Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (239/447) > >>
M3tro ™:

--- Цитата: dimidrol от 24 Январь 2015, 21:45:42 ---Кстати люди, кто может мне растолковать, а лучше ткнуть в мануал по редактированию графики юнитов?
Хочу вместо рокет квада нарисовать другого

--- Конец цитаты ---

похожая проблема...
Тоже надо мануал по редактору YY-CHR :wacko:
Кстати, знает кто-нибудь, где взять large_icone и small_icon для фриманов fremens.smd? Буду весьма признателен ^_^
плюшевыйТедди:
Да, с необходимостью в мануале я согласен
dimidrol:
Благодарю Ti, как и писал Razor, я тоже решил засеть за создание своего мод хака и накопились вопросы:
1) В yychr рисовать не удобно, поэтому орудую в paint. Проблема при копировании из paint в yychr - меняются все цвета. Как быть?
2) При запуске игры в заставке на арракис летят 4 космических корабля, хочу убрать корабль ордос. Как это сделать?
Искренне надеюсь на помощь прошаренных ромхакеров)
Torin:

Dune the war for arrakis - 30% готовность, осталось до делать 4 миссии, всё протестить, и по возится с графикой.
Кстати, Ti_,Не плохо бы добавить новый флаг поражения: "Уничтожены все юниты союзника"
Ti_:

--- Цитата: dimidrol от 26 Январь 2015, 00:42:29 ---Благодарю Ti, как и писал Razor, я тоже решил засеть за создание своего мод хака и накопились вопросы:
1) В yychr рисовать не удобно, поэтому орудую в paint. Проблема при копировании из paint в yychr - меняются все цвета. Как быть?
2) При запуске игры в заставке на арракис летят 4 космических корабля, хочу убрать корабль ордос. Как это сделать?
Искренне надеюсь на помощь прошаренных ромхакеров)

--- Конец цитаты ---
1) Используем paint от WindowsXP для copy-paste (не корраптит палитру, и не меняет порядок);  Изображения должны быть 16-цветные. Xnview можно использовать чтобы преобразовать в 16-цветное и вытащить палитру в формате pal.
mspaint.7z
XnView-win-full.zip
Также попозже будет ссылочка на конвертор в 16цветов в палитру сеги. Думаю апельсинка не против будет.  :D
2) Ну в сборщике такое не предусмотрено. Слишком уж специфические запросы.


Добавлено позже:

--- Цитата: Mєtro™ от 25 Январь 2015, 19:43:46 ---Тоже надо мануал по редактору YY-CHR :wacko:
Кстати, знает кто-нибудь, где взять large_icone и small_icon для фриманов fremens.smd? Буду весьма признателен ^_^

--- Конец цитаты ---
По мануалу, на форуме есть уже тема с переводом YY-CHR + мануалом.
Для фременов иконок не предусмотрено в сборке.
Torin:
Кстати, Ti_,Не плохо бы добавить новый флаг поражения: "Уничтожены все юниты союзника"
dimidrol:

--- Цитата: Ti_ от 26 Январь 2015, 13:19:30 ---1) Используем paint от WindowsXP для copy-paste (не корраптит палитру, и не меняет порядок);  Изображения должны быть 16-цветные. Xnview можно использовать чтобы преобразовать в 16-цветное и вытащить палитру в формате pal.
mspaint.7z
XnView-win-full.zip
Также попозже будет ссылочка на конвертор в 16цветов в палитру сеги. Думаю апельсинка не против будет.  :D
2) Ну в сборщике такое не предусмотрено. Слишком уж специфические запросы.


Добавлено позже:По мануалу, на форуме есть уже тема с переводом YY-CHR + мануалом.
Для фременов иконок не предусмотрено в сборке.

--- Конец цитаты ---
Вот смотри включаю yychr, открываю файл например assaulttank.smd, ставлю шаблон RRR,
ставлю палитру game.pal, жму копировать, открываю mspaint, жму вставить, вношу изменения, выделяю, копирую, перехожу к yychr и жму вставить, мой свеженарисованный танк становится другого цвета, Fail.
Вроде описал весь порядок своей работы, в каком моменте я накосячил?
Berkut:
Тай возможно ли обойти палитру дюны чтоб у каждого был свой цвет в игре ? Раньше ты писал что нельзя расширить кол во юнитов ты сделал раньше нельзя было играть за дом фриманов ты сделал и и еще много чего !!! Так значит по логике возможно это сделать?
Ti_:

--- Цитата: dimidrol от 26 Январь 2015, 14:39:48 ---Вот смотри включаю yychr, открываю файл например assaulttank.smd, ставлю шаблон RRR,
ставлю палитру game.pal, жму копировать, открываю mspaint, жму вставить, вношу изменения, выделяю, копирую, перехожу к yychr и жму вставить, мой свеженарисованный танк становится другого цвета, Fail.
Вроде описал весь порядок своей работы, в каком моменте я накосячил?

--- Конец цитаты ---
Надо чтобы бмп/пнг был 16-цветный и в нем палитра была нужная.  Есть 2-способа: 1 создаем пустой рисунок .bmp, далее в xnview - изображение-преобразовать в цветное, далее изображение->изменить карту цветов-> загрузить (загружаем .PAL файл). После этого этот рисунок можно использовать многократно для copy-pasta.
2-ое способ это в YY-CHR жмешь сохранить bmp (F9). Но тогда он будет 256цветов. Его переоткрыть, сохранить палитру, преобразовать в 16 , опять загрузить. На самой картинке цвета перепутаются, но после copy-paste делаешь в paint и нормально будет.

Добавлено позже:

--- Цитата: Berkut от 26 Январь 2015, 15:30:08 ---Тай возможно ли обойти палитру дюны чтоб у каждого был свой цвет в игре ? Раньше ты писал что нельзя расширить кол во юнитов ты сделал раньше нельзя было играть за дом фриманов ты сделал и и еще много чего !!! Так значит по логике возможно это сделать?

--- Конец цитаты ---
Может потому что уже сделал? У фременов не было своего цвета, если помнишь были синие. Сейчас у них свой цвет, настроить можно. Но 5 одновременно не могут быть разных домов, со своей палитрой.

Насчёт того что я писал, фремены во-первых ещё давным давно работали просто с багами, такого я не писал.
Насчёт количества юнитов никогда не писал, что нельзя расширить, хотя бы потому что я сам занимался расширением лимита, очень много времени. И финальное расширением без глюков как раз и было в Dunehack_rebuild.
Насчёт новых типов юнитов - может быть и писал что нельзя. Так как лимиты видеопамяти, и собственный язык скриптов, куда просто так не добавишь пункты для новых юнитов. Но и там опять же ещё до того, как юниты были новые, я упоминал некоторые способы ещё в стримах, как можно видеопамять получить, под новых.
Razor:
Первые три миссии от Killion Fallen. Тест от меня.

dimidrol:
Ti_, , спасибо, домой приду попробую, и ещё такой вопрос а где прописаны габариты юнита?

Добавлено позже:
Спасибо, всё получилось, вот мои пиксельарты)

Добавлено позже:
M3tro ™:

--- Цитата: dimidrol от 26 Январь 2015, 19:45:50 ---Ti_, , спасибо, домой приду попробую, и ещё такой вопрос а где прописаны габариты юнита?

Добавлено позже:
Спасибо, всё получилось, вот мои пиксельарты)

Добавлено позже:



--- Конец цитаты ---

Dimidrol, весьма радует необычный вид твоего нового юнита.:jumpy: 3абавно, забавно.:) И он у тебя звуком или ракетой стреляет? И какое у него теперь название)? Rocket-kran или MCV-tank? :shifty: :D :) :) :)
Sindeo:
Нужно или нет... Решил сделать крупные иконки для фрименов в казармах, а то у них вроде используются обычные от труперов. Не знаю в каком они должны быть размере и формате, поэтому глядя на те что лежат в архиве рома сделал в PNG размером 96х59 и 400х200
M3tro ™:

--- Цитата: Sindeo от 27 Январь 2015, 07:46:17 ---Нужно или нет... Решил сделать крупные иконки для фриманов в казармах, а то у них вроде используются обычные от труперов. Не знаю в каком они должны быть размере и формате, поэтому глядя на те что лежат в архиве рома сделал в PNG размером 96х59 и 400х200

--- Конец цитаты ---


Sindeo, а у тебя они есть в формате bin или smd, ну или хотя бы bmp. Тогда тебе точно надо памятник ставить)))))))
Sindeo:
В  bmp есть, а в bin и smd нет.  Если получилось годно, могу попробовать и для Сардукаров сделать, а то у них тоже нет своих иконок кроме малой для одного пехотинца.

И еще.. объясните пожалуйста как пользоваться редактором юнитов. А то скачал, распаковал, запустил, открылось окошко с пустой статистикой и кроме как закрыть его,  больше ничего не удалось сделать.
dimidrol:

--- Цитата: Sindeo от 27 Январь 2015, 12:08:39 ---В  bmp есть, а в bin и smd нет.  Если получилось годно, могу попробовать и для Сардукаров сделать, а то у них тоже нет своих иконок кроме малой для одного пехотинца.

И еще.. объясните пожалуйста как пользоваться редактором юнитов. А то скачал, распаковал, запустил, открылось окошко с пустой статистикой и кроме как закрыть его,  больше ничего не удалось сделать.

--- Конец цитаты ---
Там на горячих клавишах всё, список на f1.

А как иконки потом эти в игру пихать? Там места хватит под них?
Ti_:

--- Цитата: Sindeo от 27 Январь 2015, 12:08:39 ---Если получилось годно, могу попробовать и для Сардукаров сделать, а то у них тоже нет своих иконок.

--- Конец цитаты ---
А что получилось то? Ты ведь не сделал ничего.
Взял картинки из ПК-версии, причем скорее всего даже не напрямую из ресурсов игры, а из гугла или скриншотом, откуда размытие с лишними цветами, далее просто уменьшил размер.
Вот перерисуй в 16 цветов в пискель арт стиле, да и используя палитру сеги, и чтобы смотрелись на уровне оригинальных.
Sindeo:
Не знал что будут такие ограничения, думал ПКшную картинку потянет.  16 цветов...  это в пэинте получается делать или есть особый редактор под это дело ? И какие цвета входят в палитру сеги ?
Torin:
Sindeo, , Вот скачай архив, это те самые картинки, но всего с  16 цветами, такие тоже не пойдут, нужно нарисовать это, в сеговской палитре, yychr пойдёт например.

Добавлено позже:
кстати, те кто хотел "Засесть с головой" Облом :(, видимо r79b будет...
dimidrol:
Torin, , поясни подробнее что ты там нашёл?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии