Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (384/447) > >>
SeregaZ:
работает... вроде... но у меня ж задумывалось название как DuneUnitEditor - DUE... однако уже начиная со зданий отошел немного от юнитов и стало что-то типа DUBE :) а теперь и диалоги еще... DUBDE? :))) а они задумывали как раз многоплановый редактор с кучей кнопок. вот я и талдычу, что подобный редактор диалогов был бы там у них очень к месту.

а еще мне интересно юнитам можно выставить флаг "захватываемый"? :) в том досовском редакторе вроде как этот параметр виден в листе для юнитов. интересно если пехотинцем добежать до вражеского танка с красными хп - захватит ли он танк в подобном случае? :)

и думаю все-ж надо проверку новых версий впендюрить. чтоб при запуске в дополнительном потоке проверялось. хотя антивирусы такое не любят сволочи :) ходить то за номером версии будет на бесплатный хостинг.
-RagmuL-:
M3tro ™, а да,да,да...
Вспомнил,читал об этом....
Если это осуществимо,(много юнитов) будет интересно,попробовать в один хак разные танки...
Хм...
Жаль,я 0 в хакинге...
Идеи-то есть...
NakL3:

--- Цитата: M3tro ™ от 30 Август 2016, 02:27:20 ---Наклз книгу просто пишет.

--- Конец цитаты ---
Ну, не пишет, а закончил. И не книгу, а рассказ, так как написать книгу я просто не в состоянии.
M3tro ™:

--- Цитата: SeregaZ от 28 Август 2016, 09:46:42 ---хотя админы тоже косячники - не следят и в первом посте не обновляют инфу.

--- Конец цитаты ---
Это не админы косячники, а просто должен найтись вновь такой человек, который соберёт, красиво оформит, завернёт в письмо и отправит одному из админов, чтоб обновили ;).
Ну видимо, этот человек скорее всего опять я :lol:)).
Пока что как-то так получается:
Kcтати, а кто до меня предыдущую "шапку" делал? Чей шаблон?.. А то меня тут ещё и на форуме-то не было :biggrin:.


--- Цитата: SeregaZ от 30 Август 2016, 07:38:33 ---задумывалось название как DuneUnitEditor - DUE... однако уже начиная со зданий отошел немного от юнитов и стало что-то типа DUBE :) а теперь и диалоги еще... DUBDE? :)))

--- Конец цитаты ---
Так и назовём — DUBDE :).


--- Цитата: SeregaZ от 30 Август 2016, 07:38:33 ---а еще мне интересно юнитам можно выставить флаг "захватываемый"? :) в том досовском редакторе вроде как этот параметр виден в листе для юнитов. интересно если пехотинцем добежать до вражеского танка с красными хп - захватит ли он танк в подобном случае? :)

--- Конец цитаты ---
B дос-версии — не знаю, но скорей всего вряд ли. В The Battle For Arrakis, мне кажется, если только попробовать поставить урон от взрыва 0 диверсанту и направить его на юнит с красным хп, но и то навряд ли захватит.


--- Цитата: Наклз от 30 Август 2016, 21:07:25 ---И не книгу, а рассказ

--- Конец цитаты ---
55 страниц — ну небольшая такая книжонка :).
15 хаков так он в состоянии наклепать, а тут написать 1 книгу :wow:))).
SeregaZ:
так я тут уже новую кнопку нарисовал к редактору... так что опять скоро менять название придется :) так что фиг с ним пусть DUE так и остается. а то потом будет путаница... у кого старые версии остались - будут думать что это совсем другая программа и так далее. надо было изначально назвать DTSE - Дюне Там Сям Едитор :)

я кароче решил все-таки засесть окончательно за конвертер музыки VGM2CODE (который шелловский формат для последующей конвертации в GEMS).
NakL3:
ODYSSEY: SBO 2020Похоже это то чего так долго ждали? А? Спустя полтора года Наклз соизволил сделать новую кампанию, которая не принадлежит серии Лабиринт? Наклз сделал кампанию, в которой надо водить войсками и убивать, а не бродить одним человечком по непонятных локациям? Да-да-да, это действительно не сон!
Спустя полтора года Наклз всё-таки сделал новую кампанию, где нужно строить танки и уничтожить базы противника!!! Правда с небольшой оговоркой — Всё новое, это хорошо забытое старое!
Я представляю вам новую-старую кампанию ODYSSEY: SBO 2020. А новая-старая она, потому что это переделка SBO 2002, с новым безумным балансом. Но, если даже вы проходили 2002, то играя в 2020 новые ощущения вам будут сто процентов обеспечены!
Кампания обладает очень нетипичным балансом для Наклза, таких экспериментов не было со времён первой SBO 2000. Баланс получил подзаголовок "Реальный", потому что первая его версия основывалась на реальных характеристиках техники. Правда, в ходе упорных бетатестов он очень сильно изменился и сейчас он не совсем "Реальный", но это вообще никому не интересно, что там да и как, все хотят уже играть, поэтому не будем тянуть!!!

Сборка: r81
Баланс: v3.0 "Реальный"

Структурные изменения:
Дабы не пугать людей, которые, вдруг,захотят поиграть в серию кампаний "Ордосы", вся линейка кампаний SBO с экспериментальными балансами была перенесена в отдельную папку Balance Box.
Поэтому чтобы скачать ODYSSEY: SBO 2020, можно кликнуть по ссылке, либо в подписи, затем перейти во вкладку Balance Box!
SeregaZ:
форум неадекватов :) ну оно вобще да... как бы нормальные люди нашим делом заниматься не будут :) в век, когда космические корабли бороздят просторы вселенных всяких кризисов и асасинов... а мы тут плюшками балуемся.

кароче затык со сраным конвертером... мозг седня сломал уже. пришлось даже сходить за хлебом, пропылесосить и помыть полы. не помогло...
-RagmuL-:
Хм...
Как сказано в одном журнале: "...слушайте классическую музыку - она помогает мыслить...." хд =)

Добавлено позже:
SeregaZ, хм.
Дюна исключение из этого века....
SeregaZ:
а нет ли эмулятора, где можно было бы поглядеть в реальном времени значения регистров в YM2612? сейчас я изгаляюсь что просто капец... жмакаю GYM лог, тыркаю нужные звуки, после ковыряюсь в файле пол часа, чтоб найти именно то одно значение что мне нужно :) несколько гемороидально аднака...
kenjitsu1:
Реквестую за хак чтобы можно было сыграть за Россию, США и Китай ну и типа замес друг с другом... картинки поменять хотя бы и или сюжет малость поправить - офигенно было бы
Ti_:

--- Цитата: SeregaZ от 03 Сентябрь 2016, 17:52:20 ---а нет ли эмулятора, где можно было бы поглядеть в реальном времени значения регистров в YM2612? сейчас я изгаляюсь что просто капец... жмакаю GYM лог, тыркаю нужные звуки, после ковыряюсь в файле пол часа, чтоб найти именно то одно значение что мне нужно :) несколько гемороидально аднака...

--- Конец цитаты ---
GensKMOD

Добавлено позже:

--- Цитата: kenjitsu1 от 05 Сентябрь 2016, 20:33:46 ---Реквестую за хак чтобы можно было сыграть за Россию, США и Китай ну и типа замес друг с другом... картинки поменять хотя бы и или сюжет малость поправить - офигенно было бы

--- Конец цитаты ---
Чем Revolution не угодил?
M3tro ™:
kenjitsu1, лови Docm@n’a, может и обновит :lol:)).


--- Цитата: Ti_ от 05 Сентябрь 2016, 21:44:40 ---Чем Revolution не угодил?

--- Конец цитаты ---
Так он вроде o Revolution и говорил. Поменял бы Docm@n там баланс немного (в сторону RM), было бы намного интересней играть. И в некоторых миссиях ещё нужно переделать цели, а то, как верно подметили на стриме, есть миссии, которые представляют из себя полигон для тестирования "нового" юнита :?.


--- Цитата: kenjitsu1 от 05 Сентябрь 2016, 20:33:46 ---картинки поменять хотя бы и или сюжет малость поправить - офигенно было бы

--- Конец цитаты ---
Поэтому я тоже за такое обновление.
Но чёта Docm@n где-то пропал давно :(.
SeregaZ:
Ti_, а ты подковырять GEMS движок не можешь? :)


--- Цитата ---2016-09-06 21:48:25 ValleyBell According to the source code, it doesn't support panned DAC.
2016-09-06 21:48:34 ValleyBell it seems
2016-09-06 21:49:00 ValleyBell FMWrite(2, 0xB6, 0xC0); // enable ch6 output to both R and L
2016-09-06 21:49:12 ValleyBell That's done before playing any DAC sound in GEMS.
2016-09-06 21:50:05 ValleyBell So unless I ported it incorrectly from Z80 ASM to C, it has no DAC panning.
--- Конец цитаты ---

насколько я понял из его объяснений, то перед проигрыванием любого DAC сэмпла, происходит выставление регистра FMWrite(2, 0xB6, 0xC0) в режим стерео работы - левый и правый. а хотелось бы чтоб был параметр для выставления играть сэмпл только в правом канале или только в левом. типа в sfx файлах описания сэмпла в папке с треком чтоб был еще один параметр типа:

--- Код: ---RAW 'sample_0B.snd'
FLAGS =$45
SKIP  =$0000
FIRST =$0AA8
LOOP  =$0000
END   =$0000
CHAN=$0000
--- Конец кода ---
$0000 - стерео, оба (на случай совместимости со старыми треками, где нет этого параметра в файле)
$0010 - правый (левый отключен этой единичкой) FMWrite(2, 0xB6, 0x40)
$0001 - левый (правый отключен этой единичкой) FMWrite(2, 0xB6, 0x80)

или я просто не знаю которой командой в существующем 2.8b движке можно выставить нужный канал для сэмпла?

была у меня идея создать FM инструмент, где везде нули стоят, акромя этого "2, 0xB6" - в нем влепить нужное значение для включения скажем правого канала, а после включать сэмпловский инструмент. не прокатило :)
M3tro ™:

--- Цитата: NakL3 ---Теперь только качество!

--- Конец цитаты ---
Наклз, а я вообще уж подумал, что ты психанёшь и поудаляешь даже сообщения с "анонсами" своих хаков на форуме :lol:)))…

Наконец-то ты понял, что "хороший хак"=качество, а не количество :).
Что ж, удачи ;)‼
NakL3:

--- Цитата: M3tro ™ от 07 Сентябрь 2016, 16:17:32 ---Наклз, а я вообще уж подумал, что ты психанёшь и поудаляешь даже сообщения с "анонсами" своих хаков на форуме :lol:)))…

--- Конец цитаты ---
Психанёшь? С чего бы это? Анонсы каких хаков? Я их разве когда-то делал? Пару раз Лабиринты и всё.


--- Цитата: M3tro ™ от 07 Сентябрь 2016, 16:17:32 ---Наконец-то ты понял, что "хороший хак"=качество, а не количество :).

--- Конец цитаты ---
Одно другому не мешает.
-RagmuL-:
Может конечно это и глупо и не нужно,возможно это уже есть в одном из хаков.
Вобшем,можно зделать так??

Шкала нагрузки электростанции меняет цвет,в зависимости от нагрузки.
Т.е начало: зелёный -энергии хватает,жолтый - энергии хватает,но,есть угроза не схватки,красный - дефецит энергии.
Типа:  [зелёный|жолтый|красный].

Как идея??
SeregaZ:
и надо еще шоб девка проговаривала - внимание! сели батарейки! гыгы... когда буду делать хаки - обязательно себе такое сделаю :)
ALEX_230_VOLT:
хочу уточнить один момент, то что комьютер запоминает 25 разрущенных зданий это по 25 на каждый дом или 25 всего?
M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 07 Сентябрь 2016, 20:12:55 ---Анонсы каких хаков? Я их разве когда-то делал? Пару раз Лабиринты и всё.

--- Конец цитаты ---
Видать не так ты меня понял :), вот примеры:
пример#1
пример#2
пример#3


--- Цитата: -RagmuL- от 07 Сентябрь 2016, 20:14:22 ---Шкала нагрузки электростанции меняет цвет,в зависимости от нагрузки.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: SeregaZ от 07 Сентябрь 2016, 20:44:03 ---девка проговаривала - внимание! сели батарейки!

--- Конец цитаты ---
Aaaaaaxaxaxaxaxaxaxaxxa :lol:, да, забавно однако.



--- Цитата: -RagmuL- от 07 Сентябрь 2016, 20:14:22 ---возможно это уже есть в одном из хаков.

--- Конец цитаты ---
Ни в одном хаке нету этого. Нельзя так сделать и ненужно. Ti_ этого делать не станет. Это никому не нужно.
Лучше б здесь писали, а ещё лучше сразу сами делали, какие-то дельные идеи :?.


--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Сентябрь 2016, 21:04:12 ---по 25 на каждый дом или 25 всего?

--- Конец цитаты ---
Kcтати, да, хороший вопрос. Я им что-то так не задавался, так так не указывал для нескольких ИИ разрушенные здания. Спросил бы лучше это у Ti_ в конфе, он на форум редко заходит.
У Алекса наверно будет главная особенность в хаке — ИИ в каждой миссии строится с нуля :D ^_^.
NakL3:
Не очень фишка. Всё равно не видно то, как Враг строится, а вот для союзника прикольно, потому что ты чувствуешь, что он действительно обладает интеллектом.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии