Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (351/447) > >>
-RagmuL-:
Да,ребят. Скажем так: вы создаёте фундамент,на котором можно действительно сново возсоздать шедевр.

Добавлено позже:
(записал в блокнот) "почаше подкидывать свежие идеи" хд =D
M3tro ™:
А! Вот для чего этот Sand Impact, я так и думал, что для оружия, теперь знаю, что он меняет.
Я, кстати, GRocket‘y убрал Unaccurate Rocket в своём хаке :D, теперь девиатор может попадать в цели даже на малом расстоянии :lol:))).
M3tro ™:
SeregaZ, вот благодаря примечаниям Тая, да и мои находки тут есть :D, кароч, я отметил на скриншотах, что подштриховать нужно. Может про ракеты и очевидно, хз, я например тупанул, думал что Unaccurate нужно юниту прописывать >_<, да и с Sand Impact до этого тоже было неясно… И названия типов снарядов некоторые с ошибками и эти "трициклы" и "джипы" смутно смотрятся :), может их не переводить?..
В остальном редактор более чем восхитителен :thumbup:, нареканий нету, всё работает как нужно))).
SeregaZ:
про осадный мы ж разобрались еще то траз... а вот орнитоптёр то чем тебе не угодил? по поводу джипа - я без понятия где я это взял... по идее это Квадроцикл :) ну и трехколесный - Трицикл (по моему в дюне 2000 он так называется).

что касается башни - чтоб вместилось она теперь Вращающаяся башня

оставаться на карте - так там при наведении мышкой появляется подсказка что это для воздушных юнитов. писать это в самом пункте названия - не влезет. можно конечно сделать две версии - буржуйская и наша и сделать типа переключатель языка... или вовсе автоматический выбор в зависимости от языка в винде - но это очень много переписывать. там кода уже на 3 тысячи строк с хвостиком...

опасность для аи можно конечно убрать. вернуть назад санд импакт - я его снес ранее. хотя этот санд ипакт и косые ракеты я думаю сделать в отдельном поле типа "оружие" и посмотреть что еще должно относится только к оружию.
M3tro ™:
Да про осадный я, так, просто напомнил, а то вдруг :). Ну про орнитоптёр я и догадывался, что это твоя задумка :D, но думаю, надо официальней шоле…
Ну квад, да, это квадроцикл, но это длинное слово, поэтому я и предлагаю "Kвад", а трицикл тоже как-то слишком руссифицировано, мне кажется все привыкли к трайку, но хз, в принципе это не столь важно, это я, так, к слову подметил. Главное чтоб орфографических ошибок и очепяток не было :lol:)).
Поворачивающаяся тоже влазит, там есть место до края поля, ну или я может просто не доганяю каких нюансов… Ну и Вращающаяся неплохо, можно ваще ещё короче - Поворот Башни.
Насчёт языка, думаю, не стоит заморачиваться. Да, эти импакты было б неплохо отделить.
И ещё вариант "Небоевые" переименовать в "Тактические", а))?
PS Про всплывающие подсказки не знал  o_0, посмотрю.
SeregaZ:
и чо с этим сандом то? "взрывы на песке"?
SeregaZ:
0.2с
Razor:

--- Цитата: SeregaZ от 16 Ноябрь 2015, 01:08:45 ---0.2с

--- Конец цитаты ---
Решил попробовать наконец - офигенски удобная прога, вот бы раньше она была. :ohmy:
Animamundi:
И, как и все проги от СерьгаЗа, у меня она не запускается. Бесконечная загрузка.
SeregaZ:
ну уж это то должна! ты так и не ответил какой антивирус и какая винда. хотя видимо дело не в антивирусе... вирус тотал молчит как партизан. от имени администратора запускать пробывал? и положил ли ты редактор в папку со сборщиком дюны?
Razor:
Может библиотек не хватает Microsoft Visual C++? На чем написана программа? У меня всё круто работает.
SeregaZ:
хорошо заскриншотил :) косяки полезли в оформлении :)))) на хп их не видать... будем править.

по поводу библиотек - не нужно ничего. там банальные открыть файл - прочитать, или записать когда надо.
Razor:
По поводу библиотек я спрашивал на каком языке программа написана, может она требуют чего отдельного.
M3tro ™:

--- Цитата: SeregaZ от 16 Ноябрь 2015, 01:08:45 ---0.2с

--- Конец цитаты ---
Вроде всё норм, но что за "Воронки от выстрелов" появились со странными типами юнитов?..
Это оффсэт 0x56 или что?

Если он, то непонятно ничё>_<, слишком много вариатнов, в нём должно быть всего три значения: 00 00 (как у пехоты и бтрок), 00 01-FF FE (как у танков, то есть с лункой) и FF FF (стрелять лазером, для юнитов с bullet‘oм).
SeregaZ:
Razor, требует виндовс от хп до 10 :) не исключено что это какой-то дефендер у него или еще какая приблуда чуток портит работу программы. например у меня есть бухгалтерский софт - так на 8 пишет что запуск заблочен и трындец. ни разрешить, ни отменить... ваще ничо не показывает. просто запуск предотвращен и капец. так что в идеале бы по тим виеверу посмотреть своими бы глазами... может у него UAC недовырезанный какойнить...

Mєtro™, ну по идее то да... должно быть пулемет - то есть без воронки, танк - воронка, ракетница воронка и трындец. да только у самих юнитов вариантов чуток больше :) поэтому я взял все какие есть. у червяка свое значение, хотя воронки у него вроде как нет, у детханда свое... у миниракет по моему свое... так что добавлены были все. и да это вроде 56
Ti_:

--- Цитата: SeregaZ от 16 Ноябрь 2015, 19:42:29 ---Mєtro™, ну по идее то да... должно быть пулемет - то есть без воронки, танк - воронка, ракетница воронка и трындец. да только у самих юнитов вариантов чуток больше :) поэтому я взял все какие есть. у червяка свое значение, хотя воронки у него вроде как нет, у детханда свое... у миниракет по моему свое... так что добавлены были все. и да это вроде 56

--- Конец цитаты ---
Тогда уж назвать типом повреждений или типом взрыва.  Ну а лазер тут прилеплен костылем.
SeregaZ:
так я думал от значений этого параметра зависит лунка - то есть воронка - от снаряда на земле или песке. поэтому так и написал: воронки от снарядов. а дальше уже значения какие имеют юниты по умолчанию в сборке. от 0, 1, 3, и по моему до 17 или до 13... склероз :) и FF FF - когда нет воронки и нет стрельбы. 00 00 - стрельба то есть, воронок нет.
Animamundi:
Win 7, Avast, от админа запускал, я единственный пользователь на ноуте. В папку со сборщиком не клал. unitRepair клал в папку units сборщика, она работает исправно. Всё остальное при запуске сажают на курсор мыши значок "загрузка...", блокируют окно (оно перестаёт сворачиваться в трей), добавляет программу в список процессов, причём сколько раз пытаешься запустить, столко копий процесса появляется. загрузка не проходит никогда. Вот так это у меня происходит.

Пользуюсь двумя старыми юнит-редакторами. :-\

Насчёт лазераного луча - подскажите, какого размера у него спрайт? Можно ли нарисовать его таким образом, чтобы вместо одного луча было два параллельных, по расположению стволов осадного танка или близко к этому? (есть у меня одна идейка насчёт этого...)
SeregaZ:
отключать аваст пробывал? музыкальный проигрыватель не имеет значения где лежит, а вот редактор юнитов - надо в папку со сборщиком ложить. он предварительно проверяет наличие рядом с собой кучи файлов сборщика, из которых собирает информацию.

yy-chr используй для спрайта. там три файла laserbeam1.smd - вверх стреляет, laserbeam2.smd по диагонали, laserbeam3.smd - влево или вправо. со laserbeam2.smd думаю проблем не будет, а вот первый и второй - там всего 8 пикселов шириной. походу или лазеры делать тонкими или они будут слишком близко друг к другу.

Добавлено позже:
что-то однако у меня не получилось... механический завод стал сломанными пятнашками от разных заводов :)
Ti_:

--- Цитата: SeregaZ от 17 Ноябрь 2015, 00:03:11 ---а вот первый и второй - там всего 8 пикселов шириной. походу или лазеры делать тонкими или они будут слишком близко друг к другу.

--- Конец цитаты ---
Попробуйте просто отредактировать конфиги laser_spr_cfg1:.  Делая более 1 записи. (как у труперов и пехоты).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии