| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (245/447) > >> |
| плюшевыйТедди:
)) блин, ну и ладно. Будем искать другую идею. Я ещё хотел mcv переписывать, вертикальное и диагональю положение перерисовал, а горизонтальное нет. Оно разорвало пополам, одна половина под другой и писали очень близко расположены. |
| Razor:
Кстати, тестируя баланс обнаружил интересную особенность. Соник Танки наносят максимальный урон точке, куда указал цель. Побочный урон от пролета выстрела - в разы меньше. |
| Ti_:
--- Цитата: Razor от 02 Февраль 2015, 10:44:28 ---Всегда ещё обращалось внимание на то, что червь дохнет, когда у него на шкале остается 50% здоровья. Можно ли как-то исправить, чтобы шкала здоровья у червя доходила до нуля? --- Конец цитаты --- Так задумано в оригинале, для этого условие в код добавлено. Видимо, авторы игры этим хотели показать что червь не умирает, а уходит под песок. |
| NakL3:
--- Цитата: Razor от 02 Февраль 2015, 13:43:27 ---Кстати, я уже реализовал такую идею. --- Конец цитаты --- Раз такая пьянка, то в SBO 2002 тоже уже реализована такая ерунда :) |
| dimidrol:
Вот по поводу новых юнитов, я считаю что целесообразно будет нарисовать и добавить в сборщик нового юнита разведчика на основе трайка, он не атакует, имеет усиленную броню примерно как у квада. Но зато обладает спец. способностью к разведке территории. Я предлагаю именно этого юнита, потому что он будет полезный и недорогой. Ховер танк и харрикейн получились слишком читерными, лазер танк это альтернатива обычному лёгкому танку. Они не вписываются в стандартный баланс. Да и вообще в дюне с юнитами беда. Когда игрок получает квады, он забывает про трайки. Когда получает тяжёлые танки, забывает о лёгких. Так же и с пехотой. Нужно решить как сделать всех юнитов полезными, чтобы при этом не сделать бОланс. У меня есть идеи, но их реализация частично не возможна. Поэтому я хотел бы почитать мысли местных ром хакеров и картоделов по этим вопросам. Короче народ, предлагайте идеи своих юнитов и их спец. возможностей и будем из этого списка выбирать те, которые можно реализовать на нынешних сборщике и редакторах |
| M3tro ™:
--- Цитата: плюшевыйТедди от 02 Февраль 2015, 13:30:17 ---Ti, а как червя в другие здания прописать? И можно ли, допустим, какой то из юнитов прописать например в здание ix? У меня мысль все новые юниты добавить в ix. --- Конец цитаты --- Пффффф :lol: я уж давно, почти с самого начала в ix прописал пару машинок кроме червя)) |
| Razor:
--- Цитата ---Нужно решить как сделать всех юнитов полезными, чтобы при этом не сделать бОланс. --- Конец цитаты --- Либо бОланс, как ты выразился, либо ничего не менять. Дюне слишком многим ограничена. --- Цитата ---Поэтому я хотел бы почитать мысли местных ром хакеров и картоделов по этим вопросам. Короче народ, предлагайте идеи своих юнитов и их спец. возможностей и будем из этого списка выбирать те, которые можно реализовать на нынешних сборщике и редакторах --- Конец цитаты --- Читаю как: "Короче народ, вы мне придумайте всё, а я всё себе возьму" :D А вообще - думай, решай. Каждый всё видит по-разному. Добавлено позже: --- Цитата ---Вот по поводу новых юнитов, я считаю что целесообразно будет нарисовать и добавить в сборщик нового юнита разведчика на основе трайка, он не атакует, имеет усиленную броню примерно как у квада. Но зато обладает спец. способностью к разведке территории. --- Конец цитаты --- Апсолютно бесполезная хрень, как по мне. В Дюне разведывать чем угодно нормально в силу особенностей игры. |
| NakL3:
В дюне нету разных типов снарядов. То есть один тип мощен против определённых юнитов, но против других же юнитов он слаб. То есть как хотя бы в Dune 2000. Если прикрутить такую же сюда, то можно и говорить уже об адекватном балансе. А пока все эти балансы лишь выдумки авторов кампаний, чтобы разнообразить игровой процесс |
| M3tro ™:
--- Цитата: Наклз от 02 Февраль 2015, 21:04:30 ---В дюне нету разных типов снарядов. То есть один тип мощен против определённых юнитов, но против других же юнитов он слаб. То есть как хотя бы в Dune 2000. Если прикрутить такую же сюда, то можно и говорить уже об адекватном балансе. А пока все эти балансы лишь выдумки авторов кампаний, чтобы разнообразить игровой процесс --- Конец цитаты --- Да, вполне согласен с Наклзом, было бы в сеговской Дюне как в Дюне 2000, — дело другое. А так, придётся довольствоваться тем что есть. "Лепить" свой хак из того "теста", что предоставила нам SEGA... Хотя в своём хаке я сделал небесполезным тяж.танк, квад, лэйзертанк и девастатор, так как в оригинале Дюны выгодней всего было приобретать обычные танки, так вместо тяж.танка на 600 рублей можно взять 2 танка - в итоге атаки больше раза в 1,5 и брони в 4/3 раза; а про девастатор - так и того паче: если взять те же 2 танка за 600, то они превосходят по атаке и скорости движения девастатор за 800; также и с квадами - на 600 рублей выгодней взять 4 трайка, чем 3 квада - брони и атаки явно больше, да ещё скорости (трайки ~ квады если сравнивать только лёгк.технику) А теперь одинаково выгодно приобретать любую технику (среди тяжёлой и среди лёгкой отдельно)... |
| dimidrol:
Razor, , Я имел ввиду, что нужно составить максимально большой список разных приёмов при создании юнитов и чтобы не я его себе смог взять, а все кто есть на этом форуме. |
| Lipetsk:
--- Цитата: dimidrol от 02 Февраль 2015, 22:03:54 ---Razor, , Я имел ввиду, что нужно составить максимально большой список разных приёмов при создании юнитов и чтобы не я его себе смог взять, а все кто есть на этом форуме. --- Конец цитаты --- И будет каша разрозненных предложений. А давайте потом голосование еще устроим, чья каша вкуснее. Если хотите что-то уникальное придумать в рамках сборки, делайте, все инструменты для этого есть. Не страдайте ерундой, если не можете ничего придумать сами. |
| плюшевыйТедди:
--- Цитата: Mєtro™ от 02 Февраль 2015, 20:32:08 --- Пффффф :lol: я уж давно, почти с самого начала в ix прописал пару машинок кроме червя)) --- Конец цитаты --- Знаешь чел, я просто проглядел файл в который прописывать надо. У меня на Дюну времени не хватает катастрофически, а желание сделать кампанию огромное. ) |
| Razor:
--- Цитата: Mєtro™ от 02 Февраль 2015, 21:36:02 ---Хотя в своём хаке я сделал небесполезным тяж.танк, квад, лэйзертанк и девастатор, так как в оригинале Дюны выгодней всего было приобретать обычные танки, так вместо тяж.танка на 600 рублей можно взять 2 танка - в итоге атаки больше раза в 1,5 и брони в 4/3 раза; а про девастатор - так и того паче: если взять те же 2 танка за 600, то они превосходят по атаке и скорости движения девастатор за 800; также и с квадами - на 600 рублей выгодней взять 4 трайка, чем 3 квада - брони и атаки явно больше, да ещё скорости (трайки ~ квады если сравнивать только лёгк.технику) А теперь одинаково выгодно приобретать любую технику (среди тяжёлой и среди лёгкой отдельно)... --- Конец цитаты --- Фигня заключается в том, что построить в 2 раза меньше осадных танков при равных параметрах куда удобнее. Ибо ими управляться проще. Так что не особо катит. Уже тестили на моих правках - толку было мало от подобных изменений. |
| M3tro ™:
--- Цитата: плюшевыйТедди от 02 Февраль 2015, 22:50:37 ---Знаешь чел, я просто проглядел файл в который прописывать надо. У меня на Дюну времени не хватает катастрофически, а желание сделать кампанию огромное. ) --- Конец цитаты --- Boy, воу, воу, парень, я ведь ничё не говорю... у меня, кстати, на неё времени тоже неочень, поэтому всё никак доделать не могу свой хак, я всё понимаю)... |
| плюшевыйТедди:
У меня пока только 6 ландшафтов с прошлого года и одна миссия. |
| M3tro ™:
Смотрел тут недавно стрим 8й миссии за Фриманов от Липецка, там зашёл разговор о плитках slab_x9, можно ли как-то это сделать?например, записать в файл slab.bin вместо одинарной плиты... Идея ведь неплохая, в Дюне 2000 тоже ведь есть сначала x4 плита, потом позже x9 появляется... и тут тоже сделать примерно с миссии 4й или 5й чтоб она появлялась вместо x4 плиты ну или как-нить там подмутиться, что всё чётко было :jumpy: |
| Ti_:
--- Цитата: dimidrol от 02 Февраль 2015, 20:23:56 ---Вот по поводу новых юнитов, я считаю что целесообразно будет нарисовать и добавить в сборщик нового юнита разведчика на основе трайк. --- Конец цитаты --- Сборщик сделан для того, чтобы авторы хаков могли создавать разных новых юнитов, каких хотят именно они для своих кампаний. В сборщике лишь примеры новых юнитов. Добавлено позже: --- Цитата: Mєtro™ от 03 Февраль 2015, 04:22:46 ---Смотрел тут недавно стрим 8й миссии за Фриманов от Липецка, там зашёл разговор о плитках slab_x9 --- Конец цитаты --- slabx1 или slabx9 не будет, это упоминалось в других стримах. |
| SeregaZ:
я так понимаю у сардукаров не должно быть девастаторов? а сами сардукары сделаны на основе харконенов? стартует игра на последних этапах с девастатором, который потом не купить на заводах. да и плюс подкрепление на самолетах порой тоже доставляют девастатор. |
| M3tro ™:
--- Цитата: SeregaZ от 03 Февраль 2015, 11:29:02 ---я так понимаю у сардукаров не должно быть девастаторов? а сами сардукары сделаны на основе харконенов? стартует игра на последних этапах с девастатором, который потом не купить на заводах. да и плюс подкрепление на самолетах порой тоже доставляют девастатор. --- Конец цитаты --- В нетронутых оригинальных сборках кампании Фриманов сделаны под копию Атрейдесов, а Сардаукаров - под копию Харконненов, поэтом Фриманам в последних миссиях привозят сониктанки, а Сардаукарам - девастаторы... |
| плюшевыйТедди:
Начал делать миссию на большой карте. Ландшафт ещё дорабатываться будет Добавлено позже: Если присмотреться, то можно увидеть двух собак и рыбку :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |