Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (256/447) > >>
NakL3:

--- Цитата: Ti_ от 01 Март 2015, 11:26:16 ---Я только сейчас вспомнил, что ты мне 5 дней назад предлагал потестить. Куча дел, забыл про это.

--- Конец цитаты ---
Ну да, было дело. Да я так и понял, что дела-дела :)
M3tro ™:

--- Цитата: Predator14 от 27 Февраль 2015, 14:17:37 ---Мэтро, а чё так долго делаешь хак? Я за неделю делал полную кампанию Атрейдесов :)

--- Конец цитаты ---

Хищник14, я ведь делаю не только миссии к кампаниям, я меняю графику юнитов, некоторых объектов, графику надписей и т.д., да и к тому же у меня не так много свободного времени: я делаю 2-3 миссии в неделю :-\ :)
NakL3:
К сожалению стрим выявил множество косяков в оформлении и пр. Главное что сами миссии оказались полностью чистыми и без единого косяка. Не считая ракетницы на стене, но пускай все думают, что так и задумано.
Я уже знаю несколько косяков в Ордосах. Теперь решаю, нужно ли обновлять кампании до версии 1.0
Если кто-то играл и нашёл что-то, то пишите. Может быть ваше слово будет решающим.
dimidrol:
Наклз, твой лабиринт скучноват, рекомендую поэкспериментировать со зданиями, можно сделать через редакторы к ним графику и тогда будут таблички с подсказками, можно например графику земли изменить на стрелку которая будет направлять игрока. Короче можно с графикой для лабиринта заморочиться, я могу тебе помочь в этом если конечно захочешь
Lipetsk:
Наклз, застримили мы твой лабиринт. Но психанули на 4 миссии и дальше уже с открытой картой проходили. Думали, что нет солдата там. Но позже выяснилось, что он там есть. Сюжет зачет, босс зачет. Но миссии после нескольких неудачных попыток могут вынести нервы. Геймплей надо разнообразить и улучшить навигацию. Может радар дать надо. Короче для терпеливых людей и по чайной ложке пойдет.
Docm@n:

--- Цитата: dimidrol от 07 Март 2015, 23:55:59 ---Наможно с графикой для лабиринта заморочиться, я могу тебе помочь в этом если конечно захочешь

--- Конец цитаты ---
Ты лучше помоги с редактированием больших иконок в меню зданий!!!это пипец как важно.
Не логично получается - редактировать спрайты зданий возможность есть, а перерисовывать большие иконы зданий и юнитов - нет.Не могу никак нормально хак преобразовать, из-за мудоханья с этими иконами..Печальбедаярасстроился.Знатоки - займитесь кто-нибудь выковыриванием с последующим сжатием в  smd,  что бы можно было на редакторе шлефовать, тогда же можно визуально преобразовать игру в нечто яркое.В противном случае - нет смысла редактировать спрайты зданий без возможности править большие иконки..
Lipetsk:
Наклз, хакнул я 1 миссию лабиринта. Найди меня в аське, скину ром. Предлагаю по такому принципу переделать все миссии.
Docm@n:
А есть редактор карт от r57shell ?где нет косяка с графикой как тут  - http://f-picture.net/lfp/s018.radikal.ru/i501/1408/fc/b7df74a83d3a.jpg/htm/htm
Torin:

--- Цитата: Docm@n от 08 Март 2015, 11:15:31 ---А есть редактор карт от r57shell ?где нет косяка с графикой как тут  - http://f-picture.net/lfp/s018.radikal.ru/i501/1408/fc/b7df74a83d3a.jpg/htm/htm

--- Конец цитаты ---
Уже нет этого косяка ))
NakL3:

--- Цитата: dimidrol от 07 Март 2015, 23:55:59 ---Короче можно с графикой для лабиринта заморочиться, я могу тебе помочь в этом если конечно захочешь

--- Конец цитаты ---

Спасибо конечно, но помощь мне не нужна.
Я сейчас как раз думаю, что можно сделать с лабиринтом, единственное что точно это увеличу таймер, а там посмотрю подумаю, как можно улучшить его.
Docm@n:

--- Цитата: Torin от 08 Март 2015, 12:02:03 ---Уже нет этого косяка ))

--- Конец цитаты ---
Я уже вкурсе)
dimidrol:

--- Цитата: Наклз от 08 Март 2015, 12:45:22 ---Спасибо конечно, но помощь мне не нужна.
Я сейчас как раз думаю, что можно сделать с лабиринтом, единственное что точно это увеличу таймер, а там посмотрю подумаю, как можно улучшить его.

--- Конец цитаты ---
ордосы 3 атака с воздуха, там пехота захватывает ракетные и обычные башни. Так и должно быть?
NakL3:
dimidrol,  А с чего они не должны захватывать пушки ? Солдаты всегда пушки захватывали
M3tro ™:
Если кому интересно, я перерисовал графику орки, теперь это флэнкер, что-то типа Su-33

по-моему он так лучше выглядит, в архиве переделанные large_icon, small_icon, sprite флэнкера для сборщика Rebuild_r81b/r81c.
Docm@n:

--- Цитата: Torin от 08 Март 2015, 12:02:03 ---Уже нет этого косяка ))

--- Конец цитаты ---
Уже нет говоришь косяка?? ну-ну .>_<.

dimidrol:
Наклз, я просто немного затупил, у меня при прохождении мисси немного бомбануло когда я пехоту отправил на штурм башен а они все зашли в них)))
Docm@n:
Осталось совсем немного:)

Не большая 16-битная афиша :)
dimidrol:

--- Цитата: Docm@n от 08 Март 2015, 09:33:30 ---Ты лучше помоги с редактированием больших иконок в меню зданий!!!это пипец как важно.
Не логично получается - редактировать спрайты зданий возможность есть, а перерисовывать большие иконы зданий и юнитов - нет.Не могу никак нормально хак преобразовать, из-за мудоханья с этими иконами..Печальбедаярасстроился.Знатоки - займитесь кто-нибудь выковыриванием с последующим сжатием в  smd,  что бы можно было на редакторе шлефовать, тогда же можно визуально преобразовать игру в нечто яркое.В противном случае - нет смысла редактировать спрайты зданий без возможности править большие иконки..

--- Конец цитаты ---
большие иконки есть в роме, их можно найти, но у каждой своя тайловая карта и палитра. Палитру и графику можно выдрать и отредактировать, но вот как быть с тайловой картой я не знаю. Вот например харвестер: половину иконки занимает небо состоящее из повторяющихся тайлов
Ti_:

--- Цитата: dimidrol от 10 Март 2015, 06:37:22 --- большие иконки есть в роме, их можно найти, но у каждой своя тайловая карта и палитра. Палитру и графику можно выдрать и отредактировать, но вот как быть с тайловой картой я не знаю. Вот например харвестер: половину иконки занимает небо состоящее из повторяющихся тайлов

--- Конец цитаты ---
Надо делать также как новые иконки, сувать в свободное место в конце рома, и менять поинтеры на это место.
Для r79b - адреса: $4ee56 - $4eed6   (юниты);   $4472A - $44776 (здания).
Docm@n:
Та карту впринципе составить не проблема - главное чуть моск включить.
Помогите выгрузить палитру - я не шарю.там как то через эмулятор шэловский.


Добавлено позже:
Хм...можно даже ровно настроить оказывается.


Добавлено позже:
Если че - с палитрой разобрался уже!!!!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии