| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (231/447) > >> |
| Roket:
--- Цитата ---Интересно, откуда здесь взялись такие критики? Ты золото когда-нибудь видел? Если нет, то посмотри картинки приведенные ниже. Если честно, то еще в стандартной игре некоторые объекты напоминают о чем-то непонятном, и я уже ничего здесь не говорю. Я просто тоже предложил свой вариант, а как там уже посчитают другие, мне неизвестно. Устроет - так устроет, нет -так нет. Кому как. Короче, что я тут распинаюсь, ну на Trike это все, если это тоже что-то напоминает. --- Конец цитаты --- Вот только учить не надо как что выглядит и как оно должно быть. Оно выглядит небрежно. С палитрой игры разобрался, молодец, теперь определись со цветом, который и правда должен устроить всех, как уже было сказано. Все объекты нам не напоминают ничего непонятного, это только тебе так кажется. |
| NakL3:
Magistr, Нормально получилось. Для некоторых кампаний как раз. Только спайс отредактировать, а то на белом по глазам бьёт |
| Segaman:
Magistr, весьма годная палитра |
| NakL3:
Magistr, первая вторая и третья картинка. очень, очень хорошо получилось, но четвёртая ужасно :) Главное, что теперь спайс по глазам не бьёт своей яркостью. Да и в принципе вот так очень гармонично смотрится. |
| Segaman:
Magistr, блин, сделай спайс своим натуральным цветом, но немного светлее |
| Lipetsk:
Старая тема: |
| AZ_RU:
Огонь!!! Теперь можно будет делать миссии с зимним ландшафтом)) Дюна становиться все интереснее и интереснее))) |
| ALEX_230_VOLT:
да давно уже можно, просто никто не хотел разбираться как это делать. У меня уже есть несколько таких миссий, но выкладывать пока не будет готово всё целиком - рано |
| Ermac_oo:
Выкладываю свои кампании за Атрейдесов, Ордосов и за Харконненов. Что в архиве находится и что изменено, читайте. Удачно осилить все три кампании (кто ещё в них не играл). Не забывайте описывать ваше мнение о кампаниях. P. S. В этих ромах пока отсутствует rocket quad у Ордосов, не стал пока добавлять его им. Если его нужно будет добавить, то отпишитесь. В r79b могут возникнуть баги. Возможно скоро перенесу эти кампании в r80b. |
| M3tro ™:
А как-то можно включить ту опцию, которую отключили в билде r77 с сониктанками, что на них не обращал внимания ИИ? Есть же там файл какой-нибудь с этими настройками... как? где? а то они после этого стали совсем уж почти ненужными юнитами(( |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 03 Январь 2015, 21:21:50 ---А как-то можно включить ту опцию, которую отключили в билде r77 с соник-танками, что наних не обрал внимания ИИ? Есть же там файл какой-нить с этими настройками... как?где? а то они после этого стали совсем уж почти ненужными юнитами(( --- Конец цитаты --- Не, нельзя отключить. Бесполезными? Я бы не сказал. В обороне конечно читерство убрано, когда штук 5-6 ставили на пути следования вражеских юнитов к своей базе. А в атаке остались по-прежнему хорошей альтернативой ракетницам+танкам. Юниты охранные их и раньше атаковали. |
| M3tro ™:
Ну охранные-то понятно)), а вот в обороне теперь их держать совсем бесполезно — неймоверно быстро их убивают, особенно тяж. танки и девастаторы - с первого же залпа!! |
| Ermac_oo:
Ti_, вот на стриме видел, когда играют за Атрейдесов (насчёт их пока ещё не уверен) и за Фременов, что союзник сразу в начале миссии начинает покупать юнитов из заводов + солдат и пехотинцев из казарм и бараков, если конешно у него кредиты есть. Так в чём вопрос то, а точнее их три: Почему он сразу их строит (ведь враг же ещё не открылся)? Может ли быть это связано с тем, что комп. даже когда в союзе состоит с игроком, он всё равно активируется сразу при его открытии? Возможно ли исправить данный по моему мнению недочёт с союзником (так как получается и так халява с союзником, так он ещё и юнитов строит не пойми заранее куда на первых минутах и т.д.)? |
| NakL3:
Ermac_oo, Хорошую тему затронул. Меня самого это бесит, особенно на последних миссиях, когда у союзника есть авиа завод. Он строить Самолёты и открывает ими врага, очень напрягает. |
| M3tro ™:
А кто знает как запилить или поменять музыку в сборке? Просто это ещё со времён, когда первые миссии Koppино появились (также потом и с Фремэнами), музыка не соответствует Домам: в бриффинге у Koppино и Фремэнов играет музыка Харконненов, после прохождения миссии у Koppино играет музыка о5 же харконеннская, ну то что у при победе играет атрейдесская музыка это логично - они союзники, но а в остальном-то несостыковочка :ohmy:. |
| Torin:
|
| M3tro ™:
Ti_, скажи, пожалуйста, в файле «upgrades.asm» редактируется кол-во апгрэйдов, требуемое в миссии, как-то выключить их можно, чтоб в 5й миссии был только 1 - на ракетницу, в 6й тоже 1 - на siege tank, а в 7й, 8й и 9й эти апгрэйды уже ненадо было делать? Также и с апгрэйдом на ракетн.башню в 6й миссии и с апгрэйдами на орнитоптер и орку в 7й и в 9й миссиях соответственно. Просто в оригинале такого не было, да и более того это весьма накладно для каждой миссии и не логично делать те же апгрэйды, которые ты, например, делал в предыдущей миссии, а тут тебе их снова приходится делать... как-то может это можно дело поправить??.......... |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 05 Январь 2015, 16:44:45 ---Ti_, скажи, пожалуйста, в файле «upgrades.asm» редактируется кол-во апгрэйдов, требуемое в миссии, как-то выключить их можно --- Конец цитаты --- Редактируется сколько апгрейдов уже есть у игрока и у ИИ. А также до какого уровня апгрейдов можно повышать максимум. Можно настроить чтобы было как в оригинале. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Ti_ от 06 Январь 2015, 11:07:02 ---Редактируется сколько апгрейдов уже есть у игрока и у ИИ. А также до какого уровня апгрейдов можно повышать максимум. Можно настроить чтобы было как в оригинале. --- Конец цитаты --- Скажи, пожалуйста, как сделать чтоб было как в оригинале, чтоб в каждой миссии не делать лишних апгрэйдов? |
| Ti_:
--- Цитата: Mєtro™ от 06 Январь 2015, 15:05:46 ---Скажи, пожалуйста, как сделать чтоб было как в оригинале, чтоб в каждой миссии не делать лишних апгрэйдов? --- Конец цитаты --- Редактируй PL_upgrades_tbl (сколько апгрейдов даётся игроку). То есть для 7,8,9 прописывай значения по 2-3 апгрейда. Для 5-6 - 1-2. --- Цитата: dimidrol от 08 Ноябрь 2014, 13:39:21 ---Народ, я вроде баг нашёл просьба проверить, короче при игре за фремен, союзники атрейдесы не используют дворец, на протяжении всей миссии которая длилась чуть более получаса, ни разу не появилильсь Фримены труперы в случайных точках на карте в 77 это было, в 77b вот такой глюк. Посоветуйте как решать данную проблему --- Конец цитаты --- Сейчас проверил - у меня всё ок. Правда первый раз тоже не появились, но потом заработало. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |