Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (66/134) > >>
Xerox:
мне тоже нравится третья часть, да и много кому еще, в топах часто присутствует. Если бы игра была плоха, я бы не смог от нее получать удовольствие. Перепрохожу стабильно все части раз в 2-3 года, пока не надоело еще
Sumac:

--- Цитата: Brick_Man ---У тебя, смотрю, проблема какая-то, с произвольным смехом. Ты бы к врачу сходил.
--- Конец цитаты ---

У тебя значительно большие проблемы, но ты же никуда не идёшь.  :)


--- Цитата: Brick_Man ---Короче говоря эти длинные секции - это откровенная халтура, с целью ХОТЬ КАК-ТО ЗАБИТЬ ПУСТОТУ, что отлично ощущается. Ещё вопросы?
--- Конец цитаты ---

Есть: какую траву ты куришь перед написание постов?

Насчёт остального, да в ММ3 чувствуется некоторая недоделанность, но к дизайну уровней это не вполне относиться, так как он принципиально ничем не отличается от того, что было в следующих играх серии.

Ожидаю развёрнутого ответа на несколько страниц, с применением уникальной БрикМеновской нелинейной логики, притягивания за уши, и фантазий граничащих с горячечным бредом.  :D
Doctor Venkman:
Единственное что меня не устраивает в ММ3 это уровни после основных робот мастеров. Убрать их и вместо них замок поставить первый - вообще замечательно было.
gotten:
Утятство не при чем, я вот третью часть не первой проходил. Brick_Man настолько задрочил  мегамена, что собственно саму игру уже оценить не может, естественно ему важно без повреждений пройти и т.д. А мы оцениваем третью часть не с технической стороны, эти самые тормоза никак не мешали получать удовольствие от игры. А как же отличная музыка, нормальные боссы, не всякие там томагавки и фараон-мэны. А баги, вообще на них внимания никогда не обращал, ничего критического...если бы задротил по страшному, возможно мне бы это мешало.
И вот еще вспомнил про контру хард корпс, которая якобы плохая, так это такой же слив, игра офигенная. Она не виновата, что ее задрачивают по миллион раз. Чую и про мегамена что-то из той же оперы.
Sumac:

--- Цитата: Doctor Venkman ---Единственное что меня не устраивает в ММ3 это уровни после основных робот мастеров. Убрать их и вместо них замок поставить первый - вообще замечательно было.
--- Конец цитаты ---

С одной стороны они делают игру более затянутой, но с другой - поскольку я очень быстро прохожу первые восемь уровней, то хочется добавки, а без повторных уровней, лично для меня, игра была бы ну совсем короткой, тем более все боссы в Замке Вайли выносятся очень быстро.
Brick_Man:
Sumac, всё понятно с тобой, ни одного аргумента ты видимо так из пальца и не высосешь, зато от других их требуешь направо и налево. Я бы счёл это за годный троллинг, если бы ты в каждом посте не выставлял себя дурачком. :lol:
Ну ладно, поболтали и хватит. :)

Добавлено позже:
gotten,
--- Цитата: gotten ---Brick_Man настолько задрочил  мегамена, что собственно саму игру уже оценить не может
--- Конец цитаты ---

Сам-то понял, что написал?

Добавлено позже:

--- Цитата: gotten ---эти самые тормоза никак не мешали получать удовольствие от игры. А как же отличная музыка, нормальные боссы, не всякие там томагавки и фараон-мэны. А баги, вообще на них внимания никогда не обращал
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: gotten ---И вот еще вспомнил про контру хард корпс, которая якобы плохая, так это такой же слив, игра офигенная. Она не виновата, что ее задрачивают по миллион раз.
--- Конец цитаты ---

Вообще-то, если ты не знал, чтобы адекватно оценить игру, не нужно закрывать глаза на косяки и баги, и не важно, мешают он тебе играть или нет, ТЕМ БОЛЕЕ когда идёт прямое сравнение с другой конкретной игрой. А ты, пусть и не  играл в неё в детстве, рассуждаешь именно как утёнок. "Я этого не замечал", "Мне это не мешало". Они так же говорят, когда их носом тычешь.
gotten:
Brick_Man, конечно. Мы видим игру. Ты видишь ее техническую часть, задротство это плохо  :lol:
Ну ладно, я не закрываю глаза на недостатки, но пускай тогда отпишутся те, кому эти баги и тормоза мешали. А то все просто указали на их наличие, не больше.
Brick_Man:
В детстве в контру форс играли, и тормоза тоже не мешали. :lol:


--- Цитата: gotten от 19 Август 2015, 13:49:25 ---Brick_Man, конечно. Мы видим игру. Ты видишь ее техническую часть, задротство это плохо

--- Конец цитаты ---
Я могу закрывать глаза на незначительные косяки, но, извини, не при спорах ЧТО ЛУЧШЕ. Я смотрю на вещи с разных сторон, а ты только с одной.

Добавлено позже:

--- Цитата: gotten ---Ну ладно, я не закрываю глаза на недостатки, но пускай тогда отпишутся те, кому эти баги и тормоза мешали. А то все просто указали на их наличие, не больше.
--- Конец цитаты ---

А по-твоему этого недостаточно? Речь не о помехах при игре - речь о том, что в других частях такого практически нет.

Добавлено позже:
И это, хотя бы с технической стороны, делает их лучше.

Добавлено позже:
А вообще пора уже по вопросу отписаться.
bro, лучше стисни зубы и начинай по порядку с начала. Лицезреть прогресс серии довольно интересно.
Sumac:

--- Цитата: Brick_Man ---Sumac, всё понятно с тобой, ни одного аргумента ты видимо так из пальца и не высосешь, зато от других их требуешь направо и налево. Я бы счёл это за годный троллинг, если бы ты в каждом посте не выставлял себя дурачком.
Ну ладно, поболтали и хватит.
--- Конец цитаты ---

Я не знаю аргмуентов которые убедительно могли бы опровергнуть бред...
Я могу только указать почему это бред, но не более. Дальше, по идее, должна была бы быть усиленная работа твоего мозга, но я так понимаю, что ждать этого бесмысленно, как и любой мозговой деятельности, судя по-всему, поэтому также считаю, что дальнейший разговор бесцелен.  :)

И вобще-то я указал аргументы: что в последующих частях было не лучше и не хуже с уровнями. Но поскольку ты читаешь, видимо, по-диогонали и видишь только то, что хочешь, ты этого не заметил.
И нет, я не приведу примеров каждого уровня в последующих МегаМенов, потому что я не настолько задрот, чтобы наизусть помнить все 30+ уровней в ММ4-6.


--- Цитата: Brick_Man ---А ты, пусть и не  играл в неё в детстве, рассуждаешь именно как утёнок. "Я этого не замечал", "Мне это не мешало". Они так же говорят, когда их носом тычешь.
--- Конец цитаты ---

Ох-хо. Наглый и беспардонный троллинг, а ещё другим чего-то выговаривает.  :lol:


--- Цитата: Brick_Man ---Я могу закрывать глаза на незначительные косяки, но, извини, не при спорах ЧТО ЛУЧШЕ. Я смотрю на вещи с разных сторон, а ты только с одной.
--- Конец цитаты ---

Спасибо повеселил.

Фанатичные вопли в стиле: "я прав, а вы все недочеловеки и утята" у нас теперь считаются за разносторнюю точку зрения. Интересно.


--- Цитата: Brick_Man ---И это, хотя бы с технической стороны, делает их лучше.
--- Конец цитаты ---

Не значит интереснее.
Just Fan:
А мне больше всего семерка нравится, очень уж она симпатичная. Но начинать лучше все же с первой части, чтобы седьмая была типа вишенкой на торте. А еще можно потом и в восьмую сыграть - это уже что-то вроде салюта из хлопушек и хоровода вокруг елочки.
Eugen:
Ой, ну опять понеслась.


--- Цитата ---Примеры таких уже приводил - начало (и середина) Gemini Man, два длинных коридора в Snake Man, секция с парашютистами в Shadow Man, первая подводная секция в Wily 1, и так далее.
--- Конец цитаты ---

Джемени? О да, очень уж элементарно и несложно увернуться от летающих глаз, выплевывающих по три фонтанчика огня. Там же все просто, а между ними стоять так вообще ерунда, там же идеально можно встать так, что не заденет.

Снейкмен? Насколько я помню, в тех коридорах вполне себе бегают боты с шестами. Либо торчат змеи.

Шэдоумен? Парашютисты+ямы!=пустота.

Я согласен с тем, что количественно (да и качественно) наполнение уровней в этой части ниже, чем в других. Да, местами ощутимо ниже. Но неплохой левелдизайн (платформенная составляющая) это выправляет.

--- Цитата ---Brick_Man настолько задрочил  мегамена, что собственно саму игру уже оценить не может, естественно ему важно без повреждений пройти и т.д.
--- Конец цитаты ---

Вот из-за этого обычно я и спорю по поводу тех или иных факторов Мегамена.

--- Цитата ---А мне больше всего семерка нравится, очень уж она симпатичная. Но начинать лучше все же с первой части, чтобы седьмая была типа вишенкой на торте. А еще можно потом и в восьмую сыграть - это уже что-то вроде салюта из хлопушек и хоровода вокруг елочки.
--- Конец цитаты ---

Две Е-банки этому робо-мастеру. А чего ж ММиБ пропустил?
Brick_Man:

--- Цитата: Sumac ---И нет, я не приведу примеров каждого уровня в последующих МегаМенов, потому что я не настолько задрот, чтобы наизусть помнить все 30+ уровней в ММ4-6.
--- Конец цитаты ---

Какой ты интересный. Кататься ты, значит, любишь, а саночки возить нет?
Раз изначально не можешь в конкретные примеры - нехер требовать их от других. И вообще нефиг тогда что-то утверждать.

--- Цитата: Sumac ---Я не знаю аргмуентов которые убедительно могли бы опровергнуть бред...
--- Конец цитаты ---

Nuff said... :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---Ох-хо. Наглый и беспардонный троллинг, а ещё другим чего-то выговаривает.
--- Конец цитаты ---

Я хотя бы аргументирую свои слова. В отличии от водолеев вроде тебя.

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---Фанатичные вопли в стиле: "я прав, а вы все недочеловеки и утята" у нас теперь считаются за разносторнюю точку зрения. Интересно.
--- Конец цитаты ---

Я вижу косяки игры и просто оглашаю факт их существования. Только и всего. И если вы отказываетесь их видеть, то это не значит, что их нет. В этом отличие МНЕНИЙ от ФАКТОВ.

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---Не значит интереснее.
--- Конец цитаты ---

Зато значит "приятнее".

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---И вобще-то я указал аргументы: что в последующих частях было не лучше и не хуже с уровнями. Но поскольку ты читаешь, видимо, по-диогонали и видишь только то, что хочешь, ты этого не заметил.
--- Конец цитаты ---

Я читал всё, и кроме пустых обвинений в адрес других игр, без доказательств, не увидел. Что же я проглядел? :cool:

Добавлено позже:
Eugen, да ты опять не понял в чём суть. Секции ОДНООБРАЗНЫ. Shadow Man - прыгаем через яму, убиваем парашютиста, прыгаем через яму, убиваем парашютиста, прыгаем через яму, убиваем парашютиста, прыгаем через яму, убиваем парашютиста и так далее.
Snake Man - бежим вперёд, уворачиваемся от шеста бегуна, перепрыгиваем бегуна, бежим вперёд, уворачиваемся от шеста бегуна, перепрыгиваем бегуна и так ещё много раз. Понимаешь теперь о чём я?
Это явная халтура. На неё МОЖНО закрыть глаза, но она от этого не перестанет быть халтурой.
Maximum:

--- Цитата: Just Fan ---А мне больше всего семерка нравится, очень уж она симпатичная. Но начинать лучше все же с первой части, чтобы седьмая была типа вишенкой на торте. А еще можно потом и в восьмую сыграть - это уже что-то вроде салюта из хлопушек и хоровода вокруг елочки.
--- Конец цитаты ---
Не знаю. Мне эти вишенки, хлопушки и хороводы как-то не пошли.
Вот ММиБ, если продолжать сравнение, на их фоне - алмаз. Неограненный, потому не всем видный, но алмаз.
Just Fan:

--- Цитата: Eugen от 19 Август 2015, 14:43:48 ---Две Е-банки этому робо-мастеру. А чего ж ММиБ пропустил?
--- Конец цитаты ---
Мне там не совсем концепция нравится, мне бы больше подошло если у Мегамена были стандартные банки и Раш-адапторы, а у Басса все эти нововведения с переключающимися режимами. Сами по себе они мне, конечно, нравятся, но не для обоих героев.
Brick_Man:
Just Fan, в ММиБ вместо е-банок тебе открывают нефиговый такой магазин примочек и апгрейдов. Интересно их покупать и умело применять.
Eugen:

--- Цитата ---Eugen, да ты опять не понял в чём суть. Секции ОДНООБРАЗНЫ.
--- Конец цитаты ---

Я прекрасно понял тебя :) только не веди себя так, как будто я твой архивраг аля Обратный Флеш :lol:

Я говорю о том, что да, видно что секции сделаны по шаблону, повторяющиеся. Но сильно хуже от этого, честное слово, не становится. Те же лазеры из уровня квикмена хуже. На мой взгляд.
Sumac:

--- Цитата: Eugen ---Я прекрасно понял тебя  только не веди себя так, как будто я твой архивраг аля Обратный Флеш

--- Конец цитаты ---

Он не умеет - у него кто с ним не согласен сразу "тупые утята" и без разговоров.  :D


--- Цитата: Brick_Man ---Какой ты интересный. Кататься ты, значит, любишь, а саночки возить нет?
Раз изначально не можешь в конкретные примеры - нехер требовать их от других. И вообще нефиг тогда что-то утверждать.
--- Конец цитаты ---

Так я от тебя этих примеров и не получил. Только какое-то невнятное повествование о пустоте, которая на самом деле заполнена врагами, но всё равно пустота, потому что тебе так кажется.  :D
Так что, поскольку реальных примеров я от тебя не получил, с чей-то я должен из кожи вон лезить и что-то тебе доказывать?

Я с тебя просил примеры, подозревая, что ты выдашь на гора, что-то нелепое, так и оно получилось, собственно. А раз так, взятки гладки, как говорится. Опровергать твой бред - дело бесмысленное и даже если я тебе приведу детальные карты уровней, ты всё равно будешь настаивать на своём, так что какой смысл мне тратить на тебя время...?


--- Цитата: Brick_Man ---Я хотя бы аргументирую свои слова. В отличии от водолеев вроде тебя.
--- Конец цитаты ---

Ну если считать горячечную ахинею аргументами, тогда да, у тебя проблем с этим не возникает.  :lol:


--- Цитата: Brick_Man ---Я вижу косяки игры и просто оглашаю факт их существования. Только и всего. И если вы отказываетесь их видеть, то это не значит, что их нет. В этом отличие МНЕНИЙ от ФАКТОВ.
--- Конец цитаты ---

Это пишет человек у которого "комната с врагами = пустота".
Всё-таки, где ты берёшь такую траву?


--- Цитата: Brick_Man ---Я читал всё, и кроме пустых обвинений в адрес других игр, без доказательств, не увидел. Что же я проглядел?
--- Конец цитаты ---

Без комментариев.
Brick_Man:
Sumac, опять воду льёшь. Не можешь сказать ничего дельного? Скажи, что мои аргументы говно, потому что ты так сказал, а я мудак и клоун, потому что ты так подумал. Все твои сообщения в мой адрес используют этот шаблон. Т.е. ты в принципе и не хотел начинать какой-то диалог. Извини, что так долго не мог этого понять. Ты диванный траль 99 уровня.

Я с САМОГО начала, а сейчас уже раз 10, специально для таких как ты, разъяснял конкретно, что я понимаю под пустыми уровнями. Но ты упорно продолжаешь тыкать пальчиком, как маленький, и кричать АНИ НЕ ПУСТЫИ ТЫ ДУРАГ НИСЕШ ХИРНЮ. Это твой главный талант. Попытаться зацепиться за какую-нибудь явную мелочь, и упооооорно форсить её, забивая на общение в принципе. :lol:
Вы с CLAWS'ом часом не родственники? Тот тоже, когда заканчивались аргументы, начинал к грамматике и орфографии придираться. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---Он не умеет - у него кто с ним не согласен сразу "тупые утята" и без разговоров.
--- Конец цитаты ---

Разговор есть, просто не с такими, как ты. Многие любят какие-то неидеальные игры. Имеют много тёплых воспоминаний с ними связанных. Но они видят, что да, действительно, есть вот такое, и такое вот тоже есть. И это нисколько не мешает им любить дальше эти игры. И мнение таких людей я уважаю. А вот на открытое отрицание фактов я без смеха смотреть не могу. :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac ---Без комментариев
--- Конец цитаты ---

Вот и я тоже думаю, что ничего не проглядел.

Добавлено позже:
И вообще, поскольку обсуждаем мы теперь уже исключительно друг друга, предлагаю освободить от этого тему, и продолжить в личке. А ещё лучше - в скайпе в голос выйдем. Там всё и порешим.
Maximum:

--- Цитата: Brick_Man ---Just Fan, в ММиБ вместо е-банок тебе открывают нефиговый такой магазин примочек и апгрейдов. Интересно их покупать и умело применять.
--- Конец цитаты ---
Добавлю, что ММиБ один из немногих мегаменов, где ВСЕ допоружие реально нужно и полезно.
Ледяная стена, например, у Мегамена отчасти заменяет Rush Coil и Rush Jet.
Just Fan:
В том-то и дело, что Мегамен вынужден пользоваться стеной на уровнях как стремянкой, потому что ничего больше нет. В ММ1 и то была магнитная палка. В то же время Басс со своей комбинацией разгон + двойной прыжок перемахивает через все пропасти, а если и это делать лень то у него-то есть супер-адаптер. А еще он палит в семи направлениях непрерывной очередью.

Это я к чему. Относительно моих желаний это получилась игра наоборот - я бы лучше Бассом поднапрягся, а Мегаменом спокойно все перелетал.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии