Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (327/447) > >>
Razor:

--- Цитата: Mєtro™ от 01 Сентябрь 2015, 12:40:26 ---Я про некоторые small_icons, например тень ховер-юнитам, менее скруглённый трайк... Вобщем, дело твоё :D.Ну с доработками и делай)), главное щас хоть на трайк похоже, а не то что было=D

--- Конец цитаты ---
Тень-полоска при таком ракурсе - самый логичный вариант. А то танк в профиль, а тень в три четверти. Не работает оно так :lol: Ну а иконки трайков и т.д. я и так фиксил от мусорных пикселей.
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 31 Август 2015, 14:20:44 ---

Доработка графики по справедливому замечанию Наклза идёт :lol:

Dune Razor Missons обновлён:

* Изменена куча графики
* Подправлены характеристики Trike и Heavy Trike
* Исправлены баги
--- Конец цитаты ---
Ещё неплохо было бы Стингрэю затереть следы от гусянок (да и немного повыше его нарисовать, чтоб было видно, что он парит, а не едет), также и другим глайдерам, а то они ведь не касаются поверхности при передвижении.
M3tro ™:
Razor, а в 4й миссии за Атрейдесов у союзника два CY что ли? 3ачем он второй mcv строит настойчиво?
Razor:
Не знаю, CY у него один. Может ему просто запосной хочется иметь? :lol: У меня такого косяка не наблюдалось.
NakL3:
Razor,  Это просто нечто!!!
Вторая миссия за Атрейдесов просто чума, она настолько гениальная, что не передать словами.
Я значит как всегда первую попытку трачу на разведку, дабы узнать где база противника, где спайс, где лучшее место, ну ты понял. Еду и натыкаюсь на базу врага прямо у себя в метре. Ну и я быстро всю свою охрану туда послал, мясо было жуткое. Танки начали палить по своим же зданиям. А я не растерялся и дабы помочь своим помирающим трайкам на фронте. Ставлю быстро электростанцию и барак. Благо денег прилично даётся, а человечки стоят дёшево. Ну я так и прошёл миссию.
Ты уж извини, но миссия произвела на меня такое впечатление, что я не смог удержаться, чтобы не написать на форуме своё мнение о ней.
И больше и больше утверждаюсь, что Razor Missions самый, не побоюсь этого слова, лучший хак, который когда либо был создан.
Спасибо тебе Рэйзор за такие замечательные эмоции, надеюсь дальше будет ещё лучше.
M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 01 Сентябрь 2015, 19:34:18 ---Razor,  Это просто нечто!!!
Вторая миссия за Атрейдесов просто чума, она настолько гениальная, что не передать словами.
Я значит как всегда первую попытку трачу на разведку, дабы узнать где база противника, где спайс, где лучшее место, ну ты понял. Еду и натыкаюсь на базу врага прямо у себя в метре. Ну и я быстро всю свою охрану туда послал, мясо было жуткое. Танки начали палить по своим же зданиям. А я не растерялся и дабы помочь своим помирающим трайкам на фронте. Ставлю быстро электростанцию и барак. Благо денег прилично даётся, а человечки стоят дёшево. Ну я так и прошёл миссию.
Ты уж извини, но миссия произвела на меня такое впечатление, что я не смог удержаться, чтобы не написать на форуме своё мнение о ней.
И больше и больше утверждаюсь, что Razor Missions самый, не побоюсь этого слова, лучший хак, который когда либо был создан.
Спасибо тебе, Рэйзор, за такие замечательные эмоции, надеюсь дальше будет ещё лучше.

--- Конец цитаты ---
Да, 2я за Атрейдесов мне тоже весьма и весьма понравилась. Хотя я на всякий пожарный рефайнери построил сначала :D, потом захватил лёгк. завод у врага, сделал пару трайков и снёс оставшиеся строения :thumbup:, да, миссия весёлая.
Razor:
Её, кстати, можно пройти не воюя, просто собрав спайс в округе. :lol:
NakL3:
Razor, Что-то ждать и собирать это заведомо скучнее, чем вести активные боевые действия :)
Razor:
Наклз, ты не понял идеи. Тут можно пройти как просит ментат. А вот как захочет игрок - уже другой вопрос. Делая миссии я исходил из того, чтобы у игрока было как можно больше способов пройти ту или иную миссию. :)
Razor:
Обновил графику в Razor Missions. Изменил большую иконку Stingray, заменил иконку легкого завода. Багфиксов пока нет, косяков пока не нахожу. :cool:
Animamundi:
А имеется ли разборка фулл-версии от Metro?
Там столько классных юнитов, которых можно забрать в свой хак.
Я смотрю, он даже сделал своих "псиоников", только они называются звуковой пехотой...
Впрочем, что-то есть подозрения, что проги типа Dune AMC из топика не поддерживают палитры с этими новыми юнитами.

Пока что думаю, как сделать свою миссию 1 за Консулов покрасивее внешне, а то всё-таки она довольно тупо выглядит.
Также, готовлю вторую миссию за них же.

Из-за того, что не знаю, как отредактировать списки доступных юнитов на заводе (в миссию необходимы только Квады и ничего более), воспользуюсь размещённым готовым Старпортом.

Два вопроса от нуба:
1) Как сделать, чтобы колёсный Квад давил пехоту?
2) Как поставить ховер танк на землю? (У меня это будет не летающий танк)

Razor:

--- Цитата ---Два вопроса от нуба:
1) Как сделать, чтобы колёсный Квад давил пехоту?
2) Как поставить ховер танк на землю? (У меня это будет не летающий танк)
--- Конец цитаты ---

1) открой конфиг юнита при помощи dune_unit_builds и параметр "Move on footed" смени на "Yes";
2) открой конфиг юнита при помощи DuneUnitEditor и параметр "Movement Type" смени на "Tracked".
M3tro ™:

--- Цитата: Animamundi от 02 Сентябрь 2015, 18:51:48 ---А имеется ли разборка фулл-версии от Metro?
Там столько классных юнитов, которых можно забрать в свой хак.
Я смотрю, он даже сделал своих "псиоников", только они называются звуковой пехотой...
Впрочем, что-то есть подозрения, что проги типа Dune AMC из топика не поддерживают палитры с этими новыми юнитами.

Из-за того, что не знаю, как отредактировать списки доступных юнитов на заводе (в миссию необходимы только Квады и ничего более), воспользуюсь размещённым готовым Старпортом.

--- Конец цитаты ---
Про какую "разборку" ты говоришь? В свой хак можешь брать любых юнитов, я даже рад буду их увидеть ещё где-то :D.
И о каких ты прогах из "шапки" темы, в которых не поддерживаются какие-то палитры?..
Юниты прописать в нужный завод ты можешь здесь: buildings\can_build.asm.

--- Цитата: Animamundi от 02 Сентябрь 2015, 18:51:48 ---2) Как поставить ховер танк на землю? (У меня это будет не летающий танк)

--- Конец цитаты ---
А ховертанк вроде как и так нелетающий, а наземный, по горам он не ездит и пехоту давит:
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 28 Июль 2015, 15:45:29 ---

Dune Razor Missions готов. 5 новых кампаний, новый баланс, новые юниты.

P.S.: если будут баги - пишите. Тестировал много, но что-то мог и упустить.

скачать

--- Конец цитаты ---
Razor, ты бы для спрайта Чани взял бы из Амига-версии изображение...

Думаю, в игру вставить не проблема.
Razor:
В игру вставить не проблема. Но в чём прикол делать солянку из спрайтов разного стиля? Либо так принципиально как выглядит женщина на спрайте? Если менять на такую, то и остальных ментатов тоже, чтобы не смотрелось совсем левым.
M3tro ™:
А почему солянка-то? Если сравнивать с оригиналом, то спрайты тёлки девушки и Императора взяты вообще из Dos-версии.
Других ментатов нет необходимости менять, они все на месте: Cyril, Ammon и Radnor. Разве что императора, но и его необязательно заменять, т.к. у тебя он не представляется Шаддамом или Фредериком. Хотя по-моему у Атрейдесов в брифинге 9й миссии что-то говорилось про императора Фредерика, точнее, про его военные силы (войска). Правильно - в Dos его как раз зовут Frederick. Хотя если посмотреть фильм Dune 1984, то его спрайт больше всё таки похож на Шаддама. А вот ментатшу стоило бы заменить, раз это щас другой персонаж :). Не прими это за придирку или критику, это так, просто пожелание :D))).
Просто было бы круто увидеть кого-то нового в Дюне)), а не те застоявшиеся физиономии лица.
Razor:

--- Цитата ---А почему солянка-то?
--- Конец цитаты ---
Ибо ты мне предлагаешь вставить спрайт из игры Dune, в которой у всех персонажей карикатурные телосложения и лица. А в хаке у нас лица из Dune II: Battle for Arrakis для Amiga, в которой они изображены более реалистично и совсем в другом стиле.

--- Цитата ---Просто было бы круто увидеть кого-то нового в Дюне
--- Конец цитаты ---
Было бы круто, может когда-то и переделаю, но сейчас не вижу в этом огромного смысла, так как на геймплей это не влияет совсем.

Добавлено позже:
Лучше я буду исправлять оригинальную косячную графику.

Добавлено позже:
Забыл добавить, что вчера в обновлении изменил характерестики трайков и квадов. Двойной выстрел включил на Квад, добавив ему брони. У Трайков брони меньше, но нет двойного выстрела. В здоровом состоянии Квад теперь почти в 2 раза мощнее квада, но при получении повреждений теряет скорострельность. В следствие чего его скорострельность становится как у трайка. Не знаю, почему раньше так не сделал, ибо с танками у меня такая же политика уже давно - более крутая версия юнита стреляет мощнее из-за двойного выстрела, но при получении дамага сильного скатывается в эффективности.
SeregaZ:
"наводчик контужен!"(с)варгей инкорпорейтед
ALEX_230_VOLT:
даа, давненько меня тут не было. Прогресс к последней r80 версии просто колоссален!  :wow: не могу сказать что согласен абсолютно со всеми нововведениями, но раз Ti_ решил значит тому и быть

и ещё: последние полторы недели я вернулся к своему хаку и уже заканчиваю кампанию за второй дом - Харконненов, первыми были Ордосы. За Атрейдесов и Сардукаров только текстовые наброски
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 03 Сентябрь 2015, 10:39:14 ---Ибо ты мне предлагаешь вставить спрайт из игры Dune, в которой у всех персонажей карикатурные телосложения и лица.

--- Конец цитаты ---
B Amiga карикатурные лица? Не у всех, там император да герцог неказисто выглядят, ну и ещё пару челов, а остальные выглядят вполне серьёзно, не говоря уже о том, что их рисовали с актёров из Dune Дэвида Линча.

--- Цитата: Razor от 03 Сентябрь 2015, 10:39:14 ---А в хаке у нас лица из Dune II: The Battle For Arrakis для Amiga, в которой они изображены более реалистично и совсем в другом стиле. Было бы круто, может когда-то и переделаю, но сейчас не вижу в этом огромного смысла, так как на геймплей это не влияет совсем.

--- Конец цитаты ---
Это про какую такую версию Дюны говоришь o_0? Dune II на Амиге? На Амиге ведь как раз первая часть, а не вторая, квест которая.
Ты меня что-то запутал совсем... Сначала говоришь, что на Амиге карикатурные, потом говоришь, что из Амиги брали тех двух новых ментатов... Может из Dos-версии ты имел в виду?

--- Цитата: Razor от 03 Сентябрь 2015, 10:39:14 ---В здоровом состоянии Квад теперь почти в 2 раза мощнее квада, но при получении повреждений теряет скорострельность.

--- Конец цитаты ---
Может мощнее трайка? Или чего?..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии