Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (405/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Zenkai:

--- Цитата: MetalliC от 05 Май 2014, 21:50:38 ---пример ECCO с 8 слоев
--- Конец цитаты ---
Да,в ECCO есть такое
8 32
Добавлено позже:

--- Цитата: CaH4e3 от 05 Май 2014, 21:57:03 ---Если нет разницы, значит слоев меньше 8 на картинке
--- Конец цитаты ---
Вот с этого места поподробней плиз.Меньше 8 это как?Конфиг эмуля не позволяет выставить меньше.И....разницы действительно нет.Между 8 и 32.Скрины приводил.Дважды.
Т.е. слои правят баги,на примере ECCO,но не улучшают изображение лол?
--------
А стоп,кажись дошло.В смысле если нет разницы то меньше слоёв используется в конкретной игре?
ParagonUnits:
А при 16 глюк в ECCO есть?
Zenkai:

--- Цитата: CaH4e3 от 05 Май 2014, 21:57:03 --- Запусти аркадию на 8 лол
--- Конец цитаты ---
Всё,на примере ECCO и данной игры увидел как работают "слои".Просто раньше я думал что они улучшают общее качество картинки,но это оказалось не совсем так.
А что со звуком не так в Аркадии?Проц и видео загружены на половину если что.На ноле тоже такие глюки?
MetalliC:
вы лучше вот что скажите - Headhunter на настоящем дриме кто-то проходил ?
там в самом-самом конце, считай перед финальным боссом, есть комната типа холодильника с туманом над полом, никто не помнит сколько там штук теней ГГ отбрасывал ? две или одну
ParagonUnits:
Ну явно это глюк! Одна тень на полу, а другая на тумане!
gepar:
MetalliC, игру то в основном все проходили ещё когда дрим на коне был, а это лет 10 назад, сложно будет вспомнить такие мелкие факты, но на вид реально глюк же, кстати лесенки после тв глаза режут сильно. В моих воспоминаниях в HeadHunter был графонище уровня hl2 :)
~Scorpion-:
MetalliC, Видео с Дрима. Смотри с 4:42:06. Там одна тень.

MetalliC:

--- Цитата: ~Scorpion- --- Видео с Дрима. Смотри с 4:42:06. Там одна тень.
--- Конец цитаты ---

нет это видео с Демула, автор (Stranno) на эмуляторах играет
ютуп я уже перерыл, там сплошные эмули.


--- Цитата: gepar ---но на вид реально глюк же
--- Конец цитаты ---

глюк это или нет - дело десятое, интересует именно то как оно выглядело на железе, исходя из этого можно понять как таки работают некоторые вещи.

ЗЫ: кстати сама игра играется и проходится на ура :)

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar ---кстати лесенки после тв глаза режут сильно
--- Конец цитаты ---

в движении с альясингом там всё еще хуже - при повороте эти лесенки еще и бегают как тараканы, совсем не приятно выглядит.
кстати это недосмотр авторов, во многих других играх такие вещи старались скрывать
~Scorpion-:

--- Цитата: MetalliC ---нет это видео с Демула, автор (Stranno) на эмуляторах играет
--- Конец цитаты ---

Прошу прощения тогда.  :-\
ParagonUnits:

--- Цитата ---нет это видео с Демула, автор (Stranno) на эмуляторах играет
ютуп я уже перерыл, там сплошные эмули.
--- Конец цитаты ---

Я вообще на ют смотрел прохождение, так там в этом моменте тень не проекцией, а каплей!
~Scorpion-:
Это PS2 версия.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Это PS2 версия.
--- Конец цитаты ---

Но написано было DREAMCAST! Где-то 5:55!

Добавлено позже:
https://www.youtube.com/watch?v=ZZ5XNg18w30

~Scorpion-:

--- Цитата: ParagonUnits от 06 Май 2014, 01:17:07 ---Но написано было DREAMCAST! Где-то 5:55!

Добавлено позже:
https://www.youtube.com/watch?v=ZZ5XNg18w30



--- Конец цитаты ---
https://www.youtube.com/watch?v=XMO3xVcbp4M
Чувак в самом начале говорит, что это PS2.
MetalliC:
да, там PS2-версия, отличительная особенность - под ГГ или мотоциклом кругляшок вместо нормальной тени.
cptPauer:

--- Цитата ---ютуп я уже перерыл, там сплошные эмули.
--- Конец цитаты ---
До этого места не дошёл, так бы посмотрел. Сохранёнку на дрим гемморойно закидывать, без картридера. Надо диск запарывать. Куплю картридер, тогда посмотрю, если не забуду.
Если можно как-то попасть туда читом, не проходя игру, то могу посмотреть
~Scorpion-:

--- Цитата: MetalliC от 06 Май 2014, 01:50:45 ---да, там PS2-версия, отличительная особенность - под ГГ или мотоциклом кругляшок вместо нормальной тени.

--- Конец цитаты ---
Неужели PS2 не справлялась с проекционными тенями в этой игре?
CaH4e3:
Нигде кроме дрима нет аппаратных теней, любые "проекционные" тени на других консолях требут дополнительных ресурсов, а на дриме - нет. "не справились" - так говоришь, как будто это что-то элементарное лол
~Scorpion-:
Дрим крут, как ни крути.  :)
Unit2k:
Это не дрим крут, а разработчики, что занимались портом - криворуки. Можно подумать, на пс2 нормальных теней нигде не было.
MetalliC:
Unit2k, тебе как специалисту имеющему богатый опыт портирования виднее конечно
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии