Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (222/447) > >>
Ti_:

--- Цитата: Кнаклз от 30 Октябрь 2014, 19:41:27 ---P.S. Я вообще, если честно рассчитывал, что сборка выйдет в начале декабря. Теперь у меня все планы сбились :)

--- Конец цитаты ---
Я тоже. Так как обычно сборки и выходят раз в месяц, но в этом занимался двумя редакторами. Просто решил уж надо с дюной закрыть все вопросы, а то у меня много других дел сейчас.


--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 30 Октябрь 2014, 19:44:19 ---Ещё пару процентов прибавить можно, (и то ИМХО не нужно) но 50 это слишком

--- Конец цитаты ---
У ордосов было 33% в хаке, но пользы от этого не было, поскольку визуально игрок не видел когда можно захватывать, где эти 33%.
Красные жизни - это 25%. Тут другая проблема - смотрим стримы, Юзер все ругается что не может захватить. Вечно ИИ ремонтирует.
Решил поэтому, для других домов немного и поднять (до 33%), по сути получается красные жизни + немного оранжевых.  И при красных гаранитрован захват теперь, при оранжевых как повезёт.
dimidrol:
Ti_, , выражаю тебе письменную благодарность, реально порадовал). Мужик!
А теперь такой вопрос, раз уж иллюзию отстройки сделать удалось, то хотелось бы увидеть приоритеты строительства, потому что комп в первую очередь восстанавливает заводы и казармы потом штампует там юнитов и у него бабло кончается. Даже до сборочного завода не дойдёт строительство.
ALEX_230_VOLT:
dimidrol, можно ведь комбинировать. основные здания типа очистительного поставить принудительно, а остальное пусть сам строит
Ti_:
Ещё может порядок восстановления зависеть от того, в каком порядке здания были созданы в редакторе.
Кстати в коде ещё есть приоритет на восстановление refinery, который я добавил ещё давно.
dimidrol:

--- Цитата: Ti_ от 30 Октябрь 2014, 22:59:59 ---Ещё может порядок восстановления зависеть от того, в каком порядке здания были созданы в редакторе.
Кстати в коде ещё есть приоритет на восстановление refinery, который я добавил ещё давно.

--- Конец цитаты ---
Ну тогда хорошо, я пока не тестировал, просто посмотрел в файл где уровни угроз и приоритеты строительства юнитов, там написано что приоритеты строительства зданий не работают.
Теперь можно очень интересные миссии делать.
Ti_:
ALEX_230_VOLT, есть мысль отредактировать 1 сообщение и/или сделать шапку.  Попробую составить, а ты перенесешь?
Grongy:
Ti_, вот моя попытка
Ti_:
Редактирование и хакинг Дюны:
DuneHack_Rebuild_r77b - хак/сборщик рома с расширенными возможностями.
DuneAMC_160 - редактор карт.
DuneUnitEditorRusbin - редактор юнитов.
Dune_unit_builds - редактор юнитов и зданий.
DuneMapEditor от r57shell - редактор карт.
DME3 0.6.1.5 от Segaman - редактор карт.
DME3 0.5.0.6 от Segaman - редактор карт.
DME2 v097 - старая версия редактора Segaman. Описание

Уроки по хакингу:
Видеоурок по AMC100 от Славы
Стрим-обзор сборки DuneHack_Rebuild_r73b
Редактируем цвета и расположение регионов дюны
Редактируем текст ментата
DuneMapEditor0.5.0.6 Редактируем ландшафт. Видео от Lipetsk
DuneMapEditor0.5.0.6 Редактируем миссии. Видео от Lipetsk
DuneAMK Редактор карт.  Видео от Lipetsk

Готовые хаки и в разработке:
DuneHack mission Atreides v1.4b (15 Октября 2010)
Serious Sam - Dune Runner (01.08.2011)
DuneHack mission Sardaukar v03 (8 Сентября 2011)
Dune: The Battle for Arrakis "Revenge" (09.09.2011)
Dune hack by serj320 aka g[Host] (09 Июня 2012)
DuneHack mission Fremen (13 Июля 2013)
Миссия LIPETSKHFA (22 Февраля 2014)
Dune Razor Missions r69 (04 Марта 2014) - кампании за все дома.
Dune Razor Missions r71 (22 Апреля 2014) - кампании за все дома
Dune Razor Missions - MEGAMIXWAR (25 Апреля 2014)
Dune Razor Missions - MEGAMIXWAR (easy) (02 Мая 2014)
Atreides and Ordos company_by_Ermac r69 (24 мая 2014)
Atreides and Ordos company_by_Ermac r71 (25 мая 2014)
Atreides and Ordos company_by_Ermac r72_hardedition (01 Июля 2014)
Миссии Сардаукаров от Torin (10 Июля 2014)
DuneHack_r73b_Doomguard_hark_missions01a (01 Августа 2014)
Хак Girls от Наклз + две версии SBO2000 (05 Августа 2014)
Семь изумрудов (18 Октября 2014)
Dune - The Battle For Arrakis. Order Freeman (30 Октября 2014)

Перенесён русский перевод Дюны E в U версию игры

Разогнанный эмулятор: gens15MHz_13MB_Rom


Стрим канал ромхаков:
http://elektropage.ru/video/
http://www.twitch.tv/romhack_video/
Cохраненные трансляции:
http://www.youtube.com/user/Lipcards/videos


Если ещё что есть актуальное, присылайте в личку со ссылками.
dimidrol:
Раз уж про разработку заговорили, то впишите и мой разрабатывающийся мод-хак Dune: Second war.
Пока готовы 3 миссии дома фремен и сюжет для домов ордос, фремен и атрейдес.
Ti_:

--- Цитата: dimidrol от 31 Октябрь 2014, 10:15:24 ---Раз уж про разработку заговорили, то впишите и мой разрабатывающийся мод-хак Dune: Second war.
Пока готовы 3 миссии дома фремен и сюжет для домов ордос, фремен и атрейдес.

--- Конец цитаты ---
Я имел ввиду ромы, т.н. WIP-версии.  Например, тестовая кампания с балансом Razor'а. Если выложишь демку, тогда добавлю. 
Или незавершенные кампании.
А то так можно, и про кампанию Алекса и Торина писать, мол что-то там выйдет , а когда неизвестно и не факт.
JonhyS:

--- Цитата: Ti_ от 31 Октябрь 2014, 09:43:29 ---
--- Конец цитаты ---
Ti_ я смотрю ты сделал новую сборку а можешь помочь собрать Razor Missions на r77 , или это надо просить самого разора?
Ti_:

--- Цитата: JonhyS от 31 Октябрь 2014, 12:51:07 ---Ti_ я смотрю ты сделал новую сборку а можешь помочь собрать Razor Missions на r77 , или это надо просить самого разора?

--- Конец цитаты ---
Вот при чём тут я? Миссии его, у него и проси, если захочет - скинет. Закидывай в новую сборку и собирай.
Я не собираюсь выковыривать его миссии из рома.
Torin:
Ti_, , Ответь пожалуйсто на 3 вопроса, по причине что я отстал от темы.
1.Я так понял можно заменить нового юнита, (типа лазер танка) на мою, если так можно, то объясни как, плиз.
2.Я так понял что можно сделать эмуляцию что враг строит здания, если так то как это сделать?
3.Я так понял что ты сделал свой редактор юнитов, если да то кинь ссылку, и объясни как работает.
Буду благодарен за ответ.
JonhyS:

--- Цитата: Ti_ от 31 Октябрь 2014, 14:00:29 ---Вот при чём тут я? Миссии его, у него и проси, если захочет - скинет. Закидывай в новую сборку и собирай.
Я не собираюсь выковыривать его миссии из рома.

--- Конец цитаты ---
А через какую прогу можно миссии и карты распаковать? Просто я редактированием
дюны уже года 3 не занимался может и больше , когда-то делал свои миссии потом
забил. А сейчас я смотрю программ целая куча от разных людей и не понятно как
распаковывать миссии и карты , как запаковать я вроде примерно понял. Интересует
именно распаковка. Помогите кто разбирается)

Добавлено позже:

--- Цитата: Razor_ua от 11 Октябрь 2014, 10:39:06 ---
--- Конец цитаты ---
Разор сделай пожалуйста как-нибудь свои миссии в r77 сборку а то очень нравится твой хак но в r76 есть некоторые баги
которые не позволяют играть на реальном железе (эмули не в счет). Ti_ говорит баг исправил в 77 по-этому нужен твой хелп  :)
Ti_:

--- Цитата: Torin от 31 Октябрь 2014, 14:42:29 ---Ti_, , Ответь пожалуйсто на 3 вопроса, по причине что я отстал от темы.
1.Я так понял можно заменить нового юнита, (типа лазер танка) на мою, если так можно, то объясни как, плиз.
2.Я так понял что можно сделать эмуляцию что враг строит здания, если так то как это сделать?
3.Я так понял что ты сделал свой редактор юнитов, если да то кинь ссылку, и объясни как работает.
Буду благодарен за ответ.

--- Конец цитаты ---
1. Можно. Редактировать нужно и файл юнита, и его графику/конфиги в gfx\sprites. Инструкции не будет, поскольку всё равно не все смогут разобраться, только будет куча вопросов, и ноль результата. Кто сам осилит - пожалуйста, меняйте.
2. Для этого в редакторе нужно задавать зданиям 0% хп.
3. Ссылки на все программы в моём сообщении.

Добавлено позже:

--- Цитата: JonhyS от 31 Октябрь 2014, 15:08:26 ---А через какую прогу можно миссии и карты распаковать?

--- Конец цитаты ---
Карты и миссии не запакованы, но находятся в роме. Но поскольку ассемблер каждый раз собирает их в ром, находится они могут в разных его местах. Программ таких нету, поскольку для каждого хака пришлось бы писать отдельно.
плюшевыйТедди:
Да, с редактированием графики юнитов для меня совсем всё печально.
Torin:
Ti_, , Возможно ли как-то сделать настройку союзов, мне очень нужен союз ордосов и фрименов, буду ждать ответа.
ALEX_230_VOLT:
можно перекрасить Атрейдесов в зелёный цвет. Иными словами - поменять их цвета и древа развития местами
Torin:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 31 Октябрь 2014, 19:56:15 ---можно перекрасить Атрейдесов в зелёный цвет. Иными словами - поменять их цвета и древа развития местами

--- Конец цитаты ---
Каким оброзом ?

Добавлено позже:
Да и обнови шапку
dimidrol:
ALEX_230_VOLT, , там и ментатов местами менять и спец оружие и в меню выбора дома.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии