| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (43/447) > >> |
| Segaman:
нарисовал её на Paint.NET'е за 40 мин. да и сегодня я на работу устраиваюсь и врятли найдётся минутка на редактор в ближайшее, до нового года, время, так как работать буду 6/1. так что сегодня доделаю менюшку, впихаю версию в инсталяшку и вылажу. Кстати, придумал, как surface оптимизировать и под юнитов, так, чтоб просматривать карту стало ещё легче. Да и курсор на стадии разработки и возможно во время работы будет выдавать ошибки. Ещё в менюшке планирую слева выдвигающийся трей с выбором обьекта сделать. Загатовки уже есть. Да и самое главное! Большое спасибо всем за поддержку. Без вас бы я не справился. |
| Segaman:
Посидел, пошаманил чуток над редактором и сделал инсталяжку. Так что в ближайшее время вылажу. Нововведения вписал в файл ReadMeRUS.txt Скажу честно, с разделением работы курсора на режимы, редактирование стало удобнее. Выделение и перемещение масс обьектов уже работает. в файле ридми написано, как ими пользоваться |
| topos84:
--- Цитата: Segaman ---Скажу честно, с разделением работы курсора на режимы, редактирование стало удобнее. Выделение и перемещение масс обьектов уже работает. в файле ридми написано, как ими пользоваться --- Конец цитаты --- Это есть хорошо. А как насчет багов курсора? Остались еще? |
| Segaman:
Беспонятия, я не тестил. вот, тестте :D http://dunesoft.wen.ru/soft/DMEv09665_Setup.rar |
| Segaman:
Закончил встройку сплитера в редактор. Работает уверенно и без ошибок. Занимает 40сек, зато по поинтам в роме и с расширяемым колличеством файлов. Единственное отличие от старого сплитера, это то, что название файлов читается из рома (за исключением ландшафтов естественно). т.е. обьект файлы будут иметь расширение *.ini. Осталось окошко с опциями сплита написать. После займусь встройкой билда. Билд тоже будет зависеть от поинтеров. да и поинты на сплит можно указать самому. |
| Segaman:
в редакторе исправил ошибку связанную со значением global.mappower . сделал кнопки прозрачными. сейчас переношу обьекты из спрайтов в surface, чтобы увеличить производительность. Вчера полностью перебрал сайт, но пока не залил. А ваапще собираюсь домен сменить, так как перебранный сайт никак не складывается в старый (учитывая ещё и то, что сайт теперь имеет шапку и меню) , да и домен корявый. оставлю его под хранилище файлов. да и подскажите пожалуйста сайт с хорошими скриптами. мне например очень нужен скрипт для подсчёта колличества переходов по ссылке. например: DuneMapEd2 v095 скачиваний: 51 скачать |
| Segaman:
Наконецто за такой огромный период времени(около 2х недель) среди дел и проблем нашлось 2 свободных часа за компом. новости такие: перебрал систему отображения обьектов на 90% и редактирование на 80%. теперь обьекты отображаются даже при перетаскивании карты. осмотр карты стал намного удобнее :) + добавил нормальное определение карты и ландшафта на 98%. теперь он нетребует постоянного наличия обоих. теперь это уже версия 0970 завершонку скину вместе с сайтом |
| topos84:
--- Цитата: Segaman ---перебрал систему отображения обьектов на 90% и редактирование на 80%. теперь обьекты отображаются даже при перетаскивании карты. осмотр карты стал намного удобнее Улыбка + добавил нормальное определение карты и ландшафта на 98% --- Конец цитаты --- Вот это действительно хорошие новости! Молодец, дружище!!! :) Глядишь, и впрямь к НГ успеешь довести его до ума. ;) Жду с нетерпением. ^_^ |
| Segaman:
Да мне дня 3 над ним посидеть и будет готово + я миссий наделаю новогодних :D |
| Razor:
--- Цитата ---Да мне дня 3 над ним посидеть и будет готово --- Конец цитаты --- Надеюсь до НГ эти 3 дня свободных появится ;) |
| BARAKA:
--- Цитата: Segaman от 21 Декабрь 2009, 17:04:37 ---+ я миссий наделаю новогодних :D --- Конец цитаты --- Это как? o_0 Ордосы украли подарки у деда мороза,вы должны уничтожить их базу чтобы спасти всеми любимого дедушку. Или Харокенские камикадзе грозятся взорвать новогоднюю ёлку на площади,если вы им не выплатите 2010 спайса? |
| topos84:
--- Цитата: BARAKA ---Это как? Удивлен Ордосы украли подарки у деда мороза,вы должны уничтожить их базу чтобы спасти всеми любимого дедушку. Или Харокенские камикадзе грозятся взорвать новогоднюю ёлку на площади,если вы им не выплатите 2010 спайса? --- Конец цитаты --- Нет, просто надо будет иконки юнитов перекрасить и надписи исправить на Happy New Year!!! Ну и нарядить ментата атрейдесов в деда мороза, ментата харконненов в снегурочку, а ментата ордосов в снеговика. :) |
| Segaman:
--- Цитата: topos84 от 21 Декабрь 2009, 20:57:00 ---Нет, просто надо будет иконки юнитов перекрасить и надписи исправить на Happy New Year!!! Ну и нарядить ментата атрейдесов в деда мороза, ментата харконненов в снегурочку, а ментата ордосов в снеговика. :) --- Конец цитаты --- Я планировал изменить палитру, как будто дюны снежные и юнитов снежком покрыть. + миссий наделать. ваапще давайте так. я вылажу скора сайт с редом и кто-то берётся мне помогать миссии лепить. ато к нг я неуспею :D |
| topos84:
Segaman, ну если редактор не будет бажить, тогда поможем с миссиями. А снег вместо песка - это здорово, просто супер! Надо только не переборщить с белым и сделать не максимально яркий белый, а светло-светло-серый, а то глаза будет резать. |
| 2DDarkKnight:
Segaman,с миссиями могу помочь...но с редактором не знаком, поэтому хз) |
| Segaman:
Нормально. я щас доработал интерфейс до интуитивного на 90% скажу честно, страшно удобно и приятно глазу+ всё под рукой. могу сказать уверено, редактор закончен на 68% |
| Segaman:
Вчера сделал столько наворотов, что теперь задался целью выложить ещё одну бету перед релизом. Так как к нг всё равно не успеть, а ред уже съедобней некуда. Всё готово к выкладке, так что ждите. При редактировании ландшафта можно выбрать такие опции: Показать обьекты Мигать обьектами Показать границы обьектов Показать выбраный блок под курсором Мигать блоком Скопировать блок под курсором при нажатии пр.кн.мыши Да и супер новость. Я сегодня кое-что нарипал для реда, а что не скажу. сюрпризом для вас будет то, что я нашол среди того, чего рипал. Скажу честно, я офигел :D Да и это будет иконкой к реду |
| Segaman:
Времени на тесты не было. А потому слегка бажит. Знаю бажит при разборке рома. Кароче вот он http://dunesoft.wen.ru/soft/DME2v097.rar вес 1.8мб этап 75% иконка готова режимы для курсора нет (всё так же <O> и <P>) выделить - ctrl+лев.кн.мыши переместить карту - стрелки сменить палату обьекта - ctrl+h на определённую - ctrl+1,2,3,4,5,6 язык - русский |
| Segaman:
Залил сайт. Только с кодировкой беда. В опере вид>кодировка>кирилица>windows-1251 современем исправлю Добавлено позже: Тьфу... адрес забыл написать http://dune-hacking.wen.ru/ вот |
| Dunerunner:
Segaman, спасибо за обновлённый редактор. :wow: Вот только подправить бы разбитие рома, без всяких сторонних прог, чтоб удобней было. А так, посмотрел, визуально всё хорошо и раскладки шаблонов объектов можно менять (только не нашёл в изменённых объектах фрагменты песочных дюн, надобно добавить). А, так, очень хорошо, что редактор постепенно улучшается. :thumbup: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |