| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (446/480) > >> |
| hazard.2008:
Спасибо всем, кто внес развитие этой игры и продолжает это делать! Играя в хаки пришлось полностью пересмотреть свои стратегии, которые использовал в оригинале. Я так понимаю, что все хаки сугубо наши - иностранных нет? P. S. Всех с Новым годом! (и спасибо за подарки) |
| Lipetsk:
--- Цитата: hazard.2008 от 03 Январь 2023, 05:51:05 ---Спасибо всем, кто внес развитие этой игры и продолжает это делать! Играя в хаки пришлось полностью пересмотреть свои стратегии, которые использовал в оригинале. Я так понимаю, что все хаки сугубо наши - иностранных нет? P. S. Всех с Новым годом! (и спасибо за подарки) --- Конец цитаты --- Лично я иностранных не встречал, там более популярна как раз DOS версия, а не сеговская. Обновление Dune Funmod до 17 версии: https://vk.com/wall-151810174_815 Обновление Dune Mercenary Mod до 05 версии: https://vk.com/wall-151810174_816 |
| Razor:
Небольшой бонусный релиз музыки для режима Mode 1. Оригинальные аранжировки геймплейной музыки из Дюны 2 от Френка Клепаки. Подборка универсальная и работает на всех DuneHack версий R81 и R82. Скачать |
| Emperor175:
ХАК НЕ АКТУАЛЕН, ВОТ ССЫЛКА НА АКТУАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ ХАКА ССЫЛКА НА АКТУАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ И ВСЕ ХАКИ -> https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380 |
| Blacky_:
--- Цитата: Ermac_oo от 11 Июль 2015, 20:36:56 --- Смотри с 23:12. --- Конец цитаты --- Мм, таk вот kаk вы делаете мод-хаkи, теперь всё ясно. М-да, повзламали и других научили что тут можно сkазать. Если в Notepad ничего дописывать не надо, то я тогда вам смогу сделать хаk на целых новых 5 домов :cool: а может и 6 если в редаkторе от SeregaZ это сделать возможно. И из этих домов будет kаждый нести своё название, свою историю о том kто таkие, свой лидер и свой цвет с иkонkой в меню выбора дома. Разумеется без приkолов kаk у Император. А зачем, прост очень хочется сделать творение в kотором будут новые дома :blush: Тольkо осталось после того kаk придумаю эти 5 - 6 домов, взять себя в руkи и начать делать. Понимаю что можно было сделать в 2015 там kаkом-то, но таk сложилось что об этом тольkо в этом месяце узнал... |
| Razor:
--- Цитата: Blacky_ от 08 Март 2023, 08:59:54 --- сделать хаk на целых новых 5 домов :cool: --- Конец цитаты --- Много таких смелых было, жалко почти никто свои обещания не сдержал :lol: |
| Blacky_:
--- Цитата: Razor от 08 Март 2023, 22:48:15 ---Много таких смелых было --- Конец цитаты --- Каk грустно это осознавать, аш хочется вернутся в те времена kогда здесь ещё был онлайн :cry: --- Цитата: Razor от 08 Март 2023, 22:48:15 ---жалко почти никто свои обещания не сдержал :lol: --- Конец цитаты --- Надеюсь что и я стану среди этих почти ^_^ С мозгом и фантазией проблем нет, лишь-бы ничего меня не подвело, например kаk эмулятор по волшебству решит перестать запусkать собранный ром :wall: Ладно, пойду делать |
| Blacky_:
Кто-нибудь знает kаk в редаkторе от SeregaZ отkлючать музыkу? Допустим хочу оставить лунную сонату и похожие на kлассичесkие а kаk это сделать? |
| Razor:
--- Цитата: Blacky_ от 16 Март 2023, 00:00:41 ---Кто-нибудь знает kаk в редаkторе от SeregaZ отkлючать музыkу? --- Конец цитаты --- В редакторе такого функционала нет. Отключить дополнительные треки можно только вручную в файле sounds.asm. |
| Offout_:
https://romhacking.ru/load/0-0-0-316-20 (Новый хак о Дюне) Удачи ваяки :hi: Коды к миссиям: Переводчик Стопдоступ Паролянету Неттеникса Оффлаинкод Шестаяигра Минусигрок Фрицфашист |
| Turbo2000:
Привет. Где можно найти информацию о внутренней структуре игры. На данный момент удалось разобраться, что большинство ресурсов (графика, наборы тайлов для плоскостей) запакованы, и извлекаются специальным алгоритмом в оперативную память, а потом по DMA отправляются на VDP и т.д. Сейчас делаю достаточно просто, нашел оффсеты нужных мне заголовков по которым можно извлечь графику, извлекаю и использую у себя, но это работает только на одном роме. Обратил внимание, что распаковщику скармливается какая-то таблица адресов, обычно все распаковывается в начало RAM, потому куда-то передается, например в VDP, и опять. Если уже столько хаков сделано, есть возможность поделиться определенными знаниями о структуре игры? Спасибо. |
| Lukich:
Подскажите на что влияют эти настройки, например я меняю боец движение 50 и уставляю у каково дома поменять, остальные отключаю, сохраняю, в игре все бойцы врагов также двигаются, как поменять только у плеера. |
| Emperor175:
--- Цитата: Lukich от 04 Апрель 2023, 09:08:27 ---Подскажите на что влияют эти настройки, например я меняю боец движение 50 и уставляю у каково дома поменять, остальные отключаю, сохраняю, в игре все бойцы врагов также двигаются, как поменять только у плеера. --- Конец цитаты --- Эти галочки, означают для каких домов текущий юнит будет доступен в производстве//вот |
| Emperor175:
Изменено, не играйте в это, это позорище! Изменено 03.06.24: хак наконец протестирован, и в нём багов больше чем их можно себе представить, чинить ничего не буду. Скачать нельзя, тк это кал а не хак! (я даже у себя его удалил под 0) ССЫЛКА НА ПОСТ С МОИМИ ХАКАМИ -> https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1657380.html#msg1657380 |
| Lukich:
--- Цитата: Император от 04 Апрель 2023, 15:50:15 ---Эти галочки, означают для каких домов текущий юнит будет доступен в производстве//вот --- Конец цитаты --- Спасибо, плохо что не для каждого юнита дома отдельно можно менять настройки. |
| Emperor175:
Вопрос - как изменить юнита "десантирующегося" из дворца?! как это сделать я не нашёл, неудивительно. Мне например, нужно заменить червей на орнитоптеров. Lipetsk вроде как такое проворачивал. Знает кто, как? |
| SeregaZ:
димидрола пинай... а то он колбаса семейная совсем от рук отбился :) и плагины недоделал, забросил. адреса найти для 64 ромов и с большим расширением найти обещал. обновление не можем сделать из-за этого. а докучи я уже сам все забыл что к чему... |
| Razor:
--- Цитата: Император от 13 Апрель 2023, 13:33:26 ---Вопрос - как изменить юнита "десантирующегося" из дворца?! --- Конец цитаты --- Найти в роме строку 0003 0005 0003 0003 0019 0019 0019 0019 Первые 4 значения - ID юнитов дворца Атрейдесов. Последние 4 - дворца Фременов P.S.: ID Орнитоптера - 0001. При этом учти, что на них самолётный лимит распространяется. И при обычной игре будет часто ситуация, что дворец сработал, но самолёты не появятся. Добавлено позже: --- Цитата: SeregaZ от 13 Апрель 2023, 16:02:24 ---адреса найти для 64 ромов и с большим расширением найти обещал. --- Конец цитаты --- А у меня спросить прям западло было? DuneHack_r82.bin - 0x00012604-0x00012613 DuneHack_r82_480x464.bin - 0x000126BA-0x000126C9 DuneHack_r82_x128.bin - 0x000126EE-0x000126FD DuneHack_r82_x128_480x464.bin - 0x000127A4-0x000127B3 |
| SeregaZ:
не не... эти 4 старые плагины то есть. не хватает на фиксы. там ща ваще все пусто... типа: --- Код: ---; ------------------------------------------------- ; New block types harvester spawn fix ; ------------------------------------------------- IF (FIX_HARVESTER=1) locFixNwTypes: ; old checks cmpi.w #$b,4(sp) beq subFixNewTypesOldWall cmpi.w #$6,4(sp) beq subFixNewTypesOldMountain ; new type check include plugins\fixes\harvesternewsurfaces.asm IF (EXPANDED_MAP=0) IF (EXT_RES=0) ; стандарт ; return to old routine jmp $a8f6 subFixNewTypesOldWall: jmp $a934 subFixNewTypesOldMountain: jmp $a8fe ELSE ; 480x464 ENDIF ELSE IF (EXT_RES=0) ; x128 ELSE ; x128 480x464 ENDIF --- Конец кода --- |
| Lipetsk:
О, прикольно, народ свои моды выкладывает. Пусть и сырые, но главное, чтоб интерес был дорабатывать их. Может что-то из вашего творчества и на стрим попадёт. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |