Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (42/447) > >>
Photon9:

--- Цитата: topos84 ---И ты хочешь, чтобы юниты были такими, когда обзор будет увеличен аж до экрана в 1024х768?
--- Конец цитаты ---

Я не совсем точно сформулировал мысль, увеличивать можно, но так чтобы они не казались такими громадными как в оригинале, хотя в мегадрайв версии так себе ещё а вот в дос вообще пару зданий поставил и пол экрана перекрыл. Тоесть я имел ввиду что обзор сделать как в С&C RE2 при разрешении 1024х726 хотя если вопрос с высокими разрешениями отпал то даный вопрос тоже снимается.
topos84:
Photon9, ну я тоже имел в виду, что юниты могут быть такими же, как на сеге, а вот экран можно было бы увеличить. Вот как в редакторе: экран имеет разрешение 800х600, а юниты и все остальное - стандартное для сеги (забыл точно сколько, что-то около 320х240). В общем, чтобы было как в Z Expansion.
ALEX_230_VOLT:
не знаю как вам, а мне наоборот нравится что в SMD версии всё крупное, это добавляет игре реализм - создаётся впечатление как будто ты прямо там - на поле боя, рядом со всеми остальными
Segaman:
Готово
http://dunesoft.wen.ru/soft/DMESetup.zip
topos84:
Segaman, а работе старого редактора не помешает? (Ну, мало ли, может, реестр надо будет почистить?)
Segaman:
Не мой редактор добрый, реестр не ковыряет. И за сщёт этого папку с прогой можно удалять вручную. Компу не повредит

Сейчас встраиваю сплитер и билдер в редактор. так что прочие программы могут не понадобится.

Да и я забыл засунуть в инстяляху пустой файл blank.bin. советую создать в папке с прогой текстовый файл и назвать его blank.bin , воизбежание проблем с созданием файлов. учтите, если файл выглядит как текст, значит файл назван неверно.
n0th1ng:
Эх, я бы тоже доделал свою дюну на C#, жаль времени нет,ибо работаю программистом(разработка игр), вечером голова уже не варит:)
topos84:

--- Цитата: n0th1ng ---Эх, я бы тоже доделал свою дюну на C#
--- Конец цитаты ---
"Доделал"? А наработки в виде скринов покажешь, если есть?
n0th1ng:
Я показывал, где-то здесь было, а вообще вот: http://a1z3n.narod.ru/Dune2.jpg
Segaman:
Добавил выделение и перемещение групп обьектов.
на сайте добавил опросов и новость
topos84:

--- Цитата: Segaman ---Добавил выделение и перемещение групп обьектов.
--- Конец цитаты ---
Отлично! :thumbup:
Segaman:
Вот менюшку нарисовал и мелодию хорошую нарыл и отред-ил
ALEX_230_VOLT:
а зачем рисовать новую, если можно из сеговской версии слямзить?  o_0 Segaman, не хочу обидеть, но выглядит на уровне дешёвых flash роликов аля Масяня
pedro:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 06 Декабрь 2009, 18:00:40 ---не хочу обидеть, но выглядит на уровне дешёвых flash роликов аля Масяня

--- Конец цитаты ---

c индексацией, выглядит почти как на сеге)
ALEX_230_VOLT:
а по мне - так надо было прям с сеговской версии и выдрать и не изобретать велосипед
topos84:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---а по мне - так надо было прям с сеговской версии и выдрать и не изобретать велосипед
--- Конец цитаты ---
Тогда уже весь интерфейс оттуда заимствовать, а это значит переделывать весь интерфейс редактора.
Segaman:
Я сделал эту менюшку, чтобы редактирование юнитов и строений было легче.
pedro, а чем ты индексирование сделал?
ALEX_230_VOLT:
а,ну тогда ладно. я думал что это менюшка для ПК ремэйка Дюны
Sprill:
Segaman красивая менюшка молодец  :thumbup:
Le@N:
Такой интерфейс даже в ремэйке смотрелся бы неплохо.)) ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии