Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (257/447) > >>
dimidrol:
Docm@n, , Я имел ввиду что можно попробовать через эмулятор шелла выгрузить палитру, потом открыть её хексом и найти такой же код в роме. Графику тоже можно изменить в роме с помощью YY-chr, но как найти тайловые карты в роме и их редактировать я не знаю. Но если получится и с тайловым картами разобраться то тогда возникнет проблема нехватки места. Так что Ti предлагает менее гемморойный способ решения.
Ti_, , по указанным адресам нужно вставлять только графику или всё вместе (картинка, карта, палитра), и как заставить игру показывать мою картинку, а не стандартную?
Ti_:

--- Цитата: dimidrol от 10 Март 2015, 20:32:54 ---Ti_, , по указанным адресам нужно вставлять только графику или всё вместе (картинка, карта, палитра), и как заставить игру показывать мою картинку, а не стандартную?

--- Конец цитаты ---
Неправильно. Это 'поинтеры', а не адреса куда вставлять. 'Поинтеры' это и есть адреса рома откуда читаются картинки.
А насчёт того что вначале графику, карту или палитру - смотрите как оно в include.asm.


Добавлено позже:

--- Цитата: Docm@n от 10 Март 2015, 11:23:20 ---Та карту впринципе составить не проблема - главное чуть моск включить.

--- Конец цитаты ---
Смысла в этом никакого. Будешь редактировать по старой карте - полноценной картинки не получишь.
Docm@n:


--- Цитата ---
Добавлено позже:Смысла в этом никакого. Будешь редактировать по старой карте - полноценной картинки не получишь.

--- Конец цитаты ---
Я это уже понял. К тому же старая карта не выводит корректных больших  картинок юнитов. Вообще не одну. Только  здания и то не все.
M3tro ™:

--- Цитата: Docm@n от 10 Март 2015, 22:07:53 ---Я это уже понял. К тому же старая карта не выводит корректных больших картинок юнитов. Вообще не одну. Только здания и то не все.

--- Конец цитаты ---

Ну как вариант можно к каждой large_icon составить вручную adf-шаблон... но это долго конечно, но тогда можно будет что подшаманить в ней))

вот картинка
dimidrol:

--- Цитата: Mєtro™ от 11 Март 2015, 15:48:15 ---Ну как вариант можно к каждой large_icon составить вручную adf-шаблон... но это долго конечно, но тогда можно будет что подшаманить в ней))

вот картинка

--- Конец цитаты ---
Ну так об этом и пишут, будет неполноценная картинка, целиком то не подшаманить.
Ti_, , я как представитель пролетариата не понял что такое поинтеры и как их редактировать. Можешь рассказать подробнее или ткнуть в статью?
NakL3:
Лабиринт РеинкарнацияЭто второе издание Лабиринта, улучшенное и дополненное, которое получило звучный подзаголовок "Реинкарнация".В нём были учтены все пожелания как со стрима так и вне его. Во втором издании были реализованы и улучшены некоторые вещи. Например был установлен радар на каждый уровень, была увеличена скорость MCV, был отодвинут таймер Очистки. Также Сам Лабиринт приобрёл новые краски ,стал выглядеть намного веселее. Но и была сделана главная вещь, если вы каким-то чудом прошли первый Лабиринт, то можете смело играть в этот, так как здесь были переставлены все цели и игроки, а также некоторые лабиринты были очень сильно изменены, по сравнению с первым изданием. По сути это совершенно новый лабиринт, только со старым сюжетом. В общем скачивайте, играйте и получайте море удовольствия.
Сможете ли вы пройти по беспощадным и запутанным лабиринтам ? Сможете ли вы убежать от Очистки. Сможете ли вы получить Великую Силу ? Вы ещё не испугались ? Тогда вам точно нужно сыграть в мою новую экспериментальную кампанию под названием "Лабиринт Реинкарнация". Докажите, что именно Вы достойны получить магическую сущность и никто другой!
Сборка: 79b
Баланс. Отсутствует
Уровень Сложности. Не имеет значения

Разработчики:
Автор Идеи: Наклз
Автор Кампании: Наклз
Техническая помощь: Ti_
Отдельная Благодарность: Lipetsk
Ti_:

--- Цитата: dimidrol от 11 Март 2015, 19:52:57 ---Ti_, , я как представитель пролетариата не понял что такое поинтеры и как их редактировать. Можешь рассказать подробнее или ткнуть в статью?

--- Конец цитаты ---
Поинтер это адрес рома, который указывает на что-то (в данном случае на адрес расположения иконок). Меняешь его на тот, куда будешь вставлять иконки , например $1ff000.
kenjitsu1:
Было бы прикольно если бы покрасить пустыню в зеленый цвет (типа трава) и вместо ордосов-артеидесов - хардконенов - сделать Путина Обамку да Поросенка!
Docm@n:

--- Цитата: kenjitsu1 от 12 Март 2015, 00:28:55 ---Было бы прикольно если бы покрасить пустыню в зеленый цвет (типа трава) и вместо ордосов-артеидесов - хардконенов - сделать Путина Обамку да Поросенка!

--- Конец цитаты ---
Это все уныло с Путиным и Обамкой.Заезженная тема..на пк версию делалось такое.Если делать хак типа поржать и забыть - то можно и Обамку..с Вовой.А если направлять геймплей на серьезную стратегию..то если на то пошло - армией управляют не президенты..а военные генералы, а верховный главнокомандующий,тобишь президент просто дает добро на те или иные военные действия.Поэтому пихать в кадр Путина - и обезьяну, это как минимум не логично.Разве что ради веселья.Ну посмеешься и на следующий день забудишь.( тут на вкус и цвет в общем то) А на счет перекраски песка в зеленый - это возможно.Но смотрится плохо.и в глаза бъет.
John Brain:

--- Цитата: Docm@n от 12 Март 2015, 02:47:15 ---Это все уныло с Путиным и Обамкой.Заезженная тема..на пк версию делалось такое.Если делать хак типа поржать и забыть - то можно и Обамку..с Вовой.А если направлять геймплей на серьезную стратегию..то если на то пошло - армией управляют не президенты..а военные генералы, а верховный главнокомандующий,тобишь президент просто дает добро на те или иные военные действия.Поэтому пихать в кадр Путина - и обезьяну, это как минимум не логично.Разве что ради веселья.Ну посмеешься и на следующий день забудишь.( тут на вкус и цвет в общем то) А на счет перекраски песка в зеленый - это возможно.Но смотрится плохо.и в глаза бъет.

--- Конец цитаты ---
Имеется в виду стандартных ментатов перерисовать? Армией ведь в любом случае управляет игрок, так что и президентам кресло ментата подошло бы.
M3tro ™:

--- Цитата: John Brain от 12 Март 2015, 11:44:30 ---Имеется в виду стандартных ментатов перерисовать?

Армией ведь в любом случае управляет игрок, так что и президентам кресло ментата подошло бы.

--- Конец цитаты ---

Дикий бойан бобоян!! :cop: Картинка боянище))...


Вот решил сделать large_icon у лёгкого завода как в Dos-версии... Вродь ничёшно получилось, да :D?
Docm@n:

--- Цитата: Mєtro™ от 12 Март 2015, 15:22:09 ---Дикий бойан бобоян!! :cop: Картинка боянище))...


Вот решил сделать large_icon у лёгкого завода как в Dos-версии... Вродь ничёшно получилось, да :D?


--- Конец цитаты ---
А в чем разница? вместо танка трайк?

Добавлено позже:

--- Цитата: John Brain от 12 Март 2015, 11:44:30 ---Имеется в виду стандартных ментатов перерисовать? Армией ведь в любом случае управляет игрок, так что и президентам кресло ментата подошло бы.

--- Конец цитаты ---
Армией управляют Полковники и майоры. А ментаты в дюне занимают по сценарию оригинала игры - если сравнивать с  земными мерками,  то пост генералов! которые сидят в штабах и придумывают какие местности им завоевывать с помощью Полковника или майора (тобишь игрока) - который в свою очередь уже управляет непосредственно прямыми боевыми процессами.как то так:)Если вместо ментата будет президент государства - то это будет клоунада унылая - и давно заезженная тема. Получится так, что над президентом стоит кто то выше) но такая структура управления только в США, это там руководству белого дома - указывают ЦРУ - что им и как делать. Ну и теперь уже и в Украине)))в России я глубоко сомневаюсь, что Путин пляшет под чью то дудку, у него своя - вполне весомая дудка, я бы даже сказал аккордеон под который пляшет весь мир почти. И его аккордеон не противоречит самое главное интересам государства России.
Сорри за политику :D я нечаянно.
M3tro ™:

--- Цитата: Docm@n от 12 Март 2015, 15:35:55 ---А в чем разница? вместо танка трайк?

--- Конец цитаты ---

Да. Ну как в чём разница? Если завод лёгкий, то зачем там нужен тяж.танк? Если лёгкий завод, то техника лёгкая, то бишь трайк :)
Ti_:

--- Цитата: Docm@n от 12 Март 2015, 15:35:55 ---Получится так, что над президентом стоит кто то выше)

--- Конец цитаты ---
С чего бы это? Президент он же и главком ВСУ одновременно.

Добавлено позже:

--- Цитата: Docm@n от 12 Март 2015, 02:47:15 ---А если направлять геймплей на серьезную стратегию..то если на то пошло - армией управляют не президенты..а военные генералы

--- Конец цитаты ---
А мне кажется как раз наоборот.  Либо делать что-то с приколами, и главное тут чтобы всем было понятно, а на тонкостях не замарачиваться.
Либо серьезную кампанию, но только по канонам Дюны, без всякого сходства с реальными странами и т.п.
Но не что-то "среднее".
Docm@n:

--- Цитата: Ti_ от 12 Март 2015, 22:57:04 ---С чего бы это? Президент он же и главком ВСУ одновременно.

Добавлено позже:А мне кажется как раз наоборот.  Либо делать что-то с приколами, и главное тут чтобы всем было понятно, а на тонкостях не замарачиваться.
Либо серьезную кампанию, но только по канонам Дюны, без всякого сходства с реальными странами и т.п.
Но не что-то "среднее".

--- Конец цитаты ---
Ну тут уже на вкус и цвет как говорится.Я вот почему то думаю, что сделать хак с уклоном на реалии наших дней.Почему бы и нет? Например все хаки - они однотипные..вернее не сами хаки а геймплей и привычная графика ментатов.Мне вот почему то очень даже позитивно представляется дюна в свете современного мира.То есть привести ее в образ современности на сколько это возможно благодаря сборке и собственным инициативам.Опять же - каждому свое.Мне кажется хак не будет унылым, не смотря на то, что в нем все типа серьезно и так "нахмурено". Я пытаюсь не только обертки внешности поменять..но и сами процессы геймплея.Условия,графику,задачи и новые базы и здания с минимальным ущербом оригинальных..и тут кстати не без твоей помощи.В общем посмотрим что получится - но я не навязываю свою точку зрения, что нужно дюну пилить под земные страсти наших дней)) просто такое ранее не делалось - вот я и взялся.Более того - этот хак не будет похож на мои предыдущие.В этот раз все делаю в другом ключе, далеко от классики.
Lipetsk:
Посмотрим, что в итоге получится. Конечно, если будут смысловые и игровые не стыковки, то это не добавит интереса к хаку. Главное, чтобы было интересно играть.
Sindeo:
Подскажите пожалуйста где находятся параметры вооружения\урона юнитов. А то в редакторе  юнитов такого не нашел...
Ti_:

--- Цитата: Sindeo от 13 Март 2015, 10:46:46 ---Подскажите пожалуйста где находятся параметры вооружения\урона юнитов. А то в редакторе  юнитов такого не нашел...

--- Конец цитаты ---
В другом редакторе DuneUnitEditorRUSbin.rar
Docm@n:

--- Цитата: Lipetsk от 13 Март 2015, 06:43:35 ---Посмотрим, что в итоге получится. Конечно, если будут смысловые и игровые не стыковки, то это не добавит интереса к хаку. Главное, чтобы было интересно играть.

--- Конец цитаты ---
Та тут палка о двух концах) можно залепить шедевр, или испортить все наглухо))Особого чуда тоже не предвидится)Ну посмотрим.
Кстати если какие-нибудь соображения есть - на счет идей миссий, то с удовольствием рассмотрю.Только на тему стран - а не домов.
M3tro ™:
Ti_, скажи, пожалуйста, у меня такой вопрос: сделал своему юниту выстрел ARocket как у р-башни, но при выстреле из юнита она не оставляет след лунки, как от обычных ракет и гранат тяж.пехоты, а также естественно не "сбивает" спайс и не сносит плиты, однако как и лазер лэйзертанка наносит урон стенам; в хаке Наклза на стриме его Лабиринта я заметил, что он тоже походу своему юниту прописал ARocket, так вот вопрос в том можно ли это исправить как-то? И является ли данный нюанс багом, т.к. в оригинале не было юнитов, стреляющих арокетом?..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии