| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (405/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Zenkai:
--- Цитата: MetalliC от 05 Май 2014, 21:50:38 ---пример ECCO с 8 слоев --- Конец цитаты --- Да,в ECCO есть такое 8 32 Добавлено позже: --- Цитата: CaH4e3 от 05 Май 2014, 21:57:03 ---Если нет разницы, значит слоев меньше 8 на картинке --- Конец цитаты --- Вот с этого места поподробней плиз.Меньше 8 это как?Конфиг эмуля не позволяет выставить меньше.И....разницы действительно нет.Между 8 и 32.Скрины приводил.Дважды. Т.е. слои правят баги,на примере ECCO,но не улучшают изображение лол? -------- А стоп,кажись дошло.В смысле если нет разницы то меньше слоёв используется в конкретной игре? |
| ParagonUnits:
А при 16 глюк в ECCO есть? |
| Zenkai:
--- Цитата: CaH4e3 от 05 Май 2014, 21:57:03 --- Запусти аркадию на 8 лол --- Конец цитаты --- Всё,на примере ECCO и данной игры увидел как работают "слои".Просто раньше я думал что они улучшают общее качество картинки,но это оказалось не совсем так. А что со звуком не так в Аркадии?Проц и видео загружены на половину если что.На ноле тоже такие глюки? |
| MetalliC:
вы лучше вот что скажите - Headhunter на настоящем дриме кто-то проходил ? там в самом-самом конце, считай перед финальным боссом, есть комната типа холодильника с туманом над полом, никто не помнит сколько там штук теней ГГ отбрасывал ? две или одну |
| ParagonUnits:
Ну явно это глюк! Одна тень на полу, а другая на тумане! |
| gepar:
MetalliC, игру то в основном все проходили ещё когда дрим на коне был, а это лет 10 назад, сложно будет вспомнить такие мелкие факты, но на вид реально глюк же, кстати лесенки после тв глаза режут сильно. В моих воспоминаниях в HeadHunter был графонище уровня hl2 :) |
| ~Scorpion-:
MetalliC, Видео с Дрима. Смотри с 4:42:06. Там одна тень. |
| MetalliC:
--- Цитата: ~Scorpion- --- Видео с Дрима. Смотри с 4:42:06. Там одна тень. --- Конец цитаты --- нет это видео с Демула, автор (Stranno) на эмуляторах играет ютуп я уже перерыл, там сплошные эмули. --- Цитата: gepar ---но на вид реально глюк же --- Конец цитаты --- глюк это или нет - дело десятое, интересует именно то как оно выглядело на железе, исходя из этого можно понять как таки работают некоторые вещи. ЗЫ: кстати сама игра играется и проходится на ура :) Добавлено позже: --- Цитата: gepar ---кстати лесенки после тв глаза режут сильно --- Конец цитаты --- в движении с альясингом там всё еще хуже - при повороте эти лесенки еще и бегают как тараканы, совсем не приятно выглядит. кстати это недосмотр авторов, во многих других играх такие вещи старались скрывать |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC ---нет это видео с Демула, автор (Stranno) на эмуляторах играет --- Конец цитаты --- Прошу прощения тогда. :-\ |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---нет это видео с Демула, автор (Stranno) на эмуляторах играет ютуп я уже перерыл, там сплошные эмули. --- Конец цитаты --- Я вообще на ют смотрел прохождение, так там в этом моменте тень не проекцией, а каплей! |
| ~Scorpion-:
Это PS2 версия. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Это PS2 версия. --- Конец цитаты --- Но написано было DREAMCAST! Где-то 5:55! Добавлено позже: https://www.youtube.com/watch?v=ZZ5XNg18w30 |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 06 Май 2014, 01:17:07 ---Но написано было DREAMCAST! Где-то 5:55! Добавлено позже: https://www.youtube.com/watch?v=ZZ5XNg18w30 --- Конец цитаты --- https://www.youtube.com/watch?v=XMO3xVcbp4M Чувак в самом начале говорит, что это PS2. |
| MetalliC:
да, там PS2-версия, отличительная особенность - под ГГ или мотоциклом кругляшок вместо нормальной тени. |
| cptPauer:
--- Цитата ---ютуп я уже перерыл, там сплошные эмули. --- Конец цитаты --- До этого места не дошёл, так бы посмотрел. Сохранёнку на дрим гемморойно закидывать, без картридера. Надо диск запарывать. Куплю картридер, тогда посмотрю, если не забуду. Если можно как-то попасть туда читом, не проходя игру, то могу посмотреть |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC от 06 Май 2014, 01:50:45 ---да, там PS2-версия, отличительная особенность - под ГГ или мотоциклом кругляшок вместо нормальной тени. --- Конец цитаты --- Неужели PS2 не справлялась с проекционными тенями в этой игре? |
| CaH4e3:
Нигде кроме дрима нет аппаратных теней, любые "проекционные" тени на других консолях требут дополнительных ресурсов, а на дриме - нет. "не справились" - так говоришь, как будто это что-то элементарное лол |
| ~Scorpion-:
Дрим крут, как ни крути. :) |
| Unit2k:
Это не дрим крут, а разработчики, что занимались портом - криворуки. Можно подумать, на пс2 нормальных теней нигде не было. |
| MetalliC:
Unit2k, тебе как специалисту имеющему богатый опыт портирования виднее конечно |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |