Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (242/447) > >>
dimidrol:
Господа, я термита просто по приколу нарисовал, я пока только учусь) вот когда за миссии засяду с головой, тогда и смогу сказать про его особенности, а пока это дальнобойная артиллерия. Пока не решил насчёт термита ничего.
Вот пробовал фрименов делать:
плюшевыйТедди:
я так понимаю редактировать графику можно только новых юнитов?
Razor:
Небольшой тизер, работа над хаком идет активная. :cool:





Добавлено позже:
Что будет в новой версии Razor Missions:

* Новые параметры юнитов и зданий;
* Новые ветки технологий:

* Все оригинальные юниты открываются в ускоренном режиме;
* Новые юниты (для здания IX);
* Доступность юнитов зависит от наличия зданий (некоторая техника требует радарное оборудование для постройки, некоторая - институт высоких технологий);
* Полностью измененные миссии, по сравнению с предыдущей версией (используют имеющиеся флаги победы\поражения и возможности редакторов по максимуму);
* Регенерация спайса (для возможности строить много дорогих юнитов).
SeregaZ:
эм... тема очень интересная, зарегался то только из-за неё, только тут портянки аж на сто тысяч страниц... топик стартер следит за обновлением версий, ссылок, программ и так далее? а то не ясно какой ром и какой эмулятор мне скачивать. первый пост обновлялся аж в прошлом году, а посты с новыми ссылками есть уже этого года... то есть эти ссылки небыли добавлены в шапку. что несколько сконфуживает  :?

играя на каком-то там эмуляторе не отсюда скаченном сто лет назад - бывает что игра, оригинальный ром (тоже какой-то столетназад скаченый), зависал на ровном месте. мельком пролистывая тему я так понял что подобные подвисания были исправлены в другой версии эмулятора, имеющего большую частоту процессора, правильно?

и каким редактором можно просматривать юниты (графика, не код)? и как тут выглядит музыка? что-то типа миди формата?

и ссылка на DuneHack_Rebuild_r77  битая в первом сообщении. нашлась какая-то DuneHack_r79b - но там скорость игры сильно завышена. не нашел как в эмуляторе её понизить, там есть только на 50% но играть не возможно - слишком тормозит :)
Lipetsk:
SeregaZ, зачем тебе всё это надо? Просто поиграть в чьи то кампании или хочешь свои делать?
SeregaZ:
сначала решить бы проблему с ускорением игры и поиграть... а то там даже музыка играет быстрее, чем обычно :)

по поводу создания своего - наврядли. слишком технически сложно, хотя очень интересно. в этом DuneHack_r79b даже русская речь есть :) для начала разобраться бы с музыкой и графикой.
Lipetsk:
Да любой эмулятор на пк сеги подойдёт, например этот:
http://elektropage.ru/programs/Gens_r57shell_mod.7z
Sindeo:
Нарисовал сардукаров по пиксельно в 16 цветов.  Подскажите пожалуйста что делать дальше, желательно подробненько.
SeregaZ:

--- Цитата: Lipetsk от 30 Январь 2015, 11:48:33 ---Да любой эмулятор на пк сеги подойдёт, например этот:
http://elektropage.ru/programs/Gens_r57shell_mod.7z

--- Конец цитаты ---
а все равно музыка шустрее играет :) запускаю оригинальный ром - медленно, привычно как на железной сеге было. запускаю новый ром - намного быстрее. даже на рутрекере тему с саундреком нашел и оказывается и там тоже быстрее играет музыка. хотя два трека там имеют приписку Ger - видимо с немецкой версии - вот там медленно как и полагается.

ладно, с музыкой разобрались. хотя сдается мне сама игра тоже быстрее играется. теперь как достать модели юнитов? :)
Lipetsk:
SeregaZ, Ты наверное европейскую версию запускаешь, а все ромхаки делаются только на американской.
SeregaZ:
а все :)))) надо было страну в настройках эмулятора переключить. и теперь понятно почему быстрее - из-за разницы кадров. нтсц там помница 30, пал 24... или 25 ли... вот при запуске американской и 30фпс - игра получается играет быстрее и музыка соответственно тоже :) поставил насильное определение европы, хоть ром и американский - играет медленно, как и положено :)

вопрос про графику юнитов все еще в силе :)
Lipetsk:

--- Цитата ---как достать модели юнитов? :)
--- Конец цитаты ---
В 79 сборке DuneHack_Rebuild_r79\gfx\sprites
программой http://homepage.corbina.net/~lich/dune/yy-chr_v099.7z
Docm@n:
Как же для взрыва не хватает буквально 2 кадра...эхх
SeregaZ:
Lipetsk, то есть картинок особо и нету, есть что-то типа мозаики из различных сегментов зданий и техники?
Lipetsk:
SeregaZ, да)
Razor:

--- Цитата ---Как же для взрыва не хватает буквально 2 кадра
--- Конец цитаты ---
C перспективой беда o_0 Камера смотрит сверху, а спрайты взрыва рассчитаны на вид сбоку. Не очень красиво это смотрится.
Docm@n:

--- Цитата: Razor от 30 Январь 2015, 13:22:24 ---C перспективой беда o_0 Камера смотрит сверху, а спрайты взрыва рассчитаны на вид сбоку. Не очень красиво это смотрится.

--- Конец цитаты ---
Я понимаю))сто раз про это думал..но хочется видеть этот сраный грибок >_< просто не хватает 2 кадра - тогда бы я  нарисовал вспышку с облаком дыма) без грибка и было бы логично..а так..хз че придумать.

Это я просто - тему для размышления подкинул. Взрывы однозначно надо менять -  в оригинале они каштиферные какие то.
Razor:
Демонстрация геймплея моих миссий с новым балансом. Играется теперь интереснее.

Ti_:

--- Цитата: Razor от 29 Январь 2015, 11:20:24 ---Нашел в R79b мелкий косячок, который не стоит исправления. При захвате вражеского Constraction Yard в слот "быстрой стройки на B" по умолчанию ставится на "плита на 4 клетки", а "плита на 1 клетку".


Добавлено позже:
Кстати, MCV из захваченных зданий строит CY с технологиями игрока, а не захваченного дома. Вроде в оригинале так же было? Не помню.

--- Конец цитаты ---
1) Это для тех кто одиночную плитку хотел   :lol:   p.s. поправим потом.
2) Думаю что да, хотя можно будет потом сделать чтобы захваченного была.
А что насчёт перекрашенных MCV?
NakL3:
Razor,  Новый баланс конечно у тебя получился жёсткий  :lol:

Ti_,  Это я хотел одиночную плитку. Вот счастье то теперь мне :) Не надо такое править.

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии