Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (383/447) > >>
M3tro ™:
Теперь-то я знаааю всю правду истину :lol:)))‼


--- Цитата: Наклз от 27 Август 2016, 21:35:47 ---ввести шанс на бракованную турель, то есть при браке она не будет стрелять, или вообще начать стрелять по своим :lol:

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Razor от 28 Август 2016, 00:29:30 ---Kитайский Death Hand - взрывается сразу на пуске, разнося свою базу к бубеням.

--- Конец цитаты ---
И ещё того же кащества девастатор, который взрывается при выезде из завода или прямо в нём :D.


--- Цитата: Наклз от 27 Август 2016, 21:35:47 ---начать стрелять по своим

--- Конец цитаты ---
Там сидит пьяный офицер, который берега попутал.
-RagmuL-:
Аааа.... Ребят,а я что хотел спросить,на фабрике техники,вобшем,то,окно в котором доступные юниты - ограниченное??
Т.е например фабрика может производить на выбор 15 юнитов и всё?? Лемит??
Или больше??
DeniCraft:
M3tro ™, когда выйдет DuneHack r81 Full Version 2015 ?
SeregaZ:
а это чо? не фул версион чтоль? :))) на седняшний день это самый что нинаесть фулл. а то мы трындим про фичи, которых нехватает... поэтому не парься, сразу 81 скачай и пользуйся.
DeniCraft:
SeregaZ, дай ссылку на DuneHack r81 Full Version 2015 пожалуйста
SeregaZ:
вот ты лентяй... http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1234002.html#msg1234002

хотя админы тоже косячники - не следят и в первом посте не обновляют инфу.

и я тут подумал - мож добавить проверку новых версий в редактор юнитов? :) чтоб при запуске проверялась версия, и на случай если вышла новая - то предложит её скачать? а то скоро месяц пройдет, и мое то старое сообщение будет недоступно для редактирования чтоб удалить старую версию во вложении.
DeniCraft:
SeregaZ, зачем мне Rebuild я тебе сказал мне нужно DuneHack r81 Full Version 2015 <_<
SeregaZ:
а... так это не фул? ну я то откуда знал что это не фул... тебе естесно виднее.
SeregaZ:
а я седня хорошо попилил редактор :) сам аж доволен. хотя сохранение екстрас для зданий еще недоделано, но то как читает и отображает мне нравится :) балдею сижу.
NakL3:


Стадия постпродакшена
M3tro ™:

--- Цитата: -RagmuL- от 28 Август 2016, 07:05:31 ---фабрика может производить на выбор 15 юнитов и всё??

--- Конец цитаты ---
-RagmuL-, ну меню заводов рассчитанo на 15, строить может и больше может (хотя, я думаю, вряд ли), это ты вон лучше Аниму спроси, он там как-то прописывал чуть ли не все юниты в один завод сразу :lol:)). У космопорта, например, абсолютный лимит это 9 юнитов, но не потому что в меню не влазят, а потому что редактор миссий не позволяет больше прописать (это следует скорее всего из-за того, что и в коде игры это не предусмотрено).


--- Цитата: DeniCraft от 28 Август 2016, 08:51:47 ---ссылку на DuneHack r81 Full Version 2015 пожалуйста

--- Конец цитаты ---
Что ты такое выдумал :? !? Не существует пока такого.
Играй во что дают. Вот DuneHack r80b FV®2015 от 26.04.16.


--- Цитата: Наклз от 28 Август 2016, 21:45:29 ---

Стадия постпродакшена

--- Конец цитаты ---
Не 55 страниц давно уже :D, 256 уж их:

A вот счётчик слов — интересная штука :).
SeregaZ:
у него видимо лимит постов на страницу просто выше, а значит и страниц меньше раз больше за раз вмещают :)

так. ладно. дошла очередь до производственных заводов... и вот жеж затык - производить могут только те заводы, которые Ti_ упомянул в файле can_build.asm - но что если пользователь захочет влепить производство трайков в туррель? просто у меня для туррели выскакивает лист по кому именно может палить эта самая турель, хотя по идее должно быть два листа выскакивать. один значит цели для стрельбы как полагается, а второй список производства, который типа как должен становится активным, если будет помечена галка "может производить". точно так-же как быть если я захочу свойства турели - то есть ракеты скажем - воткнуть электростанции? :)) докучи если я хочу чтоб эта электростанция стреляла не пушкой или ракетой, а пулеметом как у пехоты?

то есть я хочу сказать что в теории любому заводу должна быть опция включить ему возможности любого другого завода или даже заводов. типа констракшн ярд (почему бы, кстати, не "главный штаб"? или просто "штаб"?), а ему выставляется свойство турели, дворца, ремонтного завода и очистительного завода вместе взятые?
DeniCraft:
M3tro ™, в r80b ооооочень много багов и лагов  :(
SeregaZ:
ты мне объясни в чем разница между твоим фулом и ребилдом 81?
NakL3:
SeregaZ,  У M3tro ™, так хак с пятью кампаниями называется Full Version


--- Цитата: M3tro ™ от 29 Август 2016, 02:17:58 ---Не 55 страниц давно уже :D, 256 уж их:
A вот счётчик слов — интересная штука :).

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: SeregaZ от 29 Август 2016, 09:20:25 ---у него видимо лимит постов на страницу просто выше, а значит и страниц меньше раз больше за раз вмещают :)

--- Конец цитаты ---
:lol: Ваши рассуждения меня очень рассмешили, правда :lol:
Razor:

--- Цитата: Наклз от 29 Август 2016, 10:15:41 ---SeregaZ,  У M3tro ™, так хак с пятью кампаниями называется Full Version
 :lol: Ваши рассуждения меня очень рассмешили, правда :lol:

--- Конец цитаты ---
Людям сложно понять что это счетчик текста Microsoft Word.  :lol:
SeregaZ:
а так это не тема тут на форуме, а текстовой документ чтоль? :) типа реадме для будущего хака?

екстрасы зданий и пушек вроде допилил. правда не ясно где-то косяк посадил... и вроде как непонятно как исправил. чушь кароче какая-то :) косяк - это очень странный предмет... то вот он есть, то его сразу нет.

Добавлено позже:

--- Цитата: Наклз от 29 Август 2016, 10:15:41 ---SeregaZ,  У M3tro ™, так хак с пятью кампаниями называется Full Version
--- Конец цитаты ---
и вся разница? так в той моей ссылке по моему как раз 5 и есть. но это все равно почему-то "ребилд", а не "фул" :))) иксперды наступают!

Добавлено позже:
aaaa Ti_ косячник :)))

--- Код: ---FremBegins:
dc.b "House Atreides has a long trad
--- Конец кода ---
в буржуйском варианте фрименам атрейдисный текст подсунули :)
Razor:
Ну правильно, это же плейсхолдер для текста от авторов миссий.
SeregaZ:
искаю Торина и компанию :) тут кароче идею подали чего еще добавить: редактор диалогов ментатов. я думаю в вашем редакторе оно было бы к месту. примерную схему окошек посмотрите в моем.

какие затыки могут быть: где-то в кавычках тексты, а где-то апострофами отделано. неприятный момент :) сам текст надо в капс переводить. обязательно в конце точка или ! или ?. там еще неприятный момент что бывает в одной строке, а бывает в три-четыре. пришлось придумывать лисапед, чтобы он проверял конец строки и если там 0, то значит конец поймался. если не 0, то читать следующую строку и прибавлять к предыдущей. кароче геморрой. но там всего 5 окошек и кнопки домов с миссиями :) не так много гаджетов на проекте понадобится.

упс. рано выложил :) ща доделаю резко...

все вроде. поправил :)
M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 29 Август 2016, 10:15:41 ---:lol: Ваши рассуждения меня очень рассмешили, правда :lol:

--- Конец цитаты ---
Вот же блин‼ Kaк я сразу не заметил, что это вордовский счётчик страниц и слов :wall: :wacko:, тупанул я конкретно :D. А я смотрю, шрифт больно знакомый. Просто я в Word давно не лазил :).


--- Цитата: SeregaZ от 29 Август 2016, 11:06:43 ---а так это не тема тут на форуме, а текстовой документ чтоль? :) типа реадме для будущего хака?

--- Конец цитаты ---
Наклз книгу просто пишет.


--- Цитата: SeregaZ от 29 Август 2016, 11:06:43 ---aaaa Ti_ косячник :)))

--- Код: ---FremBegins:
dc.b "House Atreides has a long trad
--- Конец кода ---
в буржуйском варианте фрименам атрейдисный текст подсунули :)

--- Конец цитаты ---
Просто для фремэнов никто на английском текст не писал. Вот для Kopрино был текст, взят он из липецких кампаний, на английский Fly вроде переводил, а фремэнские диалоги видать у него руки не дошли перевести :D.
А так, конечно, да, ни у императора, ни у фремэнов не должно быть никаких текстов, всё должны авторы кампаний писать. А это лишь шаблоны.


--- Цитата: SeregaZ от 29 Август 2016, 09:20:25 --- дошла очередь до производственных заводов... и вот жеж затык - производить могут только те заводы, которые Ti_ упомянул в файле can_build.asm - но что если пользователь захочет влепить производство трайков в туррель? просто у меня для туррели выскакивает лист по кому именно может палить эта самая турель, хотя по идее должно быть два листа выскакивать. один значит цели для стрельбы как полагается, а второй список производства, который типа как должен становится активным, если будет помечена галка "может производить". точно так-же как быть если я захочу свойства турели - то есть ракеты скажем - воткнуть электростанции? :)) докучи если я хочу чтоб эта электростанция стреляла не пушкой или ракетой, а пулеметом как у пехоты?

то есть я хочу сказать что в теории любому заводу должна быть опция включить ему возможности любого другого завода или даже заводов. типа констракшн ярд (почему бы, кстати, не "главный штаб"? или просто "штаб"?), а ему выставляется свойство турели, дворца, ремонтного завода и очистительного завода вместе взятые?
--- Конец цитаты ---
Это ты слишком шибко разошёлся :ohmy: :D… Ti_ уже давно (и даже вроде не единожды) говорил, что никаких танков и людей в виндтрапах и аванпостах не будет, a уж тем более стреляющих виндтрапов и заводов :lol:. Так что чего бы ты там не понавыдумывал у себя в редакторе в игре работать не будет. У рипэира, например, свой код где-то в роме лежит, что он чинит заезжающих в него юнитов; y CY тоже свой — про строительство только зданий; у виндтрапа - что у него синяя шкала есть для показа вырабатываемой энергии. Ну и так далее, для каждого "особенного" здания :).


--- Цитата: SeregaZ от 29 Август 2016, 16:20:18 ---тут кароче идею подали чего еще добавить: редактор диалогов ментатов. я думаю в вашем редакторе оно было бы к месту. примерную схему окошек посмотрите в моем.

--- Конец цитаты ---
B твоём-то оно щас работает?.. Или что-то не так сохраняет? Я смотрел, но тестить не стал - вдруг чего попортит, а бэки делать лень.
Если готово, то зачем просить AlexandrV и Torin’a сделать этот редактор, если он уже есть :neznayu:?..


--- Цитата: Наклз от 29 Август 2016, 17:55:07 ---Так как старый рассказ по моей кампании тут проигнорировали и повторять такое же во второй раз не хотелось бы

--- Конец цитаты ---
Лично я не игнорил тот рассказ. Прочитал. Да, не написал ничё, но это совсем не значит, что не понравилось. Написано было вполне занятно. Этакая смесь Герберта с СегаДюной и плюс отсебятина :).
Вобщем моё мнение по поводу книги ты уже знаешь, я писал на стриме ;).
Жду массового тиража книг :D‼
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии