Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (43/447) > >>
Segaman:
нарисовал её на Paint.NET'е за 40 мин. да и сегодня я на работу устраиваюсь и врятли найдётся минутка на редактор в ближайшее, до нового года, время, так как работать буду 6/1. так что сегодня доделаю менюшку, впихаю версию в инсталяшку и вылажу.
Кстати, придумал, как surface оптимизировать и под юнитов, так, чтоб просматривать карту стало ещё легче. Да и курсор на стадии разработки и возможно во время работы будет выдавать ошибки.
Ещё в менюшке планирую слева выдвигающийся трей с выбором обьекта сделать. Загатовки уже есть.

Да и самое главное! Большое спасибо всем за поддержку. Без вас бы я не справился.
Segaman:
Посидел, пошаманил чуток над редактором и сделал инсталяжку. Так что в ближайшее время вылажу. Нововведения вписал в файл ReadMeRUS.txt
Скажу честно, с разделением работы курсора на режимы, редактирование стало удобнее. Выделение и перемещение масс обьектов уже работает. в файле ридми написано, как ими пользоваться
topos84:

--- Цитата: Segaman ---Скажу честно, с разделением работы курсора на режимы, редактирование стало удобнее. Выделение и перемещение масс обьектов уже работает. в файле ридми написано, как ими пользоваться

--- Конец цитаты ---
Это есть хорошо. А как насчет багов курсора? Остались еще?
Segaman:
Беспонятия, я не тестил.

вот, тестте :D
http://dunesoft.wen.ru/soft/DMEv09665_Setup.rar
Segaman:
Закончил встройку сплитера в редактор. Работает уверенно и без ошибок. Занимает 40сек, зато по поинтам в роме и с расширяемым колличеством файлов. Единственное отличие от старого сплитера, это то, что название файлов читается из рома (за исключением ландшафтов естественно). т.е. обьект файлы будут иметь расширение *.ini.
Осталось окошко с опциями сплита написать.
После займусь встройкой билда. Билд тоже будет зависеть от поинтеров.

да и поинты на сплит можно указать самому.
Segaman:
в редакторе исправил ошибку связанную со значением global.mappower . сделал кнопки прозрачными.

сейчас переношу обьекты из спрайтов в surface, чтобы увеличить производительность.

Вчера полностью перебрал сайт, но пока не залил. А ваапще собираюсь домен сменить, так как перебранный сайт никак не складывается в старый (учитывая ещё и то, что сайт теперь имеет шапку и меню) , да и домен корявый. оставлю его под хранилище файлов.
да и подскажите пожалуйста сайт с хорошими скриптами. мне например очень нужен скрипт для подсчёта колличества переходов по ссылке.

например:
DuneMapEd2 v095
скачиваний: 51
скачать
Segaman:
Наконецто за такой огромный период времени(около 2х недель) среди дел и проблем нашлось 2 свободных часа за компом.
новости такие:
перебрал систему отображения обьектов на 90% и редактирование на 80%. теперь обьекты отображаются даже при перетаскивании карты. осмотр карты стал намного удобнее :)
+ добавил нормальное определение карты и ландшафта на 98%. теперь он нетребует постоянного наличия обоих. теперь это уже версия 0970
завершонку скину вместе с сайтом
topos84:

--- Цитата: Segaman ---перебрал систему отображения обьектов на 90% и редактирование на 80%. теперь обьекты отображаются даже при перетаскивании карты. осмотр карты стал намного удобнее Улыбка
+ добавил нормальное определение карты и ландшафта на 98%
--- Конец цитаты ---
Вот это действительно хорошие новости! Молодец, дружище!!! :)
Глядишь, и впрямь к НГ успеешь довести его до ума. ;)
Жду с нетерпением. ^_^
Segaman:
Да мне дня 3 над ним посидеть и будет готово
+ я миссий наделаю новогодних :D
Razor:

--- Цитата ---Да мне дня 3 над ним посидеть и будет готово
--- Конец цитаты ---
Надеюсь до НГ эти 3 дня свободных появится  ;)
BARAKA:

--- Цитата: Segaman от 21 Декабрь 2009, 17:04:37 ---+ я миссий наделаю новогодних :D

--- Конец цитаты ---
Это как? o_0 Ордосы украли подарки у деда мороза,вы должны уничтожить их базу чтобы спасти всеми любимого дедушку.
Или Харокенские камикадзе грозятся взорвать новогоднюю ёлку на площади,если вы им не выплатите 2010 спайса?
topos84:

--- Цитата: BARAKA ---Это как? Удивлен Ордосы украли подарки у деда мороза,вы должны уничтожить их базу чтобы спасти всеми любимого дедушку.
Или Харокенские камикадзе грозятся взорвать новогоднюю ёлку на площади,если вы им не выплатите 2010 спайса?
--- Конец цитаты ---
Нет, просто надо будет иконки юнитов перекрасить и надписи исправить на Happy New Year!!! Ну и нарядить ментата атрейдесов в деда мороза, ментата харконненов в снегурочку, а ментата ордосов в снеговика. :)
Segaman:

--- Цитата: topos84 от 21 Декабрь 2009, 20:57:00 ---Нет, просто надо будет иконки юнитов перекрасить и надписи исправить на Happy New Year!!! Ну и нарядить ментата атрейдесов в деда мороза, ментата харконненов в снегурочку, а ментата ордосов в снеговика. :)

--- Конец цитаты ---
Я планировал изменить палитру, как будто дюны снежные и юнитов снежком покрыть. + миссий наделать. ваапще давайте так. я вылажу скора сайт с редом и кто-то берётся мне помогать миссии лепить. ато к нг я неуспею :D
topos84:
Segaman, ну если редактор не будет бажить, тогда поможем с миссиями. А снег вместо песка - это здорово, просто супер! Надо только не переборщить с белым и сделать не максимально яркий белый, а светло-светло-серый, а то глаза будет резать.
2DDarkKnight:
Segaman,с миссиями могу помочь...но с редактором не знаком, поэтому хз)
Segaman:
Нормально.
я щас доработал интерфейс до интуитивного на 90%
скажу честно, страшно удобно и приятно глазу+ всё под рукой.
могу сказать уверено, редактор закончен на 68%
Segaman:
Вчера сделал столько наворотов, что теперь задался целью выложить ещё одну бету перед релизом. Так как к нг всё равно не успеть, а ред уже съедобней некуда. Всё готово к выкладке, так что ждите.
При редактировании ландшафта можно выбрать такие опции:
Показать обьекты
Мигать обьектами
Показать границы обьектов
Показать выбраный блок под курсором
Мигать блоком
Скопировать блок под курсором при нажатии пр.кн.мыши

Да и супер новость. Я сегодня кое-что нарипал для реда, а что не скажу. сюрпризом для вас будет то, что я нашол среди того, чего рипал. Скажу честно, я офигел :D
Да и это будет иконкой к реду
Segaman:
Времени на тесты не было. А потому слегка бажит. Знаю бажит при разборке рома.

Кароче вот он
http://dunesoft.wen.ru/soft/DME2v097.rar
вес 1.8мб
этап 75%
иконка готова
режимы для курсора нет (всё так же <O> и <P>)
выделить - ctrl+лев.кн.мыши
переместить карту - стрелки
сменить палату обьекта - ctrl+h
на определённую - ctrl+1,2,3,4,5,6
язык - русский
Segaman:
Залил сайт.
Только с кодировкой беда.
В опере вид>кодировка>кирилица>windows-1251
современем исправлю

Добавлено позже:
Тьфу... адрес забыл написать

http://dune-hacking.wen.ru/ вот
Dunerunner:
Segaman, спасибо за обновлённый редактор. :wow:
Вот только подправить бы разбитие рома, без всяких сторонних прог, чтоб удобней было.
А так, посмотрел, визуально всё хорошо и раскладки шаблонов объектов можно менять (только не нашёл в изменённых объектах фрагменты песочных дюн, надобно добавить).
А, так, очень хорошо, что редактор постепенно улучшается. :thumbup:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии