тогда? Отредактируй хоть. :lol: --- Цитата: Sumac ---незавершённость ММ3 проявляется в другом, но якобы "пустые уровни" - по-большему счёту изрядная фикция. --- Конец цитаты --- Ну так в чём же ещё она может проявляться, кроме как в явной неоптимизированности движка, слабого левелдизайна и кривых замковых боссах? В чём она проявляется-то с твоей стороны тогда? Хоть это ты сможешь обосновать? :'( Добавлено позже: Sumac, спор с тобой щас как раз похож на такие однообразные секции из третьей части. Пишешь пост - получаешь ниочёмный ответ, пишешь второй, получаешь точно такой же ответ, пишешь третий, и снова такой же ответ. И до сих пор продолжается. ПУСТОЙ какой-то диалог, не находишь? :lol: |
| Cloudvinc:
Ну вы и развели. Тут и ежу понятно. Сам господин Sumac писал, что следующие части допиленные, чем ММ3. Так вот, человек попросил назвать самые самые части, чтобы ознакомиться и чтобы его зацепило. Так? Так. Зачем играть в недоделанную, недопиленную, неоптимизированную и названную самим разработчиком не особо удачной, игру, если можно посоветовать УЛУЧШЕННУЮ ММ5, с продуманными боссами, с допиленными графикой и движком? Я вот это понять не могу. Да ММ3 вышла раньше, там появился подкат и всё такое. Но сами же говорили что ММ5 то же самое - но улучшенное. Значит оно ЛУЧШЕ, и человек то просил именно что САМЫЕ сливки. ещё за явную недоделку в ММ3 выдаёт убогий титульник, слепленный явно на скорую руку. Еще меня забавляют выражения "ДА ЭТО ЖЕ КЛОН". И что с того что это "клон" (то бишь игра очень похожая по содержания и геймплею)? Это делает её какой то плохой и неполноценной? Хорошо ведь что клон, взяли схему и всячески улучшали её, правили баланс, и ММ5 является кульминацией этого процесса. |
| Brick_Man:
Cloudvinc, просто господин Сумак считает, что тройка интереснее пятёрки, при этом чем именно она интереснее, всё никак сказать и не может. Видимо тут потусторонняя сила какая-то. |
| gotten:
Да вы так до пенсии спорить будете, Sumac уж точно не отступит :) думаю все друг друга поняли. |
| Brick_Man:
--- Цитата: gotten от 20 Август 2015, 15:19:48 ---Да вы так до пенсии спорить будете, Sumac уж точно не отступит :) думаю все друг друга поняли. --- Конец цитаты --- Это не спор, в споре люди аргументами бросаются, а тут считай только и делаешь, что уворачиваешься от летящих каках. :( |
| Maximum:
Cloudvinc, зришь в корень. :drinks: Я потому и не отстаиваю одну из своих любимых частей серии, что 5-я часть больше подходит применительно к вопросу, который человек задал. --- Цитата: Cloudvinc ---ещё за явную недоделку в ММ3 выдаёт убогий титульник, слепленный явно на скорую руку. --- Конец цитаты --- Интересно, что в японке и американке MM3 титульники разные. В Rockman 3 на заставке изображен сам мегамен, такой же, как на экране получения нового оружия. А в Megaman 3 его почему-то вырезали с мясом, и на тайтл-скрине просто пустое место. Вдобавок, это единственная несовская часть, где японка и американка отличаются не только сменой названий и текстом. В некоторых локациях, например, у Спаркмена и в первом уровне замка, кое-какие комнаты различаются. Причем у Спаркмена в американке расположение врагов иное, что делает прохождение чуть-чуть сложнее. С чем такое связано, не знаю. --- Цитата: Cloudvinc ---Хорошо ведь что клон, взяли схему и всячески улучшали её, правили баланс, и ММ5 является кульминацией этого процесса. --- Конец цитаты --- Вот тут к MM5 некоторые претензии. Уж коль создатели улучшили возможности самого мегамена, они могли бы и врагов сделать посложнее. А то легко всех сносишь по пути чарджем. Боссы тоже практически все легкие. |
| Eugen:
Честно говоря, если уж совсем-совсем честно - я не очень люблю именно восьмибитные части классических Мегаменов. Вернее нет, я их люблю, но ощутимо меньше, чем их младших братьев со СНЕСа и PSx. А вот с Икс-серией строго наоборот: ранние (и восьмерочка!) части считаю лучшими, а троицу 5-6-7 немножко неудачной. Почему ничего не пишу по поводу 9-10 - потому как не играл. Но считаю заведомо неудачной идеей откатывать механику до уровня ММ2 и клепать уровни уровня (тавтология в топике, все по машинам) фанатских хаков, авторы которых считают, что сложнее==лучше. |
| Maximum:
--- Цитата: Eugen ---клепать уровни уровня (тавтология в топике, все по машинам) фанатских хаков, авторы которых считают, что сложнее==лучше. --- Конец цитаты --- Да нормальный в 9-ке и 10-ке дизайн уровней. Сложный, но в меру. Финальные уровни в X6 (да и не финальные тоже) куда страшнее сдизайнены. Или нужно, чтобы уровень был в виде прямой линии, чтобы просто по нему идти и врагов отстреливать? |
| Eugen:
--- Цитата: Maximum от 20 Август 2015, 17:27:00 --- Да нормальный в 9-ке и 10-ке дизайн уровней. Сложный, но в меру. Финальные уровни в X6 (да и не финальные тоже) куда страшнее сдизайнены. Или нужно, чтобы уровень был в виде прямой линии, чтобы просто по нему идти и врагов отстреливать? --- Конец цитаты --- Да я не говорю, что так и есть там. Может и нет, и он легче шестерки в этом плане:) |
| Sumac:
--- Цитата: Brick_Man ---Ну ты же орал, что в других частях полно подобного, однако тут же и приумолк. Зачем сказал тогда? Отредактируй хоть. --- Конец цитаты --- Я не орал, я говорил. Орал ты со своим бредом про непустую пустоту. Учитывая, что все твои доказательства в таком же духе, то что я должен редактировать...? --- Цитата: Brick_Man ---Ну так в чём же ещё она может проявляться, кроме как в явной неоптимизированности движка, слабого левелдизайна и кривых замковых боссах? В чём она проявляется-то с твоей стороны тогда? Хоть это ты сможешь обосновать? --- Конец цитаты --- Баланс, незавёршенность некоторая чувствуется. То что по два босса в повторных уровнях довольно странно. Что кривого в замковых боссов, одному Вайли известно, но он не расскажет. Дизайн уровней в принципе неплохой. Во всяком случае каких-то дизайнерских откровений, которые выгодно выделяли бы следующие части я не заметил. Они все примерно похожи. --- Цитата: Cloudvinc ---Зачем играть в недоделанную, недопиленную, неоптимизированную и названную самим разработчиком не особо удачной, игру, если можно посоветовать УЛУЧШЕННУЮ ММ5, с продуманными боссами, с допиленными графикой и движком? Я вот это понять не могу. Да ММ3 вышла раньше, там появился подкат и всё такое. Но сами же говорили что ММ5 то же самое - но улучшенное. Значит оно ЛУЧШЕ, и человек то просил именно что САМЫЕ сливки. ещё за явную недоделку в ММ3 выдаёт убогий титульник, слепленный явно на скорую руку. Еще меня забавляют выражения "ДА ЭТО ЖЕ КЛОН". И что с того что это "клон" (то бишь игра очень похожая по содержания и геймплею)? Это делает её какой то плохой и неполноценной? Хорошо ведь что клон, взяли схему и всячески улучшали её, правили баланс, и ММ5 является кульминацией этого процесса. --- Конец цитаты --- Да играйте во что хотите, но более вылизанная игра технически не обязательно значит, что она интереснее и динамичнее. Для человека, который никогда не играл в ММ сойдёт и это. Хорошо, хоть ММ4 или ММ6 никто здесь не додумался посоветовать... :lol: --- Цитата: Brick_Man ---просто господин Сумак считает, что тройка интереснее пятёрки, при этом чем именно она интереснее, всё никак сказать и не может. Видимо тут потусторонняя сила какая-то. --- Конец цитаты --- Простая, динамичная, интересная игра, прохождение которой не займёт две-три недели и не будет сломанных джойстиков. Для первого знакомства с серией в самый раз. Кстати, я это уже писал, но разумеется ты это не заметил. Вот уж где потусторонняя сила... <_< |
| Brick_Man:
--- Цитата: Sumac ---Я не орал, я говорил. Орал ты со своим бредом про непустую пустоту. Учитывая, что все твои доказательства в таком же духе, то что я должен редактировать...? --- Конец цитаты --- Ну как можно до сих пор не понять простой вещи: Мои доказательства говно? Предъяви доказательства лучше. Если не можешь, значит мои доказательства остаются лучшими в любом случае. :lol: Ты задрал, чесслово, ты уже пост двадцатый наверное воду льёшь, сколько можно открещиваться моим, якобы, бредом? Ты ещё постов девятнадцать назад прекрасно понял, что конкретно я имел ввиду, так зачем упорно продолжаешь катать всё ту же волыну? Флуд разводишь, не иначе. А так бы обсудили разные идеи разных уровней разных частей. Нет, сижу и в который раз слышу одно и то же "Я не буду искать аргументы, потому что мне не нравятся твои аргументы." И ещё мне после этого говоришь про детсад. Ты, кстати, больно часто его упоминаешь, до сих пор там сидишь чтоли? Шутка. --- Цитата: Sumac ---Что кривого в замковых боссов, одному Вайли известно, но он не расскажет. --- Конец цитаты --- Зато я расскажу. Полное отсутствие периода неуязвимости. Заспамить можно даже быстрее, чем во второй части. Ужасно лагающе-мерцающая машина Вайли на ходулях, я думаю, в комментариях не нуждается. --- Цитата: Sumac --- Для человека, который никогда не играл в ММ сойдёт и это. --- Конец цитаты --- Человек спросил, какие игры серии самый сок, самые годно сделанные, самые лучшие. Зачем предлагать лучшую игру? Для него сойдёт и средняя, да ещё и недопиленная. Не подавится. Добрый ты человек. :lol: --- Цитата: Sumac ---более вылизанная игра технически не обязательно значит, что она интереснее и динамичнее. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Sumac ---Простая, динамичная, интересная игра, прохождение которой не займёт две-три недели и не будет сломанных джойстиков. --- Конец цитаты --- Знаешь, что самое смешное? Ты так и не указал ни ОДНОЙ конкретной причины, почему третья часть интереснее и, прости господи, динамичнее пятой. :lol: |
| Cloudvinc:
--- Цитата: Sumac от 20 Август 2015, 21:47:22 --- Да играйте во что хотите, но более вылизанная игра технически не обязательно значит, что она интереснее и динамичнее. Для человека, который никогда не играл в ММ сойдёт и это. Хорошо, хоть ММ4 или ММ6 никто здесь не додумался посоветовать... :lol: Простая, динамичная, интересная игра, прохождение которой не займёт две-три недели и не будет сломанных джойстиков. Для первого знакомства с серией в самый раз. Кстати, я это уже писал, но разумеется ты это не заметил. Вот уж где потусторонняя сила... <_< --- Конец цитаты --- Получается если игра "сойдёт и это" то ты сам осознаёшь что она несовершенна и недоделана? И второе, что из характеристик приведённых тобою, а именно "простая, динамичная, интересная", НЕ относится к ММ5? почему ты яро отрицаешь эту игру как кандидатуру человеку на "ОЗНАКОМЛЕНИЕ С СЕРИЕЙ" да и вдобавок человек написал что не сможет поиграть во ВСЕ части мегаманов? |
| Eugen:
--- Цитата ---Человек спросил, какие игры серии самый сок, самые годно сделанные, самые лучшие. Зачем предлагать лучшую игру? Для него сойдёт и средняя, да ещё и недопиленная. Не подавится. Добрый ты человек. :lol: --- Конец цитаты --- Можно толковать двояко. Я, например, девушке предложил попробовать первую-вторую, заранее зная, какие же они, черт возьми, сложные. Местами забагованные, даже. Местами нечестные. Но если они понравятся в качестве ознакомителей, то другие игры серии понравятся еще больше, ибо доведены наконец-то до ума. |
| gotten:
Интересно, что же bro в итоге выбрал :) |
| ZeroUseless:
Вкусосрач, найс. Да будет отныне понятно, и ММ3 и ММ5 суть клоны предыдущих частей, только ММ5 отполирован и хорошо играется, а ММ3 нет. |
| bro:
--- Цитата: gotten от 21 Август 2015, 00:22:34 ---Интересно, что же bro в итоге выбрал :) --- Конец цитаты --- Вроде как сошлись, что пятый для моих целей лучше всего подходит. Удивительно, что все отписавшиеся игнорируют последние игры серии. Неужели почти за двадцать лет и 5 игр основного сериала (с 6й по 10ую) разработчики не сумели предложить ничего лучше? |
| Sumac:
--- Цитата: bro ---Удивительно, что все отписавшиеся игнорируют последние игры серии. Неужели почти за двадцать лет и 5 игр основного сериала (с 6й по 10ую) разработчики не сумели предложить ничего лучше? --- Конец цитаты --- Дело скорее не в этом: ММ7, ММ8 очень сильно отличаются от всего того, что было сделано прежде и довольно уникальны. ММ9 и ММ10 - (относительные) клоны ММ2. ММ1-ММ6 самые простые в освоение, практически без наворотов (особенно первые три части). Все они сделаны примерно по одним лекалам, с похожей графикой и геймплеем. Так что для ознакомления основ серии - они больше всего и подходят. Это не значит, что ничего больше достойного не было, просто именно для ознакомления рекомендовать игры серии, которые на другие не похожи было бы странно. --- Цитата: Cloudvinc ---Получается если игра "сойдёт и это" то ты сам осознаёшь что она несовершенна и недоделана? И второе, что из характеристик приведённых тобою, а именно "простая, динамичная, интересная", НЕ относится к ММ5? почему ты яро отрицаешь эту игру как кандидатуру человеку на "ОЗНАКОМЛЕНИЕ С СЕРИЕЙ" да и вдобавок человек написал что не сможет поиграть во ВСЕ части мегаманов? --- Конец цитаты --- Я не настаиваю, лишь высказываю своё мнение, что по мне ММ3 для ознакомления подойдёт лучше, чем ММ5. И всё. Так-то играйте во что хотите. Ох-хо, я просто высказался, а оказалось я кого-то в чём убеждал. :lol: --- Цитата: Brick_Man ---Знаешь, что самое смешное? Ты так и не указал ни ОДНОЙ конкретной причины, почему третья часть интереснее и, прости господи, динамичнее пятой. --- Конец цитаты --- Можно подумать ты указал почему ММ5 интереснее и динамичнее ММ3. Кроме расплывчатых формулировок о некоей полированности игры, которая имеет место быть, но, как бы не совсем относиться к вопросу, ничего не было, а от меня почему-то требуется фактология по этому поводу. :lol: --- Цитата: Brick_Man ---Зато я расскажу. Полное отсутствие периода неуязвимости. Заспамить можно даже быстрее, чем во второй части. Ужасно лагающе-мерцающая машина Вайли на ходулях, я думаю, в комментариях не нуждается. --- Конец цитаты --- Фигня какая-то. Чем ходули Вайли не понравились? Простой босс, особых тормозов замечено в битве с ним не было. Большинство боссов в серии после ММ3 примерно такие же простые. Насчёт спама - если бы боссы в последующих играх серии были бы сложнее, я бы понял эти претензии, а так...как-то даже непонятно, что не нравится. После ММ3 хардкорным был только ММ7 и ММ9, но их разделяет приличное количество лет. --- Цитата: Brick_Man ---Мои доказательства говно? Предъяви доказательства лучше. Если не можешь, значит мои доказательства остаются лучшими в любом случае. --- Конец цитаты --- Да какие твои доказательства? Твои личные впечатления? Но это не доказательства, а впечатления... Впрочем, я полагаю, этот вопрос можно разрешить проще: скоро выходит сборник MegaMan Legacy Collection - я его собираюсь брать в любом случае (если он выходит на ПК) и пройду игры на нём имеющиеся, тогда детально и распишу, что и как. А просто так, ради какого-то спора в интернете, да ещё и с самим КирпичМеном ( :lol:!!), я перепроходить эти игры в данный момент не хочу. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Eugen ---Я, например, девушке предложил попробовать первую-вторую, заранее зная, какие же они, черт возьми, сложные. Местами забагованные, даже. Местами нечестные. Но если они понравятся в качестве ознакомителей, то другие игры серии понравятся еще больше, ибо доведены наконец-то до ума. --- Конец цитаты --- Буллщит. Ну т.е. ты конечно прав в том, что если УЖ ОНИ понравятся - то остальные части с руками оторвут. Но у первых частей выше вероятность "отторжения". Сколько раз слышал "Решил ознакомиться с серией, поиграл в первую часть, не зацепило." Да и ты тоже слышал подобное наверняка. Предлагая ММ5, больше шансов затянуть человека в серию, а там он уже сам будет ориентироваться. И недочёты ранних частей примет как должное. Я так полагаю. Добавлено позже: --- Цитата: Sumac ---Кроме расплывчатых формулировок о некоей полированности игры, которая имеет место быть, но, как бы не совсем относиться к вопросу, --- Конец цитаты --- Ну так опять же, человек попросил предложить лучшее, потому что играть во всю серию нет времени/желания. Так зачем предлагать что-то, что даже по твоим собственным словам, им не является? Почему у тебя с этим так туго? --- Цитата: Sumac ---Можно подумать ты указал почему ММ5 интереснее и динамичнее ММ3. --- Конец цитаты --- Это как раз проще простого и вполне очевидно, из первого, что приходит на ум: Уровни длиннее и при этом более насыщенные. Иными словами левелдизайн разнообразен, и, при большей длине уровней, затянутыми они не кажутся. Отличный бодрый движок, с шустрыми врагами, который отлично оптимизирован, и не тормозит при достаточно большом количестве объектов на экране (это относится к "динамичности", если ты не понял). Отличная графика. Задние фоны отлично подчёркивают тематику уровней и придают им дополнительную насыщенность. Пожалуй самые разнообразные уровни из нес-частей. Особенно выделяются: покатушки на водном мотоцикле у Wave Man (кстати, первое использование Мегой стороннего транспорта (именно транспорта, а не движущихся платформ или врагов)), отлично реализованная смена гравитации у Gravity Man, поездка на крыше скорого поезда у Charge Man (на геймплей это не влияет, но чисто визуально выглядит просто офигенно). Ну музыка, как всегда, на уровне. Не лучше и не хуже. Ну разве что чардж тут слишком сильным сделали, но использовать его от этого не менее приятно, и уж точно на это не будут жаловаться новички. Это первое, что пришло на ум. Но ответных аргументов я от тебя наверняка так и не дождусь. :) --- Цитата ---Чем ходули Вайли не понравились? Простой босс, особых тормозов замечено в битве с ним не было. --- Конец цитаты --- Ну так, оно и понятно, в контре форс тоже особых тормозов не замечали, когда в детстве играли. :lol: --- Цитата ---Насчёт спама - если бы боссы в последующих играх серии были бы сложнее, я бы понял эти претензии, а так...как-то даже непонятно, что не нравится. --- Конец цитаты --- Ну мне не нравится, когда боссы подыхают за несколько секунд, не особо сопротивляясь. Это моё личное предпочтение, ок. :) --- Цитата ---Твои личные впечатления? Но это не доказательства, а впечатления... --- Конец цитаты --- Называй как хочешь, ответа от тебя всё равно не дождёшься. --- Цитата ---Впрочем, я полагаю, этот вопрос можно разрешить проще: скоро выходит сборник MegaMan Legacy Collection - я его собираюсь брать в любом случае (если он выходит на ПК) и пройду игры на нём имеющиеся, тогда детально и распишу, что и как. --- Конец цитаты --- Валяй, но на твоё утиное мышление это скорее всего никак не повлияет. :) --- Цитата ---А просто так, ради какого-то спора в интернете, да ещё и с самим КирпичМеном ( :lol:!!) --- Конец цитаты --- Да говорю же тебе, это не спор, ты просто какахи метаешь. Причём косо. |
| Eugen:
--- Цитата ---Впрочем, я полагаю, этот вопрос можно разрешить проще: скоро выходит сборник MegaMan Legacy Collection - я его собираюсь брать в любом случае (если он выходит на ПК) и пройду игры на нём имеющиеся, тогда детально и распишу, что и как. А просто так, ради какого-то спора в интернете, да ещё и с самим КирпичМеном ( :lol:!!), я перепроходить эти игры в данный момент не хочу. --- Конец цитаты --- Вот вроде как и наконец-то легасиколлешон, официальный пека-мегамен и все такое. Да, это, конечно, здорово, но нам, по сути, продадут закрытый эмулятор с вшитыми ромами+ромхаками. Они это представляют как АНАЛОГ ВИРТУАЛЬНОЙ JAVA-МАШИНЫ, мол, единая платформа для запуска ретроигр. Потому-то там и отсутствует последних частей - платформа ж другая. Можно, конечно, сказать - ну там же режимы разные там челленджи!Разумеется, только, практически всё, что там есть я видел ранее в любительском исполнении, так запросто можно считать эти режимы ромхаками. А вообще, если вдуматься, тенденция забавная. Инафун сваливает из капкома - и делает откровенно паршивую поделку MN9, собирая на нее бабло в интернетах. Разворачивает кампанию по РэдЭш - не собирает деньги, но его спонсируют ребята из FUZE, кажется...и он открывает еще две кампании по сбору денег на рэдэш! А что делает Капком? А то, о чем я написал выше! ИЧСХ, они УЖЕ продавали сборники, разве только не на ПК. И то, более полные, чем этот! Самое смешное, что ИГА сделал практически то же самое - свалил из Конами, делает свою Кастлеванию, которая настоящий духовный наследник, собирая бабло в интернетах. А Конами мечется в панике, выпускает хентай по мотивам для автоматов аркадных. Кодзима свалил из Конами. Тенденция, однако, ждем какой-нибудь Plastic Equip, который настоящий духовный наследник тактикал эспионейдж экшона. |
| Beatrazor:
Ну вот и всё, обзоры закончились. Как только кто-нибудь зачем-то пытается открыть спор с Сумахом, топик толстеет не по дням, хоть не заглядывай совсем. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |