Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (231/447) > >>
Roket:

--- Цитата ---Интересно, откуда здесь взялись такие критики? Ты золото когда-нибудь видел? Если нет, то посмотри картинки приведенные ниже. Если честно, то еще в стандартной игре некоторые объекты напоминают о чем-то непонятном, и я уже ничего здесь не говорю. Я просто тоже предложил свой вариант, а как там уже посчитают другие, мне неизвестно. Устроет - так устроет, нет -так нет. Кому как. Короче, что я тут распинаюсь, ну на Trike это все, если это тоже что-то напоминает.
--- Конец цитаты ---
Вот только учить не надо как что выглядит и как оно должно быть. Оно выглядит небрежно. С палитрой игры разобрался, молодец, теперь определись со цветом, который и правда должен устроить всех, как уже было сказано.
Все объекты нам не напоминают ничего непонятного, это только тебе так кажется.
NakL3:
Magistr,  Нормально получилось. Для некоторых кампаний как раз. Только спайс отредактировать, а то на белом по глазам бьёт
Segaman:
Magistr, весьма годная палитра
NakL3:
Magistr,  первая вторая и третья картинка. очень, очень хорошо получилось, но четвёртая ужасно :)
Главное, что теперь спайс по глазам не бьёт своей яркостью. Да и в принципе вот так очень гармонично смотрится.
Segaman:
Magistr, блин, сделай спайс своим натуральным цветом, но немного светлее
Lipetsk:
Старая тема:
AZ_RU:
Огонь!!! Теперь можно будет делать миссии с зимним ландшафтом))
Дюна становиться все интереснее и интереснее)))
ALEX_230_VOLT:
да давно уже можно, просто никто не хотел разбираться как это делать. У меня уже есть несколько таких миссий, но выкладывать пока не будет готово всё целиком - рано
Ermac_oo:


Выкладываю свои кампании за Атрейдесов, Ордосов и за Харконненов.
Что в архиве находится и что изменено, читайте.
Удачно осилить все три кампании (кто ещё в них не играл).
Не забывайте описывать ваше мнение о кампаниях.

P. S. В этих ромах пока отсутствует rocket quad у Ордосов, не стал пока добавлять его им. Если его нужно будет добавить, то отпишитесь.

В r79b могут возникнуть баги. Возможно скоро перенесу эти кампании в r80b.
M3tro ™:
А как-то можно включить ту опцию, которую отключили в билде r77 с сониктанками, что на них не обращал внимания ИИ? Есть же там файл какой-нибудь с этими настройками... как? где? а то они после этого стали совсем уж почти ненужными юнитами((
Ti_:

--- Цитата: Mєtro™ от 03 Январь 2015, 21:21:50 ---А как-то можно включить ту опцию, которую отключили в билде r77 с соник-танками, что наних не обрал внимания ИИ? Есть же там файл какой-нить с этими настройками... как?где? а то они после этого стали совсем уж почти ненужными юнитами((

--- Конец цитаты ---
Не, нельзя отключить.
Бесполезными? Я бы не сказал.
В обороне конечно читерство убрано, когда штук 5-6 ставили на пути следования вражеских юнитов к своей базе.

А в атаке остались по-прежнему хорошей альтернативой ракетницам+танкам. Юниты охранные их и раньше атаковали.

M3tro ™:
Ну охранные-то понятно)), а вот в обороне теперь их держать совсем бесполезно — неймоверно быстро их убивают, особенно тяж. танки и девастаторы - с первого же залпа!!
Ermac_oo:
Ti_, вот на стриме видел, когда играют за Атрейдесов (насчёт их пока ещё не уверен) и за Фременов, что союзник сразу в начале миссии начинает покупать юнитов из заводов + солдат и пехотинцев из казарм и бараков, если конешно у него кредиты есть. Так в чём вопрос то, а точнее их три: Почему он сразу их строит (ведь враг же ещё не открылся)? Может ли быть это связано с тем, что комп. даже когда в союзе состоит с игроком, он всё равно активируется сразу при его открытии? Возможно ли исправить данный по моему мнению недочёт с союзником (так как получается и так халява с союзником, так он ещё и юнитов строит не пойми заранее куда на первых минутах и т.д.)?
NakL3:
Ermac_oo,  Хорошую тему затронул. Меня самого это бесит, особенно на последних миссиях, когда у союзника есть авиа завод. Он строить Самолёты и открывает ими врага, очень напрягает.
M3tro ™:
А кто знает как запилить или поменять музыку в сборке? Просто это ещё со времён, когда первые миссии Koppино появились (также потом и с Фремэнами), музыка не соответствует Домам: в бриффинге у Koppино и Фремэнов играет музыка Харконненов, после прохождения миссии у Koppино играет музыка о5 же харконеннская, ну то что у при победе играет атрейдесская музыка это логично - они союзники, но а в остальном-то несостыковочка :ohmy:.
Torin:
M3tro ™:
Ti_, скажи, пожалуйста, в файле «upgrades.asm» редактируется кол-во апгрэйдов, требуемое в миссии, как-то выключить их можно, чтоб в 5й миссии был только 1 - на ракетницу, в 6й тоже 1 - на siege tank, а в 7й, 8й и 9й эти апгрэйды уже ненадо было делать? Также и с апгрэйдом на ракетн.башню в 6й миссии и с апгрэйдами на орнитоптер и орку в 7й и в 9й миссиях соответственно. Просто в оригинале такого не было, да и более того это весьма накладно для каждой миссии и не логично делать те же апгрэйды, которые ты, например, делал в предыдущей миссии, а тут тебе их снова приходится делать...
как-то может это можно дело поправить??..........
Ti_:

--- Цитата: Mєtro™ от 05 Январь 2015, 16:44:45 ---Ti_, скажи, пожалуйста, в файле «upgrades.asm» редактируется кол-во апгрэйдов, требуемое в миссии, как-то выключить их можно

--- Конец цитаты ---
Редактируется сколько апгрейдов уже есть у игрока и у ИИ.  А также до какого уровня апгрейдов можно повышать максимум.
Можно настроить чтобы было как в оригинале.
M3tro ™:

--- Цитата: Ti_ от 06 Январь 2015, 11:07:02 ---Редактируется сколько апгрейдов уже есть у игрока и у ИИ.  А также до какого уровня апгрейдов можно повышать максимум.
Можно настроить чтобы было как в оригинале.

--- Конец цитаты ---

Скажи, пожалуйста, как сделать чтоб было как в оригинале, чтоб в каждой миссии не делать лишних апгрэйдов?
Ti_:

--- Цитата: Mєtro™ от 06 Январь 2015, 15:05:46 ---Скажи, пожалуйста, как сделать чтоб было как в оригинале, чтоб в каждой миссии не делать лишних апгрэйдов?

--- Конец цитаты ---
Редактируй PL_upgrades_tbl (сколько апгрейдов даётся игроку). То есть для 7,8,9 прописывай значения по 2-3 апгрейда.  Для 5-6 - 1-2.


--- Цитата: dimidrol от 08 Ноябрь 2014, 13:39:21 ---Народ, я вроде баг нашёл просьба проверить, короче при игре за фремен, союзники атрейдесы не используют дворец, на протяжении всей миссии которая длилась чуть более получаса, ни разу не появилильсь Фримены труперы в случайных точках на карте в 77 это было, в 77b вот такой глюк. Посоветуйте как решать данную проблему

--- Конец цитаты ---
Сейчас проверил - у меня всё ок. Правда первый раз тоже не появились, но потом заработало.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии