| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок |
| << < (78/97) > >> |
| Rockman Z:
Вот такой вопрос назрел. Вот в одном из эмуляторов снес, есть возможность сграбить текущую музыкальную дорожку в формат (забыл) и потом прослушивать в отдельной проге или сконвертить в WAV. Вот мне интересно, для NES-эмуляторов есть что нибудь подобное, чтобы в NSF, музыку вырывать? |
| mauzer:
Есть исчерпывающий мануал по-поводу NSF. |
| Rockman Z:
--- Цитата: mauzer от 01 Июнь 2014, 22:55:53 ---Есть исчерпывающий мануал по-поводу NSF. --- Конец цитаты --- АД... Я хоть и более менее владею английским, но такое количество текста мозг мне не даст выкурить :'( |
| Anakinevgen:
http://akumunsf.good-evil.net/dir.php?dir=X |
| Leshugan:
Умоляю. Помогите. Я целый день роюсь в гугле. Я хочу сделать звуковой мод на Mortal kombatl 9. Скажите как правельно извлечь звуки из .xxx, изменить их и опять засунуть в .xxx |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Leshugan ---Mortal kombatl 9 --- Конец цитаты --- Он на Unreal Engine 3, никак не заменить, не подменить. |
| Leshugan:
А как же https://www.youtube.com/watch?v=XQxkaOk297Y |
| SILENT_Pavel:
Leshugan, на видео пк версия, эта тема про консольные версии, ты про какую писал то? они не одинаковые в техническом плане |
| Leshugan:
Сори, я про пк версию |
| mauzer:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 09 Июнь 2014, 03:09:08 --- эта тема про консольные версии --- Конец цитаты --- Да ладно! А я думал Nemesis не против... --- Цитата: Nemesis от 24 Сентябрь 2005, 04:43:13 ---Хай всем!Вот решил темку создать по извлечению музыки и видео из игр для PS2,PSX,Dreamcast,(возможно и для PC). --- Конец цитаты --- -------------------------------------------------------------- --- Цитата: Leshugan от 08 Июнь 2014, 22:57:19 ---Скажите как правельно извлечь звуки из .xxx, изменить их и опять засунуть в .xxx --- Конец цитаты --- 1)DEV\\ASSET\SND_*.XXX - звуковые файлы(XXX) 2)Из ХХХ извлекаем FSB4 через Hex Editor или fsbii или FSB quickbms скриптом. DEV\\ASSET\SND_*.XXX ->FSB - контейнеры звука(FSB4) 3)Из FSB извлекаем WAV через Aezay FSB Extractor или FSB files extractor 0.3.2 DEV\\ASSET\SND_*.XXX ->FSB ->WAV - звук(Microsoft 4-bit IMA ADPCM) Для звуков и речи достаточно, т.к. моно и стерео... Для музыки, а она 4-х канальная, только конвертация в PCM WAV через Music Player Ex 4)Конвертим изменённый звук в MS 4-bit IMA ADPCM (для примера через winamp->Nullsoft Disk Writer->IMA ADPCM) 5)вставляем обратно в FSB через FSB files extractor 0.3.2 либо создаём новый через FMOD Designer http://aluigi.freeforums.org/fsbext-question-about-rebuilding-t719.html 6)FSB4 вставляем через Hex Editor обратно в ХХХ - важно чтобы размер FSB был равным или меньше оригинала, если меньше возможно нужно будет добавить нолей в конце FSB через Hex, а затем только вставлять в ХХХ. 7)DEV\\*TOC.TXT - размеры либо хеши всех файлов, необходимо корректировать после изменения файлов |
| Leshugan:
За тебя нужно свечку в церкви поставить). Кстате в пункте шесть как fsb вставить в .xxx? |
| mauzer:
--- Цитата: Leshugan от 10 Июнь 2014, 12:57:21 ---Кстате в пункте шесть как fsb вставить в .xxx? --- Конец цитаты --- А что непонятного? Ставишь Hex Workshop для примера, открываешь в нём ХХХ, ищешь 46534234 - это заголовок FSB4, затем смотришь чем заканчивается твой извлечённый FSB файл для примера 34545F1C45 - ищешь в ХХХ - вот тебе и конец твоего FSB.Выделяешь кусок от 46534234 до 34545F1C45.Открываешь изменённый FSB в хексе - выделяешь полностью, копируешь и вставляешь с учётом размера по выделенному адресу в ХХХ. |
| Leshugan:
Вот делаю вроде но все что то нетак УМАЛЯЮ СДЕЛАЙ ВИДЕО ИНСТРУКЦИЮ хотябы пункта 6... МОЛЮ :wall: вот я в https://vk.com/leshugan |
| [vEN0M]:
Добрый день. В общем прошу прощения сразу, если не по теме. Есть 3 версии игры Xenosaga Episode III - Also Sprach Zarathustra [PS2]. 1 - Rus 2 - Eng 3 - Eng Uncensored (японские видео с англ. озвучкой) Все NTSC 3я версия кем то была модифицирована (не оригинал). Вот хотелось бы узнать - как можно извлечь видео из 3й версии и импортировать в 1ю русскую. или наоборот русифицировать 3ю версию. Хотелось бы пошагово, если можно. Файлы запакованы в многогиговые томы. Структура 1 и 2 версии одинаковая (разбиты на гигабайтные разделы), 3я версия не разбита. Файл-русификатор к сожалению удален с сайта русификаторов. Может посоветуете что нибудь - испробую :) |
| Dwayde:
Всем доброго времени суток. Собственно меня интересует музыка, звуки и видео из игр серии NASCAR от Electronic Arts(А именно NASCAR'06 или NASCAR'07).Обе игры предназначены для PS2. Музыка и видео запакованы в файлы данных (а именно .DAT). Так что вопрос в том как выдрать из файлов данных мультимедиа? :? P.S. PSound находит звуки и музыку. Однако звуки воспроизводятся в два раза быстрей, а за место музыки только один треск. Если посоветуете что-нибудь - буду признателен. :) |
| paul_met:
--- Цитата: Dwayde ---Однако звуки воспроизводятся в два раза быстрей --- Конец цитаты --- Значит выставлены не верные параметры. В частности частота (sample rate) или канал (стерео, моно). |
| Dwayde:
--- Цитата: paul_met от 30 Август 2014, 22:57:13 --- Значит выставлены не верные параметры. В частности частота (sample rate) или канал (стерео, моно). --- Конец цитаты --- Хорошо, но все таки вопрос про извлечение меня интересует больше. |
| paul_met:
--- Цитата: Dwayde ---орошо, но все таки вопрос про извлечение меня интересует больше. --- Конец цитаты --- Cube Media Player и MFAudio пробовал? |
| Dwayde:
CUBE да. Но для его полного функционала нужны дополнительные плагины. В гугле я их не сыскал (наверное потому что проект уже как 10 лет закрыт). А вот MFaudio надо попробовать. Добавлено позже: Попробовал MFAudio. Получается то же самое что и с PSound. Где-то читал что EA всегда в свои игры пихает саундтреки в формате .MUS. Если в NASCAR'06 вся музыка в формате .MUS (а наверное так оно и есть), то MFAudio бесполезен (он не поддерживает такой формат) :(. paul_met, если тебе уже доводилось иметь дело с таким форматом, то посоветуй что-нибудь ещё. P.S Кстати пока что вопрос с видеороликами так и остается нетронутым. :neznayu: |
| paul_met:
--- Цитата: Dwayde ---paul_met, если тебе уже доводилось иметь дело с таким форматом, то посоветуй что-нибудь ещё. --- Конец цитаты --- Я давно не имел дела с распаковкой форматов от ЕА. Много ли весят эти файлы, чтобы пошаманить самому? PS: А вообще. есть такая всеядная штука, как VGMToolbox. Может, что-то она сможет распаковать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |