Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (245/447) > >>
плюшевыйТедди:
)) блин, ну и ладно. Будем искать другую идею. Я ещё хотел mcv переписывать, вертикальное и диагональю положение перерисовал, а горизонтальное нет. Оно разорвало пополам,  одна половина под другой и писали очень близко расположены.
Razor:
Кстати, тестируя баланс обнаружил интересную особенность. Соник Танки наносят максимальный урон точке, куда указал цель. Побочный урон от пролета выстрела - в разы меньше.
Ti_:

--- Цитата: Razor от 02 Февраль 2015, 10:44:28 ---Всегда ещё обращалось внимание на то, что червь дохнет, когда у него на шкале остается 50% здоровья. Можно ли как-то исправить, чтобы шкала здоровья у червя доходила до нуля?

--- Конец цитаты ---
Так задумано в оригинале, для этого условие в код добавлено. Видимо, авторы игры этим хотели показать что червь не умирает, а уходит под песок.
NakL3:

--- Цитата: Razor от 02 Февраль 2015, 13:43:27 ---Кстати, я уже реализовал такую идею.

--- Конец цитаты ---

Раз такая пьянка, то в SBO 2002 тоже уже реализована такая ерунда :)
dimidrol:
Вот по поводу новых юнитов, я считаю что целесообразно будет нарисовать и добавить в сборщик нового юнита разведчика на основе трайка, он не атакует, имеет усиленную броню примерно как у квада. Но зато обладает спец. способностью  к разведке территории.
Я предлагаю именно этого юнита, потому что он будет полезный и недорогой.
Ховер танк и харрикейн получились слишком читерными, лазер танк это альтернатива обычному лёгкому танку. Они не вписываются в стандартный баланс. Да и вообще в дюне с юнитами беда. Когда игрок получает квады, он забывает про трайки. Когда получает тяжёлые танки, забывает о лёгких. Так же и с пехотой.
Нужно решить как сделать всех юнитов полезными, чтобы при этом не сделать бОланс.
У меня есть идеи, но их реализация частично не возможна. Поэтому я хотел бы почитать мысли местных ром хакеров и картоделов по этим вопросам. Короче народ, предлагайте идеи своих юнитов и их спец. возможностей и будем из этого списка выбирать те, которые можно реализовать на нынешних сборщике и редакторах
M3tro ™:


--- Цитата: плюшевыйТедди от 02 Февраль 2015, 13:30:17 ---Ti, а как червя в другие здания прописать? И можно ли, допустим, какой то из юнитов прописать например в здание ix? У меня мысль все новые юниты добавить в ix.

--- Конец цитаты ---


Пффффф :lol: я уж давно, почти с самого начала в ix прописал пару машинок кроме червя))
Razor:

--- Цитата ---Нужно решить как сделать всех юнитов полезными, чтобы при этом не сделать бОланс.
--- Конец цитаты ---
Либо бОланс, как ты выразился, либо ничего не менять. Дюне слишком многим ограничена.

--- Цитата ---Поэтому я хотел бы почитать мысли местных ром хакеров и картоделов по этим вопросам. Короче народ, предлагайте идеи своих юнитов и их спец. возможностей и будем из этого списка выбирать те, которые можно реализовать на нынешних сборщике и редакторах
--- Конец цитаты ---
Читаю как: "Короче народ, вы мне придумайте всё, а я всё себе возьму" :D

А вообще - думай, решай. Каждый всё видит по-разному.


Добавлено позже:

--- Цитата ---Вот по поводу новых юнитов, я считаю что целесообразно будет нарисовать и добавить в сборщик нового юнита разведчика на основе трайка, он не атакует, имеет усиленную броню примерно как у квада. Но зато обладает спец. способностью  к разведке территории.
--- Конец цитаты ---
Апсолютно бесполезная хрень, как по мне. В Дюне разведывать чем угодно нормально в силу особенностей игры.
NakL3:
В дюне нету разных типов снарядов. То есть один тип мощен против определённых юнитов, но против других же юнитов он слаб. То есть как хотя бы в Dune 2000. Если прикрутить такую же сюда, то можно и говорить уже об адекватном балансе. А пока все эти балансы лишь выдумки авторов кампаний, чтобы разнообразить игровой процесс
M3tro ™:

--- Цитата: Наклз от 02 Февраль 2015, 21:04:30 ---В дюне нету разных типов снарядов. То есть один тип мощен против определённых юнитов, но против других же юнитов он слаб. То есть как хотя бы в Dune 2000. Если прикрутить такую же сюда, то можно и говорить уже об адекватном балансе. А пока все эти балансы лишь выдумки авторов кампаний, чтобы разнообразить игровой процесс

--- Конец цитаты ---
Да, вполне согласен с Наклзом, было бы в сеговской Дюне как в Дюне 2000, — дело другое. А так, придётся довольствоваться тем что есть. "Лепить" свой хак из того "теста", что предоставила нам SEGA...

Хотя в своём хаке я сделал небесполезным тяж.танк, квад, лэйзертанк и девастатор, так как в оригинале Дюны выгодней всего было приобретать обычные танки, так вместо тяж.танка на 600 рублей можно взять 2 танка - в итоге атаки больше раза в 1,5 и брони в 4/3 раза; а про девастатор - так и того паче: если взять те же 2 танка за 600, то они превосходят по атаке и скорости движения девастатор за 800; также и с квадами - на 600 рублей выгодней взять 4 трайка, чем 3 квада - брони и атаки явно больше, да ещё скорости (трайки ~ квады если сравнивать только лёгк.технику)
А теперь одинаково выгодно приобретать любую технику (среди тяжёлой и среди лёгкой отдельно)...
dimidrol:
Razor, , Я имел ввиду, что нужно составить максимально большой список разных приёмов при создании юнитов и чтобы не я его себе смог взять, а все кто есть на этом форуме.
Lipetsk:

--- Цитата: dimidrol от 02 Февраль 2015, 22:03:54 ---Razor, , Я имел ввиду, что нужно составить максимально большой список разных приёмов при создании юнитов и чтобы не я его себе смог взять, а все кто есть на этом форуме.

--- Конец цитаты ---
И будет каша разрозненных предложений. А давайте потом голосование еще устроим, чья каша вкуснее.
Если хотите что-то уникальное придумать в рамках сборки, делайте, все инструменты для этого есть. Не страдайте ерундой, если не можете ничего придумать сами.
плюшевыйТедди:

--- Цитата: Mєtro™ от 02 Февраль 2015, 20:32:08 ---
Пффффф :lol: я уж давно, почти с самого начала в ix прописал пару машинок кроме червя))

--- Конец цитаты ---
Знаешь чел, я просто проглядел файл в который прописывать надо. У меня на Дюну времени не хватает катастрофически, а желание сделать кампанию огромное. )
Razor:

--- Цитата: Mєtro™ от 02 Февраль 2015, 21:36:02 ---Хотя в своём хаке я сделал небесполезным тяж.танк, квад, лэйзертанк и девастатор, так как в оригинале Дюны выгодней всего было приобретать обычные танки, так вместо тяж.танка на 600 рублей можно взять 2 танка - в итоге атаки больше раза в 1,5 и брони в 4/3 раза; а про девастатор - так и того паче: если взять те же 2 танка за 600, то они превосходят по атаке и скорости движения девастатор за 800; также и с квадами - на 600 рублей выгодней взять 4 трайка, чем 3 квада - брони и атаки явно больше, да ещё скорости (трайки ~ квады если сравнивать только лёгк.технику)
А теперь одинаково выгодно приобретать любую технику (среди тяжёлой и среди лёгкой отдельно)...

--- Конец цитаты ---
Фигня заключается в том, что построить в 2 раза меньше осадных танков при равных параметрах куда удобнее. Ибо ими управляться проще. Так что не особо катит. Уже тестили на моих правках - толку было мало от подобных изменений.
M3tro ™:

--- Цитата: плюшевыйТедди от 02 Февраль 2015, 22:50:37 ---Знаешь чел, я просто проглядел файл в который прописывать надо. У меня на Дюну времени не хватает катастрофически, а желание сделать кампанию огромное. )

--- Конец цитаты ---

Boy, воу, воу, парень, я ведь ничё не говорю... у меня, кстати, на неё времени тоже неочень, поэтому всё никак доделать не могу свой хак, я всё понимаю)...

плюшевыйТедди:
У меня пока только 6 ландшафтов с прошлого года и одна миссия.
M3tro ™:
Смотрел тут недавно стрим 8й миссии за Фриманов от Липецка, там зашёл разговор о плитках slab_x9, можно ли как-то это сделать?например, записать в файл slab.bin вместо одинарной плиты... Идея ведь неплохая, в Дюне 2000 тоже ведь есть сначала x4 плита, потом позже x9 появляется... и тут тоже сделать примерно с миссии 4й или 5й чтоб она появлялась вместо x4 плиты ну или как-нить там подмутиться, что всё чётко было :jumpy:
Ti_:

--- Цитата: dimidrol от 02 Февраль 2015, 20:23:56 ---Вот по поводу новых юнитов, я считаю что целесообразно будет нарисовать и добавить в сборщик нового юнита разведчика на основе трайк.

--- Конец цитаты ---
Сборщик сделан для того, чтобы авторы хаков могли создавать разных новых юнитов, каких хотят именно они для своих кампаний. В сборщике лишь примеры новых юнитов.


Добавлено позже:

--- Цитата: Mєtro™ от 03 Февраль 2015, 04:22:46 ---Смотрел тут недавно стрим 8й миссии за Фриманов от Липецка, там зашёл разговор о плитках slab_x9

--- Конец цитаты ---
slabx1 или slabx9 не будет, это упоминалось в других стримах.
SeregaZ:
я так понимаю у сардукаров не должно быть девастаторов? а сами сардукары сделаны на основе харконенов? стартует игра на последних этапах с девастатором, который потом не купить на заводах. да и плюс подкрепление на самолетах порой тоже доставляют девастатор.
M3tro ™:

--- Цитата: SeregaZ от 03 Февраль 2015, 11:29:02 ---я так понимаю у сардукаров не должно быть девастаторов? а сами сардукары сделаны на основе харконенов? стартует игра на последних этапах с девастатором, который потом не купить на заводах. да и плюс подкрепление на самолетах порой тоже доставляют девастатор.

--- Конец цитаты ---

В нетронутых оригинальных сборках кампании Фриманов сделаны под копию Атрейдесов, а Сардаукаров - под копию Харконненов, поэтом Фриманам в последних миссиях привозят сониктанки, а Сардаукарам - девастаторы...
плюшевыйТедди:
Начал делать миссию на большой карте. Ландшафт ещё дорабатываться будет

Добавлено позже:
Если присмотреться, то можно увидеть двух собак и рыбку  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии