Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)  (Прочитано 258877 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1170 : 28 Июль 2015, 18:39:11 »
Цитата: Cloudvinc
как раз это является весомым показателем. Игра непопулярная - следовательно фанатов у неё мало - следовательно среди них творческих людей ещё меньше и контента по игре они производят меньше. про мегамана такое нельзя сказать. Фанатов много - творческих людей среди них тоже немалое количество, и они делают кавера и арты. Разве не логично?

Количество арта не означает огромное количество фанатов серии. Скажем, если 100 тысяч человек создают арты по серии, то для серии - это всё равно малое количество фанатов и покупателей.

На сходках меня не будет, может не беспокоиться.  ;)

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1143
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1171 : 28 Июль 2015, 18:53:59 »
Да дело твоё, просто с глазу на глаз доказать что-то, донести своё мнение и быть услышанным куда проще и приятнее, к тому же от электроники отдохнёшь. Или ты уже ассимилировал комп и стал частично ИИ, просто стесняешься сказать?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1172 : 28 Июль 2015, 19:58:18 »
Еще по поводу Xtreme 2. Забавно, что в игру вставили персонажа из четвертого Икса, благодаря которому Зеро произнес свою знаменитую фразу:


Оффлайн Zetto-assassin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1299
  • Пол: Мужской
  • They are back..and fighting
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1173 : 28 Июль 2015, 21:40:58 »
Ну дык Экстрим 2 ж и происходит как раз до Икс 4. Как и Экстрим 1 между иксами 2 и 3.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1174 : 29 Июль 2015, 00:10:48 »
Zetto-assassin, ну дык это и не было сюрпризом, поскольку уже знал  до того :)
Кстати, разрабы говорили в интервью, что чувствовали некую вину перед Айрис, за то что так сурово с ней обошлись в X4, и потому включили ее в Extreme 2 в виде навигатора.
Логично, ведь до X4 по сюжету у маверик-хантеров не было еще всяких Алий, Слоев и Палитр :lol:

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1175 : 29 Июль 2015, 00:29:42 »
ZeroUseless, если бы я стал ИИ, я был бы счастлив и забил бы на форумы.  :lol:

Оффлайн ZeroUseless

  • Пользователь
  • Сообщений: 1143
  • Пол: Мужской
  • МЕМ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1176 : 29 Июль 2015, 10:57:50 »
Sumac, ну а если отбросить шуточки?

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1177 : 29 Июль 2015, 19:13:45 »
ZeroUseless, я уже ответил.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1178 : 30 Июль 2015, 04:58:47 »
МегаМен в стиле Метроида есть?
« Последнее редактирование: 30 Июль 2015, 08:23:51 от Street Fighter »

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1179 : 30 Июль 2015, 06:33:27 »
Street Fighter, что-то типа есть.  MegaMan ZX.

Оффлайн NightHard

  • Пользователь
  • Сообщений: 58
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1180 : 31 Июль 2015, 08:11:51 »
МегаМен в стиле Метроида есть?
Megaman Zero (4 части), Megaman ZX и Megaman ZX Advent. Но это не 100% метроиды, просто с его элементами, как в иксах. Есть правда один маразматический хак Castlevania: Harmony of Dissonance, где можно сыграть за марио и мегамена.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1181 : 02 Август 2015, 20:01:46 »
Прошел Megaman Xtreme 2.
В общем и целом игра не понравилась. Причины те же, что излагал в более раннем посте: излишне усложненный задротский дизайн уровней; множество мелких неудобств, связанных с механикой игры и арсеналом героев; нечестные боссы, адски сложные лишь из-за того, что сделаны коряво.
Даже обидно немного. Ведь игра могла бы получиться отличной, если б ее делали умельцы, а не те ремесленники, которые, начиная с X5, скатили Икс-серию в кучу навоза.

Собственно, чем примечательна Xtreme 2. Играбельны там оба героя, Икс и Зеро. Первый, как водится, стреляет, второй действует своею Z-саблей. За каждого из них по отдельной миссии. Начав игру, можно выбрать одного из персонажей, пройти за него интро и 4 уровня с мавериками. После отправляешься в обитель главных злодеев. Причем, начиная с этого момента, становится доступен второй персонаж (правда, непрокачанный и без спецоружий), которого можно вызывать в меню паузы на замену, как было в Megaman X3. По прохождении двух уровней злодейской базы ваш основной герой (снова в одиночку) идет в комнату к фейковому финальному боссу и побеждает его.

Далее, если вы сохраните результат и в той же ячейке пройдете миссию другого персонажа (маверик-уровни будут другие и фейковый файнл босс будет другой), то разблокируется основной режим игры - Extreme Mode. Здесь с самого начала доступны и Икс и Зеро, проходить надо все 8 уровней, причем боссы усложнены. А главное - после забивания одного из фейк-главгадов становится доступен последний уровень, с рефайтами и настоящим финальным боссом, в роли которого выступает - внимание, спойлер! - Сигма. А после победы над ним вас ожидает настоящая концовка и разблокированный режим босс-раша.

Так вот, хорошей игрушка могла б быть хотя бы потому, что здесь действительно проходишь за двоих персонажей, меняя Икса на Зеро и Зеро обратно на Икса в любой момент. В номерных Иксах (до X7), как все помнят, смена персонажей осуществлялась только перед заходом на уровень. Вдобавок, у обоих роботов разные полоски жизней. Если одного в схватке с боссом ранят, можно вызвать другого и добить негодяя (как было в первых Черепахах-Ниндзя на НЕС)

Если б все остальное сделали по-человечески, нас ждала бы удачная (пусть и со слабой графикой) игра. Но не срослось.

Взять хотя бы такие элементы ненужного хардкора, как спецоружия Икса и Зеро. Помните, начиная с X5, если возьмешь приз-сердечко, лежащее на уровне, к примеру, за Икса, то Зеро уже это сердечко не видать. В Xtreme 2 та же ерунда и со спецоружиями боссов. Да-да, если грохнешь маверика, допустим, за Зеро, то Иксу его оружия не достанется. То есть, надо думать, кому из двух героев спецспособность нужнее, и делать правильный выбор.

Субтанков в игре два. Они общие для обоих персонажей, но подлечить можно лишь кого-то одного а не двоих одновременно.

Уровни, как писал выше, задротские. Причем играешь и поражаешься, насколько хороши локации, напрямую скопированные с оригинальных Иксов, и насколько плохи те, что разрабы клепали самостоятельно. Честное слово, лучше б взяли и скопировали то, что сделано более талантливыми людьми. Как сделали в первом Xtreme.

То же самое можно сказать о боссах. Старых главарей удачно усложнили, добавив новые приемы. Новые же боссяры просто ужасны. Часто возникает ситуация, когда не получить повреждение от атаки очередного мега-гада просто невозможно. Но апогей всего безобразия - финальный Сигма. Это какой-то кошмар. Возможно, тут САМЫЙ сложный Сигма из всех, что существуют в Иксах. Вайли из 7-го Мегамена нервно курит в сторонке. Долгая, напряженная битва, где злодей большую часть времени неуязвим, зажимает в угол и не дает продыху своими вездесущими атаками. Сложный босс, но никакого удовольствия от битвы с ним не испытываешь, потому что подлый и нечестный. Не говоря о том, что сначала еще надо догадаться, как его бить.

Резюмирую: получился Megaman X6 для бедных. Практически все, за что мы все "любим" шестого Икса, присутствует здесь, при том, что графика хуже и спецвозможностей у героев меньше. Одни мощный плюс - игра за Икса и Зеро сразу - вкупе с кучей минусов. Играть можно, но лишь после знакомства с основной линейкой Иксов. Лично я прошел Xtreme 2 скорее "для галочки", и впоследствии вряд ли за нее возьмусь.
Одного раза с лихвой хватило.
« Последнее редактирование: 02 Август 2015, 20:08:29 от Maximum »

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1182 : 02 Август 2015, 21:28:27 »
Maximum, из уважения к твоим объективным и комплексным обзорам на игры серии (ну и за то, что почему-то твое мнение о конкретных играх серий совпадает с моим обычно :lol:) я облазил весь полуживой MMW, дабы найти эту волшебную ссылку. Наслаждайся этим ушатом помоев, вылитых на батьку

https://conflictingviews.wordpress.com/2012/12/07/im-glad-keiji-inafune-is-gone/

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1183 : 02 Август 2015, 22:50:39 »
Eugen, спасибо за комплимент.  :) Правда, ссылка не работает.  :(

И еще пара фраз о многострадальной Xtreme 2. Очередной ее недостаток - дурацкий интерфейс меню, благодаря которому я, купив части (parts), не разобрался, как их экипировать. В результате получилось мегахардкорное забивание финального Сигмы. С экипированными parts оно, по-видимому, прошло бы легче.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1184 : 03 Август 2015, 02:10:38 »
Maximum, у меня ссылка работает. Я думал скопировать оттуда текст сюда, чтобы если кто зайти не может могли прочитать, но очень уж его много.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1185 : 03 Август 2015, 09:53:38 »
Пардоньте. Странно, за ночь ссылка и у меня работать перестала.

http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:ImhQ0WKooh4J:https://conflictingviews.wordpress.com/2012/12/07/im-glad-keiji-inafune-is-gone/+&cd=1&hl=ru&ct=clnk

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1186 : 03 Август 2015, 10:44:45 »
Eugen, огромное спасибо за труды  :) Но статейка плохонькая.
Визгливые вопли обиженного фаната о том, почему серия развивается не в ту сторону, как бы ему хотелось. "Ой, ой, в MM9 нету слайда и чарджа! Какой ужас! Плохие игры, плохие!" "Ой, ой, я ненавижу Зеро! Почему его так много, а Икса так мало?"
Причем я почти не утрирую, весь пост написан именно в таком ключе, как фразы в кавычках.

Причем и факты хромают. В Икс-серии большое внимание Зеро стало уделяться, начиная с игр, к которым Инафуне практически не имел отношение (X5 и дальше).

После слов о Z-серии окончательно становится ясно, что перед нами обычный хейтер, полыхающий анус которого послужил причиной написания столь многобуквенного опуса.

Если у Инафуне такие недоброжелатели, то я за него спокоен.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1187 : 03 Август 2015, 10:50:55 »
Цитата
Визгливые вопли обиженного фаната
Именно, что. И если со словами про чарджи, слайды, и всю эту ненужную переусложненность эт сетера я могу согласиться, то неприязнь чувака конкретно к Зеро и всему, с ним связанному, аж зашкаливает. Зеро-серию я и сам вполне себе котирую (только ненавижу за стилистику, стилистика там откровенно сдала)


Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1188 : 03 Август 2015, 11:13:38 »
Цитата: Eugen
И если со словами про чарджи, слайды, и всю эту ненужную переусложненность эт сетера я могу согласиться, то неприязнь чувака конкретно к Зеро и всему, с ним связанному, аж зашкаливает. Зеро-серию я и сам вполне себе котирую (только ненавижу за стилистику, стилистика там откровенно сдала)
Могу согласиться за печаль по отсутствию слайда-чарджа в MM9-10, ну, и разве что, за Икса, над которым, начиная с X5, разрабы стали откровенно издеваться.

Все же остальное - мимо кассы. MM9 отсутствие примочек плохой игрой не делает (MM10, правда, посредственным вышел, но тоже не плохим). Зеро - отличный персонаж. За него интересно играть, куда интереснее, чем за Икса, и это главное. Сюжетно красный реплоид тоже отвращение не вызывает (разве что в X4, где он так сурово разговаривает с возлюбленной, не подумав, к чему приведет его категоричность)
Прохождение Z-серии видел, и она мне заочно понравилась, Как и ZX.

В этой статейке еще есть перлы. Например, когда критикан обвиняет японских разработчиков в том, что они делают дизайн робот-мастеров в первую очередь таким, чтобы нравился... японцам. Круто. Они, видимо, обязаны в ущерб себе угождать гайдзинам.
Клиника  :lol:

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1189 : 03 Август 2015, 11:15:54 »
Maximum, когда уже до Zero доберёшься? Очень интересно потом почитать развёрнутое мнение.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1190 : 03 Август 2015, 11:35:37 »
-v-, да надо бы.  :) Думал сперва X8 добить, наконец. Но, может, вначале с Зеро-серией ознакомлюсь.

Если интересно, могу попозже написать о впечатлениях по Megaman X1-6. До того я одной строчкой о каждом из них ограничился.

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1191 : 03 Август 2015, 12:01:03 »
Интересно :)

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1192 : 03 Август 2015, 13:04:51 »
Цитата
Они, видимо, обязаны в ущерб себе угождать гайдзинам.

Мне вот, например, мнится, что в таких вещах дьявол кроется в балансе. Примерно как в балансе между ниппонскими и гайдзинскими идеями. Когда случается перекос на одну сторону - происходит НЕЧТО. Иногда нечто прекрасное, иногда нечто прекрасное в своей глупости, а иногда просто глупое. Что у Капкома, что у Конами с такими вещами...нелады. То новый ДМЦ разрабатывают Ninja Theory, то Кастлеванию отдают разработчикам годовара Меркуристиму.

Я не хочу ничего говорить по поводу того, хорошие ли 9-10 части - я сам в них не играл. Просто сам факт того, что в них были урезаны особенности, которые, как тот чувак в статье подметил, являются хорошими и годными, немножко...придает какую-то оторопь, что ли. Ведь каждая следующая игра серии привносила что-то новое. Да, можно упомянуть, что в 9-10 есть какие-то свои решения (быть может, в виде элементов уровней), которых нет в предыдущих частях, но это же все равно не причина урезать то, что в предыдущих частях было.

Цитата
Думал сперва X8 добить, наконец.

Это все мой синдром утенка, но я считаю эту часть наилучшей в икс-серии. Здесь почти все сделано так, как я вижу хорошую игру из серии Megaman X. Да, почти - но в остальных частях серии это "почти" имеет больший люфт.

Оффлайн -v-

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6924
  • Пол: Мужской
  • The Third
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1193 : 03 Август 2015, 13:51:44 »
Помнится, я тогда ещё не купил PS2, так что ни Х7, ни Х8 в глаза не видел, а потом мне друг подкинул ПК-версию X8. Оооо, впечатления-то какие были: вот оно, вроде всё то же, только с чотким 3D-графоном, ещё и типа Басса добавили какого-то, огонь игра. Всё надеялся где-то найти ту самую корейскую ПК-версию Х7, чтобы хоть как-то заценить, что там вообще, наверняка такая же крутизна, только ещё и ориджин Аксля покажут. А потом появилась PS2, одну из первого десятка, наверное, игр, что взял у друга (он отговаривал!), взял семёрочку и... блин, я был разочарован. Всё вообще не то и не так. Потом, конечно, где-то через годик, собрался мыслями и начал проходить, и не знаю даже, втянулся. Не могу сказать, что она вот так прям в моих глазах самая худшая, скорей игра с забавной предысторией с ней ознакомления, которую всегда вспоминаю. Хотя для меня вся серия хорошая, что-то больше нравится, что-то меньше, но без крайностей. Ну, я не проходил Legends-ветку (начинал но не попёрло) и не считаю всякие рейсинги, они не виноваты.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7961
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1194 : 03 Август 2015, 16:24:29 »
Цитата: Eugen
Х6 - еще одна игра, за которую должно быть стыдно. Вроде бы все на месте, но все портят непродуманность геймплэя (хорошо. если непродуманность, а если преднамеренный садизм?), просто невероятно идиотский левел-дизайн и самые странные и несбалансированные боссы за всю историю серии (ластбосс убивается вставанием в угол за Нуля и спамом кнопки атаки)

Не самая лучшая игра серии, но и не самая плохая. Во всяком случае, мне играть в неё было интереснее, чем в большую часть серии - в ней хотя бы есть собственное я, пусть и довольно противоречивое.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1195 : 03 Август 2015, 22:49:10 »
Я не хочу ничего говорить по поводу того, хорошие ли 9-10 части - я сам в них не играл. Просто сам факт того, что в них были урезаны особенности, которые, как тот чувак в статье подметил, являются хорошими и годными, немножко...придает какую-то оторопь, что ли.
В этом плане лучше всего поступили в фанатском Megaman Unlimited. Подкат - вещь нужная, увеличивает мобильность и манёвренность, что очень хорошо и полезно, и расширяет геймплей. А вот чардж геймплей не расширяет. Наоборот - он часто отбивает желание использовать оружия на уровнях и искать слабости у боссов. А ведь это одна из главных фишек серии. Т.е. чардж наоборот пытается сделать геймплей менее насыщенным. И в MMU это поняли, и оставили только подкат (впрочем чардж там таки-можно открыть, но это уже дополнение).

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1196 : 03 Август 2015, 23:22:06 »
Цитата: Brick_Man
А вот чардж геймплей не расширяет. Наоборот - он часто отбивает желание использовать оружия на уровнях и искать слабости у боссов. А ведь это одна из главных фишек серии. Т.е. чардж наоборот пытается сделать геймплей менее насыщенным.
Интересно, что в классических частях чардж по сути излишество, а вот в Иксах он нужен и полезен.

Оффлайн Eugen

  • Пользователь
  • Сообщений: 859
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1197 : 03 Август 2015, 23:31:37 »
Цитата
А вот чардж геймплей не расширяет. Наоборот - он часто отбивает желание использовать оружия на уровнях и искать слабости у боссов. А ведь это одна из главных фишек серии. Т.е. чардж наоборот пытается сделать геймплей менее насыщенным.

смею заметить - таки чардж можно посчитать расширением. Можно вполне себе таймить большие группы мелких врагов, дабы снести их точным выстрелом, нежели отстреливать их по одному. Да, об отбивании желанию использовать оружие на уровнях - он же не всесилен, это же не нова страйк. Оружие, стреляющее вверх\навесом\по диагонали он не сильно-то и заменит.

Ребят, я, честно, могу понять чувства фанатов конкретного хардкора. Таким и йокублоки в радость, и TopSpin'у применение найдут, и первый Дьявол не сложный. Нужен челлендж. Но я сам - сторонник челленджа адекватного, когда игра умеренно сложна без self-improved-челленджей аля "буду забивать боссов только бастером". Не говорю, что это плохо, ни в коем случае. Просто я не такой, вот и все :)

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6000
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1198 : 03 Август 2015, 23:40:18 »
Цитата: Eugen
TopSpin'у применение найдут
Я сейчас непопулярное мнение выскажу...

Top Spin, пусть малость ненадежное и кривое, но все же отличное оружие. Половина врагов в игре гибнет от одного касания вращающегося Мегамена. Из всех боссов у целых шести (не считая самого Топмена) к волчку слабость, причем двое дохнут сразу, как только задействуешь вертушку. Да и вообще забавно в воздухе убивать врагов одним прикосновением.

Почему это оружие фанаты как-то коллективно, на бессознательном уровне, ненавидят, не пойму.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
Re: [NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
« Ответ #1199 : 04 Август 2015, 00:11:01 »
Ребят, я, честно, могу понять чувства фанатов конкретного хардкора. Таким и йокублоки в радость, и TopSpin'у применение найдут, и первый Дьявол не сложный. Нужен челлендж. Но я сам - сторонник челленджа адекватного, когда игра умеренно сложна без self-improved-челленджей аля "буду забивать боссов только бастером". Не говорю, что это плохо, ни в коем случае. Просто я не такой, вот и все :)
А меня куда больше забавляют люди, которые в том, чтобы затанковать босса с е-танками, видят какой-то челлендж. И в упор не хотят разглядывать НАИПРОСТЕЙШИЙ паттерн жёлтого дьявола, вместо этого уповая на удачу, ну или на пауз-глитч. :lol:
И да, Top Spin - отличное оружие. Ты лучше попробуй найти хоть КАКОЕ-ТО применение оружию Спарк Мена. Кроме уязвимости Магнет Мена оно абсолютно никчёмно. Стереотип о том, что Top Spin - говно, сложился как раз из-за таких умников, которые могут только в одну точку смотреть.