Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (223/447) > >>
Torin:
Как вам  мой новый ментат для  ордосов  ?


Добавлено позже:
А вот  и для атрейдисов  :lol:))
The GR:
Кстати, по книге Атрейдесы зелёные (с чёрным), а Харконнены синие (с красным)  :)
dimidrol:

--- Цитата: The GR от 31 Октябрь 2014, 21:01:07 ---Кстати, по книге Атрейдесы зелёные (с чёрным), а Харконнены синие (с красным)  :)

--- Конец цитаты ---
По книге нет дома Ордос
Warp Knight:

--- Цитата: Ti_ от 31 Октябрь 2014, 09:43:29 ---

Разогнанный эмулятор: gens15MHz_13MB_Rom



--- Конец цитаты ---
Билинейка добавлена?
Razor:

--- Цитата ---Ti_ я смотрю ты сделал новую сборку а можешь помочь собрать Razor Missions на r77 , или это надо просить самого разора?
--- Конец цитаты ---
Я всё сделаю сам, когда будет время. Нужно ещё править миссии под особенности новой сборки, ибо есть идеи для новых фишек. Если собрать всё как есть - будет куча неиграбельных миссий.
Torin:
Возможно будет компания от AlexandrV
Он вернулся к дюне, по моим просьбам  :cool:))
AlexandrV:
Ничего не обещаю. У меня учеба. Эта у меня сейчас 3 дня выходных из за праздников.

Добавлено позже:
Проект редактор регионов:http://1drv.ms/1vuo4HS
Вместе с редактором предоставляется оригинальный файл region_colors.asm который содержит ключи для загрузки таблиц и показа их в графическом виде.
Файл создает резервную копию предыдущего файла в той же папке где и был открыт предыдущий файл с расширением .txt
Запись файла происходит туда же где и был открыт файл.
Пока что BETA
Багов не обнаружено
При замене оригинального region_colors.asm просьба делать резервную копию оргинала. Есть вероятность ошибки компиляции.
Хотя я тестил на r77 ошибок небыло обнаружена.
Распространение: Условно бесплатно. (только на форуме)
Авторы:
AlexandrV
Torin
Также большое спасибо "Lipetsk" и "TI_"!
Могу предложить утилиту собственной разработки: https://cloud.mail.ru/public/703415a66803/ColorToKodeColor.rar
Данная утилита способна по:
1) Выбору цвета из диалога
2) Рандомно
3) По пикселю окна (нажав либо центральную кнопку мыши либо клавиши alt + shift + z)
Получить код цвета а также перевести полученный код цвета перевести в любой другой код цвета.
Есть небольшая опечатка. Код цвета DUNE это код цвета не DUNE а SEGA MEGA DRIVE!

ALEX_230_VOLT:
сделать бы видеоурок по редаткору регионов, а то я нихрена не понимаю   o_0
Torin:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 01 Ноябрь 2014, 23:01:40 ---сделать бы видеоурок по редаткору регионов, а то я нихрена не понимаю   o_0

--- Конец цитаты ---
Я сегодня сделаю с голосом, но голос будет мой коверканный из-за микрофона.

Добавлено позже:
ALEX_230_VOLT, , Добавь редактор регионов в шапку :D

Добавлено позже:
Урок заснял, но тут такое но...Дело в том что я на данный момент болею, по этому говорил в нос, так-же как я уже говорил, микро у меня слабое, (Будут разные шумы)
Сейчас на You-Tube зальётся выложу ссылку...

Добавлено позже:
Вот урок, простите за голос, я уже 20 раз повторяю :lol:)) Я болею к тому же микрофон ...

Добавлено позже:
Это по сути только для ALEX_230_VOLT

Добавлено позже:
Как вам герб для ордосов ?
Стоит его использовать, или поставить стандарт ?
Ermac_oo:
Ti_, спасибо за выход новой сборки и за всё что ты сделал для дюны.

Torin, а разве Липецк в видеообзоре не упоминал про то, что одновременно можно только четыре цвета ставить на карту. Т.е. можно ставить цвета например: Атрейдесов, Ордосов, Сардаукаров и сам цвет земли (который жёлтым цветом помечен)? По сути можно же только ставить три дома, а не четыре, так как потом возникнет путаница из-за этого на самой карте, где падают куски земли?
Микрофон можно настроить установив штекер в заднюю панель компьютера, так как там меньше всего будет помех. На счёт микрофона, да, из - за него тоже могут быть проблемы в звуке, но не суть. Главное, что установив штекер (куда я тебе написал тебе в сообщении выше), тебе можно будет нормально настроить чувствительность микрофона. В инете полным полно этой информации.
Torin:

--- Цитата ---Torin, а разве Липецк в видеообзоре не упоминал про то, что одновременно можно только четыре цвета ставить на карту. Т.е. можно ставить цвета например: Атрейдесов, Ордосов, Сардаукаров и сам цвет земли (который жёлтым цветом помечен)? По сути можно же только ставить три дома, а не четыре, так как потом возникнет путаница из-за этого на самой карте, где падают куски земли?
--- Конец цитаты ---
А я разве не правельно сказал ? что можно выбрать только 4 дома из 6. (Например: Земля,сардаукары,ордос,харконен)
Или (Земля,Ордосы,фримены,атрейдисы)

Добавлено позже:
С учетом того что земля это 6 дом.
Ermac_oo:

--- Цитата: Torin от 02 Ноябрь 2014, 10:57:28 ---А я разве не правельно сказал ? что можно выбрать только 4 дома из 6. (Например: Земля,сардаукары,ордос,харконен)
Или (Земля,Ордосы,фримены,атрейдисы)

Добавлено позже:
С учетом того что земля это 6 дом.

--- Конец цитаты ---
Земля -  это не дом, не путай народ. Три дома, будет правельнее и понятнее, а не четыре. В качестве четвёртого цвета мы будем использовать жёлтый, так как он будет браться за основу земли, как принято в оригинале.
Torin:

--- Цитата: Ermac_oo от 02 Ноябрь 2014, 11:03:38 ---Земля -  это не дом, не путай народ. Три дома, будет правельнее и понятнее, а не четыре. В качестве четвёртого цвета мы будем использовать жёлтый, так как он будет браться за основу земли, как принято в оригинале.

--- Конец цитаты ---
Чем же я его путаю ? На карте ведь земля по сути является 6 домом.
Ermac_oo:
 Torin, земля окрашенная в жёлтый цвет, считается не домом (запомни это). Другие же цвета, как синие - это Атрейдесы, зелёные - Ордосы, фиолетовые - Сардаукары и белые - Фремены, будут считаться за дома. Чего тебе не понятно? Ты в видео говоришь, что можно использовать дома 2:59, а потом максимум четыре дома на 3:03, т.е. по твоим словам можно ставить четыре дома разных цветов? Когда можно использовать всего три дома. Например: 0-й регион на карте - будет у нас стоять дом Харконнен (цвет №1: красный); 1-й регион на карте - будет стоять Атрейдес (цвет №2: красный); 2-й регион на карте - Ордос (цвет №3: зелёный); <_< В качестве Четвёртого цвета (повторяю ещё раз) будет использоваться земля, а не дом.
NakL3:

--- Цитата: Ermac_oo от 02 Ноябрь 2014, 11:25:20 ---т.е. по твоим словам можно ставить четыре дома разных цветов? Когда можно использовать всего три дома. <_< Четвёртым цветом (повторяю ещё раз) будет использоваться земля, а не как в видео у тебя сказано.

--- Конец цитаты ---

Ermac_oo,  С чего это ? Можно поставить четыре дома на карту, либо можно три дома и землю, либо сколько угодно, главное что не больше четырёх домов. И земля совсем не обязательно будет там учавствовать
Torin:

--- Цитата: Кнаклз от 02 Ноябрь 2014, 11:44:55 ---Ermac_oo,  С чего это ? Можно поставить четыре дома на карту, либо можно три дома и землю, либо сколько угодно, главное что не больше четырёх домов. И земля совсем не обязательно будет там учавствовать

--- Конец цитаты ---
Хоть один человек меня понял, тестил редактор ?
Ermac_oo:

--- Цитата: Кнаклз от 02 Ноябрь 2014, 11:44:55 ---Ermac_oo,  С чего это ? Можно поставить четыре дома на карту, либо можно три дома и землю, либо сколько угодно, главное что не больше четырёх домов. И земля совсем не обязательно будет там учавствовать

--- Конец цитаты ---
Ну не знаю, смотрите видео Липецка тогда ещё раз. Я лишь вам хочу донести, что если три дома на карте используются (три цвета), то тогда, чётвёртым будет земля. Ибо я пробывал четыре одновременно дома ставить и у меня из - за четырёх домов было так, что Фременов дом, перекрашивался в Ордосовский.
NakL3:
Ermac_oo, Запусти на любой сборке миссии сардукаров и потом скажешь результат :)

Torin,  Нет, ещё не тестил редактор, мне пока не надо ничего менять, да и в принципе мне как-то привычнее в блокнотике поправить
Ermac_oo:

--- Цитата: Кнаклз от 02 Ноябрь 2014, 12:03:03 ---Ermac_oo, Запусти на любой сборке миссии сардукаров и потом скажешь результат :)

--- Конец цитаты ---
Меня интересуют одновременно на карте такие цвета, как:
1 - Атрейдес;
2 - Ордос;
3 - Харконнен;
4 - Фремены.
Пробуй и посмотрим что у тебя выйдет.
На сборке r72 тоже не забудь опробывать и на всех позже вышедших сборках.
NakL3:
Ermac_oo, 72 сборка

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии