Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (241/447) > >>
Lipetsk:

Эти юниты мне напоминают рыжих муравьёв.
Razor:

--- Цитата: Lipetsk от 29 Январь 2015, 01:15:53 ---Эти юниты мне напоминают рыжих муравьёв.

--- Конец цитаты ---

M3tro ™:
Тогда какие ассоциации они будут вызывать, если играть за другие Дома? :lol: :lol: :lol:
dimidrol:
Razor, , ну ты жжёшь ваще :lol:
Lipetsk, , назовём юнита - термит
Razor:
Нашел в R79b мелкий косячок, который не стоит исправления. При захвате вражеского Constraction Yard в слот "быстрой стройки на B" по умолчанию ставится на "плита на 4 клетки", а "плита на 1 клетку".


Добавлено позже:
Кстати, MCV из захваченных зданий строит CY с технологиями игрока, а не захваченного дома. Вроде в оригинале так же было? Не помню.
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 29 Январь 2015, 11:20:24 ---Нашел в R79b мелкий косячок, который не стоит исправления. При захвате вражеского Constraction Yard в слот "быстрой стройки на B" по умолчанию ставится не "плита на 4 клетки", а "плита на 1 клетку".

--- Конец цитаты ---

Это ещё и в R78 или R78b уже было... :)
Razor:
Вообще у меня в планах переделать миссии под формат:

* технологии 3-го уровня
* технологии 4-го уровня
* технологии 5-го уровня
* технологии 6-го уровня
* технологии 9-го уровня
* технологии 9-го уровня
* технологии 9-го уровня
* технологии 9-го уровня
* технологии 9-го уровня
Думаю так будет интереснее воевать, когда побольше чего доступно. Пока 11 миссий из 45 переделал.
Lipetsk:

--- Цитата: Razor от 29 Январь 2015, 12:28:29 ---Вообще у меня в планах переделать миссии под формат:<...>
Думаю так будет интереснее воевать, когда побольше чего доступно. Пока 11 миссий из 45 переделал.

--- Конец цитаты ---
Ага, и будет 5 девятых миссий. Какой смысл тогда вообще в развитии?
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 29 Январь 2015, 12:28:29 ---Вообще у меня в планах переделать миссии под формат:

* технологии 3-го уровня
* технологии 4-го уровня
* технологии 5-го уровня
* технологии 6-го уровня
* технологии 9-го уровня
* технологии 9-го уровня
* технологии 9-го уровня
* технологии 9-го уровня
* технологии 9-го уровня
Думаю так будет интереснее воевать, когда побольше чего доступно. Пока 11 миссий из 45 переделал.

--- Конец цитаты ---

Ни##я струя))), так-то да — интересно в принципе поиграть с большими возможностями... но 5 девятых (седьмых/восьмых) миссий подряд, я думаю, наскучат игроку... :ohmy:
Razor:

--- Цитата: Lipetsk от 29 Январь 2015, 13:12:07 ---Ага, и будет 5 девятых миссий. Какой смысл тогда вообще в развитии?

--- Конец цитаты ---
Ну а мне всегда было мало миссий, где доступны все технологии :lol: Плюс идею можно всегда развить :cool:

Плюс наконец удалось реализовать, как по мне, интересный для экспериментов баланс. Нужно только сделать нормальную генерацию спайса, чтобы бабла хватало на новые ценники. =)
Пехота теперь в скоплениях страшна как никогда. Легкая и средняя техника эффективна в боях, когда нужно двигаться. Тяжелая техника эффективна в поддержке. Лончеры бесполезны против юнитов, только против зданий.

Добавлено позже:

--- Цитата ---но 5 девятых (седьмых/восьмых) миссий подряд, я думаю, наскучат игроку...
--- Конец цитаты ---
Конечно, если сделать их типичными "построй-сломай" :lol:
M3tro ™:
Ну если речь идёт о так называемых "нестандартных" миссиях, то другое дело :shifty:

Добавлено чуть позже:


--- Цитата: Razor от 29 Январь 2015, 14:30:39 ---Нужно только сделать нормальную генерацию спайса, чтобы бабла хватало на новые ценники. =)

--- Конец цитаты ---

Razor, ты опять загнёшь цены по 3k кредитов за единицу и больше? :lol: :)
Razor:

--- Цитата: Mєtro™ от 29 Январь 2015, 14:53:04 ---Razor, ты опять загнёшь цены по 3k кредитов за единицу и больше? :lol: :)

--- Конец цитаты ---
Не припомню у себя юнитов по 3000. Цены берут ноги от Combat Tank, который стоит у меня 360 кредитов. Цены остальных юнитов разнятся в большую или меньшую стоимость в зависимости от полевой эффективности. Например Siege Tank у меня самый дорогой "обычный" юнит стоит 960 кредитов. При этом у него в сравнении с Combat Tank +24% скорострельность; +225% брони; -33% скорости; -50% урона от выстрела при сильных повреждениях. При полевых испытаниях один Siege Tank уверенно справляется с двумя Combat Tank, атакующими его одновременно. При грамотном маневрировании может справиться с тремя танками противника.
M3tro ™:
Razor, не помню точно версию, вроде R76-я... в ней у тебя высокотехнологичные машины стоили по 3000 кредитов, остальные, конечно меньше, но тоже недёшево...
Razor:

--- Цитата ---Razor, не помню точно версию, вроде R76-я
--- Конец цитаты ---
Публично я ничего не выкладывал с такими тестами. Может на стриме что такое и было, но это были тесты.
Sindeo:
Torin можешь сделать такой же мануал по большим иконкам, или они делаются также как и маленькие ?
Torin:

--- Цитата: Sindeo от 29 Январь 2015, 17:59:02 ---Torin можешь сделать такой же мануал по большим иконкам, или они делаются также как и маленькие ?

--- Конец цитаты ---
Я пока сам не знаю, вроде картинку же сдампить можно...
Вообщем думаем пока...
300 комментариев!
M3tro ™:

--- Цитата: Razor от 29 Январь 2015, 17:29:03 ---Публично я ничего не выкладывал с такими тестами. Может на стриме что такое и было, но это были тесты.

--- Конец цитаты ---

Razor, возможно и непублично... я скачивал тот хак в ВК, там был с пометкой TEST и парочку без пометок... вот, в них играл там были такие цены, я ещё помню с эму-лэнда скопипастили твои слова "Стало трудно настругать тонну юнитов..." Такие дела :)
dimidrol:
Народ поздравьте меня с 50 постом и с удачной иконкой для моего нового юнита. Благодарю Ti и Razor за то что помогли софтом и теорией, сам бы я до некоторых моментов не скоро допёр)

Добавлено позже:
Razor:
Интересно в чем таки особенность этого "термита"?
M3tro ™:
По статам что-то похожее на сониктанк, только дешевле и атаки чуть больше... :shifty:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии