| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок |
| << < (84/97) > >> |
| ALTERHARD:
Есть ли способ извлечения музыки из n-gage приложений без использования телефона? |
| Yaranga:
ALTERHARD, телефон точно не нужен, там все папки и файлы открыты для просмотра, достаточно картридера для SD-карт. Но если музыка лежит не в открытом виде, а в каких-либо контейнерах/архивах, понадобится деархиватор. Вообще тут единого рецепта для всех игр нет и быть не может. |
| ALTERHARD:
Yaranga, у меня получалось распаковывать игру, но музыкальных файлов я почему-то не находил, хотя точно помню что когда был смартфон на симбе, я устанавливал себе ту игру, заходил через менеджер в папку с установленным приложением и находил треки в формате wav |
| Yaranga:
Что за игра? И во что запакована? BLZ? Есть тема с архивом всех официально выходивших игр для Гаги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2955170&start=30 Добавлено позже: Там все игры лежат в том виде, в каком находились на самих гаговских MMC. То есть wav должны спокойно увидеться. |
| ALTERHARD:
Yaranga, игра Mile High Pinball.n-gage Скачал по ссылке... но музыки к данной игре в искомой папке не нашёл, лишь звуки эффектов. Тоже самое о чём я говорил ранее. На 4пда человек написал как взять треки, только я не понял его сообщения :? |
| Томахомэ:
Ну что ж, раз уж в этой теме с ресурсами из N-Gage`евских игр начали возится, то думаю, найдётся кто-нибудь, кто разберётся и с мобильными java-играми? Помните мою проблему с извлечением из одной мобильной игры спрайтов для проекта мод-хака RRR? Подробно эта проблема описана здесь - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2076.msg1151072.html#msg1151072 и здесь - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2076.msg1152279.html#msg1152279. Может быть знает кто-нибудь, что в данной ситуации делать нужно? А то ведь у меня это дело как заступорилось на мёртвой точке, так и не встаёт с неё... |
| Томахомэ:
Ещё бы я, кстати, хотел выдернуть ресурсы из PC'шных игр Moorhuhnjagd и Moorhuhn 2 (Тоже для воплощения мод-хак -идеи). Хранятся эти ресурсы, для справки (которая, по ходу, должна облегчить дело извлечения), хранятся, как я понял, в псевдоархивах - у первой части этот архив имеет расширение .dat, а у второй - какой-то .wtn. Сами же игры прикреплены внизу. Итак, что, думаете, с этими псевдоархивными файлами делать? |
| mad_le_zisell:
Томахомэ, Спрайты и звуки из второго морхухна. |
| Томахомэ:
--- Цитата: mad_le_zisell от 29 Август 2015, 08:57:43 ---Томахомэ, Спрайты и звуки из второго морхухна. --- Конец цитаты --- Спасибо! Где достал? |
| mad_le_zisell:
Томахомэ, Из твоего архива. |
| Томахомэ:
О, ещё лучше, класс! Теперь осталось только ресурсы из .dat-файла первой части вытащить! Спасибо большое за помощь! |
| mad_le_zisell:
Томахомэ, Увы, мой тулзометр его не берёт. |
| Томахомэ:
--- Цитата: mad_le_zisell от 31 Август 2015, 10:02:35 ---Томахомэ, Увы, мой тулзометр его не берёт. --- Конец цитаты --- Что за "тулзометр" такой? |
| mad_le_zisell:
Томахомэ, Программа обычная. Я её так называю. |
| Томахомэ:
Кстати, по поводу извлечения ресурсов из OBAN'а, тут немного в инете пошарил, думаю тут должны помочь серия статей с этого сайта - http://wakko.ru/, вот эта вот страничка - http://gcup.ru/forum/25-14472-1, и особенно вот эта вот - http://www.extractor.ru/ipb/index.php?showtopic=1818. Только для многих предлагаемых этими страничками действий нужен кто-нибудь, кто в жабе что-нибудь понимает. |
| Томахомэ:
Ну что ж, теперь графику из OBAN`а удалось худо-бедно достать с помощью одной скромной, но ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНОЙ програмки по названием HALO, пожертвованной мне одним добрым человеком (Кстати, если кто интересуется извлечением ресурсов из мобильных java-игр, скачивайте срочно (!!!), внизу висит - её, без преувеличения, вы больше нигде в инете не найдёте - я сам, когда искал, всё, что только мог, обшарил, и всё равно при забубенивании в поисковик попадалось большей частью совсем не то, а если мне и удавалось всё-таки найти страницу, где под Halo подразумевается именно хоть сколько-нибудь связанная с java-играми программа, ссылки на скачку там оказывались или нерабочими, или вели на какой-то совершенно левый говнообменник, который для скачки ещё и регистрации требует - plunder называется. Без вышеупомянутого доброго человека я бы, наверное, эту программку бы так никогда и не нашёл. Поэтому к нему и обратился.). Сама графика - в нижнем архиве "i". Однако теперь уже имеется другая проблема: спрайты болидов лежат в графических файлах "по частям". Хотелось бы знать, какую по какой логике игра "склеивает" эти кусочки в единый спрайт непосредственно во время гонки. А для этого придётся лезть в код. Никто из местных джававедов не пробовал декомпилировать игру (инфа про декомпиляторы в 1-й и 3-й ссылках)? |
| Томахомэ:
Ну что, попробовавшие декомпилировать OBAN есть? Она вообще хоть декомпиляции поддаётся? |
| Томахомэ:
--- Цитата: mad_le_zisell от 31 Август 2015, 19:15:20 ---Томахомэ, Программа обычная. Я её так называю. --- Конец цитаты --- А как, кстати, "официальное", настоящее название этой программы? Просто я на extractor.ru тему создаю, посвящённую как раз проблеме извлечения ресурсов из первого Moorhuhn'а, а имя программы нужно для точности "диагноза". |
| mad_le_zisell:
Томахомэ, "Extractor" |
| Томахомэ:
--- Цитата: mad_le_zisell от 08 Сентябрь 2015, 14:29:02 ---Томахомэ, "Extractor" --- Конец цитаты --- Именно вот так, просто "Extractor"'ом и называется, без добавочных слов? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |