Прошёл MegaMan 9.
В общем, впечатления негативные. Игра ну просто безудержно фапает на ностальгию, при этом в ущерб своему потенциалу.
Графику, увы, скрутили до уровня ММ2. Если вспомнить, ММ5 и 6, то они выглядели вполне себе неплохо, по меркам НЕС. А здесь...какие-то некрасивые и скудные фоны и уровни. Просто неинтересно на всё это смотреть.
Саундтрек не запоминается. Он какой-то совершенно обычный для игр серии. Где-то на уровне ММ5 или 6. Вроде есть неплохие треки, но до лучшей музыки в серии им далеко. Больше всего понравились темы SplashWoman и GalaxyMan.
Геймплей...ох...ладно они убрали заряжаемое оружие, но вот зачем надо было выкидывать из игры подкат, который был с третьей части? Но это ещё не самая большая проблема: они и физику с управлением сделали, как в ММ2. ЗАЧЕМ?! Тамошняя физика была сделана из-за несовершенства движка и ограничений того времени. Сейчас-то зачем тупо копировать то, что не нужно? Фапанье на ностальгию - это одно, а тупо делать подкопирку - это другое.
Единственное, что однозначно понравилось - это набор оружий. Пожалуй, один из лучших в серии по разнообразию.
Дизайн уровней сделан так, что кажется играешь в какой-то хак.
Боссы выглядят не очень, да и сражаться с ними не особо интересно. Финальный босс, также не отличается сложностью или интересностью.
В целом, ММ9 насквозь вторичная игра, при том сделанная такой намеренно. Самое обидное, местами чувствуется, что у разработчиков были неплохие идеи, но в угоду ностальгии, всё это было похерено, лишь бы сделать, как в ММ2. ММ9 занимает непочётное место одной из самых моих нелюбимых игр в классической серии.
Их плюсов: сюжет и набор оружий.
Из минусов: дизайн и внешний вид уровней, дизайны и битвы с боссами, невменяемая сложность, не очень интересный саундтрек.