Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше

Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.

<< < (579/588) > >>

CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь

Dukatti:

--- Цитата: Ogr от 27 Февраль 2021, 20:41:06 ---шансы - очень сильно выше нуля:
Так как сейчас для этого достаточно пройти игру, собрав дамп текстур, Натравить на этот дамп нейросеть, и через какое то время текстур пак готов.

--- Конец цитаты ---
Typing of the Dead
в texture pack - слишком/здесь_не_к_месту красивые облака, персонажи, из-за потерянных ступенчатости[которые могут выглядить как мех, узоры, например, гор, одежды, волос и т.д. ], размытости/небольшого_тумана/издаваемого_тепла/движущегося_воздуха/дыхания становятся как будто искуственными/из_пластика

справа[в оригинале][если просто настроить систему/эмулятор, повыключать сглаживания шрифтов, добавить четкости[sharpening], шума[grain], какого-нибудь color_bleading/CRT/Scanline шейдеров] - Солнца нет. Тучи плотно закрыли; [хотя] Оно сильно старается пробится; всё/именно как люди в этой игре, обреченные столкнуться с монстрами/чудовищами

Evolution 2
tp - всё из-за того же, деревья стали выглядеть почти как лист бумаги торчащие из пластмассового стола, переходящие в коробку
[в оригинале] - редкие деревья, переходящие в лес

tp - персонажи кроме "искуственных", усугубляются еще и тем, что слишком "острые"; общественные места даже с 4 персонажами ощущаются чрезмерно пустыми, т.е. как если бы должно было бы быть людей намного больше
[в оригинале] - волосы; персонажи изображены схематично/в_стиле, передать "отличия/различия/особенности души"; за_кадром/вне_кадра всегда как-будто кто-то сидит/наверное_есть [чашка, уголок стола, часть забора, за забором, деревом, из-за дома, и т.д.]

tp - каждый предмет, каждая стена/скамейка/здание ощущаются ненастоящими, как если бы их намеренно зачем-то покрывали обоями;
[оригинал] - мягкие тени, в уголках/углах/косяках на расстоянии как-будто чуть-чуть пыль/туман

Charge in Blast - в tp нет вдали тумана/пыли [здания], плюс источник света [на персонажа] как-будто уменьшился

если вы про эту Majora's Mask
, то игра в оригинале чуть-чуть[чуть неведомым или чуть тёмным] пугающа, но в целом добра, красива и изумительна. Это "ощущение" потеряно во всех уже повторных выпусках[remaster, hd], в tp выше еще вдобавок много испортили. Для сравнения - как на n64 [хотя на crt мониторе/телевизоре еще лучше]
https://www.twitch.tv/videos/35354133
и как уже для wii/wii u добавляли разрешение [и от этого, увы, иллюзии исчезают] и как примерно выглядят [остальные_игры] на ЭЛТ [только без волн, и лучше когда с чуть меньшей интенсивностью цвета и конрастностью, чем на видео; здесь это_есть/лучше во втором видео с Mario Kart ]

Ogr:

--- Цитата: Dukatti от 02 Март 2021, 11:17:32 ---tp - всё из-за того же, деревья стали выглядеть почти как лист бумаги торчащие из пластмассового стола, переходящие в коробку
[в оригинале] - редкие деревья, переходящие в лес
--- Конец цитаты ---
у кого то просто эффект плацебо в голове рисует того чего нет на самом деле в оригинале. ;)

gotten:
Помню текстур-пак на какую-то гонку проверял, так там все резким стало, не только машины и трассы, но и туман, и дым из под колес, смотрелось не очень.

Skay:

--- Цитата: Ogr от 01 Март 2021, 08:14:26 ---Нет. чем Меньше исходное разрешение, тем меньше понадобится времени на его обработку одной и той же моделью.
--- Конец цитаты ---
и да и нет. Зависит от того чего хотим достичь. Сделать одну универсальную сеть которая для всего подряд и будет давать результат за приемлемое время, ну, маловероятно. Скорее чо то для разрешения и сглаживания, что то для добавления деталей и тд. Но опять же, если хотим просто больше картинку и почетче - то может и дождемся вменяемых скоростей, а если с результатами как у ESRGAN, то это именно предварительно текстур паки пилить.
Я лишь к этому клоню.

zirex:
Ребят где можно найти образы игр в cdi на англ языке? На рутрекере почти все в gdi, спасибо.

Skay:
zirex, так переконвертируй из одного в другой. Да и вообще, нафига cdi ?

gotten:
zirex, https://cdromance.com/dc-iso/

Yaranga:
gotten, по ссылке первые же попавшиеся мне на глаза образы оказываются в gdi.
Skay, это просто так не конвертируется. Это рипается и пересобирается часто с ухудшением видео, аудио или пересжатием текстур или прочего, поскольку gdi имеет объём около гигабайта, а cdi имеет потолок примерно в 700 мегабайт.
zirex, ссылка с торрентом образов в cdi: https://archive.org/details/DreamcastSelfBoot

zirex:

--- Цитата: Skay от 06 Апрель 2021, 10:40:23 ---zirex, так переконвертируй из одного в другой. Да и вообще, нафига cdi ?

--- Конец цитаты ---
Образы mdf легко конвертируются а gdi как и написал Яранга только пересобирать, я даже браться не стал:) А cdi для ретроарча,  gdi ретроарч тоже понимает но тогда придется держать все образы в отдельных папках.

Добавлено позже:

--- Цитата: Yaranga от 06 Апрель 2021, 22:33:27 ---ссылка с торрентом образов в cdi: https://archive.org/details/DreamcastSelfBoot
--- Конец цитаты ---
Спасибо большое  :thumbup:

MetalliC:

--- Цитата: zirex от 06 Апрель 2021, 23:29:56 ---А cdi для ретроарча
--- Конец цитаты ---
ну и при чём тут тема demul ? более того, что мешало изначально нормально задать вопрос, чтоб было понятно что и для чего тебе нужно ?
не нужны тебе никакие CDI, все современные эмуляторы дрима поддерживают CHD - весят мало и никаких папок - образ один файл.

образы в CDI актуальны лишь в двух случаях - запись игр на болванки для игры на реальном дриме, либо если хочется играть русскую пиратку.

Skay:
Yaranga,

--- Цитата: Yaranga от 06 Апрель 2021, 22:33:27 ---Skay, это просто так не конвертируется. Это рипается и пересобирается часто с ухудшением видео, аудио или пересжатием текстур или прочего, поскольку gdi имеет объём около гигабайта, а cdi имеет потолок примерно в 700 мегабайт.
--- Конец цитаты ---
конвертировать-пересобрать - всё одно, пока это делается практически во всех случаях одной кнопкой. А размер cdi не важен если это не для записи. zirex,
https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=76817.0 чтоб одной кнопкой

--- Цитата: zirex от 06 Апрель 2021, 23:29:56 ---А cdi для ретроарча,  gdi ретроарч тоже понимает но тогда придется держать все образы в отдельных папках.
--- Конец цитаты ---
А это проблема? а что с chd? ретроарч его понимает? если да, то жми gdi в chd и будет тебе одним файлом

MetalliC:

--- Цитата: Skay от 07 Апрель 2021, 07:10:30 ---конвертировать-пересобрать - всё одно, пока это делается практически во всех случаях одной кнопкой.
--- Конец цитаты ---
одной кнопкой делается лишь если игра занимает меньше 800МБ и не содержит каких-то дополнительных защит, а это будет далеко не "практически во всех случаях"

killer110:
Caesars Palace 2000 - Millennium Gold Edition v1.011 (2000)(Interplay)(NTSC)(US)[!]
только вступления в начале, а сама игра нет, черный экран.

killer110:
Wind,
 выпустили  майки ос 11 уже, а так как демул вроде уже все, тек версия демуля  на данный момент. Будет или нет работать на ос 11

Wind:
Понятие не имею

killer110:
Wind,  проверить нужно, если не работает, то обновит эмул нужно, я проверить не смогу из-за железо, вроде ос 11 говорят что это маркетинг названия, а на самом деле это 10, а др источники говорят что это все таки новая ос.

Skay:
killer110, ну если ты не сможешь они проверить ни обновить, то какая тебе разница то?  :lol:

Crystalrat:
Вечер добрый!
Решил я сегодня сыграть в PSO ver.2 на эмуляторе Демул. Но внезапно столкнулся с неизвестной мне проблемой.
Последняя версия эмулятора была скачана с сайта Демул(280418), биосы был скачан из загрузок Эмуленд. Папка Ромс создана, биосы помещены в неё, пути настроены, образом диска был Phantasy Star Online v2 (USA)(ECHELON).
Игра таки запустилась, НО уже на экране консоли(где появляется символ Дримкаст) я слышу какую-то мешанину звуков вместо мелодии. На стартовом экране игры было тоже самое - какофония звуков вместо музыки.
Однако, стоило мне свернуть окно эмулятора и.... я услышал кристально чистую мелодию главной темы игры! Развернул окно снова и опять мешанина звуков вместо музыки...
Из настроек я только разрешение экрана установил и 16:9 поставил. В настройки звука вообще не лез.

Люди добрые, может сталкивался с подобным кто-нибудь?  В чём может быть заковыка?

PS : Проблема была решена.  Вся заковыка оказалась в выставленном для видеокарты ограничении FPS.  После снятия ограничения проблемы со звуком в эмуляторе пропали.

Drapon:
Берсерк работает на этом эмуляторе?

Skay:
Drapon, В 2012 работал. А чего ему не работать то?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии