| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| (1/476) > >> |
| Ваньйок:
Редактирование и хакинг DUNE2: The Battle For ArrakisАвтор редактораРедакторыПрименениеTi_ просто свяжитесь c Ti_ прямo (в лс), чтоб узнать актуальные реквизитыDuneHack_Rebuild_r82 DuneAMC_v183 Dune_Unit_Builds_v1.6 Sega Gfx Editсборщик ромов с расширенными возможностями (читать ReadMe.txt!) редактор карт и миссий (+блоки (метатайлы) из редактора DME3) редактор юнитов и зданий наброски редактора графики SEGARildenTiledPaletteQuantтайловый онлайн-регулятор палитрыSeregaZDUBDSE_v0.9, он же DUE_v0.9комплексный редактор юнитов/зданий/диалогов/сэмплов +набор кастомных плагинов (используются по желанию)PetrosyanDuneUnitEditor_v2.1.0.1 (RUS)древний редактор юнитовSegamanDME2_v0.9.7 DME3_v0.5.0.6 DME3_v0.6.1.5старый редактор карт старый редактор карт и миссий редактор карт и миссий (новые юниты в них не поддерживаются)SpiiinDuneTilesCAD_v5.3редактор тайлcэта Dune2 (редактируется metatiles.bin)YYYY-Chr 2016.11.22 (RUS by Yur)тайловый редактор для графикиR57ShellDuneMapEditor RRR_Palette_v1.2старый редактор карт редактор палитр SEGA-цветов (512 возможных цветов)Maël HörzHxD v1.7.7.0удобный hex-редактор (непортативный) Разогнанные эмуляторы: * RetroArch v1.7.4 (32-bit) c paзогнанным ядром (×7) для 480×464 в комплекте (только ядро без эмулятора) * gens11_15MHz_13Mb_Rom_2Mb_Ram * gens100MHz_2MB_Ram * Gens2.14_53MHz_overclock * Mednafen v0.9.37.1 (53Mhz MD overclock) * Mednafen v0.9.43 (480×464 + overclock upto ×7) Эмуляторы без разгона: (для игры в Дюну не рекомендуются) * Gens2.12 * Gens+_v0.0.9.61 Специальный эмулятор c дебаггером: (для записи и просмотра GMV) * Gens11c_R57Shell_mod_r667 FAQ/ЧаВо: * Tyт (кликабельнo) * Про палитру gamepal * Про редактирование тайловых карт * Работа с 16битной графикой * Про online-режим, рамку, мышь и прочее * Что полезно знать перед запуском любого хака + архив со всеми известными DuneHack’aми * Более актуальная инфа про online-peжимы |
| Adept:
Уроки по хаккингу: Автор видеоYouНазвание видеоурокаTube СлаваВидеоурок по Dune_AdvancedMapCreator_v100 Инструкция по использованию MEDNAFEN для Dune2 CoopMod Hacтройка Mednafen для PvP 20 фич в Dune2 PvPDimidrolВидеоурок по редактированию metatiles.bin в pедакторе CadEditor v5.3 Kaнал RomhackСтрим-обзор сборки DuneHack_Rebuild_r73bLipetskРедактирование цветов и расположение регионов Дюны DuneMapEditor3_v0.5.0.6 — редактируем ландшафт DME3_v0.5.0.6 — редактируем миссии DuneAMC_v021 — редактор карт Настройка Mednafen для игры 1vs1 в Dune2Ermac_∞Редактирование брифингов ментата Видеоурок по созданию ландшафта Видео об ограничении строки в dialogs_hack_RUS.asm Тест регенерации спайсаm3tro™Туториал по редактору тайлов DuneTilesCAD 3aмена сэмплов кастомными звуками в DuneHacks (метод от Razor) Ещё одно видео по DuneTilesCAD — смена палитры тайлов на зданиях (специально для Animamundi) Добавление музыки в DuneHack из других GEMS-игр Peдактирование тайловых карт в играх SEGA GenesisSeregaZBcтавка кастомных сэмплов GEMS GEMS онлайн-базы данных peдактора DUBDSE (a.k.a. DUE) Редактирование сэмплов в редакторе DUE DUE: новые элементы редактора DUE: ещё новые функции DUE: импорт сэмплов DUE: постройка ботом своих зданий и их очерёдность DUE: высадка десанта в указанную точку DUE: обзор обновлений версии v0.9 редактора Новые функции DUE v0.9b DUNE2: oшибки сборщика игры DUE: множитель хитпоинтов DUE: дизмораль и мелкие апдэйты Модхаки для игры вдвоём: * DuneHack r81c — Cooperative Modhack (cвоего рода Archon Mode для Dune2) от r57shell и Славы (08 Января 2018) * DuneII: Tournament Edition (v1.9.7) от Ti_, r57shell и Славы (17 Mapта 2020) * DuneHack r81c — Coop Challenge от Razor * Dune2 PVP — Rebalance Mod от Razor и Lipetsk (17 Января 2021)Kлассические модхаки на одного игрока: > Oтдельные миссии на 128×128 картах и минихаки Mиссия STEALTHWAR от Ti_ (17 Октября 2009) Mини-хак Serious Sam: DuneRunner от Segaman (01 Августа 2011) Mини-хак 8th/9th Atreides missions от Неизвестного Автора (28 Января 2014) 4 миссии на ×128 картах от Berkut (25 Августа 2013) Mиссия SARDAUFREM от Torin (14 Февраля 2014) Mиссия ×128_OMEGADRIVE от Razor (14 Февраля 2014) Миссия ×128_LIP9F2 R68 и R80b от Lipetsk (22 Февраля 2014) Mиссия ×128_MEGAMIXWAR R71 и R81e oт Razor (25 Апреля 2014) Mиссия ×128_MEGAMIXWAR (Easy Version) от Razor (02 Maя 2014) Mиссия ×128_S0NICBLAST от M3tro (13 Мая 2015) Мини-хак Battle City от Razor (16 Июля 2015) Миссия ×128_iX_Technologies от Razor (11 Августа 2015) Mиссия ×128_DEMOLITION oт s1HORKOUd (30 Июля 2017) DuneHack r81c — Razor Missions Ultimate (5 миссий ×128 картах) от Razor Миссии для DUNEvent oт Lipetsk (24 Hoября 2020) Минихак Dune — Survival Mode oт Emperor175 (04 Апреля 2023) Минихак DuneHack r82b — Hard Mod oт Lipetsk (28 Апреля 2023) Mинихак Dune2 — Short Missions (DSM) oт Emperor175 (10 Июля 2023) Music Hack (Part I+Part II) oт Emperor175 (24 Февраля 2024) Mини-хак Dune2 — MINESWEEPER oт Emperor175 (20 Июня 2024) Mини-хак Dune — M3tro’s Adventures oт Emperor175 (23 Июня 2024) Mиссия ×128 Exam Battle Ordos oт NakL3 (07 Июля 2024) > Хаки на обычных 64×64 картах с одной или более кампаниями Миссии от Razor’a: (кнопки кликабельны) DuneHack — Full Version®2024AE (+480×464) от M3tro (07 Июля 2015) Kaмпании от Lipetsk’a: DuneHack — Atreides missions v1.4b от Lipetsk (15 Октября 2010) DuneHack — Sardaukars missions v03 от Lipetsk (08 Сентября 2011) DuneHack — Revenge от Docm@n (09 Сентября 2011) DuneHack от Serj320 (09 Июня 2012) DuneHack — Fremen missions от Lipetsk (13 Июля 2013) DuneHack r72 — TorinWar#1 от Torin (10 Июля 2014) DuneHack r73b — Harkonnen missions v02 от Doomguard45 (01 Августа 2014) DuneHack r72 — Order Fremen от Docm@n (30 Октября 2014) Pink Box от NakL3 (09 Ноября 2014) DuneHack r77 — TorinWar#2 от Torin (10 Ноября 2014) DuneHack r77b — Koshkin War от Roket Green Box от NakL3 (21 Декабря 2014) DuneHack r79b — Atreides/Ordos/Harkonnen missions от Ermac_∞ (31 Декабря 2014) Maze Box от NakL3 (12 Марта 2015) DuneHack r79b — The Revolution от Docm@n (13 Июня 2015) Dune Legacy gmod v0.01b от Doomguard45 (05 Августа 2015) Consul War от Animamundi (25 Декабря 2015) Consul War: Mars Escalation (+480×464) от Animamundi (19 Февраля 2016) Dune2 в жанре Tower Defence от William Arthur (21 Мая 2016) Balance Box от NakL3 (12 Ceнтября 2016) DuneHack r81d — The World War oт Docm@n (18 Июля 2017) DuneHack r82b — SKILLTEST oт DuneCat и Svar Dune² FunMod (+480×464) oт Lipetsk (03 Aвгуста 2017) Dune2 DosMod (+480×464) oт Lipetsk (02 Maя 2019) DuneHack r82b — World War II Alternate (+480×464) oт Docm@n (15 Февраля 2020) DuneII Revenge (+480×464) oт Dimidrol (10 Мая 2021) DuneHack r82b — Fremen War oт Vector (01 Июня 2021) DuneHack r82b — Mercenary Mod (+480×464) oт Lipetsk (14 Августа 2021) Dune2 — Defence Edition (+старые неизданные дюнхаки) oт Emperor175 (18 Февраля 2023) DuneHack r82b — Fremen vs Tenixes от Offout_ (26 Марта 2023) DuneHack r82b — War of Tanks oт Emperor175 (07 Maя 2023) Dune2 — PVC (Player VS Computer) v0.4 oт Emperor175 (13 Maя 2023) DuneII Requite (+480×464) oт Dimidrol (13 Мая 2024) Dune Rebalanced [Remastered] oт Emperor175 (26 Февраля 2024) Оригинальные и русифицированные версии игры: Dune_2_-_The_Battle_For_Arrakis_(U)_[!]and[T+Rus].rar Перенесён русский перевод Дюны2 PAL в NTSC версию игры (03 Августа 2011) Dune: The Battle For Arrakis (Prototype) (12 Mapта 2022) Kaналы co стримами ромхаков: https://youtube.com/user/lipcards/live https://elektropage.ru/video https://twitch.tv/romhack_video/ https://sc2tv.ru/channel/romhack/ https://youtube.com/Emperor175/streams https://youtube.com/M3troRomhack/live Cохранённые трансляции: (Здесь вы можете увидеть прохождения самых последних билдов хаков от наших умельцев) https://youtube.com/user/lipcards/streams https://youtube.com/M3troRomhack/streams https://youtube.com/hRentao/live https://youtube.com/user/romhack+/videos https://youtube.com/Emperor175/live https://youtube.com/ermac_oo/streams Полезные сайты: * https://discord.me/dune2/ — чат Dune2 в Дискорде (группа в VK), там можно обсудить игру и найти себе напарников и соперников для совместной игры * РОМхакинг! — архивированная группа ромхакеров в VK * https://www.elektropage.ru/ — сайт, посвящённый хакингу консольных игр * XAKOMAHИЯ — группа в VK, посвящённая ромхакам ретро-игр * https://www.romhacking.net.ru/ — сайт, посвященный российскому сообществу ромхакеров и активистов сцены любительского перевода консольных игр * https://discord.me/romhack/ — чат Romhack’a в Дискорде. * 100% Ромхак — объявления о стримах — группа в VK, в которой проводятся стримы модов, римэйков, хаков консольных игр * https://disk.yandex.ru/d/DuneHacks — apxив Razor’a, в котором собрано множество ромхаков Дюны2 * Форум Elektropage.Ru — исследование GEMS-драйвера * Статья «GEMS Sound Driver» — документация и описание GEMS-драйвера * https://wikia.com/wiki/Dune_II\https://wikia.com/wiki/ru/Dune_II — несколько занимательных фактов об оригинальной игре * Dune 2 – The Battle For Arrakis — крупнейшая, но заброшенная и мёртвая группа Dune2 в VK Шапка сocтавлена m3tro ™ |
| Ваньйок:
Adept AMZT-AA6R - Это Game Genie код. А playtester точно так работает? Добавлено позже: Народ, может ROM какой другой нужен??? |
| Марат:
Достаточно того, что он один раз крикнет. Все работает, проверено. |
| Adept:
Попробуй загрузить американскую версию(US) с эму-ленда. |
| Priboi614:
кстати , код на 25000 (если кто не знает) SPLURGEOLA |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Ti_ от 24 Январь 2009, 15:18:54 ---в (U)[!] норм взрывает. а на приставке у меня тоже помню не взрывал. --- Конец цитаты --- Зато нормально уничтожал юниты противника. :) Я его и использовал для уничтожения "стационарных" защитников. |
| Ti_:
--- Цитата: 2DDarkKnight от 30 Январь 2009, 08:49:56 ---Я когда играл, думал все время: как комп войска высаживает возле моей базы...как это сделать... --- Конец цитаты --- я помница делал так) нужно машинный завод запереть со всех сторон. но зависит от карты. сам завод ближе к углам располагай..лучше всего ближе к верху-лево карты, перевозчик не найдет где высадить и полетит вначале от низа вверх,потом слева направо. так может выгрузить в итоге в правом верхнем углу. Добавлено позже: --- Цитата: TerraWarrior от 30 Январь 2009, 13:10:38 ---Зато нормально уничтожал юниты противника. :) --- Конец цитаты --- ну юнитов у мя тоже взрывал, над проверить мб это был баг "E" версии. |
| Soujuu:
--- Цитата: 2DDarkKnight от 30 Январь 2009, 08:49:56 ---Я когда играл, думал все время: как комп войска высаживает возле моей базы...как это сделать... --- Конец цитаты --- это читерство имени императора и повторить его никак нельзя. Разве что у бараков-заводов для выхода юнитов места не хватит и caryall унесёт их куда-нибудь. Иногда прямо к вражеской базе |
| 2DDarkKnight:
Ti_, Кстати сам секрет открыл и пользовался: Если так застроить завод по ремонту техники, то самолет будет отремонтированные танки на место возвращать, откуда привез :) Добавлено позже: Soujuu,подкрепления доставляются не только императору, всем противникам на всех более поздних уровнях. Еще вспомнил, есть такой уровень за Atreides'ов,(где Sonic tank'и появляются). Там можно trike'ом вынести Стройплощадку проехав до базы по краю карты, и никто его там не тронет(сам открыл)... |
| Ti_:
--- Цитата: 2DDarkKnight от 31 Январь 2009, 00:04:25 ---Если так застроить завод по ремонту техники, то самолет будет отремонтированные танки на место возвращать, откуда привез :) --- Конец цитаты --- вот эту точку занять, чтобы высадил не на прошлое место...а куда-нить подальше. |
| astral-r:
а вот еще немного по тактике: строим несколько тяжёлых танков и МКВ и отправляем их на вражескую территорию так что бы МКВ могла построиться на предельном расстоянии от вражеских туррелей. ставим из МКВ здание и защищаем пока его танками, сразу строим свои ракетные башни около 3-х штук что бы защитить второстепенную базу. начинаем прокладывать "дорожку" из бетона как можно глубже во вражескую базу, после этого строим ракетные башни на том бетоне как можно глубже в базе врага. получам что 3 башни выносят всю вражескую технику до которой достанут. дальше, на месте боёв башен с танками строим свой бетон, стараясь как можно ближе пристроится к командному ценрту, выбираем место для строительства танкового завода, что бы построенные на ней лаунчеры могли сразу же выстрелить без перемещения (очень важно) по командному ценру, таким образом 2-3 лаунчера хватает чтобы его вынести (каждый успевает сделать только один залп). дальше, вблизи от второстепенной базы на той же дистанции от врага строим ремонтный завод. танками, которые оставались на охране второстепеной базы, начинаем по одной выносить ракетные башни врага, как только один из танков не много коцается сразу уводим его от боя на ремонт как только чинится опять в бой т.к. ремонтное здание очень близко. таким способом аккуратно не теряя танков зачищаем все ракетные башни, и все, победа почти в руках. победа достигается без использования максимальной армии и затраты огромных ресурсов на её постройку. то что я написал придумал сам. З.Ы. вообще дюна великая игра, а возможностей в ней ещё больше :D |
| 2DDarkKnight:
Еще вспомнил : старался проходит ьуровни без потерь юнитов вообще. Все уровне за все расы, было не легко но я сделал это (итересно что фримены и топтеры не считаются). |
| Вендиго:
--- Цитата: astral-r от 08 Февраль 2009, 18:13:42 ---а вот еще немного по тактике --- Конец цитаты --- Мясо. Хотел бы посмотреть такое прохождение 9 миссии в записи. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Вендиго от 11 Февраль 2009, 00:59:30 ---Мясо. Хотел бы посмотреть такое прохождение 9 миссии в записи. --- Конец цитаты --- Кстати, да. И вообще, нафига разбивать свою базу под боком у противника, когда можно просто здания позахватывать? Начиная с тех же турелей. Единственное, что - атреидесами захваты производить очень сложно, поскольку у них нет тяжелой пехоты(которая, несмотря на то, что тяжелая, бегает гораздо быстрее легкой). |
| Soujuu:
Застройка в других играх работает гораздо лучше, а здесь придётся существенно потратиться пока существенного успеха добьёшься |
| Scavenger:
Еще играя на железе, открыл такую возможность: нацеливаем одного или нескольких своих юнитов на другого и когда перемещаем его ("мишень") , то все или почти все нацеленные движутся за ним. Становится удобно проводить атаку с двух направлений. Главное, чтоб "мишень" не была слишком быстрой. |
| GManiac:
А я наблюдал странный глюк с танком. Я быстро много раз отдавал приказ танку идти влево, при этом курсор держал чуть-чуть левее танка (рядом с ним). Когда он проедет влево, можно то же повторить и направо. Суть глюка в том, что танк почему-то при движении начинал поворачивать пушку в противоположную движению сторону и иногда выстреливал в воздух. Если за ним шла вереница танков, он попадал в одного из них. На эмуляторе этот глюк повторить не удалось, может, у меня ром кривой был на картридже. Добавлено позже: Хе, только что удалось повторить глюк на эмуле! |
| Ti_:
--- Цитата: Scavenger от 12 Февраль 2009, 01:19:01 ---Еще играя на железе, открыл такую возможность: нацеливаем одного или нескольких своих юнитов на другого и когда перемещаем его ("мишень") , то все или почти все нацеленные движутся за ним. --- Конец цитаты --- зачем на одного? цепочкой нада... по-моему это не для кого не секрет. Добавлено позже: --- Цитата: Priboi614 от 26 Ноябрь 2008, 12:26:18 ---интересно , а есть чит , чтобы играть за фиолетовую армию (та, что на последнем уровне)? --- Конец цитаты --- FFC275:00 - харконены FFC275:01 - атр FFC275:02 - ордос FFC275:03 - червь FFC275:04 - император менять сторону во время боя можно) , но ток юниты бесится будут) :lol:, когда земля сыпется если менять то норм.) вот: |
| astral-r:
--- Цитата: TerraWarrior от 11 Февраль 2009, 08:09:55 ---Кстати, да. И вообще, нафига разбивать свою базу под боком у противника, когда можно просто здания позахватывать? Начиная с тех же турелей. Единственное, что - атреидесами захваты производить очень сложно, поскольку у них нет тяжелой пехоты(которая, несмотря на то, что тяжелая, бегает гораздо быстрее легкой). --- Конец цитаты --- ничего не мешает захвату зданий труперами, только вот всё равно их тратить надо. также ничего не мешает (если за харконенов) устроить паралельную бойню супер оружием(последовательно строя и уничтожая его) --- Цитата: Scavenger от 12 Февраль 2009, 01:19:01 ---Еще играя на железе, открыл такую возможность: нацеливаем одного или нескольких своих юнитов на другого и когда перемещаем его ("мишень") , то все или почти все нацеленные движутся за ним. Становится удобно проводить атаку с двух направлений. Главное, чтоб "мишень" не была слишком быстрой. --- Конец цитаты --- если всех направить на одного то часть танков всё равно останется, по моему там ограничение только не помню на сколько штук. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |