| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (327/447) > >> |
| Razor:
--- Цитата: Mєtro™ от 01 Сентябрь 2015, 12:40:26 ---Я про некоторые small_icons, например тень ховер-юнитам, менее скруглённый трайк... Вобщем, дело твоё :D.Ну с доработками и делай)), главное щас хоть на трайк похоже, а не то что было=D --- Конец цитаты --- Тень-полоска при таком ракурсе - самый логичный вариант. А то танк в профиль, а тень в три четверти. Не работает оно так :lol: Ну а иконки трайков и т.д. я и так фиксил от мусорных пикселей. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Razor от 31 Август 2015, 14:20:44 --- Доработка графики по справедливому замечанию Наклза идёт :lol: Dune Razor Missons обновлён: * Изменена куча графики * Подправлены характеристики Trike и Heavy Trike * Исправлены баги --- Конец цитаты --- Ещё неплохо было бы Стингрэю затереть следы от гусянок (да и немного повыше его нарисовать, чтоб было видно, что он парит, а не едет), также и другим глайдерам, а то они ведь не касаются поверхности при передвижении. |
| M3tro ™:
Razor, а в 4й миссии за Атрейдесов у союзника два CY что ли? 3ачем он второй mcv строит настойчиво? |
| Razor:
Не знаю, CY у него один. Может ему просто запосной хочется иметь? :lol: У меня такого косяка не наблюдалось. |
| NakL3:
Razor, Это просто нечто!!! Вторая миссия за Атрейдесов просто чума, она настолько гениальная, что не передать словами. Я значит как всегда первую попытку трачу на разведку, дабы узнать где база противника, где спайс, где лучшее место, ну ты понял. Еду и натыкаюсь на базу врага прямо у себя в метре. Ну и я быстро всю свою охрану туда послал, мясо было жуткое. Танки начали палить по своим же зданиям. А я не растерялся и дабы помочь своим помирающим трайкам на фронте. Ставлю быстро электростанцию и барак. Благо денег прилично даётся, а человечки стоят дёшево. Ну я так и прошёл миссию. Ты уж извини, но миссия произвела на меня такое впечатление, что я не смог удержаться, чтобы не написать на форуме своё мнение о ней. И больше и больше утверждаюсь, что Razor Missions самый, не побоюсь этого слова, лучший хак, который когда либо был создан. Спасибо тебе Рэйзор за такие замечательные эмоции, надеюсь дальше будет ещё лучше. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Наклз от 01 Сентябрь 2015, 19:34:18 ---Razor, Это просто нечто!!! Вторая миссия за Атрейдесов просто чума, она настолько гениальная, что не передать словами. Я значит как всегда первую попытку трачу на разведку, дабы узнать где база противника, где спайс, где лучшее место, ну ты понял. Еду и натыкаюсь на базу врага прямо у себя в метре. Ну и я быстро всю свою охрану туда послал, мясо было жуткое. Танки начали палить по своим же зданиям. А я не растерялся и дабы помочь своим помирающим трайкам на фронте. Ставлю быстро электростанцию и барак. Благо денег прилично даётся, а человечки стоят дёшево. Ну я так и прошёл миссию. Ты уж извини, но миссия произвела на меня такое впечатление, что я не смог удержаться, чтобы не написать на форуме своё мнение о ней. И больше и больше утверждаюсь, что Razor Missions самый, не побоюсь этого слова, лучший хак, который когда либо был создан. Спасибо тебе, Рэйзор, за такие замечательные эмоции, надеюсь дальше будет ещё лучше. --- Конец цитаты --- Да, 2я за Атрейдесов мне тоже весьма и весьма понравилась. Хотя я на всякий пожарный рефайнери построил сначала :D, потом захватил лёгк. завод у врага, сделал пару трайков и снёс оставшиеся строения :thumbup:, да, миссия весёлая. |
| Razor:
Её, кстати, можно пройти не воюя, просто собрав спайс в округе. :lol: |
| NakL3:
Razor, Что-то ждать и собирать это заведомо скучнее, чем вести активные боевые действия :) |
| Razor:
Наклз, ты не понял идеи. Тут можно пройти как просит ментат. А вот как захочет игрок - уже другой вопрос. Делая миссии я исходил из того, чтобы у игрока было как можно больше способов пройти ту или иную миссию. :) |
| Razor:
Обновил графику в Razor Missions. Изменил большую иконку Stingray, заменил иконку легкого завода. Багфиксов пока нет, косяков пока не нахожу. :cool: |
| Animamundi:
А имеется ли разборка фулл-версии от Metro? Там столько классных юнитов, которых можно забрать в свой хак. Я смотрю, он даже сделал своих "псиоников", только они называются звуковой пехотой... Впрочем, что-то есть подозрения, что проги типа Dune AMC из топика не поддерживают палитры с этими новыми юнитами. Пока что думаю, как сделать свою миссию 1 за Консулов покрасивее внешне, а то всё-таки она довольно тупо выглядит. Также, готовлю вторую миссию за них же. Из-за того, что не знаю, как отредактировать списки доступных юнитов на заводе (в миссию необходимы только Квады и ничего более), воспользуюсь размещённым готовым Старпортом. Два вопроса от нуба: 1) Как сделать, чтобы колёсный Квад давил пехоту? 2) Как поставить ховер танк на землю? (У меня это будет не летающий танк) |
| Razor:
--- Цитата ---Два вопроса от нуба: 1) Как сделать, чтобы колёсный Квад давил пехоту? 2) Как поставить ховер танк на землю? (У меня это будет не летающий танк) --- Конец цитаты --- 1) открой конфиг юнита при помощи dune_unit_builds и параметр "Move on footed" смени на "Yes"; 2) открой конфиг юнита при помощи DuneUnitEditor и параметр "Movement Type" смени на "Tracked". |
| M3tro ™:
--- Цитата: Animamundi от 02 Сентябрь 2015, 18:51:48 ---А имеется ли разборка фулл-версии от Metro? Там столько классных юнитов, которых можно забрать в свой хак. Я смотрю, он даже сделал своих "псиоников", только они называются звуковой пехотой... Впрочем, что-то есть подозрения, что проги типа Dune AMC из топика не поддерживают палитры с этими новыми юнитами. Из-за того, что не знаю, как отредактировать списки доступных юнитов на заводе (в миссию необходимы только Квады и ничего более), воспользуюсь размещённым готовым Старпортом. --- Конец цитаты --- Про какую "разборку" ты говоришь? В свой хак можешь брать любых юнитов, я даже рад буду их увидеть ещё где-то :D. И о каких ты прогах из "шапки" темы, в которых не поддерживаются какие-то палитры?.. Юниты прописать в нужный завод ты можешь здесь: buildings\can_build.asm. --- Цитата: Animamundi от 02 Сентябрь 2015, 18:51:48 ---2) Как поставить ховер танк на землю? (У меня это будет не летающий танк) --- Конец цитаты --- А ховертанк вроде как и так нелетающий, а наземный, по горам он не ездит и пехоту давит: |
| M3tro ™:
--- Цитата: Razor от 28 Июль 2015, 15:45:29 --- Dune Razor Missions готов. 5 новых кампаний, новый баланс, новые юниты. P.S.: если будут баги - пишите. Тестировал много, но что-то мог и упустить. скачать --- Конец цитаты --- Razor, ты бы для спрайта Чани взял бы из Амига-версии изображение... Думаю, в игру вставить не проблема. |
| Razor:
В игру вставить не проблема. Но в чём прикол делать солянку из спрайтов разного стиля? Либо так принципиально как выглядит женщина на спрайте? Если менять на такую, то и остальных ментатов тоже, чтобы не смотрелось совсем левым. |
| M3tro ™:
А почему солянка-то? Если сравнивать с оригиналом, то спрайты тёлки девушки и Императора взяты вообще из Dos-версии. Других ментатов нет необходимости менять, они все на месте: Cyril, Ammon и Radnor. Разве что императора, но и его необязательно заменять, т.к. у тебя он не представляется Шаддамом или Фредериком. Хотя по-моему у Атрейдесов в брифинге 9й миссии что-то говорилось про императора Фредерика, точнее, про его военные силы (войска). Правильно - в Dos его как раз зовут Frederick. Хотя если посмотреть фильм Dune 1984, то его спрайт больше всё таки похож на Шаддама. А вот ментатшу стоило бы заменить, раз это щас другой персонаж :). Не прими это за придирку или критику, это так, просто пожелание :D))). Просто было бы круто увидеть кого-то нового в Дюне)), а не те застоявшиеся физиономии лица. |
| Razor:
--- Цитата ---А почему солянка-то? --- Конец цитаты --- Ибо ты мне предлагаешь вставить спрайт из игры Dune, в которой у всех персонажей карикатурные телосложения и лица. А в хаке у нас лица из Dune II: Battle for Arrakis для Amiga, в которой они изображены более реалистично и совсем в другом стиле. --- Цитата ---Просто было бы круто увидеть кого-то нового в Дюне --- Конец цитаты --- Было бы круто, может когда-то и переделаю, но сейчас не вижу в этом огромного смысла, так как на геймплей это не влияет совсем. Добавлено позже: Лучше я буду исправлять оригинальную косячную графику. Добавлено позже: Забыл добавить, что вчера в обновлении изменил характерестики трайков и квадов. Двойной выстрел включил на Квад, добавив ему брони. У Трайков брони меньше, но нет двойного выстрела. В здоровом состоянии Квад теперь почти в 2 раза мощнее квада, но при получении повреждений теряет скорострельность. В следствие чего его скорострельность становится как у трайка. Не знаю, почему раньше так не сделал, ибо с танками у меня такая же политика уже давно - более крутая версия юнита стреляет мощнее из-за двойного выстрела, но при получении дамага сильного скатывается в эффективности. |
| SeregaZ:
"наводчик контужен!"(с)варгей инкорпорейтед |
| ALEX_230_VOLT:
даа, давненько меня тут не было. Прогресс к последней r80 версии просто колоссален! :wow: не могу сказать что согласен абсолютно со всеми нововведениями, но раз Ti_ решил значит тому и быть и ещё: последние полторы недели я вернулся к своему хаку и уже заканчиваю кампанию за второй дом - Харконненов, первыми были Ордосы. За Атрейдесов и Сардукаров только текстовые наброски |
| M3tro ™:
--- Цитата: Razor от 03 Сентябрь 2015, 10:39:14 ---Ибо ты мне предлагаешь вставить спрайт из игры Dune, в которой у всех персонажей карикатурные телосложения и лица. --- Конец цитаты --- B Amiga карикатурные лица? Не у всех, там император да герцог неказисто выглядят, ну и ещё пару челов, а остальные выглядят вполне серьёзно, не говоря уже о том, что их рисовали с актёров из Dune Дэвида Линча. --- Цитата: Razor от 03 Сентябрь 2015, 10:39:14 ---А в хаке у нас лица из Dune II: The Battle For Arrakis для Amiga, в которой они изображены более реалистично и совсем в другом стиле. Было бы круто, может когда-то и переделаю, но сейчас не вижу в этом огромного смысла, так как на геймплей это не влияет совсем. --- Конец цитаты --- Это про какую такую версию Дюны говоришь o_0? Dune II на Амиге? На Амиге ведь как раз первая часть, а не вторая, квест которая. Ты меня что-то запутал совсем... Сначала говоришь, что на Амиге карикатурные, потом говоришь, что из Амиги брали тех двух новых ментатов... Может из Dos-версии ты имел в виду? --- Цитата: Razor от 03 Сентябрь 2015, 10:39:14 ---В здоровом состоянии Квад теперь почти в 2 раза мощнее квада, но при получении повреждений теряет скорострельность. --- Конец цитаты --- Может мощнее трайка? Или чего?.. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |